101
правка
Asket (обсуждение | вклад) (Исправил описание климата) |
Asket (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*Иногда встречаются расовые поселения - дворфы предпочитают уют родных гор, а быт орков отпугивает слабовольных людишек. В таких местах возникает местная культура, слегка отличающаяся от общепринятой. | *Иногда встречаются расовые поселения - дворфы предпочитают уют родных гор, а быт орков отпугивает слабовольных людишек. В таких местах возникает местная культура, слегка отличающаяся от общепринятой. | ||
==Научно-технический прогресс== | ==Научно-технический прогресс== | ||
Магия занимает весомое место в жизни обитателей Хеймура. К чему изобретать радио, когда можно с лёгкостью послать весточку через хрустальный шар? По этому и ряду других причин техническое развитие мира остановилось приблизительно в аналоге позднего средневековья. | Магия занимает весомое место в жизни обитателей Хеймура. К чему изобретать радио, когда можно с лёгкостью послать весточку через хрустальный шар? По этому и ряду других причин техническое развитие мира остановилось приблизительно в аналоге позднего средневековья (XIV - XVI века). | ||
===Характерные детали нашего времени=== | ===Характерные детали нашего времени=== | ||
*Дороги (там, где они есть) по большей части грунтовые. Не то, чтобы никто не умел изготавливать каменную плитку - скорее, нет свободных сил и времени, чтобы наладить стабильную сеть поставки материалов, организовать и защитить рабочих, прокормить всю эту ораву. | *Дороги (там, где они есть) по большей части грунтовые. Не то, чтобы никто не умел изготавливать каменную плитку - скорее, нет свободных сил и времени, чтобы наладить стабильную сеть поставки материалов, организовать и защитить рабочих, прокормить всю эту ораву. | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
*Желающий заняться фермерским делом может рассчитывать на большое количество прикладных заклинаний, свитков и смесей, повышающих урожай и прогоняющих вредителей. Конечно, всё это стоит денег - поэтому в массе своей провизию большинство жителей диска изготавливает по старинке. Доступна и небольшая, примитивная автоматизация - вроде сбора яблок по водяным каналам. Проще всего, конечно, найти свободного селянина и предложить ему поработать в поле за небольшую плату - иногда буквально за еду. | *Желающий заняться фермерским делом может рассчитывать на большое количество прикладных заклинаний, свитков и смесей, повышающих урожай и прогоняющих вредителей. Конечно, всё это стоит денег - поэтому в массе своей провизию большинство жителей диска изготавливает по старинке. Доступна и небольшая, примитивная автоматизация - вроде сбора яблок по водяным каналам. Проще всего, конечно, найти свободного селянина и предложить ему поработать в поле за небольшую плату - иногда буквально за еду. | ||
**Поля засеваются по трёхпольной системе, что позволяет повысить урожайность. | **Поля засеваются по трёхпольной системе, что позволяет повысить урожайность. | ||
*Касательно обработки металлов - медь и олово практически отсутствуют, так что бронзовое оружие не встречается. Известны технологии работы с железом и сталью. Небольшая толика алхимии позволяет придать сплавам особые свойства, чем пользуются умелые [[Профессии|кузнецы]] и ювелиры. | |||
==Роль магии== | ==Роль магии== | ||
[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F Магия] в Хеймуре - дар, данный не каждому. Обучение тайным знаниям занимает долгие годы, а практика требует, помимо душевных сил заклинателя, ещё и редких ресурсов. В итоге с одной стороны она позволяет значительно облегчить жизнь - исцелить недуг, спасти урожай, испепелить вурдалаков. С другой - весьма дорога в использовании, не все могут её себе позволить. Поэтому простым жителям приходится обеспечивать себя самостоятельно и только если что-то сильно пойдет не так - обращаться к магам за помощью. На старом диске существовала могучая гильдия магов Вестфолла, члены которой следили за порядком по всему миру. Увы, они не смогли спасти мир от | [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F Магия] в Хеймуре - дар, данный не каждому. Обучение тайным знаниям занимает долгие годы, а практика требует, помимо душевных сил заклинателя, ещё и редких ресурсов. В итоге с одной стороны она позволяет значительно облегчить жизнь - исцелить недуг, спасти урожай, испепелить вурдалаков. С другой - весьма дорога в использовании, не все могут её себе позволить. Поэтому простым жителям приходится обеспечивать себя самостоятельно и только если что-то сильно пойдет не так - обращаться к магам за помощью. На старом диске существовала могучая гильдия магов Вестфолла, члены которой следили за порядком по всему миру. Увы, они не смогли спасти мир от катастрофы и либо погибли, либо изолировались от нового диска. На новом же диске сильно учение Тауматургов - особой касты магов, практикующих метод научного познания мира. Сама магия на новейшем диске (Орбис) носит отличный от старого мира характер. Большинство старых знаний оказались бесполезными и заклинания пришлось открывать вновь. В самом же Орбисе маги высших кругов (архимаги) не известны - отсутствуют, либо не проявляют себя. | ||
==Политическое устройство== | ==Политическое устройство== | ||
Жители диска живут в независимых городах-полисах и небольших посёлках. Простые жители могут использовать землю поселения по своему усмотрению, но и особой защиты у них нет - ни от разбойников, ни от упырей. Странники могут выкупить часть земли диска и по древнему ритуалу получить исключительное право использования этой земли. Так появляются первые феодалы, которые вольны в свою очередь выдавать земляные наделы приближенным и последователям. В деревнях обычно назначают или выбирают старосту, который заведует ресурсами поселения. | Жители диска живут в независимых городах-полисах и небольших посёлках. Простые жители могут использовать землю поселения по своему усмотрению, но и особой защиты у них нет - ни от разбойников, ни от упырей. Странники могут выкупить часть земли диска и по древнему ритуалу получить исключительное право использования этой земли. Так появляются первые феодалы, которые вольны в свою очередь выдавать земляные наделы приближенным и последователям. В деревнях обычно назначают или выбирают старосту, который заведует ресурсами поселения. | ||
===Суд=== | ===Суд=== | ||
На усмотрение жителей поселения. Воришка может обойтись внушением или кистью руки, в то время как разбойники, насильники и грабители отправляются прямиком в гости к Аскету. Практикуется "Суд Духов" - когда обвиняемого связывают по рукам и ногам и кидают в море. Утонет - значит виновен, Духи тому свидетели. Практикуются дуэли для защиты чести. Если вы прочитали содержимое этой статьи, укажите в заявке ''"K-нyp вaрит aдcкий пивчec"''. | На усмотрение жителей поселения. Воришка может обойтись внушением или кистью руки, в то время как разбойники, насильники и грабители отправляются прямиком в гости к Аскету. Практикуется "Суд Духов" - когда обвиняемого связывают по рукам и ногам и кидают в море. Утонет - значит виновен, Духи тому свидетели. Практикуются дуэли для защиты чести. Если вы прочитали содержимое этой статьи, укажите в заявке ''"K-нyp вaрит aдcкий пивчec"''. Стоит также учитывать, что мэры городов могут проводить суд в меру своих представлений о справедливости. Внимательно изучайте порядки поселений, в которых планируете задержаться. | ||
==Религия== | ==Религия== | ||
===Основные сведения=== | ===Основные сведения=== | ||
Строка 60: | Строка 61: | ||
*'''Тенур''' - Изумруд и Перидот. Редкие природные камни, ценящиеся среди простых жителей Хеймура. Зеленый цвет камней совпадает с общепринятым цветом ''Духа Спокойствия'' | *'''Тенур''' - Изумруд и Перидот. Редкие природные камни, ценящиеся среди простых жителей Хеймура. Зеленый цвет камней совпадает с общепринятым цветом ''Духа Спокойствия'' | ||
*'''Аскет''' - Незерит и Аметист, могучие камни иных миров. Белый и фиолетовый цвета также отличается от традиционных белого и чёрного цвета ''Духа Времени'' | *'''Аскет''' - Незерит и Аметист, могучие камни иных миров. Белый и фиолетовый цвета также отличается от традиционных белого и чёрного цвета ''Духа Времени'' | ||
==== Эльфы ==== | |||
Долгожители Хеймура почитают Духов, традиционно связывая кольцо годовых сезонов с каждым из Четырёх. |