Оружие: различия между версиями
Материал из Asketmc RPG вики
Улучшил форматирование текста
(Улучшил форматирование текста) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Разделение по группам == | == Разделение по группам == | ||
Всё оружие в игре разбито на три категории: Воинское | Всё оружие в игре разбито на три категории: | ||
# Простое | |||
# Воинское | |||
# Экзотическое | |||
Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия. | Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия. | ||
Строка 13: | Строка 17: | ||
== Починка оружия == | == Починка оружия == | ||
Странники даже без | Странники даже без кузнецких навыков могут отремонтировать оружие из многих материалов, хотя для самых комплексных сплавов может потребоваться навык. | ||
Процесс починки происходит по-разному, в зависимости от типа материала и простоты его обработки. Производится починка при помощи команды /basicrepair | Процесс починки происходит по-разному, в зависимости от типа материала и простоты его обработки. Производится починка при помощи команды <code>/basicrepair</code> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
Строка 83: | Строка 87: | ||
== Клеймо кузнеца == | == Клеймо кузнеца == | ||
Любое оружие (от деревянной палки до магического посоха), имеющее метку своего создателя, будь то Странник или простой ремесленник, может быть использовано в бою. Это вооружение можно легко опознать, найдя в первой строчке описания оружия имя мастера, сковавшего его. Странники, не имеющие профессию кузнеца, могут работать с камнем и древесиной, но для более продвинутого вооружения потребуется получить тренировку в ремесле | Любое оружие (от деревянной палки до магического посоха), имеющее метку своего создателя, будь то Странник или простой ремесленник, может быть использовано в бою. Это вооружение можно легко опознать, найдя в первой строчке описания оружия имя мастера, сковавшего его. Странники, не имеющие профессию кузнеца, могут работать с камнем и древесиной, но для более продвинутого вооружения потребуется получить [[Профессии|тренировку в ремесле]] тренировку в ремесле. Торговцы Хеймура в обязательном порядке продают исключительно клеймлённые оружия. | ||
На данный момент, Странники могут нанести клеймо нажатием ПКМ по наковальне, при этом держа в руках деревянное или каменное оружие. | |||
Деревянное оружие не требует никаких дополнительных манипуляций и сразу же готово к работе | |||
На каменное оружие потребуется: | |||
* 1 долото (chisel, ID:10760) | |||
* 1 кремний, | |||
* 7 уровней опыта. | |||
Прим.: лучники используют длинные луки из Spartan Weaponry вместо ванильных. Клеймо можно наложить на деревянный (бесплатно) и обитый кожей (4 ур.) длинный лук с помощью той же команды /basicrepair | Прим.: лучники используют длинные луки из Spartan Weaponry вместо ванильных. Клеймо можно наложить на деревянный (бесплатно) и обитый кожей (4 ур.) длинный лук с помощью той же команды <code>/basicrepair</code> | ||
== Прочие улучшения == | == Прочие улучшения == | ||
Друиды 3 уровня и выше могут усилить деревянное оружие простеньким магическим ритуалом, осыпав оружие 3 единицами древесной золы на блоке берёзы, команда /wooddurability. | Друиды 3 уровня и выше могут усилить деревянное оружие простеньким магическим ритуалом, осыпав оружие 3 единицами древесной золы на блоке берёзы, команда <code>/wooddurability</code>. | ||
Кузнец в Бакте может повысить прочность и урон каменного оружия за небольшую плату, /stonedurability повышает прочность, а /stonedamage - урон. Команды работают только в пределах кузни рядом с наковальней. Для их использования нужно держать оружие, на котором уже есть клеймо, в руке и иметь деньги в инвентаре. | Кузнец в Бакте может повысить прочность и урон каменного оружия за небольшую плату, <code>/stonedurability</code> повышает прочность, а <code>/stonedamage</code> - урон. Команды работают только в пределах кузни рядом с наковальней. Для их использования нужно держать оружие, на котором уже есть клеймо, в руке и иметь деньги в инвентаре. |