Перейти к навигации

Профессии: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

нет описания правки
(Новая страница: «== Профессии == Помимо класса, каждый персонаж может обучиться одному виду ремесла. Профес...»)
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
=== Запланированные профессии ===
=== Запланированные профессии ===
===== Заводчик =====
===== Заводчик =====
Персожнажи этой профессии способны разводить подавляющее большинство приручаемых существ в игре. Безусловно, коров, овец, кур и свиней может завести себе каждый странник, но, например, добиться успешного вылупления яйца мантикоры может только настоящий заводчик. Существ можно разводить с целью как использования, так и продажи, не считая редких исключений, таких как драконы.


===== Зачарователь =====
===== Зачарователь =====
Без зачарователя никакое оружие и броня не достигнут своего пика совершенства. Эти люди зачастую знакомы с магией, хотя бы косвенно, и представляют, как можно составить книги, активирующие определённые чары.


===== Кузнец =====
===== Кузнец =====
Одно из самых востребованных на диске ремёсел, позволяющее создавать всевозможное оружие, включая его экзотические виды, и доспехи, от самых лёгких до самых тяжёлых. Помимо прочего, кузнецы могут улучшать уже существующую экипировку, делая клинки более острыми, броню более прочной, и так далее.


===== Кулинар =====
===== Кулинар =====
Повара, пивовары, фермеры, и прочие любители хорошей кухни могут выбрать стезю кулинара и обучиться созданию продвинутой еды и напитков, которые дадут уникальные временные усиления.


===== Ювелир =====
===== Ювелир =====
Ремесло, требующее филигранную работу с драгоценными камнями и металлами. Ювелиры могут создавать магические ювелирные украшения, а так же огранять драгоценные камни таким образом, что те, при вставке в специальные ячейки в броне и оружии, дадут уникальные усиливающие эффекты.
29

правок