Советы по созданию квенты: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

(Запилил страницу с советами)
 
(Доработал статью)
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
== Пошаговое руководство к написанию ==
Это вспомогательная страница, созданная дабы помочь новичкам создать уникальную качественную квенту. Данная статья будет дорабатываться до тех пор, пока качество квент, читавших её людей не будет преобладать над качеством, не читавших эту статью.
Для написания квенты вам необходимо:


<nowiki>**</nowiki>В ЭТОЙ СТАТЬЕ ВЫДВИГАЮТСЯ ТРЕБОВАНИЯ ТОЛЬКО ДЛЯ КВЕНТ, РАССМАТРИВАЮЩИХСЯ ДЛЯ ПРИНЯТИЯ ДЛЯ ИГРЫ НА ASKETMC. ЭТА СТАТЬЯ НЕ ПРЕТЕНДУЕТ НА УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ**
# Изучить нашу вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие [[сеттинг]], [[правила]] и механики.
# Определиться с [[Классы|классом]] и [[Расы|расой]] персонажа.
# Придумать и описать характер и внешность персонажа.
# Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние и ваши цели. Помните, что вы начинаете персонажем первого уровня - вы бедны и слабы.
# Перечитать квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить логику повествования.
# Отправить квенту и ждать уведомления о проверке в нашем дискорд канале.


Очень важно: помните, что стоит создавать такого персонажа, которого вы сможете отыграть.
=== Помогите, я ничего не понял ===


== Причины отказов квент ==
* Почитайте примеры квент от других игроков тут: '''[[образцы квент‎]]'''
Анахронизмы — в квенте присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.
* По вопросам квенты вам подскажут и помогут в нашем [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорде]
* Попробуйте ответить квентой на вопросы ниже:


Характер не раскрыт — в квенте не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях, события происходят вокруг персонажа.
# Как зовут вашего персонажа? Есть ли у него фамилия? Если фамилии нет, указывать ее не обязательно. Возможно, при рождении ваш персонаж получил полное длинное имя, но в быту, для обращения к нему, используют сокращенное. Если это так, напишите об этом. Возможно, незнакомцам он представляется как-то иначе, чем близким/друзьям. Может быть у вашего персонажа есть прозвище?
# Расскажите о семье своего персонажа. Была ли семья полная? Если по какой-то причине отсутствовал один из родителей - расскажите что привело к этому. Ваш персонаж единственный ребенок в семье? Есть ли у него братья/сестры? Какие отношения между вами в семье?
# Где живете/жили вы и ваша семья? Это крупное поселение? Это деревня? Возможно, вы живете в отдалении от цивилизации? Если вы или ваша семья живет “отшельниками” от общества, расскажите, почему так произошло. Что мотивировало вас отдалиться? Возможно был какой-то неприятный случай?
# Чем занимается ваша семья и какую роль в ее деятельности играете вы? Нравится ли вашему персонажу то, чем он занимается? Хочет ли ваш персонаж продолжить заниматься семейным делом или же у него есть другая деятельность, которой он хотел бы заниматься? Если да, то как он о ней узнал и планирует ли он заниматься ею в будущем?
# Помимо семьи, у персонажа есть другое окружение? Если он живет в поселении, очевидно, что там есть и другие жители. Как он к ним относится? У персонажа есть друзья? А враги? Расскажите, как они появились у персонажа и при каких обстоятельствах.
# Опишите характер персонажа. Не нужно использовать просто перечисление черт характера. Попробуйте описать его поступками в тех или иных ситуациях. Может быть ваш персонаж испытывал чувство любви/симпатии к кому-либо? Чем его привлек этот человек? Что персонаж уважает в других? Что презирает? Как персонаж реагирует на незнакомцев? Как реагирует на конфликтные ситуации? Были ли у него такие ситуации? Что может расстроить персонажа? Чего персонаж боится больше всего? Может быть у вашего персонажа есть мечта или цель? На что он готов пойти ради нее?
# Расскажите про взрослую/нынешнюю жизнь персонажа. Повзрослев, ваш персонаж остался в родительском доме или живет где-то еще? Остался ли он в родном городе/деревне или же решил отправиться странствовать? Что его побудило остаться или покинуть город? Одобряла ли семья вашего персонажа такое решение?
Пожалуйста, помните, что '''''<u><big>ВАШ НИК - РОЛЕВОЕ ИМЯ, УЧИТЫВАЙТЕ ЭТО ПРИ РЕГИСТРАЦИИ</big></u>'''''.


Отсутствует интеграция — из квенты неясно, что персонаж является частью оригинального сеттинга asketmc.
== Популярные причины отказа ==


Нелогичность повествования — в квенте события имеют нелогичный, абсурдный характер.
* Характер не раскрыт не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях.
** События происходят вокруг персонажа, а не с ним.
** Не раскрыты мысли, характер, решения персонажа.
* Отсутствует интеграция — нет привязки к нашему [[Сеттинг|сеттингу]]
** Анахронизмы — присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.
* Отсутствие логики повествования — история персонажа носит абсурдный характер.


Непоследовательность повествования — в квенте события происходят нелинейно и непоследовательно.
== Разбор причин отказа ==


== Обзор ошибок при написании ==
* Не используйте анахронизмы. Вы должны понимать дух средневековой эпохи. '''Не пишите про обучение в школе или академии.''' Мальчиков не из зажиточных семей с ранних лет (7-10) отправляли обучаться ремеслу, а девочкам прививали навыки домохозяйства с расчётом найти им жениха. Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или '''веру в Духов''' - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества.
* Вы собираетесь [[Отыгрыш|играть на ролевом сервере]], раскройте характер своего персонажа. Рекомендуется сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" ''(последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто)''. Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
* Расширение сеттинга. Не стоит придумывать с уникальные только для вашей квенты города, цивилизации, королевства и воины. Да, наш [[сеттинг]] небольшой. Из крупных городов только Бакт, Сингрейс и ещё парочка строящихся игроками поселений. Вы можете придумать небольшую безымянную деревню около какого-либо из этих городов.
* Отсутствие интеграции. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого мира, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Бакт", считая, что это очень мощная интеграция, то где-то плачет один котик.
* Обрывочное повествование без логики - такой текст тяжело читать и воспринимать


* НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ АНАХРОНИЗМЫ. Вы должны понимать дух эпохи (или стремиться к пониманию), некоторые общественно-политические отношения. Если мы говорим о средневековье (а именно такой культурно-технологический антураж Хеймура). Сколько раз нужно упомянуть, что даже читать даже не каждый человек может, а уж писать, и уж если речь зашла о каком-то полу-варварском народе, думаю не нужно объяснять, что это почти невозможно. '''Не должно быть никаких школ или академий, в которые вас взяли за красивые глаза и которые вы просто так окончили.''' Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или '''веру в Духов''' - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества. Примите как факт низкую социальную мобильность. Проведите аналогию с реальным миром. Если вы крестьянин под Шампанью, во Франции 9-го века, то вы прожили всю жизнь в доме отца и умерли там же, возможно в той же кровати и скорее всего ваших потомков ждёт та же участь.
== Примеры ошибок ==
* Вы собираетесь играть всё же на ролевом сервере и квента из своего определения требует раскрытия характера. Рекомендую сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" (последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто). Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
* Да, мы понимаем, что у нас не 100500 городов и 10e+105 деревень, посёлков городского типа, станиц, крепостей, фортов, твердынь, хуторов для каждой расы, организации, класса у каждого из которых есть свой бог-покровитель со своим культом, но всё же, старайтесь использовать то, что есть. Отсюда выплывает не понимание сеттинга (хотя, он достаточно кратко изложен на странице на wiki), или НЕЖЕЛАНИЕ принять сеттинг, в котором Дух не абстракция, а конкретный живой (или не очень) субъект, в котором не существует держав/наций, в котором маги - очень грозная сила. Также не стоит придумывать эти самые города, а также разные гильдии магов, культы, ордена и иже с ними. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого сеттинга, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Теннебрис", считая, что это очень мощная интеграция, то мы, всей модерской группой очень сильно негодуем, так как выглядит это очень пресно.
* Так же очень важно адекватное повествование и адекватное (в соответствии с общей логикой и характером) поведение вашего персонажа.
* Извольте предоставить сформированное и логически завершенное повествование- текст из обрывков читать очень тяжело.


== Конкретные примеры ошибок/дурного тона ==
*''Ребёнок-сирота —'' отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице".
''Ребёнок-сирота —'' отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице".


''"Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу"''  — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.
*''"Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу"''  — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.


''"Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом"'' — если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии.
*''"Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом"'' — если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии.


''"Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином"'' — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать это клише, такие квенты сразу отправляются в мусорку. Мотив мести непонятно кому, также лучше проигнорировать.
*''"Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином"'' — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать такое клише, оно очень избито. Мотив мести непонятно кому также лучше проигнорировать.


== Пошаговое руководство к написанию ==
*''"Когда я дрался с другими мальчиками/трудился у отца на поле/шёл по делам матери, меня приметил проезжающий мимо рыцарь/волшебник/старец и взял под своё крыло."''
Для написания квенты вам необходимо:
 
*''"Я нашёл/мне подарили крутое оружие/броню, которое я всегда ношу с собой."''


# Прочитать вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие сеттинг, правила и механики.
*''"Я уже побывал в десятках приключений, повидал мир, и обо мне слагают легенды."''
# Определиться с классом и расой персонажа. С подробностями можно ознакомиться в соответствующих разделах на вики. Особое внимание стоит обратить на тот факт, что есть очень сильная синергия сеттинга и D&D, поэтому развиваться вы будете в условиях напоминающих классы из ДнД, и из этого следует, что не нужно пытаться сесть на два или три стула сразу и быть великим мастером всех школ и дисциплин, как персонаж из аниме или Скайрима. Выберите направление и совершенствуйтесь в нём.
# Придумать и описать характер и внешность персонажа. Здесь главное придерживаться общей логике, так как если ваш персонаж лесник и жил в глуши, то вряд ли он так же, как аристократ разбирается в сортах вин.
# Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние (кстати, особо важные для вашей истории предметы, при хорошем качестве квенты, администрация с удовольствием выдаст вам, но в пределах разумного).
# Перечитать свою квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить общую адекватность повествования и соответствие атмосфере вселенной. Если не уверены в каком-либо термине - проверьте его в гугле, так как мы можем не так вас понять.
# Отправить квенту и ждать одобрения.

Текущая версия от 15:02, 30 ноября 2022

Пошаговое руководство к написанию

Для написания квенты вам необходимо:

  1. Изучить нашу вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие сеттинг, правила и механики.
  2. Определиться с классом и расой персонажа.
  3. Придумать и описать характер и внешность персонажа.
  4. Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние и ваши цели. Помните, что вы начинаете персонажем первого уровня - вы бедны и слабы.
  5. Перечитать квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить логику повествования.
  6. Отправить квенту и ждать уведомления о проверке в нашем дискорд канале.

Помогите, я ничего не понял

  • Почитайте примеры квент от других игроков тут: образцы квент‎
  • По вопросам квенты вам подскажут и помогут в нашем дискорде
  • Попробуйте ответить квентой на вопросы ниже:
  1. Как зовут вашего персонажа? Есть ли у него фамилия? Если фамилии нет, указывать ее не обязательно. Возможно, при рождении ваш персонаж получил полное длинное имя, но в быту, для обращения к нему, используют сокращенное. Если это так, напишите об этом. Возможно, незнакомцам он представляется как-то иначе, чем близким/друзьям. Может быть у вашего персонажа есть прозвище?
  2. Расскажите о семье своего персонажа. Была ли семья полная? Если по какой-то причине отсутствовал один из родителей - расскажите что привело к этому. Ваш персонаж единственный ребенок в семье? Есть ли у него братья/сестры? Какие отношения между вами в семье?
  3. Где живете/жили вы и ваша семья? Это крупное поселение? Это деревня? Возможно, вы живете в отдалении от цивилизации? Если вы или ваша семья живет “отшельниками” от общества, расскажите, почему так произошло. Что мотивировало вас отдалиться? Возможно был какой-то неприятный случай?
  4. Чем занимается ваша семья и какую роль в ее деятельности играете вы? Нравится ли вашему персонажу то, чем он занимается? Хочет ли ваш персонаж продолжить заниматься семейным делом или же у него есть другая деятельность, которой он хотел бы заниматься? Если да, то как он о ней узнал и планирует ли он заниматься ею в будущем?
  5. Помимо семьи, у персонажа есть другое окружение? Если он живет в поселении, очевидно, что там есть и другие жители. Как он к ним относится? У персонажа есть друзья? А враги? Расскажите, как они появились у персонажа и при каких обстоятельствах.
  6. Опишите характер персонажа. Не нужно использовать просто перечисление черт характера. Попробуйте описать его поступками в тех или иных ситуациях. Может быть ваш персонаж испытывал чувство любви/симпатии к кому-либо? Чем его привлек этот человек? Что персонаж уважает в других? Что презирает? Как персонаж реагирует на незнакомцев? Как реагирует на конфликтные ситуации? Были ли у него такие ситуации? Что может расстроить персонажа? Чего персонаж боится больше всего? Может быть у вашего персонажа есть мечта или цель? На что он готов пойти ради нее?
  7. Расскажите про взрослую/нынешнюю жизнь персонажа. Повзрослев, ваш персонаж остался в родительском доме или живет где-то еще? Остался ли он в родном городе/деревне или же решил отправиться странствовать? Что его побудило остаться или покинуть город? Одобряла ли семья вашего персонажа такое решение?

Пожалуйста, помните, что ВАШ НИК - РОЛЕВОЕ ИМЯ, УЧИТЫВАЙТЕ ЭТО ПРИ РЕГИСТРАЦИИ.

Популярные причины отказа

  • Характер не раскрыт — не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях.
    • События происходят вокруг персонажа, а не с ним.
    • Не раскрыты мысли, характер, решения персонажа.
  • Отсутствует интеграция — нет привязки к нашему сеттингу
    • Анахронизмы — присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.
  • Отсутствие логики повествования — история персонажа носит абсурдный характер.

Разбор причин отказа

  • Не используйте анахронизмы. Вы должны понимать дух средневековой эпохи. Не пишите про обучение в школе или академии. Мальчиков не из зажиточных семей с ранних лет (7-10) отправляли обучаться ремеслу, а девочкам прививали навыки домохозяйства с расчётом найти им жениха. Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или веру в Духов - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества.
  • Вы собираетесь играть на ролевом сервере, раскройте характер своего персонажа. Рекомендуется сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" (последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто). Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
  • Расширение сеттинга. Не стоит придумывать с уникальные только для вашей квенты города, цивилизации, королевства и воины. Да, наш сеттинг небольшой. Из крупных городов только Бакт, Сингрейс и ещё парочка строящихся игроками поселений. Вы можете придумать небольшую безымянную деревню около какого-либо из этих городов.
  • Отсутствие интеграции. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого мира, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Бакт", считая, что это очень мощная интеграция, то где-то плачет один котик.
  • Обрывочное повествование без логики - такой текст тяжело читать и воспринимать

Примеры ошибок

  • Ребёнок-сирота — отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице".
  • "Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу" — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.
  • "Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом" — если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии.
  • "Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином" — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать такое клише, оно очень избито. Мотив мести непонятно кому также лучше проигнорировать.
  • "Когда я дрался с другими мальчиками/трудился у отца на поле/шёл по делам матери, меня приметил проезжающий мимо рыцарь/волшебник/старец и взял под своё крыло."
  • "Я нашёл/мне подарили крутое оружие/броню, которое я всегда ношу с собой."
  • "Я уже побывал в десятках приключений, повидал мир, и обо мне слагают легенды."