Игральные Кости
Игральные кости - источник случайности в ролевой игре. Традиционно используется кубик с 20 гранями. Успешность заявки игрока или какого-либо действия определяется величиной результата броска. Как правило, единица означает критический провал, а 20 - критический успех. Для того, что правильно "бросить кубы", необходимо сперва сообщить ГМу свою заявку. Если она сложная - можно сопроводить её /ooc пояснением. После получения одобрения, необходимо ввести команду:
/dndroll 1d20
Результат броска отобразиться в чат - от него и зависит дальнейшее развитие ситуации.
Если вы обладаете какими-либо модификаторами броска - сообщите о них заранее. Например, вы можете использовать Счастливую монетку или способность "Удачливый".
Оспаривать результат броска смысла не имеет, как и спамить в чат роллами. Это сбивает всех с толку.