Зачарования: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах.
Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах.


=== Слепота (Blinding) ===
''ООЦ'': Не все чары можно найти на предметах, добавленных в игру. На данный момент, только администрация может наложить эти чары.
 
=== Ослепление (Blinding) ===
'''Тип предмета''': Броня
'''Тип предмета''': Броня


'''Эффект''': ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом 5% за уровень.
'''Эффект''': при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.


=== Испуг (Fright) ===
=== Испуг (Fright) ===
'''Тип предмета''': Броня
'''Тип предмета''': Броня


'''Эффект''': ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом 5% за уровень.
'''Эффект''': при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.


=== Хрупкость (Brittle) ===
=== Хрупкость (Brittle) ===
Строка 15: Строка 17:


'''Эффект''': каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков.
'''Эффект''': каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков.
=== Сжигатель (Burner) ===
'''Тип предмета''': Оружие
'''Эффект''': оружие наносит на (10*уровень зачарования)% больше урона по горящим врагам.
=== Детонация (Detonation) ===
'''Тип предмета''': Оружие
'''Эффект''': нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет.
=== Лучник (Archer) ===
'''Тип предмета''': Броня
'''Эффект''': при выпуске стрелы есть 5% шанс размножить её на 1+(1*уровень зачарования) снарядов.
=== Оглушение (Stun) ===
'''Тип предмета''': Оружие
'''Эффект''': шанс (3.5*уровень зачарования)% наложить на врага замедление, усталость и слепоту на пару секунд. Не работает на игроков.

Текущая версия от 10:19, 9 июня 2022

Некоторые вещи в новом Хеймуре имеют зачарования, которые раньше никто не видел. Обычно, они присутствуют на уникальных предметах.

ООЦ: Не все чары можно найти на предметах, добавленных в игру. На данный момент, только администрация может наложить эти чары.

Ослепление (Blinding)

Тип предмета: Броня

Эффект: при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.

Испуг (Fright)

Тип предмета: Броня

Эффект: при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.

Хрупкость (Brittle)

Тип предмета: Оружие

Эффект: каждая атака этим оружием имеет шанс 1% понизить прочность предмета на 20, нанеся при этом врагу дополнительные 10 урона от осколков.

Сжигатель (Burner)

Тип предмета: Оружие

Эффект: оружие наносит на (10*уровень зачарования)% больше урона по горящим врагам.

Детонация (Detonation)

Тип предмета: Оружие

Эффект: нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет.

Лучник (Archer)

Тип предмета: Броня

Эффект: при выпуске стрелы есть 5% шанс размножить её на 1+(1*уровень зачарования) снарядов.

Оглушение (Stun)

Тип предмета: Оружие

Эффект: шанс (3.5*уровень зачарования)% наложить на врага замедление, усталость и слепоту на пару секунд. Не работает на игроков.