Доспехи: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

(Новая страница: «<u>'''Данная статья является восстановленной версией с 1.7.10 и не является в полной мере акт...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<u>'''Данная статья является восстановленной версией с 1.7.10 и не является в полной мере актуальной.'''</u>
== Тяжесть доспехов ==
== Тяжесть доспехов ==
Чем больше весят доспехи, тем медленнее передвигается персонаж.
Чем больше весят доспехи, тем медленнее передвигается персонаж.
Строка 6: Строка 4:
Считается вес только надетой брони (если снять доспехи и положить в инвентарь - персонаж побежит быстрее).
Считается вес только надетой брони (если снять доспехи и положить в инвентарь - персонаж побежит быстрее).


"Ванильная" скорость бега достигается при весе в 100 единиц. Персонаж весит 90 единиц. Каждая единица веса свыше 100 замедляет на 1%, до 100 - ускоряет на 1%.
Стандартная для игры скорость бега достигается при весе в 100 единиц. Персонаж весит 90 единиц. Каждая единица веса свыше 100 замедляет на 1%, до 100 - ускоряет на 1%.


То есть персонаж без доспехов бегает на 10% быстрее, чем в ванилле, а в железных (90 + 15 = 105), например, замедляется на 5% относительно ванильной скорости передвижения.
То есть персонаж без доспехов бегает на 10% быстрее, чем в ванилле, а в железных (90 + 15 = 105), например, замедляется на 5% относительно ванильной скорости передвижения.


Если вес не указан, его нет (доспех не замедляет).
== Категории доспехов ==
Доспехи в мире делятся на четыре категории: лёгкие, средние, тяжёлые, и тканевые (робы для магов).
 
Лёгкие доспехи обычно представляют собой кожаные доспехи, дающие максимальную свободу передвижения. Их бонусы зачастую включают уклонение от атак. Их могут носить все классы, не считая монахов.


== Категории доспехов ==
Средние доспехи - это зачастую железная броня и кольчуги. Их эффект сочетает в себе прямое уменьшение урона с уклонением, но их ношение немного уменьшает скорость персонажа. Их могут носить варвары, бойцы, паладины, рейнджеры, тёмные стражи, а так же клерики.
Доступность тех или иных типов доспехов определяется классом персонажа. Доступ к артефактным доспехам выдаётся за выдающиеся заслуги перед Хеймуром. Особые свойства доспехов пока не описаны. Принцип работы доспехов в версии 1.6.4 можно увидеть в этой статье. Важно отметить, что хотя некоторые комплекты дают больше 10 щитков (20 единиц защиты) в сумме, на самом деле на практике не могут одновременно работать больше 24 единиц (12 щитков). При этом округление урона случайным образом происходит либо в большую, либо в меньшую сторону, так что урон в полсердца на входе (1 единица) может как пройти полностью, так и не пройти вообще.
 
{| class="wikitable"
Тяжёлые доспехи могут носить только бойцы, паладины и тёмные стражи. Они сильно замедляют скорость перемещения даже у тех, кто способен в них сражаться, а их бонусы сфокусированы на предотвращении урона.
!Название доспеха
 
!Тип
== Починка доспехов ==
!Вес
Чтобы починить кожаную броню, возьмите её в руку и напишите /basicrepair. Для починки требуется 3 уровня, кожаная нитка (покупается у кузнеца за 1 бронзовую), 1 иголка (ID:10796 из Conquest), а так же два обычных лоскута кожи. Чинить кожаную броню можно и на коленке, но с небольшой задержкой после ввода команды.  
!Уровень защиты
 
!Прочность
Чтобы починить железную броню, игрокам потребуется использовать всё ту же команду тем же образом, но при этом имея 7 уровней, 4 слитка железа, а так же 2 куска воска (пустые пчелиные соты ID:9041 из Harvestcraft). Починка железной брони производится исключительно рядом с наковальней.
!Особые свойства
|
|-
|Thaumaturge's
|Лёгкий
|5
|0/1,5/1/0,5
|0/401/376/326
|
|-
|Runic
|Лёгкий
|0
|0,5/1,5/1/0,5
|8/24/16/8
|
|-
|Mud
|Лёгкий
|
|0,5/0,5/0,5/0,5
|23/33/31/27
|
|-
|Witches
|Лёгкий
|10
|0,5/1,5/0/0
|56/81/0/0
|
|-
|Witch Hunter
|Лёгкий
|
|0,5/1,5/1/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Wizard
|Лёгкий
|
|1/2,5/2/0
|166/241/226/0
|
|-
|Full Leather
|Лёгкий
|
|1/3/0/0
|166/241/0/0
|
|-
|Leather
|Лёгкий
|5
|0,5/1,5/1/0,5
|56/81/76/66
|
|-
|Hardened Leather
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Thaumium
|Средний
|17
|1/3/2,5/1
|276/401/376/326
|
|-
|Heavy Iron
|Средний
|
|2/4,5/4,5/2 (больше 10)
|464/629/596/530
|Устойчивость к отбрасыванию в 0,25 за часть доспеха (100% иммунитет за полный комплект).
|-
|Reptile
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Fur
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Hide
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает регенерацию здоровья I.
|-
|Frost Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает дыхание под водой.
|-
|Cave Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает ночное зрение.
|-
|Nether Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает сопротивление огню.
|-
|Camper's
|Средний
|12
|1/2,5/2/1
|276/401/376/326
|
|-
|Mage
|Средний
|10
|1/3/2/1
|364/529/496/430
|
|-
|Cowleather
|Средний
|7
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Full Iron
|Средний
|16
|1/3/0/0
|166/241/0/0
|
|-
|Full Bronze
|Средний
|14
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Full Wooden
|Средний
|8
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Full Gold
|Средний
|
|1/2,5/0/0
|78/113/0/0
|
|-
|Assasin's
|Средний
|9
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Ninja
|Средний
|
|1/3/2,5/0
|166/241/226/0
|
|-
|Iron
|Средний
|15
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Chainmail
|Средний
|13
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Gold
|Средний
|20
|1/2,5/1,5/0,5
|78/113/106/92
|
|-
|Diamond
|Тяжёлый
|25
|
|
|
|-
|Knight's
|Тяжёлый
|20
|
|
|
|-
|Heavy Diamond
|Тяжёлый
|
|
|
|
|-
|Full Diamond
|Тяжёлый
|26
|
|
|
|-
|Full Emerald
|Тяжёлый
|
|
|
|
|-
|Nanorium
|Тяжёлый
|14
|
|
|
|-
|Leather (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Chain (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Iron (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Gold (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Diamond (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Turtle
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Amethyst
|Артефактный сет
|30
|
|
|
|-
|Battlemage
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Death's
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Thaumostatic Harness
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Goggles of Revealing
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Boots of the Traveller
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Runic Goggles of Revealing
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Runic Boots of the Traveller
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|King Armor
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Ice Bull Helmet
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Dragon Helmet
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Scouter
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Water Orbs
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Earth Armor
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Antenna of the Fire Guardian
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Wading Boots
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Flippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Necromancer Robes
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Icy Slippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Baba Yaga's Hat
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Bark Belt
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Biting Belt
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Ruby Slippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Sleeping Shoes
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Mog's Quiver
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Gulg's Gurdle
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Twisting Band
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Crown
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Bandit Mask
|Артефакт
|
|
|}

Версия от 21:16, 7 августа 2021

Тяжесть доспехов

Чем больше весят доспехи, тем медленнее передвигается персонаж.

Считается вес только надетой брони (если снять доспехи и положить в инвентарь - персонаж побежит быстрее).

Стандартная для игры скорость бега достигается при весе в 100 единиц. Персонаж весит 90 единиц. Каждая единица веса свыше 100 замедляет на 1%, до 100 - ускоряет на 1%.

То есть персонаж без доспехов бегает на 10% быстрее, чем в ванилле, а в железных (90 + 15 = 105), например, замедляется на 5% относительно ванильной скорости передвижения.

Категории доспехов

Доспехи в мире делятся на четыре категории: лёгкие, средние, тяжёлые, и тканевые (робы для магов).

Лёгкие доспехи обычно представляют собой кожаные доспехи, дающие максимальную свободу передвижения. Их бонусы зачастую включают уклонение от атак. Их могут носить все классы, не считая монахов.

Средние доспехи - это зачастую железная броня и кольчуги. Их эффект сочетает в себе прямое уменьшение урона с уклонением, но их ношение немного уменьшает скорость персонажа. Их могут носить варвары, бойцы, паладины, рейнджеры, тёмные стражи, а так же клерики.

Тяжёлые доспехи могут носить только бойцы, паладины и тёмные стражи. Они сильно замедляют скорость перемещения даже у тех, кто способен в них сражаться, а их бонусы сфокусированы на предотвращении урона.

Починка доспехов

Чтобы починить кожаную броню, возьмите её в руку и напишите /basicrepair. Для починки требуется 3 уровня, кожаная нитка (покупается у кузнеца за 1 бронзовую), 1 иголка (ID:10796 из Conquest), а так же два обычных лоскута кожи. Чинить кожаную броню можно и на коленке, но с небольшой задержкой после ввода команды.

Чтобы починить железную броню, игрокам потребуется использовать всё ту же команду тем же образом, но при этом имея 7 уровней, 4 слитка железа, а так же 2 куска воска (пустые пчелиные соты ID:9041 из Harvestcraft). Починка железной брони производится исключительно рядом с наковальней.