Основание поселения
В сборке 1.7.10 Reborn появился мод на города "Тауни" ("Towny"). В связи с этим правила весьма упростились по сравнению с 1.6.4.
Данная статья не является актуальной для 1.12 и механики, обозначенные здесь могут быть пересмотрены.
Стоимость
- Основание города: 20 000 таллеров или 200 медных астейлов.
- Основание форпоста: 40 000 таллеров или 400 медных астейлов.
Деньги списываются со счёта основателя в таллерах.
Что в итоге
Очевидно, что выживание и добыча ресурсов заиграли теперь новыми красками:
- в своём городе никто не сможет обчистить сундуки;
- можно добывать ресурсы;
- чем больше народу в городе, тем выгоднее платить налоги.
Звание
градоначальника |
Число
жителей |
Количество доступных
регионов1 |
Суточная
плата2 |
---|---|---|---|
Отшельник | 1 | 16 | 25 |
Рыцарь | 2 | 32 | 20 |
Барон | 3 | 48 | 15 |
Виконт | 4 | 64 | 10 |
Граф | 5 | 80 | 0 |
Маркиз | 6 | 96 | -6 |
Герцог | 8 | 128 | -20 |
Эрцгерцог | 10 | 256 | -20 |
1 В пределах этого количества можно расширять город по цене 2 монеты за чанк. В дальнейшем дополнительные регионы можно приобрести по цене 1000*1.1^N или за оформление статьи с описанием города на нашей вики и другие ролевые моменты.
2 Здесь - в астейлах, снимается со счёта города в таллерах раз в 24 часа ИРЛ. Отрицательная плата за город значит, что деньги будут начисляться на счёт, а не сниматься с него. Чем больше жителей в городе - тем он сильнее, всё верно.
Информация для мэров
Основатель города может:
- устанавливать любые правила в своём городе,
- назначать налоги для жителей,
- продавать им участки.
За каждую смерть жителя со счёта города будет сниматься 2,5 медных астейла.
Использование автоферм из AW2 ограничено специализацией города и допускается только при наличии соответственно оформленной инфраструктуры.