Классы: различия между версиями
Материал из Asketmc RPG вики
→Рейнджер
Rupland (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
| (не показано 19 промежуточных версий 9 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Варвар == | == Варвар == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
| Строка 9: | Строка 7: | ||
# Доступные доспехи: лёгкие, средние; | # Доступные доспехи: лёгкие, средние; | ||
# Доступное оружие: простое, боевое; | # Доступное оружие: простое, боевое; | ||
# Использует все типы щитов; | |||
# Доступно обучение владению экзотическим оружием. | # Доступно обучение владению экзотическим оружием. | ||
| Строка 33: | Строка 32: | ||
| +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд | | +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Toughness II | |Toughness II | ||
|Уменьшение входящего урона на 10% | |Уменьшение входящего урона на 10% | ||
|- | |- | ||
|Totem of the Ancestors I | |Totem of the Ancestors I | ||
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд | |Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд | ||
| Строка 63: | Строка 61: | ||
|11 | |11 | ||
|Stalwart | |Stalwart | ||
|Отмена штрафов после смерти | |Отмена штрафов после смерти | ||
|- | |- | ||
|12 | |12 | ||
| Строка 87: | Строка 85: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|1 | | rowspan="2" |1 | ||
|Dodge I | |Dodge I | ||
|Уклонение от физических атак 20% | |Уклонение от физических атак 20% | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind I | |Peace of Mind I | ||
|После 30 секунд вне боя +4 временных сердца | |После 30 секунд вне боя +4 временных сердца | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="3" |2 | ||
|Death's Lessons | |Death's Lessons | ||
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт | |Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт | ||
|- | |- | ||
|Fortitude | |Fortitude | ||
|25% шанс не получить урон от отравления | |25% шанс не получить урон от отравления | ||
|- | |- | ||
|Reflexes | |Reflexes | ||
|25% шанс не получить урон от горения или лавы | |25% шанс не получить урон от горения или лавы | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="2" |3 | ||
|Dodge II | |Dodge II | ||
|Уклонение от физических атак 27.5% | |Уклонение от физических атак 27.5% | ||
|- | |- | ||
|Acrobatic Stunts | |Acrobatic Stunts | ||
|Прыжки по стенам | |Прыжки по стенам | ||
|- | |- | ||
|4 | | rowspan="2" |4 | ||
|Nimble Feet I | |Nimble Feet I | ||
|Скорость передвижения +5% | |Скорость передвижения +5% | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind II | |Peace of Mind II | ||
|После 30 секунд вне боя +8 временных сердец | |После 30 секунд вне боя +8 временных сердец | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Stunning Fist | |Stunning Fist | ||
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель | |Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель | ||
|- | |- | ||
|Dodge III | |Dodge III | ||
|Уклонение от физических атак 35% | |Уклонение от физических атак 35% | ||
| Строка 135: | Строка 127: | ||
|Скорость передвижения +10% | |Скорость передвижения +10% | ||
|- | |- | ||
|7 | | rowspan="3" |7 | ||
|Dodge IV | |Dodge IV | ||
|Уклонение от физических атак 42.5% | |Уклонение от физических атак 42.5% | ||
|- | |- | ||
|Great Reflexes | |Great Reflexes | ||
|75% шанс не получить урон от горения или лавы | |75% шанс не получить урон от горения или лавы | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind III | |Peace of Mind III | ||
|После 30 секунд вне боя +12 временных сердец | |После 30 секунд вне боя +12 временных сердец | ||
| Строка 155: | Строка 145: | ||
|Уклонение от физических атак 50% | |Уклонение от физических атак 50% | ||
|- | |- | ||
|10 | | rowspan="2" |10 | ||
|Diamond Body | |Diamond Body | ||
|Уменьшение урона от яда на 95% | |Уменьшение урона от яда на 95% | ||
|- | |- | ||
|Peace of Mind IV | |Peace of Mind IV | ||
|После 30 секунд вне боя +16 временных сердец | |После 30 секунд вне боя +16 временных сердец | ||
|- | |- | ||
|11 | | rowspan="2" |11 | ||
|Dodge VI | |Dodge VI | ||
|Уклонение от физических атак 57.5% | |Уклонение от физических атак 57.5% | ||
|- | |- | ||
|Stunning Fist Boost | |Stunning Fist Boost | ||
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются | |Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются | ||
| Строка 180: | Строка 168: | ||
== Разбойник == | == Разбойник == | ||
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]] | |||
=== Описание === | === Описание === | ||
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь. | Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь. | ||
| Строка 243: | Строка 233: | ||
|Уменьшение урона от падения на 40% | |Уменьшение урона от падения на 40% | ||
|- | |- | ||
|12 | | rowspan="2" |12 | ||
|Luck of the Rogue III | |Luck of the Rogue III | ||
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут | |Удача III на 120 секунд раз в 5 минут | ||
|- | |- | ||
|Dagger Master | |Dagger Master | ||
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4 | |Урон с экзотических кинжалов повышен на 4 | ||
| Строка 272: | Строка 261: | ||
|Уменьшение входящего урона на 5% | |Уменьшение входящего урона на 5% | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" |2 | ||
|Fortitude | |Fortitude | ||
|25% шанс избежать урона от яда | |25% шанс избежать урона от яда | ||
|- | |- | ||
|Martial Weapon Training I | |Martial Weapon Training I | ||
|Увеличение урона боевого оружия на +1 | |Увеличение урона боевого оружия на +1 | ||
| Строка 288: | Строка 276: | ||
| +15% скорость перемещения при получении урона | | +15% скорость перемещения при получении урона | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Toughness II | |Toughness II | ||
|Уменьшение входящего урона на 10% | |Уменьшение входящего урона на 10% | ||
|- | |- | ||
|Martial Weapon Training II | |Martial Weapon Training II | ||
|Увеличение урона боевого оружия на +2 | |Увеличение урона боевого оружия на +2 | ||
| Строка 300: | Строка 287: | ||
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд | |Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд | ||
|- | |- | ||
|7 | | rowspan="2" |7 | ||
|Fountain of Life | |Fountain of Life | ||
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2 | |Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2 | ||
|- | |- | ||
|Dexterity | |Dexterity | ||
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию | |Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию | ||
| Строка 322: | Строка 308: | ||
|11 | |11 | ||
|Stalwart | |Stalwart | ||
|Отмена штрафов после смерти | |Отмена штрафов после смерти | ||
|- | |- | ||
|12 | |12 | ||
| Строка 330: | Строка 316: | ||
== Призыватель == | == Призыватель == | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва. | Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва. | ||
| Строка 347: | Строка 331: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|1 | | rowspan="3" |1 | ||
|Summoning Staff & Soulgazer | |Summoning Staff & Soulgazer | ||
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя. | |Открыт доступ к базовым предметам призывателя. | ||
|- | |- | ||
| | |Soul Scan | ||
| | |<nowiki>Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.</nowiki> | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 1st Circle | |Summoner Spells - 1st Circle | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" |2 | ||
|Blood Summoning Staff | |Blood Summoning Staff | ||
|Доступ к новому посоху. | |Доступ к новому посоху. | ||
|- | |- | ||
|3 | |Summoner Spells - 2nd Circle | ||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" |3 | |||
|Stable Summoning Staff | |Stable Summoning Staff | ||
|Доступ к новому посоху. | |Доступ к новому посоху. | ||
|- | |- | ||
|Transfer Health | |Transfer Health | ||
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1). | |Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1). | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="3" |4 | ||
|4 | |||
|Stable Summoning Staff | |Stable Summoning Staff | ||
|Доступ к новому посоху. | |Доступ к новому посоху. | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 3rd Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|Augmented Summons - Armor | |Augmented Summons - Armor | ||
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%. | |ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%. | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Transfer Health II | |Transfer Health II | ||
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя. | |Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя. | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 4th Circle | |||
|Summoner Spells - | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Строка 395: | Строка 376: | ||
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту. | |ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту. | ||
|- | |- | ||
|7 | | rowspan="2" |7 | ||
|Savage Summoning Staff | |Savage Summoning Staff | ||
|Доступ к новому посоху. | |Доступ к новому посоху. | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 5th Circle | |||
|Summoner Spells - | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|8 | | rowspan="2" |8 | ||
|Sturdy Summoning Staff | |Sturdy Summoning Staff | ||
|Доступ к новому посоху. | |Доступ к новому посоху. | ||
|- | |||
|Summoner Spells - 6th Circle | |||
| | |||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
| Строка 411: | Строка 394: | ||
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3. | |Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3. | ||
|- | |- | ||
| | | rowspan="2" |10 | ||
|10 | |||
|Bound Companion | |Bound Companion | ||
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ. | |Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ. | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 7th Circle | |||
|Summoner Spells - | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|11 | | rowspan="2" |11 | ||
|Summoner's Touch | |Summoner's Touch | ||
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100. | |Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100. | ||
|- | |- | ||
|Summoner Spells - 8th Circle | |||
|Summoner Spells - | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Строка 434: | Строка 411: | ||
|Summoning Pedestal, Demon Stone & Soulkey | |Summoning Pedestal, Demon Stone & Soulkey | ||
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов. | |Возможность открывать порталы и собирать души демонов. | ||
|} | |} | ||
== Алхимик == | == Алхимик == | ||
'''<big><u> | [[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]] | ||
'''<big><u>Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.</u></big>''' | |||
=== Описание === | === Описание === | ||
| Строка 460: | Строка 434: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|1 | | rowspan="2" |1 | ||
|Gunpowder Recipe | |Gunpowder Recipe | ||
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха | |Доступ к упрощённому рецепту создания пороха | ||
|- | |- | ||
|Alchemist Basics | |Alchemist Basics | ||
|Доступ к Таумономикону | |Доступ к Таумономикону | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" |2 | ||
|Basic Mutagen | |Basic Mutagen | ||
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего | |Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего | ||
|- | |- | ||
|Aspect Extraction | |Aspect Extraction | ||
|Доступ к плавильне аспектов | |Доступ к плавильне аспектов | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="2" |3 | ||
|Explosives Enthusiast I | |Explosives Enthusiast I | ||
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2 | |Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2 | ||
|- | |- | ||
|Matrix Structure | |Matrix Structure | ||
|Доступ к рунической матрице | |Доступ к рунической матрице | ||
|- | |- | ||
|4 | | rowspan="2" |4 | ||
|Poisoner | |Poisoner | ||
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов | |Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов | ||
|- | |- | ||
|Aspect Manipulation | |Aspect Manipulation | ||
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя | |Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Gunpowder Secrets | |Gunpowder Secrets | ||
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше | |Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше | ||
|- | |- | ||
|Stabilization I | |Stabilization I | ||
|Доступ к стабилизатору | |Доступ к стабилизатору | ||
|- | |- | ||
|6 | | rowspan="2" |6 | ||
|Explosives Enthusiast II | |Explosives Enthusiast II | ||
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4 | |Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4 | ||
|- | |- | ||
|Stabilization II | |Stabilization II | ||
|Доступ к вставкам из редстоуна | |Доступ к вставкам из редстоуна | ||
|- | |- | ||
|7 | | rowspan="2" |7 | ||
|Direct Hit | |Direct Hit | ||
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона | |Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона | ||
|- | |- | ||
|Golemancy | |Golemancy | ||
|Доступ к созданию големов | |Доступ к созданию големов | ||
|- | |- | ||
|8 | | rowspan="2" |8 | ||
|Mutagen | |Mutagen | ||
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего | |Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего | ||
|- | |- | ||
|Crimson Studies | |Crimson Studies | ||
|Доступ к секретам Багряного Культа | |Доступ к секретам Багряного Культа | ||
| Строка 542: | Строка 508: | ||
== Рейнджер == | == Рейнджер == | ||
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]] | |||
=== Описание === | === Описание === | ||
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча. | |||
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона. | |||
=== Особенности класса === | === Особенности класса === | ||
| Строка 549: | Строка 519: | ||
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем). | # Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем). | ||
# Доступные доспехи: лёгкие и средние; | # Доступные доспехи: лёгкие и средние; | ||
# Использует обычные щиты; | |||
# Доступное оружие: простое и боевое; | # Доступное оружие: простое и боевое; | ||
# Доступно обучение владению экзотическим оружием. | # Доступно обучение владению экзотическим оружием. | ||
| Строка 560: | Строка 531: | ||
|1 | |1 | ||
|Point-blank Shot | |Point-blank Shot | ||
|Урон от выстрела в упор повышен на | |Урон от выстрела в упор повышен на 3 | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="2" |2 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 2 | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 1st Circle | |||
|Ranger Spells | |||
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера | |Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера | ||
|- | |- | ||
|3 | | rowspan="2" |3 | ||
|Multishot | |Multishot | ||
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы | |Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы. | ||
|- | |- | ||
|Swift Tracker | |Swift Tracker | ||
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера | |Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера | ||
|- | |- | ||
|4 | | rowspan="2" |4 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 4 | ||
|- | |- | ||
|Woodland Stride | |Woodland Stride | ||
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах | |Скорость перемещения повышена на 20% в лесах | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Animal Companion - Warg | |Animal Companion - Warg | ||
|Рейнджер может призвать | |Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона. | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 2nd Circle | |||
|Ranger Spells | |||
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера | |Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера | ||
|- | |- | ||
|6 | | rowspan="2" |6 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 6 | ||
|- | |- | ||
|Sniper Shots | |Sniper Shots | ||
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50% | |Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50% | ||
| Строка 606: | Строка 572: | ||
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время | |Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время | ||
|- | |- | ||
|8 | | rowspan="2" |8 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 8 | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 3rd Circle | |||
|Ranger Spells | |||
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера | |Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера | ||
|- | |- | ||
| Строка 621: | Строка 586: | ||
|10 | |10 | ||
|Arrow Damage I | |Arrow Damage I | ||
|Увеличение урона от стрел на | |Увеличение урона от стрел на 10 | ||
|- | |- | ||
|11 | | rowspan="2" |11 | ||
|Mounted Archer | |Mounted Archer | ||
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне | |Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне | ||
|- | |- | ||
|Ranger Spells - 4th Circle | |||
|Ranger Spells | |||
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера | |Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера | ||
|- | |- | ||
| Строка 638: | Строка 602: | ||
== Паладин == | == Паладин == | ||
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием | '''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.</big></u>''' | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
| Строка 656: | Строка 620: | ||
|Уменьшение входящего урона на 5% | |Уменьшение входящего урона на 5% | ||
|- | |- | ||
|2 | | rowspan="3" |2 | ||
|Fortitude | |Fortitude | ||
|25% шанс избежать урона от яда | |25% шанс избежать урона от яда | ||
|- | |- | ||
|Martyr | |Martyr | ||
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr | |Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr | ||
|- | |- | ||
|3 | |Paladin Spells - 1st Circle | ||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" |3 | |||
|Firmness II | |Firmness II | ||
|Уменьшение входящего урона на 10% | |Уменьшение входящего урона на 10% | ||
|- | |- | ||
|Blessing of Gilford | |Blessing of Gilford | ||
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа. | |Шанс получить случайное усиление при убийстве существа. | ||
|- | |- | ||
|4 | | rowspan="2" |4 | ||
|Aura of Courage | |Aura of Courage | ||
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа. | |Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа. | ||
|- | |- | ||
|Smite Undead I | |Smite Undead I | ||
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина. | |Скелеты и зомби получают больше урона от паладина. | ||
|- | |- | ||
|5 | | rowspan="2" |5 | ||
|Firmness III | |Firmness III | ||
|Уменьшение входящего урона на 15% | |Уменьшение входящего урона на 15% | ||
|- | |||
|Paladin Spells - 2nd Circle | |||
| | |||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
| Строка 692: | Строка 659: | ||
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок. | |Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок. | ||
|- | |- | ||
|8 | | rowspan="2" |8 | ||
|Great Fortitude | |Great Fortitude | ||
|75% шанс избежать урона от яда | |75% шанс избежать урона от яда | ||
|- | |- | ||
|9 | |Paladin Spells - 3rd Circle | ||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" |9 | |||
|Smite Undead III | |Smite Undead III | ||
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина. | |Скелеты и зомби получают больше урона от паладина. | ||
|- | |- | ||
|Aura of Faith | |Aura of Faith | ||
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа. | |Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа. | ||
| Строка 708: | Строка 677: | ||
|Уменьшение входящего урона на 20% | |Уменьшение входящего урона на 20% | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |11 | |||
|Stalwart | |||
|Отмена штрафов после смерти | |||
|- | |||
|Paladin Spells - 4th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|12 | |12 | ||
| Строка 722: | Строка 690: | ||
== Волшебник == | == Волшебник == | ||
'''<u><big>Класс | '''<u><big>Класс имеет доступ к заклинаниям и оружию, но пока не имеет прочих способностей.</big></u>''' | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
| Строка 738: | Строка 706: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
|1 | | rowspan="2" |1 | ||
| | |Wizard Spells - 1st Circle | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Staff Apprentice | ||
| | |Создание и использование магических посохов. | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| | |Wizard Spells - 2nd Circle | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Scribe Scrolls | |||
|Создание свитков заклинаний. | |||
|- | |||
|4 | |||
|Wizard Spells - 3rd Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|5 | |||
|Wizard Spells - 4th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|6 | |||
|Staff Recharge | |||
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов. | |||
|- | |||
|7 | |||
|Wizard Spells - 5th Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|8 | |||
|Wizard Spells - 6th Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
| rowspan="2" |9 | |||
|Staff Mastery | |||
|Урон с посохов увеличен на 4. | |||
|- | |||
|Knowledge Preservation | |||
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт. | |||
|- | |||
|10 | |||
|Wizard Spells - 7th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|11 | |||
|Wizard Spells - 8th Circle | |||
| | | | ||
| | |- | ||
|12 | |||
|Empowered Spells | |||
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10% | |||
|} | |||
== Друид == | |||
'''<u><big>Класс в процессе разработки, но указанные в таблице способности уже введены.</big></u>''' | |||
=== Описание === | |||
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование "мёртвых" предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов. | |||
=== Особенности класса === | |||
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку. | |||
# Доступные доспехи: лёгкие; | |||
# Доступное оружие: простое. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Уровень | |||
!Название | |||
!Описание | |||
|- | |||
|1 | |||
|Druid Spells - 1st Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
| | |Druid Spells - 2nd Circle | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |3 | ||
| | |Enchant Wood | ||
|Доступ к <code>/wooddurability</code> - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы. | |||
'''Внимание!''' Эта способность установит <code>Durability = 150</code> и <code>Damage = 0</code> на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет. | |||
|- | |||
|4 | |||
|Druid Spells - 3rd Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
| | |Druid Spells - 4th Circle | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|6 | |||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |7 | ||
|Druid Spells - 5th Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|8 | |||
|Druid Spells - 6th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |9 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |10 | ||
|Druid Spells - 7th Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|11 | |||
|Druid Spells - 8th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |12 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |||
== Клерик == | |||
'''<u><big>Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.</big></u>''' | |||
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества. | |||
=== Особенности класса === | |||
# Доступные доспехи: лёгкие и средние; | |||
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Уровень | |||
!Название | |||
!Описание | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
|Cleric Spells - 1st Circle | |||
| | | | ||
| | |- | ||
| | | | ||
|Channel Positive Energy I | |||
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода. | |||
|- | |- | ||
| | |2 | ||
|Cleric Spells - 2nd Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|3 | |||
|Scribe Scrolls | |||
|Создание свитков заклинаний. | |||
|- | |||
|4 | |||
|Cleric Spells - 3rd Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | |Channel Positive Energy II | ||
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода. | |||
|- | |||
|5 | |||
|Cleric Spells - 4th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Rebuke Undead | |||
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет. | |||
|- | |||
|6 | |||
|Blessing of Asket | |||
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок. | |||
|- | |||
|7 | |||
|Cleric Spells - 5th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|8 | |||
|Cleric Spells - 6th Circle | |||
| | | | ||
| | |- | ||
| | | | ||
|Blessing of SeiSin | |||
|Сохранение опыта при смерти. | |||
|- | |- | ||
| | |9 | ||
|Channel Positive Energy III | |||
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода. | |||
|- | |||
|10 | |||
|Cleric Spells - 7th Circle | |||
| | | | ||
|- | |||
|11 | |||
|Cleric Spells - 8th Circle | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | |Channel Positive Energy IV | ||
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода. | |||
|- | |||
|12 | |||
|Share Faith | |||
| | | | ||
|} | |} | ||
== Серый Клерик == | == Серый Клерик == | ||
| Строка 859: | Строка 924: | ||
# Доступные доспехи: лёгкие и средние; | # Доступные доспехи: лёгкие и средние; | ||
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое. | # Доступное оружие: простое и некоторое боевое. | ||
{| class="wikitable" | |||
!Уровень | |||
!Название | |||
!Описание | |||
|- | |||
|1 | |||
|Gray Cleric Spells - 1st Circle | |||
| | |||
|- | |||
|2 | |||
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle | |||
| | |||
|- | |||
|3 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|4 | |||
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle | |||
| | |||
|- | |||
|5 | |||
|Gray Cleric Spells - 4th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|6 | |||
|Blessing of the Gray Lord | |||
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом. | |||
|- | |||
|7 | |||
|Gray Cleric Spells - 5th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|8 | |||
|Gray Cleric Spells - 6th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|9 | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|10 | |||
|Gray Cleric Spells - 7th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|11 | |||
|Gray Cleric Spells - 8th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|12 | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
== Тёмный Страж == | == Тёмный Страж == | ||
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина. | |||
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения получения | |||
=== Особенности класса === | === Особенности класса === | ||
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые; | # Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые; | ||
# Использует все типы щитов; | |||
# Доступное оружие: простое и боевое; | # Доступное оружие: простое и боевое; | ||
# Доступно обучение владению экзотическим оружием. | # Доступно обучение владению экзотическим оружием. | ||
{| class="wikitable" | |||
!Уровень | |||
!Название | |||
!Описание | |||
|- | |||
|1 | |||
|Undead Resilience | |||
|Голод понижается на 30% медленней | |||
|- | |||
| rowspan="2" |2 | |||
|Fortitude | |||
|25% шанс избежать урона от яда | |||
|- | |||
|Blackguard Spells - 1st Circle | |||
| | |||
|- | |||
|3 | |||
|Cruelty I | |||
|Шанс замедлить врага при ударе | |||
|- | |||
|4 | |||
|Aura of Despair | |||
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда | |||
|- | |||
| rowspan="2" |5 | |||
|Fiendish Servant | |||
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту | |||
|- | |||
|Blackguard Spells - 2nd Circle | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" |6 | |||
|Outsider | |||
|Урон повышается на 2 вне диска | |||
|- | |||
|Cruelty II | |||
|Шанс отравить врага при ударе | |||
|- | |||
|7 | |||
|Blessing of Gray Lord | |||
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |8 | |||
|Great Fortitude | |||
|75% шанс избежать урона от яда | |||
|- | |||
|Blackguard Spells - 3rd Circle | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" |9 | |||
|Cruelty III | |||
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке | |||
|- | |||
|Aura of Sin | |||
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд. | |||
|- | |||
|10 | |||
|Plague Bringer | |||
|Шанс нанести иссушение при атаке | |||
|- | |||
| rowspan="2" |11 | |||
|Stalwart | |||
|Отмена штрафов после смерти | |||
|- | |||
|Blackguard Spells - 4th Circle | |||
| | |||
|- | |||
|12 | |||
|Unholy Champion | |||
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников. | |||
|} | |||