Оружие: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

(Новая страница: «Разделение по группам Всё оружие в игре разбито на три категории: Воинское, Простое и Экз...»)
 
 
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
Разделение по группам
== Разделение по группам ==
Всё оружие в игре разбито на три категории: Воинское, Простое и Экзотическое Оружие.
Всё оружие в игре разбито на три категории:
[[Файл:Stone sword.png|мини|Пример простого оружия - каменный меч]]


Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия. Варвары, Воины, Паладины и Рейнджеры умеют использовать все виды Простого и Воинского оружия, а также имеют возможность разблокировать некоторое Экзотическое. Если Ваш класс не может использовать оружие, которое Вы держите в руках, вместо урона от оружия при ударе Вы будете наносить урон с кулака или вовсе нулевой. Специальные способности тоже не сработают.
# Простое
# Воинское
# Экзотическое
 
Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия.  
 
Варвары, Воины, Паладины и Рейнджеры умеют использовать все виды Простого и Воинского оружия, а также имеют возможность разблокировать некоторое Экзотическое.  
 
Если Ваш класс не может использовать оружие, которое Вы держите в руках, вместо урона от оружия при ударе Вы будете наносить урон с кулака или вовсе нулевой. Специальные способности тоже не сработают.
 
На данный момент, использование оружия, не имеющего клейма его создателя, невозможно.


На данный момент, использование оружия, полученного не у кузнеца, может повлечь неприятные последствия.
Полный список оружия в обработке.
Полный список оружия в обработке.
== Починка оружия ==
Странники даже без кузнецких навыков могут отремонтировать оружие из многих материалов, хотя для самых комплексных сплавов может потребоваться навык.
Процесс починки происходит по-разному, в зависимости от типа материала и простоты его обработки. Производится починка при помощи команды <code>/basicrepair</code>
{| class="wikitable"
|+
!Материал
!Затрачиваемый уровень опыта
!Ресурс для починки 1
!Ресурс для починки 2
!Ресурс для починки 3
!Требуется наличие наковальни?
|-
|Дерево
|2
|Палка
|Нить
|
|Нет
|-
|Камень
|4
|Древко
|Кремний
|Нить
|Нет
|-
|Олово
|6
|Железный слиток<sup>Временно</sup>
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Медь
|6
|Железный слиток<sup>Временно</sup>
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Бронза
|7
|Слиток бронзы
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Железо
|7
|2 Железных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Сталь
|9
|3 Стальных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Серебро
|8
|3 Серебряных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|}
== Клеймо кузнеца ==
Любое оружие (от деревянной палки до магического посоха), имеющее метку своего создателя, будь то Странник или простой ремесленник, может быть использовано в бою. Это вооружение можно легко опознать, найдя в первой строчке описания оружия имя мастера, сковавшего его. Странники, не имеющие профессию кузнеца, могут работать с камнем и древесиной, но для более продвинутого вооружения потребуется получить [[Профессии|тренировку в ремесле]]. Торговцы Хеймура в обязательном порядке продают исключительно клеймлённые оружия.
На данный момент, Странники могут нанести клеймо нажатием ПКМ по наковальне, при этом держа в руках деревянное или каменное оружие.
Деревянное оружие не требует никаких дополнительных манипуляций и сразу же готово к работе
На каменное оружие потребуется:
* 1 долото (chisel, ID:10760)
* 1 кремний,
* 7 уровней опыта.
Прим.: лучники используют длинные луки из Spartan Weaponry вместо ванильных. Клеймо можно наложить на деревянный (бесплатно) и обитый кожей (4 ур.) длинный лук с помощью той же команды <code>/basictag</code>
== Прочие улучшения ==
Друиды 3 уровня и выше могут усилить деревянное оружие простеньким магическим ритуалом, убирающим штраф к урону и дающим оружию 150 прочности, осыпав оружие 3 единицами древесной золы на блоке берёзы, команда <code>/wooddurability</code>.
Кузнец в Бакте может повысить прочность и урон каменного оружия за небольшую плату, <code>/stonedurability</code> повышает прочность, а <code>/stonedamage</code> - урон. Команды работают только в пределах кузни рядом с наковальней. Для их использования нужно держать оружие, на котором уже есть клеймо, в руке и иметь деньги в инвентаре.

Текущая версия от 18:18, 9 декабря 2021

Разделение по группам

Всё оружие в игре разбито на три категории:

Пример простого оружия - каменный меч
  1. Простое
  2. Воинское
  3. Экзотическое

Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия.

Варвары, Воины, Паладины и Рейнджеры умеют использовать все виды Простого и Воинского оружия, а также имеют возможность разблокировать некоторое Экзотическое.

Если Ваш класс не может использовать оружие, которое Вы держите в руках, вместо урона от оружия при ударе Вы будете наносить урон с кулака или вовсе нулевой. Специальные способности тоже не сработают.

На данный момент, использование оружия, не имеющего клейма его создателя, невозможно.

Полный список оружия в обработке.

Починка оружия

Странники даже без кузнецких навыков могут отремонтировать оружие из многих материалов, хотя для самых комплексных сплавов может потребоваться навык.

Процесс починки происходит по-разному, в зависимости от типа материала и простоты его обработки. Производится починка при помощи команды /basicrepair

Материал Затрачиваемый уровень опыта Ресурс для починки 1 Ресурс для починки 2 Ресурс для починки 3 Требуется наличие наковальни?
Дерево 2 Палка Нить Нет
Камень 4 Древко Кремний Нить Нет
Олово 6 Железный слитокВременно Точильный камень Да
Медь 6 Железный слитокВременно Точильный камень Да
Бронза 7 Слиток бронзы Точильный камень Да
Железо 7 2 Железных слитка Точильный камень Да
Сталь 9 3 Стальных слитка Точильный камень Да
Серебро 8 3 Серебряных слитка Точильный камень Да

Клеймо кузнеца

Любое оружие (от деревянной палки до магического посоха), имеющее метку своего создателя, будь то Странник или простой ремесленник, может быть использовано в бою. Это вооружение можно легко опознать, найдя в первой строчке описания оружия имя мастера, сковавшего его. Странники, не имеющие профессию кузнеца, могут работать с камнем и древесиной, но для более продвинутого вооружения потребуется получить тренировку в ремесле. Торговцы Хеймура в обязательном порядке продают исключительно клеймлённые оружия.

На данный момент, Странники могут нанести клеймо нажатием ПКМ по наковальне, при этом держа в руках деревянное или каменное оружие.

Деревянное оружие не требует никаких дополнительных манипуляций и сразу же готово к работе

На каменное оружие потребуется:

  • 1 долото (chisel, ID:10760)
  • 1 кремний,
  • 7 уровней опыта.

Прим.: лучники используют длинные луки из Spartan Weaponry вместо ванильных. Клеймо можно наложить на деревянный (бесплатно) и обитый кожей (4 ур.) длинный лук с помощью той же команды /basictag

Прочие улучшения

Друиды 3 уровня и выше могут усилить деревянное оружие простеньким магическим ритуалом, убирающим штраф к урону и дающим оружию 150 прочности, осыпав оружие 3 единицами древесной золы на блоке берёзы, команда /wooddurability.

Кузнец в Бакте может повысить прочность и урон каменного оружия за небольшую плату, /stonedurability повышает прочность, а /stonedamage - урон. Команды работают только в пределах кузни рядом с наковальней. Для их использования нужно держать оружие, на котором уже есть клеймо, в руке и иметь деньги в инвентаре.