Зачарования: различия между версиями
Gray (обсуждение | вклад) м (→Испуг (Fright)) |
Gray (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах. | Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах. | ||
=== | ''ООЦ'': Не все чары можно найти на предметах, добавленных в игру. На данный момент, только администрация может наложить эти чары. | ||
=== Ослепление (Blinding) === | |||
'''Тип предмета''': Броня | '''Тип предмета''': Броня | ||
'''Эффект''': при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом 5% | '''Эффект''': при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%. | ||
=== Испуг (Fright) === | === Испуг (Fright) === | ||
'''Тип предмета''': Броня | '''Тип предмета''': Броня | ||
'''Эффект''': при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом 5% | '''Эффект''': при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%. | ||
=== Хрупкость (Brittle) === | === Хрупкость (Brittle) === | ||
Строка 15: | Строка 17: | ||
'''Эффект''': каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков. | '''Эффект''': каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков. | ||
=== Сжигатель (Burner) === | |||
'''Тип предмета''': Оружие | |||
'''Эффект''': оружие наносит на (10*уровень зачарования)% больше урона по горящим врагам. | |||
=== Детонация (Detonation) === | |||
'''Тип предмета''': Оружие | |||
'''Эффект''': нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет. | |||
=== Лучник (Archer) === | |||
'''Тип предмета''': Броня | |||
'''Эффект''': при выпуске стрелы есть 5% шанс размножить её на 1+(1*уровень зачарования) снарядов. | |||
=== Оглушение (Stun) === | |||
'''Тип предмета''': Оружие | |||
'''Эффект''': шанс (3.5*уровень зачарования)% наложить на врага замедление, усталость и слепоту на пару секунд. Не работает на игроков. |
Текущая версия от 10:19, 9 июня 2022
Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах.
ООЦ: Не все чары можно найти на предметах, добавленных в игру. На данный момент, только администрация может наложить эти чары.
Ослепление (Blinding)
Тип предмета: Броня
Эффект: при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.
Испуг (Fright)
Тип предмета: Броня
Эффект: при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.
Хрупкость (Brittle)
Тип предмета: Оружие
Эффект: каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков.
Сжигатель (Burner)
Тип предмета: Оружие
Эффект: оружие наносит на (10*уровень зачарования)% больше урона по горящим врагам.
Детонация (Detonation)
Тип предмета: Оружие
Эффект: нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет.
Лучник (Archer)
Тип предмета: Броня
Эффект: при выпуске стрелы есть 5% шанс размножить её на 1+(1*уровень зачарования) снарядов.
Оглушение (Stun)
Тип предмета: Оружие
Эффект: шанс (3.5*уровень зачарования)% наложить на врага замедление, усталость и слепоту на пару секунд. Не работает на игроков.