Перейти к навигации

Зачарования: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 6: Строка 6:
'''Тип предмета''': Броня
'''Тип предмета''': Броня


'''Эффект''':  при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом 5% за уровень.
'''Эффект''':  при получении урона ослепляет атакующего на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.


=== Испуг (Fright) ===
=== Испуг (Fright) ===
'''Тип предмета''': Броня
'''Тип предмета''': Броня


'''Эффект''': при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом 5% за уровень.
'''Эффект''': при получении урона пугает всех атакующих в ближнем бою на 5 секунд с шансом (5*уровень зачарования)%.


=== Хрупкость (Brittle) ===
=== Хрупкость (Brittle) ===
Строка 21: Строка 21:
'''Тип предмета''': Оружие
'''Тип предмета''': Оружие


'''Эффект''': оружие наносит на 10% больше урона по горящим врагам.
'''Эффект''': оружие наносит на (10*уровень зачарования)% больше урона по горящим врагам.


=== Детонация (Detonation) ===
=== Детонация (Detonation) ===
Строка 27: Строка 27:


'''Эффект''': нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет.
'''Эффект''': нажатие пкм с этим оружием по горящему врагу вызывает взрыв за 2 ед. прочности, после чего враг тухнет.
=== Лучник (Archer) ===
'''Тип предмета''': Броня
'''Эффект''': при выпуске стрелы есть 5% шанс размножить её на 1+(1*уровень зачарования) снарядов.
=== Оглушение (Stun) ===
'''Тип предмета''': Оружие
'''Эффект''': шанс (3.5*уровень зачарования)% наложить на врага замедление, усталость и слепоту на пару секунд. Не работает на игроков.
29

правок