30
правок
Rupland (обсуждение | вклад) (Обновил описание рейнджера и воина) |
Rupland (обсуждение | вклад) м (Указал, какие классы ещё не введены/не описаны) |
||
Строка 326: | Строка 326: | ||
|} | |} | ||
== Призыватель == | == Призыватель (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Строка 403: | Строка 403: | ||
|} | |} | ||
== Алхимик == | == Алхимик (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун. | Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун. | ||
Строка 516: | Строка 516: | ||
|} | |} | ||
== Паладин == | == Паладин (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Строка 599: | Строка 599: | ||
|} | |} | ||
== Волшебник == | == Волшебник (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Последний из трёх полноценных магических классов, волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон своими заклинаниями, призывать монстров себе на помощь, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от божества, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен сам составить себе подходящий набор заклинаний. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. Ему доступны лишь смешанные и арканные заклинания. | Последний из трёх полноценных магических классов, волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон своими заклинаниями, призывать монстров себе на помощь, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от божества, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен сам составить себе подходящий набор заклинаний. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. Ему доступны лишь смешанные и арканные заклинания. | ||
Строка 609: | Строка 609: | ||
# Доступное оружие: простое;Друид | # Доступное оружие: простое;Друид | ||
== Друид | == Друид (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Строка 622: | Строка 622: | ||
Список доступных заклинаний расположен в статье [[Магия]] | Список доступных заклинаний расположен в статье [[Магия]] | ||
== Клерик | == Клерик (ОПИСАНИЕ УСТАРЕЛО) == | ||
Клерик | Клерик | ||
Среди кастеров классический клерик - в первую очередь юнит поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу своего божества через святой символ(обязательно держать его в руках, да), он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке булавой. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и одно избранное оружие своего божества. Ему доступны лишь смешанные и божественные заклинания. | Среди кастеров классический клерик - в первую очередь юнит поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу своего божества через святой символ(обязательно держать его в руках, да), он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке булавой. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и одно избранное оружие своего божества. Ему доступны лишь смешанные и божественные заклинания. |
правок