11
правок
Нет описания правки |
Lorum (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Таблица способностей класса | Таблица способностей класса | ||
{| | {| | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Название | !Название | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи; | # Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи; | ||
# Доступное оружие: кулаки, посох, кастеты, когти, саи. Монах не может использовать простое или боевое оружие; | # Доступное оружие: '''кулаки''', посох, кастеты, когти, саи, рогатки. Монах не может использовать простое или боевое оружие; | ||
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%; | # Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%; | ||
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень. | # Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень. | ||
Строка 90: | Строка 90: | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind I | |Peace of Mind I | ||
|После | |После 20 секунд вне боя +4 временных сердца. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" |2 | ||
|Death's Lessons | |Death's Lessons | ||
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт | |Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт. | ||
|- | |- | ||
|Fortitude | |Fortitude | ||
|25% шанс не получить урон от отравления | |25% шанс не получить урон от отравления. | ||
|- | |- | ||
|Reflexes | |Reflexes | ||
|25% шанс не получить урон от горения или лавы | |25% шанс не получить урон от горения или лавы. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |3 | | rowspan="2" |3 | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
|- | |- | ||
|Acrobatic Stunts | |Acrobatic Stunts | ||
| | |Позволяет прыгать по стенам, отталкиваясь от "ванильных" блоков. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |4 | | rowspan="2" |4 | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind II | |Peace of Mind II | ||
|После | |После 20 секунд вне боя +8 временных сердец. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Stunning Fist | |Stunning Fist | ||
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель | |Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель. | ||
|- | |- | ||
|Dodge III | |Dodge III | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
|- | |- | ||
|Great Reflexes | |Great Reflexes | ||
|75% шанс не получить урон от горения или лавы | |75% шанс не получить урон от горения или лавы. | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind III | |Peace of Mind III | ||
|После | |После 20 секунд вне боя +12 временных сердец. | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|Slow Fall | |Slow Fall | ||
| | |Иммунитет к урону от падения. | ||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
Строка 150: | Строка 150: | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind IV | |Peace of Mind IV | ||
|После | |После 20 секунд вне боя +16 временных сердец. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |11 | | rowspan="2" |11 | ||
Строка 157: | Строка 157: | ||
|- | |- | ||
|Stunning Fist Boost | |Stunning Fist Boost | ||
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются | |Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются. | ||
|- | |- | ||
|12 | |12 | ||
|Perfect Self | |Perfect Self | ||
| | |С шансом 90% входящий урон от атаки или снаряда будет снижен на 1 ед. | ||
Дополнительно, с шансом 50% урон будет снижен ещё на 1 ед. | |||
|} | |} | ||
Строка 304: | Строка 302: | ||
|10 | |10 | ||
|Unbreakable Weapons | |Unbreakable Weapons | ||
|Оружие не теряет прочность при атаке | |Оружие не теряет прочность при атаке с шансом в 80% | ||
|- | |- | ||
|11 | |11 | ||
Строка 535: | Строка 533: | ||
| rowspan="2" |2 | | rowspan="2" |2 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 2 | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 1st Circle | |Ranger Spells - 1st Circle | ||
Строка 549: | Строка 547: | ||
| rowspan="2" |4 | | rowspan="2" |4 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 4 | ||
|- | |- | ||
|Woodland Stride | |Woodland Stride | ||
Строка 563: | Строка 561: | ||
| rowspan="2" |6 | | rowspan="2" |6 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 6 | ||
|- | |- | ||
|Sniper Shots | |Sniper Shots | ||
Строка 574: | Строка 572: | ||
| rowspan="2" |8 | | rowspan="2" |8 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 8 | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 3rd Circle | |Ranger Spells - 3rd Circle | ||
Строка 586: | Строка 584: | ||
|10 | |10 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 10 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |11 | | rowspan="2" |11 | ||
Строка 690: | Строка 688: | ||
== Волшебник == | == Волшебник == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. | Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове "волшебник". Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. | ||
Строка 762: | Строка 758: | ||
== Друид == | == Друид == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов. | Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов. | ||
Строка 770: | Строка 764: | ||
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку. | Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку. | ||
# Доступные доспехи: лёгкие | # Доступные доспехи: лёгкие; | ||
# Доступное оружие: простое | # Доступное оружие: простое. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 984: | Строка 978: | ||
== Тёмный Страж == | == Тёмный Страж == | ||
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина. | Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина. | ||
правок