Перейти к навигации

Оружие: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

(Новая страница: «Разделение по группам Всё оружие в игре разбито на три категории: Воинское, Простое и Экз...»)
 
 
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
Разделение по группам
== Разделение по группам ==
Всё оружие в игре разбито на три категории: Воинское, Простое и Экзотическое Оружие.
Всё оружие в игре разбито на три категории:
[[Файл:Stone sword.png|мини|Пример простого оружия - каменный меч]]


Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия. Варвары, Воины, Паладины и Рейнджеры умеют использовать все виды Простого и Воинского оружия, а также имеют возможность разблокировать некоторое Экзотическое. Если Ваш класс не может использовать оружие, которое Вы держите в руках, вместо урона от оружия при ударе Вы будете наносить урон с кулака или вовсе нулевой. Специальные способности тоже не сработают.
# Простое
# Воинское
# Экзотическое
 
Любой класс кроме Разбойника, Друида, Волшебника или Монаха обучен использовать все виды Простого оружия.  
 
Варвары, Воины, Паладины и Рейнджеры умеют использовать все виды Простого и Воинского оружия, а также имеют возможность разблокировать некоторое Экзотическое.  
 
Если Ваш класс не может использовать оружие, которое Вы держите в руках, вместо урона от оружия при ударе Вы будете наносить урон с кулака или вовсе нулевой. Специальные способности тоже не сработают.
 
На данный момент, использование оружия, не имеющего клейма его создателя, невозможно.


На данный момент, использование оружия, полученного не у кузнеца, может повлечь неприятные последствия.
Полный список оружия в обработке.
Полный список оружия в обработке.
== Починка оружия ==
Странники даже без кузнецких навыков могут отремонтировать оружие из многих материалов, хотя для самых комплексных сплавов может потребоваться навык.
Процесс починки происходит по-разному, в зависимости от типа материала и простоты его обработки. Производится починка при помощи команды <code>/basicrepair</code>
{| class="wikitable"
|+
!Материал
!Затрачиваемый уровень опыта
!Ресурс для починки 1
!Ресурс для починки 2
!Ресурс для починки 3
!Требуется наличие наковальни?
|-
|Дерево
|2
|Палка
|Нить
|
|Нет
|-
|Камень
|4
|Древко
|Кремний
|Нить
|Нет
|-
|Олово
|6
|Железный слиток<sup>Временно</sup>
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Медь
|6
|Железный слиток<sup>Временно</sup>
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Бронза
|7
|Слиток бронзы
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Железо
|7
|2 Железных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Сталь
|9
|3 Стальных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|-
|Серебро
|8
|3 Серебряных слитка
|Точильный камень
|
|Да
|}
== Клеймо кузнеца ==
Любое оружие (от деревянной палки до магического посоха), имеющее метку своего создателя, будь то Странник или простой ремесленник, может быть использовано в бою. Это вооружение можно легко опознать, найдя в первой строчке описания оружия имя мастера, сковавшего его. Странники, не имеющие профессию кузнеца, могут работать с камнем и древесиной, но для более продвинутого вооружения потребуется получить [[Профессии|тренировку в ремесле]]. Торговцы Хеймура в обязательном порядке продают исключительно клеймлённые оружия.
На данный момент, Странники могут нанести клеймо нажатием ПКМ по наковальне, при этом держа в руках деревянное или каменное оружие.
Деревянное оружие не требует никаких дополнительных манипуляций и сразу же готово к работе
На каменное оружие потребуется:
* 1 долото (chisel, ID:10760)
* 1 кремний,
* 7 уровней опыта.
Прим.: лучники используют длинные луки из Spartan Weaponry вместо ванильных. Клеймо можно наложить на деревянный (бесплатно) и обитый кожей (4 ур.) длинный лук с помощью той же команды <code>/basictag</code>
== Прочие улучшения ==
Друиды 3 уровня и выше могут усилить деревянное оружие простеньким магическим ритуалом, убирающим штраф к урону и дающим оружию 150 прочности, осыпав оружие 3 единицами древесной золы на блоке берёзы, команда <code>/wooddurability</code>.
Кузнец в Бакте может повысить прочность и урон каменного оружия за небольшую плату, <code>/stonedurability</code> повышает прочность, а <code>/stonedamage</code> - урон. Команды работают только в пределах кузни рядом с наковальней. Для их использования нужно держать оружие, на котором уже есть клеймо, в руке и иметь деньги в инвентаре.
Анонимный участник