Перейти к навигации

Сеттинг: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

Ссылки на города
(Ссылки на города)
 
Строка 13: Строка 13:
Хеймур обильно населён различными животными организмами. Они различаются размерами, предпочитаемой едой, агрессивностью, ядовитостью. Некоторые животные были одомашнены и служат различным разумным популяциям в качестве источника еды и материалов: кожи, кости, шерсти и прочего. Некоторые дикие животные представляют опасность и могут атаковать представителей разумных рас.
Хеймур обильно населён различными животными организмами. Они различаются размерами, предпочитаемой едой, агрессивностью, ядовитостью. Некоторые животные были одомашнены и служат различным разумным популяциям в качестве источника еды и материалов: кожи, кости, шерсти и прочего. Некоторые дикие животные представляют опасность и могут атаковать представителей разумных рас.
==Население и культура==
==Население и культура==
*Численность населения диска колеблется от эпохи к эпохе, но в целом никогда не была слишком высокой. Лишь самые крупные города насчитывали более десятка тысяч жителей - да и те канули в лету. Современный диск в основном заселен небольшими поселениями, которые насчитывают до сотни, а то и до тысячи жителей. Крупнейшие поселения текущего диска - Бакт, Сладис, Сингрейс.
*Численность населения диска колеблется от эпохи к эпохе, но в целом никогда не была слишком высокой. Лишь самые крупные города насчитывали более десятка тысяч жителей - да и те канули в лету. Современный диск в основном заселен небольшими поселениями, которые насчитывают до сотни, а то и до тысячи жителей. Крупнейшие поселения текущего диска - [[Бакт|'''Бакт''']], [[Сладис]], [[Сингрейс]].
*В плане видов нет ярко выраженного доминирования одной из рас - люди, эльфы и орки встречаются примерно с равной частотой. Сергалы и кобольды же относительно редки.
*В плане видов нет ярко выраженного доминирования одной из рас - люди, эльфы и орки встречаются примерно с равной частотой. Сергалы и кобольды же относительно редки.
*Крупных распрей между представителями разных рас нет - всех слишком мало, чтобы можно было позволить себе заниматься глупостями вроде войны. Свободной земли и ресурсов хватает, а вот опасных тварей вокруг в избытке.
*Крупных распрей между представителями разных рас нет - всех слишком мало, чтобы можно было позволить себе заниматься глупостями вроде войны. Свободной земли и ресурсов хватает, а вот опасных тварей вокруг в избытке.
Строка 51: Строка 51:
===Локальное почитание Четырёх===
===Локальное почитание Четырёх===
====Орки====
====Орки====
Например, орки почитают [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверых] в облике диких животных. Их ритуалы проходят задорно и бурно. Короткая, но насыщенная жизнь - и службы у свирепых воинов тому под стать. Орки не считают зазорным убить животное-покровителя и хвастаться его шкурой - наоборот, это символ почёта и уважения. Первоначально, давным-давно, жрецы орков обучались у людских монахов. Те времена давно прошли и сейчас знания передаются от шамана к его последователю, что добавляет расхождений и запутанности среди ритуалов. Орки могут оскорбится, если символ веры взять руками в перчатках. Распространенный среди людей жест защиты от тёмных сил - сплёвывание четыре раза на землю, также может привести к драке среди некоторых племён. Традиционные символы веры могут включать в себя кости животных-покровителей, их шкуры и черепа. По внешнему виду шамана и его дома можно понять, какой дух в почёте в том или ином поселении орков. Сами молитвы орков короткие и простые - они не любят сложных словоформ и хождений с лепетом вокруг Духов. Из крупных праздников у орков можно отметить день первой успешной охоты шамана - его отмечают всей деревней.
Например, орки почитают [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверых] в облике диких животных. Их ритуалы проходят задорно и бурно. Короткая, но насыщенная жизнь - и службы у свирепых воинов тому под стать. Орки не считают зазорным убить животное-покровителя и хвастаться его шкурой - наоборот, это символ почёта и уважения. Первоначально, давным-давно, жрецы орков обучались у людских монахов. Те времена давно прошли и сейчас знания передаются от шамана к его последователю, что добавляет расхождений и запутанности среди ритуалов. Орки могут оскорбится, если символ веры взять руками в перчатках. Распространенный среди людей жест защиты от тёмных сил - сплёвывание четыре раза на землю, также может привести к драке среди некоторых племён. Традиционные символы веры могут включать в себя кости животных-покровителей, их шкуры и черепа. По внешнему виду шамана и его дома можно понять, какой дух ваБак почёте в том или ином поселении орков. Сами молитвы орков короткие и простые - они не любят сложных словоформ и хождений с лепетом вокруг Духов. Из крупных праздников у орков можно отметить день первой успешной охоты шамана - его отмечают всей деревней.
*'''Гилфорд''' предстаёт в облике свирепого вепря. Поваленное дерево с распаханной вокруг землёй считается его талисманом. Также заработать расположение ''Духа Войны'' можно, кинув собакам или волкам кусок сырого кабаньего мяса в жертву.
*'''Гилфорд''' предстаёт в облике свирепого вепря. Поваленное дерево с распаханной вокруг землёй считается его талисманом. Также заработать расположение ''Духа Войны'' можно, кинув собакам или волкам кусок сырого кабаньего мяса в жертву.
*'''СейСин''' приписывается образ ловкой и мудрой куницы. Орки топчут дикие ягоды босыми ногами, веря, что это наполнит их мудростью. Они также ловят крыс и мышей, чтобы принести их в жертву ''Духу Мудрости''.
*'''СейСин''' приписывается образ ловкой и мудрой куницы. Орки топчут дикие ягоды босыми ногами, веря, что это наполнит их мудростью. Они также ловят крыс и мышей, чтобы принести их в жертву ''Духу Мудрости''.