Расы

Материал из Asketmc RPG вики

💗 Живучесть (Ж) - +1 очко здоровья/единица

🛡️ Стойкость (Ст) -2.5% получаемого урона/единица

⏲️ Сноровка (Сн) -15% урона от падения/единица

🏃‍♂️ Ловкость (Л) - +2.5% скорости передвижения/единица

⚔️ Сила (Си) - +0.5 физический урон/единица

📚 Интеллект (И) - +5% опыта от сфер опыта/единица (в т.ч. классового)

Человек

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
1 1 1 1 1 1

Описание: раса людей является самой многочисленной расой Хеймура. Люди заселили почти весь диск и способны жить в разных климатических зонах, даже с экстремальными условиями. Средняя продолжительность жизни людей составляет около 35-40 лет из-за высокой детской смертности, смерти от болезней и так далее. Обычные люди, если они не стали жертвой мора или стаи волков, могут доживать до 60-70 лет. Отдельные представители элит, в силу большей доступности медицины и лучших условий жизни, могут доживать и до 100 лет. В большинстве своём представлены аграрными обществами, редкие группы охотников и собирателей живут вдалеке от очагов цивилизаций. Способны к сложным формам организаций: община, город, государство. Однако последнее скорее выглядит как сложный набор связей и редко выстраивается строгую иерархическую структуру.

Внешний вид: люди - обычные гоминиды, аналог человека разумного Земли. Мужчины, как правило, крупнее женщин. Рост взрослой особи от полутора метров до двух, другие вариации являются аномальными. Цветом кожи являются различные оттенки розового и жёлтого и даже оранжевого, от практически чёрного до практически белого. Волосяной покров, за исключением головы, редкий и короткий. Цвет волос: различные варианты коричневого и жёлтого, а также чёрный. Любые другие цвета встречаются крайне редко и являются скорее приобретёнными чертами.

Выбор одного из трёх навыков:

  • Набожность: +1000 репутации с фракцией духов (потом понадобится на квесты с Четырьмя),
  • Магия: доступ к использованию и созданию свитка заклинаний Свет,
  • Удача: Утром шанс 25% получить баф Удача I на весь день (ну, или до первой смерти, лул)

Полуэльф

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
0 1 1 1 0 2

Описание: полуэльфы являются гибридом людей и эльфов. Поскольку могут иметь потомство, нередко представлены целыми полуэльфийскими семьями и родами. В среднем, являются более разумными и предрасположенными к магии, чем люди, но всё-же не настолько, как чистокровные эльфы. Обычно интегрированы в людские сообщества.

Внешний вид: полуэльфы морфологически являются нечто средним между людьми и эльфами, следовательно могут наследовать черты от обеих рас: это касается строения тела, цвета кожи, волос, глаз.

Доступ к использованию и созданию свитка закл. Свет, может получить баф Font of Mana с 5% шансом при получении урона

Эльф

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
0 0 1 1 0 3

Описание: народ долгожителей, искусных в ремёслах. Обладают предрасположенностью к магии.

Внешний вид: обладают более тонким строением тела, относительно других рас. Их кожа может быть практически любого цвета, это зависит от местности обитания.

При получении урона с 20% шансом получает баф Font of Mana (значительно уменьшает манакост заклинаний из визардри) на 15 секунд

Орк

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
2 1 0 0 2 0

Описание: орки - воинственный народ кочевников. Ценятся другими расами за смелость и выносливость. Как правило, обладают высокими боевыми качествами, но весьма низкими моральными, поэтому орков получаются хорошие наёмники, но плохая стража. Поле пахать не любят и предпочитают охотиться и пасти скот, однако, если становятся земледельцами, то в силу особенностей расы, эффективнее людей.

Внешний вид: относительно высокие гуманоиды с весьма крепким телосложением. Рост орков варьируется от 1,8 метра до 2,3. Цвет кожи - различные оттенки зелёного от серого до насыщенного зелёного. Цвет глаз - различные оттенки красного. Волосяной покров за исключением головы, как правило, редкий и чёрного цвета. Любые отклонения встречаются весьма редко и скорее являются приобретенными чертами.

При получении урона, который опустит хп ниже 10, отхиливается на 6 хп раз в 3 минуты

Дворф

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
1 2 0 -2 1 1

Описание: дворфы - народ рудокопов, который весьма часто создавал для себя подземные города. Живут как с людьми, так и в собственных поселениях. Земледелию предпочитают шахтёрское ремесло и в случае необходимости закупают припасы у соседей.

Внешний вид: невысокие коренастые гуманоиды. Ростом могут достигать 1,6 метров, но как правило средний рост составляет порядка 1,3 метров. Цвет кожи - различные варианты розового, как правило светлых оттенков.

Каждый тик яда может снять яд с шансом 10%, при поломке камня получает баф на скорость копания на 3 секунды, получает Ночное Зрение под землёй (50- высота), не замедляется от доспехов

Кобольд

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
0 0 3 3 -1 0

Описание: Кобольды - небольшие и юркие ящеры. Они называют себя предками драконов. Обычно, кобольды живут крупными общинами, взращивая потомство из крупных кладок яиц, хотя доживают до взрослого возраста немногие. Не все кобольды разумные, на диске можно встретить и диких, не понимающих человеческую речь ящеров, что в панике убегут от большинства странников.

При поломке блоков камня получает баф на скорость копания на 3 секунды, при падении на 2-8 клеток может не получить урон с 25% шансом, под землёй (50- высота) получает найтвижн, еда восстанавливает на 1/2 деления больше с шансом 50%

Сергал

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
0 2 1 1 1 0

Описание: Сергалы - одна из наиболее редких разумных рас в Хеймуре. Свирепые и устрашающие, они редко приживаются среди остальных рас и предпочитают жить в своих посёлках. Им присущи анималистичные черты характера, такие как признание авторитета физической силы и презрительное отношение к слабым особям.

Внешний вид: Они выглядят как помесь волка, хищного динозавра и акулы.

При нанесении урона в радиусе 4 клеток может укусить с шансом 15% на 5 урона

Фавн

💗 🛡️ ⏲️ 🏃‍♂️ ⚔️ 📚
0 0 1 1 1 2

Описание: Фавны - беззаботные немногочисленные жители Орбиса, они умелы в искусствах и магии и среди прочих духов почитают Тенур. Внешний вид: Обладают внешним сходством с животным миром, которое проявляется в виде хвостов, рогов или копыт вместо ног. Фавны различаются в зависимости от той среды в которой родились. Если речь идёт о лесах или горах, то как правило у них есть общие черты с оленями или козлами. А если фавн был рождён в равнинной местности, то был похож на коня или антилопу.

Раса ещё в разработке