Зомби: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

м (png --> jpg)
(Убрал устаревшую информацию)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Zombie 1.jpg|альт=|без|мини|Зомби почуяли кровь.]]
[[Файл:Zombie 1.jpg|альт=|мини|Зомби почуяли кровь.]]
'''Зомби''', также известные как гули, вурдалаки, трупаки или "живые мертвецы" - одни из многочисленных обитателей ночного [[Сеттинг|Хеймура]].
'''Зомби''', они же гули, вурдалаки, упыри.


Чаще всего выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых странников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.
Будучи нежитью, являются одним из проявлений влияния [[Серый Лорд|Серого Лорда]] на [[Хеймур]].


Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. ''(основная статья: Выживание в Хеймуре)''
Выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых путников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.


== Содержание ==
Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. ''(основная статья: [[Выживание в Хеймуре]])''
 
* 1. Поведение
* 2. Подвиды
** 2.1 Павшие воины.
** 2.2 Злые зомби.
* 3. Дроп (устарел)
* 4. Осада
* 5. См. также


== Поведение ==
== Поведение ==
Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев игрока или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов. Когда игрок получает урон, то его раны кровоточат, а запах крови привлекает всех зомби в радиусе 60 блоков.
Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев [[Странники|игрока]] или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов.
 
== Подвиды ==
 
=== Павшие воины. ===
Эти зомби имеют уникальное имя, увеличенный запас жизней и, опционально, - броню и оружие.
 
Вооружённые зомби наносят больший урон. Сила оружия и сила атаки зомби суммируются. Если атака железным мечом имеет силу в 6 полусердец, а зомби, например, 4 полусердец, то сила атаки будет 10 полусердец. Среди оружия, встречающегося в арсенале у павших воинов встречаются бронзовый кинжал, железное копьё, железный боевой топор, железная коса, железная глефа. Каждое оружие из перечисленных наносит по 6 единиц урона. Так же благодаря ванильной механике может заспавниться павший воин с мечом, возможно зачарованным. В теории самый большой урон, который может нанести зомби - 16 ед, если он экипирован алмазным мечом с остротой 5. Так же встречается щитоносец. Щит имеет лишь косметический эффект, и не увеличивает защиту зомби. При убийстве вооружённого павшего воина есть шанс 0.5%, что с него выпадет его оружие.
 
Есть шанс, что павший воин заспавнится с увеличенным запасом жизней. Он рассчитывается по нижеприведённой таблице.
Зомби
{| class="wikitable"
!Шанс спавна
!Множитель hp
!Уровень здоровья
|-
|20%
|х+х0.75
|35 hp
|-
|45%
|х+х1.05
|42 hp
|-
|9%
|х+х1.9
|58 hp
|-
|5%
|х+х2.4
|68 hp
|-
|1%
|х+х2.9
|78 hp
|}
 
=== Злые зомби. ===
Эти няшки пришли к нам из модификации Thaumcraft. В отличии от остальных зомби, эти могут быть инфернальными, так что завидев такого, не следует бежать на него сломя голову. Может оказаться, что он с лёгкостью надерёт вам зад.
 
== Дроп (устарело) ==
 
* Каменный астейл - 50%;
* Бронзовый астейл - 3%;
* Нечестивый меч ''(6-7 урона)'' - 2%;
* Vial of life - 1%.
 
== Осада ==
За час до захода солнца (в 20:00), в чат выводится предупреждение о том, что солнце заходит и скоро может придти орда. C вероятностью 20% с наступлением ночи (в 21:00) начнётся осада вашего жилища ордой зомби. При этом в чате выскочит сообщение: "''Мертвецы атакуют! Бейся за свою жизнь!''" и со всех сторон в радиусе 8 блоков от игрока разом заспавнятся порядка 37 зомби. Всего в мире разом спавнится по 37 зомби на каждого игрока, но не более 300 зомби на весь мир. Если в игре будут 9 и более игроков, то количество зомби на каждого игрока будет составлять 300/n, где n - количество игроков <small>''(не проверенно)''</small>. В такую ночь за каждые 37 зомби, уничтоженные до рассвета, можно получить алмаз. При попытке уснуть в такую ночь в чате высветится сообщение: "''Вы не можете спать этой ночью. Вокруг слишком много нежити''".
 
== См. также ==
[[Скелет|Скелеты]]


Пауки


--Graag сделал это! (обсуждение) 12:40, 6 сентября 2015 (UTC)
''--Graag сделал это! 12:40, 6 сентября 2015''

Текущая версия от 22:29, 30 ноября 2022

Зомби почуяли кровь.

Зомби, они же гули, вурдалаки, упыри.

Будучи нежитью, являются одним из проявлений влияния Серого Лорда на Хеймур.

Выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых путников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.

Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. (основная статья: Выживание в Хеймуре)

Поведение

Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев игрока или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов.


--Graag сделал это! 12:40, 6 сентября 2015