Перейти к навигации

Классы: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

Нет описания правки
(не показано 19 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
ДАННАЯ СТАТЬЯ ЯВЛЯЕТСЯ ВОССТАНОВЛЕННОЙ ИЗ НЕБЫТИЯ И МОЖЕТ ЯВЛЯТЬСЯ НЕАКТУАЛЬНОЙ
== Варвар ==
== Варвар ==
=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 9: Строка 7:
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;
# Доступное оружие: простое, боевое;
# Доступное оружие: простое, боевое;
# Использует все типы щитов;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.


Строка 33: Строка 32:
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Toughness II
|Toughness II
|Уменьшение входящего урона на 10%
|Уменьшение входящего урона на 10%
|-
|-
|
|Totem of the Ancestors I
|Totem of the Ancestors I
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд  
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд  
Строка 63: Строка 61:
|11
|11
|Stalwart
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|Отмена штрафов после смерти
|-
|-
|12
|12
Строка 87: Строка 85:
!Описание
!Описание
|-
|-
|1
| rowspan="2" |1
|Dodge I
|Dodge I
|Уклонение от физических атак 20%
|Уклонение от физических атак 20%
|-
|-
|
|Peace of Mind I
|Peace of Mind I
|После 30 секунд вне боя +4 временных сердца
|После 30 секунд вне боя +4 временных сердца
|-
|-
|2
| rowspan="3" |2
|Death's Lessons
|Death's Lessons
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт
|-
|-
|
|Fortitude
|Fortitude
|25% шанс не получить урон от отравления
|25% шанс не получить урон от отравления
|-
|-
|
|Reflexes
|Reflexes
|25% шанс не получить урон от горения или лавы
|25% шанс не получить урон от горения или лавы
|-
|-
|3
| rowspan="2" |3
|Dodge II
|Dodge II
|Уклонение от физических атак 27.5%
|Уклонение от физических атак 27.5%
|-
|-
|
|Acrobatic Stunts
|Acrobatic Stunts
|Прыжки по стенам
|Прыжки по стенам
|-
|-
|4
| rowspan="2" |4
|Nimble Feet I
|Nimble Feet I
|Скорость передвижения +5%
|Скорость передвижения +5%
|-
|-
|
|Peace of Mind II
|Peace of Mind II
|После 30 секунд вне боя +8 временных сердец
|После 30 секунд вне боя +8 временных сердец
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Stunning Fist
|Stunning Fist
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель
|-
|-
|
|Dodge III
|Dodge III
|Уклонение от физических атак 35%
|Уклонение от физических атак 35%
Строка 135: Строка 127:
|Скорость передвижения +10%
|Скорость передвижения +10%
|-
|-
|7
| rowspan="3" |7
|Dodge IV
|Dodge IV
|Уклонение от физических атак 42.5%
|Уклонение от физических атак 42.5%
|-
|-
|
|Great Reflexes
|Great Reflexes
|75% шанс не получить урон от горения или лавы
|75% шанс не получить урон от горения или лавы
|-
|-
|
|Peace of Mind III
|Peace of Mind III
|После 30 секунд вне боя +12 временных сердец
|После 30 секунд вне боя +12 временных сердец
Строка 155: Строка 145:
|Уклонение от физических атак 50%
|Уклонение от физических атак 50%
|-
|-
|10
| rowspan="2" |10
|Diamond Body
|Diamond Body
|Уменьшение урона от яда на 95%
|Уменьшение урона от яда на 95%
|-
|-
|
|Peace of Mind IV
|Peace of Mind IV
|После 30 секунд вне боя +16 временных сердец
|После 30 секунд вне боя +16 временных сердец
|-
|-
|11
| rowspan="2" |11
|Dodge VI
|Dodge VI
|Уклонение от физических атак 57.5%
|Уклонение от физических атак 57.5%
|-
|-
|
|Stunning Fist Boost
|Stunning Fist Boost
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются
Строка 180: Строка 168:


== Разбойник ==
== Разбойник ==
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]]
=== Описание ===
=== Описание ===
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.
Строка 243: Строка 233:
|Уменьшение урона от падения на 40%
|Уменьшение урона от падения на 40%
|-
|-
|12
| rowspan="2" |12
|Luck of the Rogue III
|Luck of the Rogue III
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут
|-
|-
|
|Dagger Master
|Dagger Master
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4
Строка 272: Строка 261:
|Уменьшение входящего урона на 5%
|Уменьшение входящего урона на 5%
|-
|-
|2
| rowspan="2" |2
|Fortitude
|Fortitude
|25% шанс избежать урона от яда
|25% шанс избежать урона от яда
|-
|-
|
|Martial Weapon Training I
|Martial Weapon Training I
|Увеличение урона боевого оружия на +1
|Увеличение урона боевого оружия на +1
Строка 288: Строка 276:
| +15% скорость перемещения при получении урона
| +15% скорость перемещения при получении урона
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Toughness II
|Toughness II
|Уменьшение входящего урона на 10%
|Уменьшение входящего урона на 10%
|-
|-
|
|Martial Weapon Training II
|Martial Weapon Training II
|Увеличение урона боевого оружия на +2
|Увеличение урона боевого оружия на +2
Строка 300: Строка 287:
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд
|-
|-
|7
| rowspan="2" |7
|Fountain of Life
|Fountain of Life
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2
|-
|-
|
|Dexterity
|Dexterity
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию
Строка 322: Строка 308:
|11
|11
|Stalwart
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|Отмена штрафов после смерти
|-
|-
|12
|12
Строка 330: Строка 316:


== Призыватель  ==
== Призыватель  ==
'''<big><u>Способности, помимо доступа к посоху призыва, на 1.12.2 временно отсутствуют.</u></big>'''
=== Описание ===
=== Описание ===
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.
Строка 347: Строка 331:
!Описание
!Описание
|-
|-
|1
| rowspan="3" |1
|Summoning Staff & Soulgazer
|Summoning Staff & Soulgazer
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.
|-
|-
|
|Soul Scan
|Summoner's Companion
|<nowiki>Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.</nowiki>
|Нажатие пкм на призванное существо назначает его вашим компаньоном. Компаньон просуществует в мире в 5 раз дольше.
|-
|-
|
|Summoner Spells - 1st Circle
|Summoner Spells - 1st Circle
|
|
|-
|-
|2
| rowspan="2" |2
|Blood Summoning Staff
|Blood Summoning Staff
|Доступ к новому посоху.
|Доступ к новому посоху.
|-
|-
|3
|Summoner Spells - 2nd Circle
|
|-
| rowspan="2" |3
|Stable Summoning Staff
|Stable Summoning Staff
|Доступ к новому посоху.
|Доступ к новому посоху.
|-
|-
|
|Transfer Health
|Transfer Health
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).
|-
|-
|
| rowspan="3" |4
|Summoner Spells - 2nd Circle
|
|-
|4
|Stable Summoning Staff
|Stable Summoning Staff
|Доступ к новому посоху.
|Доступ к новому посоху.
|-
|-
|Summoner Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|Augmented Summons - Armor
|Augmented Summons - Armor
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Transfer Health II
|Transfer Health II
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.
|-
|-
|
|Summoner Spells - 4th Circle
|Summoner Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|-
Строка 395: Строка 376:
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.
|-
|-
|7
| rowspan="2" |7
|Savage Summoning Staff
|Savage Summoning Staff
|Доступ к новому посоху.
|Доступ к новому посоху.
|-
|-
|
|Summoner Spells - 5th Circle
|Summoner Spells - 4th Circle
|
|
|-
|-
|8
| rowspan="2" |8
|Sturdy Summoning Staff
|Sturdy Summoning Staff
|Доступ к новому посоху.
|Доступ к новому посоху.
|-
|Summoner Spells - 6th Circle
|
|-
|-
|9
|9
Строка 411: Строка 394:
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.
|-
|-
|
| rowspan="2" |10
|Summoner Spells - 5th Circle
|
|-
|10
|Bound Companion
|Bound Companion
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.
|-
|-
|
|Summoner Spells - 7th Circle
|Summoner Spells - 6th Circle
|
|
|-
|-
|11
| rowspan="2" |11
|Summoner's Touch
|Summoner's Touch
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.
|-
|-
|
|Summoner Spells - 8th Circle
|Summoner Spells - 7th Circle
|
|
|-
|-
Строка 434: Строка 411:
|Summoning Pedestal, Demon Stone & Soulkey
|Summoning Pedestal, Demon Stone & Soulkey
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.
|-
|
|Summoner Spells - 8th Circle
|
|}
|}


== Алхимик  ==
== Алхимик  ==
'''<big><u>Способности, помимо доступа к таумкрафту, на 1.12.2 временно отсутствуют</u></big>'''
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]
'''<big><u>Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.</u></big>'''


=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 460: Строка 434:
!Описание
!Описание
|-
|-
|1
| rowspan="2" |1
|Gunpowder Recipe
|Gunpowder Recipe
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха
|-
|-
|
|Alchemist Basics
|Alchemist Basics
|Доступ к Таумономикону
|Доступ к Таумономикону
|-
|-
|2
| rowspan="2" |2
|Basic Mutagen
|Basic Mutagen
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего
|-
|-
|
|Aspect Extraction
|Aspect Extraction
|Доступ к плавильне аспектов
|Доступ к плавильне аспектов
|-
|-
|3
| rowspan="2" |3
|Explosives Enthusiast I
|Explosives Enthusiast I
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2
|-
|-
|
|Matrix Structure
|Matrix Structure
|Доступ к рунической матрице
|Доступ к рунической матрице
|-
|-
|4
| rowspan="2" |4
|Poisoner
|Poisoner
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов
|-
|-
|
|Aspect Manipulation
|Aspect Manipulation
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Gunpowder Secrets
|Gunpowder Secrets
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше
|-
|-
|
|Stabilization I
|Stabilization I
|Доступ к стабилизатору
|Доступ к стабилизатору
|-
|-
|6
| rowspan="2" |6
|Explosives Enthusiast II
|Explosives Enthusiast II
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4
|-
|-
|
|Stabilization II
|Stabilization II
|Доступ к вставкам из редстоуна
|Доступ к вставкам из редстоуна
|-
|-
|7
| rowspan="2" |7
|Direct Hit
|Direct Hit
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона
|-
|-
|
|Golemancy
|Golemancy
|Доступ к созданию големов
|Доступ к созданию големов
|-
|-
|8
| rowspan="2" |8
|Mutagen
|Mutagen
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего
|-
|-
|
|Crimson Studies
|Crimson Studies
|Доступ к секретам Багряного Культа
|Доступ к секретам Багряного Культа
Строка 542: Строка 508:


== Рейнджер ==
== Рейнджер ==
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]]
=== Описание ===
=== Описание ===
Достигнув высот в стрельбе из лука, рейнджер стал настоящей грозой в сражении. Обладая "длинной рукой", он способен подстрелить издалека любого противника. В бою предпочитает не вступать в рукопашную схватку, тем не менее, способность носить средние доспехи и использовать боевое оружие делает из рейнджера непростую мишень даже если лишить того главного преимущества - расстояния. Рейджер также имеет магические способности, благодаря которым, он может получить преимущество в битве.
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча.
 
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона.


=== Особенности класса ===
=== Особенности класса ===
Строка 549: Строка 519:
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Использует обычные щиты;
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
Строка 560: Строка 531:
|1
|1
|Point-blank Shot
|Point-blank Shot
|Урон от выстрела в упор повышен на 2
|Урон от выстрела в упор повышен на 3
|-
|-
|2
| rowspan="2" |2
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 1
|Увеличение урона от стрел на 2
|-
|-
|
|Ranger Spells - 1st Circle
|Ranger Spells: 1st Circle
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера
|-
|-
|3
| rowspan="2" |3
|Multishot
|Multishot
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.
|-
|-
|
|Swift Tracker
|Swift Tracker
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера
|-
|-
|4
| rowspan="2" |4
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 2
|Увеличение урона от стрел на 4
|-
|-
|
|Woodland Stride
|Woodland Stride
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Animal Companion - Warg
|Animal Companion - Warg
|Рейнджер может призвать варга для езды
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.
|-
|-
|
|Ranger Spells - 2nd Circle
|Ranger Spells: 2nd Circle
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера
|-
|-
|6
| rowspan="2" |6
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 3
|Увеличение урона от стрел на 6
|-
|-
|
|Sniper Shots
|Sniper Shots
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%
Строка 606: Строка 572:
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время
|-
|-
|8
| rowspan="2" |8
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 4
|Увеличение урона от стрел на 8
|-
|-
|
|Ranger Spells - 3rd Circle
|Ranger Spells: 3rd Circle
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера
|-
|-
Строка 621: Строка 586:
|10
|10
|Arrow Damage I
|Arrow Damage I
|Увеличение урона от стрел на 5
|Увеличение урона от стрел на 10
|-
|-
|11
| rowspan="2" |11
|Mounted Archer
|Mounted Archer
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне
|-
|-
|
|Ranger Spells - 4th Circle
|Ranger Spells: 4th Circle
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера
|-
|-
Строка 638: Строка 602:


== Паладин  ==
== Паладин  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.</big></u>'''


=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 656: Строка 620:
|Уменьшение входящего урона на 5%
|Уменьшение входящего урона на 5%
|-
|-
|2
| rowspan="3" |2
|Fortitude
|Fortitude
|25% шанс избежать урона от яда
|25% шанс избежать урона от яда
|-
|-
|
|Martyr
|Martyr
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr
|-
|-
|3
|Paladin Spells - 1st Circle
|
|-
| rowspan="2" |3
|Firmness II
|Firmness II
|Уменьшение входящего урона на 10%
|Уменьшение входящего урона на 10%
|-
|-
|
|Blessing of Gilford
|Blessing of Gilford
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.
|-
|-
|4
| rowspan="2" |4
|Aura of Courage
|Aura of Courage
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.
|-
|-
|
|Smite Undead I
|Smite Undead I
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.
|-
|-
|5
| rowspan="2" |5
|Firmness III
|Firmness III
|Уменьшение входящего урона на 15%
|Уменьшение входящего урона на 15%
|-
|Paladin Spells - 2nd Circle
|
|-
|-
|6
|6
Строка 692: Строка 659:
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.
|-
|-
|8
| rowspan="2" |8
|Great Fortitude
|Great Fortitude
|75% шанс избежать урона от яда
|75% шанс избежать урона от яда
|-
|-
|9
|Paladin Spells - 3rd Circle
|
|-
| rowspan="2" |9
|Smite Undead III
|Smite Undead III
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.
|-
|-
|
|Aura of Faith
|Aura of Faith
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.
Строка 708: Строка 677:
|Уменьшение входящего урона на 20%
|Уменьшение входящего урона на 20%
|-
|-
| rowspan="2" |11
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти
|-
|Paladin Spells - 4th Circle
|
|
|Celestial Mount
|Возможность получить багреста в роли скакуна.
|-
|11
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти, отмена 1/3 повреждений по броне
|-
|-
|12
|12
Строка 722: Строка 690:


== Волшебник ==
== Волшебник ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, из-за отсутствия магов на новом диске.</big></u>'''
'''<u><big>Класс имеет доступ к заклинаниям и оружию, но пока не имеет прочих способностей.</big></u>'''


=== Описание ===
=== Описание ===
Строка 738: Строка 706:
!Описание
!Описание
|-
|-
|1
| rowspan="2" |1
|Staff Apprentice
|Wizard Spells - 1st Circle
|
|
|-
|-
|
|Staff Apprentice
|Wizard Spells - 1st Circle
|Создание и использование магических посохов.
|
|-
|-
|2
|2
|
|Wizard Spells - 2nd Circle
|
|
|-
|-
|3
|3
|Scribe Scrolls
|Создание свитков заклинаний.
|-
|4
|Wizard Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|5
|Wizard Spells - 4th Circle
|
|
|-
|-
|6
|Staff Recharge
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов.
|-
|7
|Wizard Spells - 5th Circle
|
|
|-
|8
|Wizard Spells - 6th Circle
|
|
|-
| rowspan="2" |9
|Staff Mastery
|Урон с посохов увеличен на 4.
|-
|Knowledge Preservation
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт.
|-
|10
|Wizard Spells - 7th Circle
|
|
|-
|-
|11
|Wizard Spells - 8th Circle
|
|
|Wizard Spells - 2nd Circle
|-
|12
|Empowered Spells
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10%
|}
 
== Друид  ==
'''<u><big>Класс в процессе разработки, но указанные в таблице способности уже введены.</big></u>'''
 
=== Описание ===
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.
 
=== Особенности класса ===
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.
 
# Доступные доспехи: лёгкие;
# Доступное оружие: простое.
 
{| class="wikitable"
!Уровень
!Название
!Описание
|-
|1
|Druid Spells - 1st Circle
|
|
|-
|-
|4
|2
|
|Druid Spells - 2nd Circle
|
|
|-
|-
|
|3
|
|Enchant Wood
|Доступ к <code>/wooddurability</code> - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.
'''Внимание!''' Эта способность установит <code>Durability = 150</code> и <code>Damage = 0</code> на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.
|-
|4
|Druid Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|-
|5
|5
|
|Druid Spells - 4th Circle
|
|
|-
|-
|6
|
|
|Wizard Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|-
|6
|7
|Druid Spells - 5th Circle
|
|
|-
|8
|Druid Spells - 6th Circle
|
|
|-
|-
|7
|9
|
|
|
|
|-
|-
|
|
|Wizard Spells - 4th Circle
|
|
|
|-
|-
|8
|10
|Druid Spells - 7th Circle
|
|
|-
|11
|Druid Spells - 8th Circle
|
|
|-
|-
|9
|12
|
|
|
|
|}
== Клерик  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.
=== Особенности класса ===
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.
{| class="wikitable"
!Уровень
!Название
!Описание
|-
|-
|1
|Cleric Spells - 1st Circle
|
|
|Wizard Spells - 5th Circle
|-
|
|
|Channel Positive Energy I
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода.
|-
|-
|10
|2
|Cleric Spells - 2nd Circle
|
|
|-
|3
|Scribe Scrolls
|Создание свитков заклинаний.
|-
|4
|Cleric Spells - 3rd Circle
|
|
|-
|-
|
|
|Wizard Spells - 6th Circle
|Channel Positive Energy II
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода.
|-
|5
|Cleric Spells - 4th Circle
|
|
|-
|-
|11
|
|
|Rebuke Undead
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет.
|-
|6
|Blessing of Asket
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.
|-
|7
|Cleric Spells - 5th Circle
|
|
|-
|-
|8
|Cleric Spells - 6th Circle
|
|
|Wizard Spells - 7th Circle
|-
|
|
|Blessing of SeiSin
|Сохранение опыта при смерти.
|-
|-
|12
|9
|Channel Positive Energy III
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода.
|-
|10
|Cleric Spells - 7th Circle
|
|
|-
|11
|Cleric Spells - 8th Circle
|
|
|-
|-
|
|
|Summoner Spells - 8th Circle
|Channel Positive Energy IV
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода.
|-
|12
|Share Faith
|
|
|}
|}
== Друид  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, из-за отсутствия магов на новом диске.</big></u>'''
=== Описание ===
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, власть над растениями и управление погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.
=== Особенности класса ===
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.
# Доступные доспехи: лёгкие и средние, кроме металлических;
# Доступное оружие: простое и боевое, кроме металлического.
== Клерик  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.
=== Особенности класса ===
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.


== Серый Клерик  ==
== Серый Клерик  ==
Строка 859: Строка 924:
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.
{| class="wikitable"
!Уровень
!Название
!Описание
|-
|1
|Gray Cleric Spells - 1st Circle
|
|-
|2
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle
|
|-
|3
|
|
|-
|4
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle
|
|-
|5
|Gray Cleric Spells - 4th Circle
|
|-
|6
|Blessing of the Gray Lord
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом.
|-
|7
|Gray Cleric Spells - 5th Circle
|
|-
|8
|Gray Cleric Spells - 6th Circle
|
|-
|9
|
|
|-
|
|
|
|-
|10
|Gray Cleric Spells - 7th Circle
|
|-
|11
|Gray Cleric Spells - 8th Circle
|
|-
|12
|
|
|}


== Тёмный Страж  ==
== Тёмный Страж  ==
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>'''
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.
 
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения получения альтернативных сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.


=== Особенности класса ===
=== Особенности класса ===


# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;
# Использует все типы щитов;
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступное оружие: простое и боевое;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.
{| class="wikitable"
!Уровень
!Название
!Описание
|-
|1
|Undead Resilience
|Голод понижается на 30% медленней
|-
| rowspan="2" |2
|Fortitude
|25% шанс избежать урона от яда
|-
|Blackguard Spells - 1st Circle
|
|-
|3
|Cruelty I
|Шанс замедлить врага при ударе
|-
|4
|Aura of Despair
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда
|-
| rowspan="2" |5
|Fiendish Servant
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту
|-
|Blackguard Spells - 2nd Circle
|
|-
| rowspan="2" |6
|Outsider
|Урон повышается на 2 вне диска
|-
|Cruelty II
|Шанс отравить врага при ударе
|-
|7
|Blessing of Gray Lord
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.
|-
| rowspan="2" |8
|Great Fortitude
|75% шанс избежать урона от яда
|-
|Blackguard Spells - 3rd Circle
|
|-
| rowspan="2" |9
|Cruelty III
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке
|-
|Aura of Sin
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.
|-
|10
|Plague Bringer
|Шанс нанести иссушение при атаке
|-
| rowspan="2" |11
|Stalwart
|Отмена штрафов после смерти
|-
|Blackguard Spells - 4th Circle
|
|-
|12
|Unholy Champion
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.
|}
Анонимный участник