Перейти к навигации

Классы: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

м
нет описания правки
(→‎Паладин: Указал, что спеллы доступны)
мНет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 11: Строка 11:


Таблица способностей класса
Таблица способностей класса
{| class="wikitable"
{|
!Уровень
!Уровень
!Название
!Название
Строка 61: Строка 61:
|11
|11
|Stalwart
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|Отмена штрафов после смерти
|-
|-
|12
|12
Строка 75: Строка 75:


# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;
# Доступное оружие: кулаки, посох, кастеты, когти, саи. Монах не может использовать простое или боевое оружие;
# Доступное оружие: '''кулаки''', посох, кастеты, когти, саи, рогатки. Монах не может использовать простое или боевое оружие;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.
Строка 90: Строка 90:
|-
|-
|Peace of Mind I
|Peace of Mind I
|После 30 секунд вне боя +4 временных сердца
|После 20 секунд вне боя +4 временных сердца.
|-
|-
| rowspan="3" |2
| rowspan="3" |2
|Death's Lessons
|Death's Lessons
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт.
|-
|-
|Fortitude
|Fortitude
|25% шанс не получить урон от отравления
|25% шанс не получить урон от отравления.
|-
|-
|Reflexes
|Reflexes
|25% шанс не получить урон от горения или лавы
|25% шанс не получить урон от горения или лавы.
|-
|-
| rowspan="2" |3
| rowspan="2" |3
Строка 107: Строка 107:
|-
|-
|Acrobatic Stunts
|Acrobatic Stunts
|Прыжки по стенам
|Позволяет прыгать по стенам, отталкиваясь от "ванильных" блоков.
|-
|-
| rowspan="2" |4
| rowspan="2" |4
Строка 114: Строка 114:
|-
|-
|Peace of Mind II
|Peace of Mind II
|После 30 секунд вне боя +8 временных сердец
|После 20 секунд вне боя +8 временных сердец.
|-
|-
| rowspan="2" |5
| rowspan="2" |5
|Stunning Fist
|Stunning Fist
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель.
|-
|-
|Dodge III
|Dodge III
Строка 132: Строка 132:
|-
|-
|Great Reflexes
|Great Reflexes
|75% шанс не получить урон от горения или лавы
|75% шанс не получить урон от горения или лавы.
|-
|-
|Peace of Mind III
|Peace of Mind III
|После 30 секунд вне боя +12 временных сердец
|После 20 секунд вне боя +12 временных сердец.
|-
|-
|8
|8
|Slow Fall
|Slow Fall
|Уменьшение урона от падения на 95%
|Иммунитет к урону от падения.
|-
|-
|9
|9
Строка 150: Строка 150:
|-
|-
|Peace of Mind IV
|Peace of Mind IV
|После 30 секунд вне боя +16 временных сердец
|После 20 секунд вне боя +16 временных сердец.
|-
|-
| rowspan="2" |11
| rowspan="2" |11
Строка 157: Строка 157:
|-
|-
|Stunning Fist Boost
|Stunning Fist Boost
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются.
|-
|-
|12
|12
|Perfect Self
|Perfect Self
|Раз в 10 минут полное излечение себя, снятие всех негативных эффектов,
|С шансом 90% входящий урон от атаки или снаряда будет снижен на 1 ед.
значительное повышение урона и защиты, а так же регенерация II на 30 секунд.
Дополнительно, с шансом 50% урон будет снижен ещё на 1 ед.
 
Спустя 30 секунд, персонаж теряет весь запас сытости и замедляется на 20 секунд.
|}
|}


Строка 304: Строка 302:
|10
|10
|Unbreakable Weapons
|Unbreakable Weapons
|Оружие не теряет прочность при атаке
|Оружие не теряет прочность при атаке с шансом в 80%
|-
|-
|11
|11
|Stalwart
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|Отмена штрафов после смерти
|-
|-
|12
|12
Строка 335: Строка 333:
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.
|-
|-
|Summoner's Companion
|Soul Scan
|Нажатие пкм на призванное существо назначает его вашим компаньоном. Компаньон просуществует в мире в 5 раз дольше.
|<nowiki>Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.</nowiki>
|-
|-
|Summoner Spells - 1st Circle
|Summoner Spells - 1st Circle
Строка 415: Строка 413:
== Алхимик  ==
== Алхимик  ==
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]
'''<big><u>Способности, помимо доступа к таумкрафту, на 1.12.2 временно отсутствуют</u></big>'''
'''<big><u>Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.</u></big>'''


=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 531: Строка 529:
|1
|1
|Point-blank Shot
|Point-blank Shot
|Урон от выстрела в упор повышен на 2
|Урон от выстрела в упор повышен на 3
|-
|-
| rowspan="2" |2
| rowspan="2" |2
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 1
|Увеличение урона от стрел на 2
|-
|-
|Ranger Spells - 1st Circle
|Ranger Spells - 1st Circle
Строка 542: Строка 540:
| rowspan="2" |3
| rowspan="2" |3
|Multishot
|Multishot
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.
|-
|-
|Swift Tracker
|Swift Tracker
Строка 549: Строка 547:
| rowspan="2" |4
| rowspan="2" |4
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 2
|Увеличение урона от стрел на 4
|-
|-
|Woodland Stride
|Woodland Stride
Строка 556: Строка 554:
| rowspan="2" |5
| rowspan="2" |5
|Animal Companion - Warg
|Animal Companion - Warg
|Рейнджер может призвать варга для езды
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.
|-
|-
|Ranger Spells - 2nd Circle
|Ranger Spells - 2nd Circle
Строка 563: Строка 561:
| rowspan="2" |6
| rowspan="2" |6
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 3
|Увеличение урона от стрел на 6
|-
|-
|Sniper Shots
|Sniper Shots
Строка 574: Строка 572:
| rowspan="2" |8
| rowspan="2" |8
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 4
|Увеличение урона от стрел на 8
|-
|-
|Ranger Spells - 3rd Circle
|Ranger Spells - 3rd Circle
Строка 586: Строка 584:
|10
|10
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 5
|Увеличение урона от стрел на 10
|-
|-
| rowspan="2" |11
| rowspan="2" |11
Строка 602: Строка 600:


== Паладин  ==
== Паладин  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.</big></u>'''


=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 673: Строка 671:
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.
|-
|-
| rowspan="2" |10
|10
|Firmness IV
|Firmness IV
|Уменьшение входящего урона на 20%
|Уменьшение входящего урона на 20%
|-
|Celestial Mount
|Возможность получить багреста в роли скакуна.
|-
|-
| rowspan="2" |11
| rowspan="2" |11
|Stalwart
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|Отмена штрафов после смерти
|-
|-
|Paladin Spells - 4th Circle
|Paladin Spells - 4th Circle
Строка 693: Строка 688:


== Волшебник ==
== Волшебник ==
'''<u><big>Класс имеет доступ к заклинаниям и оружию, но пока не имеет прочих способностей.</big></u>'''
=== Описание ===
=== Описание ===
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха.  
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха.  
Строка 765: Строка 758:


== Друид  ==
== Друид  ==
'''<u><big>Класс в процессе разработки, но указанные в таблице способности уже введены.</big></u>'''
=== Описание ===
=== Описание ===
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.
Строка 773: Строка 764:
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.


# Доступные доспехи: лёгкие и средние, кроме металлических;
# Доступные доспехи: лёгкие;
# Доступное оружие: простое и боевое, кроме металлического.
# Доступное оружие: простое.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 791: Строка 782:
|3
|3
|Enchant Wood
|Enchant Wood
|Доступ к /wooddurability - ритуал на усиление деревянных оружий за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.  
|Доступ к <code>/wooddurability</code> - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.
'''Внимание!''' Эта способность установит <code>Durability = 150</code> и <code>Damage = 0</code> на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.
|-
|-
|4
|4
Строка 986: Строка 978:


== Тёмный Страж  ==
== Тёмный Страж  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.


Строка 996: Строка 986:
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
{| class="wikitable"
!Уровень
!Название
!Описание
|-
|1
|Undead Resilience
|Голод понижается на 30% медленней
|-
| rowspan="2" |2
|Fortitude
|25% шанс избежать урона от яда
|-
|Blackguard Spells - 1st Circle
|
|-
|3
|Cruelty I
|Шанс замедлить врага при ударе
|-
|4
|Aura of Despair
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда
|-
| rowspan="2" |5
|Fiendish Servant
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту
|-
|Blackguard Spells - 2nd Circle
|
|-
| rowspan="2" |6
|Outsider
|Урон повышается на 2 вне диска
|-
|Cruelty II
|Шанс отравить врага при ударе
|-
|7
|Blessing of Gray Lord
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.
|-
| rowspan="2" |8
|Great Fortitude
|75% шанс избежать урона от яда
|-
|Blackguard Spells - 3rd Circle
|
|-
| rowspan="2" |9
|Cruelty III
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке
|-
|Aura of Sin
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.
|-
|10
|Plague Bringer
|Шанс нанести иссушение при атаке
|-
| rowspan="2" |11
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти
|-
|Blackguard Spells - 4th Circle
|
|-
|12
|Unholy Champion
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.
|}
11

правок