<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://asketmc.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Asket</id>
	<title>Asketmc RPG вики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://asketmc.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Asket"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Asket"/>
	<updated>2026-04-17T00:14:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.5</generator>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=456</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=456"/>
		<updated>2026-02-11T14:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Обновил правила для ванили&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера AsketMC VCraft — хардкорный Minecraft 1.21 без доната&lt;br /&gt;
 |description=Официальные правила хардкорного ванильного сервера Minecraft 1.21 AsketMC VCraft: поведение, РП-отыгрыш, PvP, строительство, защита от грифа и система наказаний.&lt;br /&gt;
 |keywords=правила сервера Minecraft, правила AsketMC, правила ванильного хардкорного сервера, RPG сервер без доната, антигриф&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной странице приведены правила для различных проявлений сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера ==&lt;br /&gt;
Мы верим, что игра должна приносить удовольствие. Для этого каждый благоразумный игрок добровольно ограничивает свои возможности. Играя на нашем сервере, вы словно приходите в гости к хорошим друзьям. Спасибо, что вы с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступление... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не выходите из роли - придерживайтесь рамок знаний и умений своего персонажа;&lt;br /&gt;
## Не используйте ролевой чат (IC, РП) для сторонних сообщений - например, Out Of Character (OOC) сообщений;&lt;br /&gt;
## Не используйте ООС чат для передачи информации о ролевых элементах (исключение: договоры о встрече);&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте сменой модели персонажа из More Player Models;&lt;br /&gt;
## Не используйте скин персонажа, откровенно противоречащий его описанию;&lt;br /&gt;
## Не используйте интернет-сленг в ролевом чате ''(лол-рофл-омг-гыгыгы)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте в ролевом чате термины, которые отсутствовали или не были широко распространены в средние века ''(Лимфоцит, Электрон, Ксерокс etc)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте мета-информацию&lt;br /&gt;
### Обмен всей информацией кроме договоров о встрече должен быть '''только в ролевом чате'''. В том числе:&lt;br /&gt;
### Торговые сделки&lt;br /&gt;
### Квестовая информация&lt;br /&gt;
### Географическая информация (в том числе координаты) - местоположение НПЦ, городов, подземелий, сюжетных локаций, особенностей ландшафта и другого рода&lt;br /&gt;
### Сюжетная информация - отношения между фракциями, НПЦ, их особенности и тому подобное&lt;br /&gt;
### Общие спойлеры - любая информация, которую игрок должен открыть сам по ходу игры или задания&lt;br /&gt;
### Запрещается описывать детали подземелий (механики, секретки, ловушки и тому подобные вещи) вне ролевого чата. ''Это логично сделать до начала похода, в лагере или таверне, потому что в подземелье вам будет не до этого.''&lt;br /&gt;
# Запрещается наносить ущерб игрокам, чужому имуществу, окружающему миру без отыгрыша и уведомления ГМа;&lt;br /&gt;
## Массово вырубать леса;&lt;br /&gt;
## Оставлять за собой столбы, верстаки, коробки, лаву, воду, следы взрывов, карьеры и тому подобное.&lt;br /&gt;
## В том числе забирать вещи из сундуков, верстаков, ловушек и других контейнеров.&lt;br /&gt;
# Уважайте членов сообщества. Будь это чат внутри игры, группа, или Discord.&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте нецензурной лексикой;&lt;br /&gt;
## Не оскорбляйте игроков и администраторов;&lt;br /&gt;
## Неконструктивная критика приравнивается к оскорблению. ''&amp;quot;Конструктивная критика - критика, в которой говорится не что плохо, а что и как сделать лучше.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
## Разумеется, вы можете ругаться IC, если остаётесь при этом в роли;&lt;br /&gt;
# Любое разведение и добыча ресурсов, не принадлежащих географически вашему региону, расценивается как нарушение сеттинга. Помидоры в холодном климате севера выглядят столь же несуразно, как космический корабль посреди городской площади столицы;&lt;br /&gt;
# '''&amp;lt;Устарело&amp;gt;''' Запрет на ведение боя в полете ''(неактуально для ванили, Asket 02.11.2026)''&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать сторонние утилиты, дающие игромеханическое преимущество. Сюда входят автокликеры, рентген-хаки, ауры, сканеры, нулевые ресурс-паки и прочее.&lt;br /&gt;
# Запрещается создавать и использовать автофермы любого вида. Мобам необходимо вручную снимать 100% здоровья. Мобы должны иметь возможность нанести игроку ответный урон. Ресурсы необходимо собирать вручную.&lt;br /&gt;
## Особо подчеркнём - можно убивать мобов вручную, но нельзя оборудовать под это локацию.&lt;br /&gt;
## Градоначальники могут использовать механизацию сбора ресурсов после выполнения требований к поселению и согласованию с администрацией&lt;br /&gt;
## Запрещается фармить мобов из спавнеров в верхнем мире - необходимо сразу сломать блок спавнера.&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать баги - дюпать предметы, рентгенить, обходить классовые ограничения (оружия, доспехов, магии и тому подобного), использовать забаненные предметы в обход запрета.&lt;br /&gt;
## Злоупотребление ошибками ГМа - убийство НПЦ с нулевым респавн-таймером, фарм мобов/лута по триггеру, набивание опыта или крафта при ошибках и тому подобными вещами.&lt;br /&gt;
# Использование предметов, полученных с помощью дюпа, приравнивается к дюпу.&lt;br /&gt;
# Запрещается заводить более десятка голов скотины на игрока. Каждый вид животных считается отдельно. Можно завести 8 коров и 8 кур, но нельзя заводить 11 овец.&lt;br /&gt;
## '''&amp;lt;Устарело&amp;gt;''' Ограничение на ловушки Pam's Harvest Craft ''(неактуально для ванили, Asket 02.11.2026)''&lt;br /&gt;
## Запрещается автоматизировать подачу и/или сбор ресурсов (например - из ловушек в сундук через воронку).&lt;br /&gt;
# '''&amp;lt;Устарело&amp;gt;''' Согласование места новых построек с ГМом. ''(Можно строить где хочешь, в разумных пределах, Asket 02.11.2026)''&lt;br /&gt;
# Жильё персонажа должно соответствовать логике и духу Хеймура, в противном случае постройка может быть обнулена.&lt;br /&gt;
## Здание должно иметь фундамент, кровлю, стены.&lt;br /&gt;
## Не стоит перебарщивать с использованием стекла в постройке.&lt;br /&gt;
## На обустройство новой постройки даётся неделя с момента начала строительства;&lt;br /&gt;
## Даже землянка должна быть обставлена соответствующими предметами быта и иметь защиту от холода, обвалов и сырости.&lt;br /&gt;
# Если у вас есть подозрение на баг - сделайте скриншот, запишите время, сообщите ГМу и перестаньте делать то, что вы делали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ...и наказание ===&lt;br /&gt;
Если вы случайно нарушили какое-либо правило - как можно скорее сообщите об этом администрации в письменном виде и объясните ситуацию. В этом случае вы можете рассчитывать на смягчение наказания - вплоть до его отсутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Возможные меры пресечения'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Просьба больше так не делать&lt;br /&gt;
# Устное предупреждение&lt;br /&gt;
# Предупреждение&lt;br /&gt;
# Штраф&lt;br /&gt;
# Откат&lt;br /&gt;
# Временная блокировка&lt;br /&gt;
# Постоянная блокировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Типы предупреждений'''''&lt;br /&gt;
# Маленькие дают 2 очка и сгорают через 1 месяц&lt;br /&gt;
# Большие дают 3 очка и сгорают через 6 месяцев&lt;br /&gt;
# Критичные дают 5 очков и никогда не сгорают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы победить в эту игру надо набрать ровно 6 или более очков.&lt;br /&gt;
Приз - &amp;quot;перманентный&amp;quot; бан. Можно получить разбан, если ваше прошение о разбане будет одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При входе в игру вам должно отправляться уведомление с наличием предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Степень тяжести проступка определяется Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае блокировки вашей учётной записи для восстановления доступа к серверу вам потребуется заполнить [https://docs.google.com/forms/d/1VQsFQd9UwJRlvGJY9tzRRyOJYlIs_PeEMvwHgxPxca0/viewform?ts=579c7e2b&amp;amp;edit_requested=true специальную форму] по истечению срока бана. Разблокирование учётной записи без заявки невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возврат вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок считает, что потерял какие-либо вещи в результате бага, он имеет право оставить ''письменную'' заявку на возврат этих вещей. В заявке следует максимально подробно описать обстоятельства и дату как проявления бага, так и смерти. '''''Внимание!''' Обязательно во всех подробностях изучите механику, связанную с вашей смертью! Возможно, она предполагает потерю вещей. Например, козёл (Goat) поедает любые предметы, лежащие на земле.''&lt;br /&gt;
* Каждая заявка будет рассмотрена администрацией в индивидуальном порядке по мере наличия времени, по ней будет вынесен вердикт. Если вещи действительно окажутся потерянными в результате бага, они будут возвращены; если будет выявлена попытка обмана, игрок понесёт наказание.&lt;br /&gt;
* Если игрок обнаружит, что каким-либо образом смог сам вернуть свои вещи, и получит таким образом две копии вещей, он обязан немедленно уведомить об этом администрацию. Отказ уведомить администрация, равно как и использование этих вещей, приравниваются к дюпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награда за поиск багов (bug bounty) ===&lt;br /&gt;
В случае, если игрок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Находит ещё не известный баг.&lt;br /&gt;
# Добивается его полной воспроизводимости, то есть, находит условия, при которых ошибка гарантированно повторяется.&lt;br /&gt;
# Подробно и корректно описывает его администрации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
он имеет право рассчитывать на награду со стороны администрации сообразно важности бага. Важность бага и награда определяются администрацией. Награда возрастает, если игрок находит также и лечение бага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И да прибудут с вами Четверо!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила проверки квент ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Срок проверки первой заявки составляет от 1 до 3 суток, но может быть увеличен при необходимости;&lt;br /&gt;
# При повторной заявке срок обнуляется и может быть увеличен;&lt;br /&gt;
# Явный плагиат в квенте лишает её &amp;quot;автора&amp;quot; возможности повторного рассмотрения;&lt;br /&gt;
# Если вы прочитали все правила на этой странице и согласны с ними - напишите в своей квенте ''&amp;quot;Acкет-овка пахнeт любoвью&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
# Результат проверки квенты ищите в канале #quenta нашего [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорд сервера]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила вики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязательно указывайте авторов иллюстраций.&lt;br /&gt;
# Вешайте предупреждение о спойлерах там, где это необходимо;&lt;br /&gt;
# Вставляйте ссылки внутрь статьи;&lt;br /&gt;
# Подписывайте свои статьи;&lt;br /&gt;
# Сперва описывайте лор явления, затем - его механику;&lt;br /&gt;
# Вопросы или комментарии к статье оставляйте в &amp;quot;Обсуждении&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Не ставьте точки в заголовках;&lt;br /&gt;
# Перед записью страницы убедитесь в том, что статья готова и не имеет каких-либо ошибок, нажав кнопку &amp;quot;Предварительный просмотр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Факты &amp;gt; Лулзы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=454</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=454"/>
		<updated>2025-11-28T01:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |description=AsketMC VCraft — хардкорный RPG/Survival сервер Minecraft 1.21.8 для игроков из России и СНГ: выживание без доната, реалистичный климат и температура, усиленный голод, опасные мобы и честный прогресс без привилегий за деньги.&lt;br /&gt;
 |keywords=AsketMC, Asketmc VCraft, Asketach, Minecraft 1.21.8 сервер, хардкорный Minecraft сервер, RPG Minecraft сервер, выживание без доната, сервер без доната RU, Minecraft сервер RU CIS, ванильный Minecraft 1.21, Paper сервер, хардкорное выживание&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=Wiki_Logo.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:900px; margin:1em auto; font-size:110%; line-height:1.5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AsketMC VCraft''' — хардкорный RPG/Survival сервер '''Minecraft 1.21.8''' для игроков из России и СНГ.&lt;br /&gt;
Сервер совмещает ванильное ядро с продуманными механиками выживания: усиленный голод, климат и температуру, опасных мобов и дефицит ресурсов. На AsketMC нет донат-привилегий и pay-to-win — весь прогресс, экипировка и развитие добываются только игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой мир основан на сеттинге '''[[Хеймур|Хеймура]]''': города и поселения игроков, заброшенные земли, опасные дороги и подземелья. Вас ждут экспедиции, защита поселений, торговля и долгий прогресс персонажа. Смерть здесь ощутима: неосторожность, погода, голод или мобы быстро наказывают слабую подготовку и заставляют осторожнее относиться к риску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта вики — основной справочник по серверу AsketMC VCraft. Здесь собраны '''[[Правила|правила сервера]]''', описание [[Сеттинг|сеттинга]] и религии Хеймура, руководство по '''[[Выживание в Хеймуре|выживанию]]''', статьи про '''[[Голод|голод]]''', диету, путешествия,  и подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только планируете начать игру, начните со статьи '''[[Как начать играть]]''', затем загляните на страницу '''[[Сервер]]''' и в раздел '''[[:Категория:Новичкам|Новичкам]]'''. Там собраны советы по созданию квенты, объяснение статуса [[Странники|Странника]] и базовые механики RPG-прогресса. Актуальные новости сервера и анонсы событий публикуются в нашей [https://vk.com/asketmc группе ВКонтакте].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=453</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=453"/>
		<updated>2025-11-27T23:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Защитил страницу Заглавная страница ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |description=AsketMC VCraft — хардкорный RPG/Survival сервер Minecraft 1.21.8 для игроков из России и СНГ: выживание без доната, реалистичный климат и температура, усиленный голод, опасные мобы и честный прогресс без привилегий за деньги.&lt;br /&gt;
 |keywords=AsketMC, Asketmc VCraft, Asketach, Minecraft 1.21.8 сервер, хардкорный Minecraft сервер, RPG Minecraft сервер, выживание без доната, сервер без доната RU, Minecraft сервер RU CIS, ванильный Minecraft 1.21, Paper сервер, хардкорное выживание&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=Wiki_Logo.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:900px; margin:1em auto; font-size:110%; line-height:1.5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AsketMC VCraft''' — хардкорный RPG/Survival сервер '''Minecraft 1.21.8''' для игроков из России и СНГ.&lt;br /&gt;
Сервер совмещает ванильное ядро с продуманными механиками выживания: усиленный голод, климат и температуру, опасных мобов и дефицит ресурсов. На AsketMC нет донат-привилегий и pay-to-win — весь прогресс, экипировка и развитие добываются только игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой мир основан на сеттинге '''[[Хеймур|Хеймура]]''': города и поселения игроков, заброшенные земли, опасные дороги и подземелья. Вас ждут экспедиции, защита поселений, торговля и долгий прогресс персонажа. Смерть здесь ощутима: неосторожность, погода, голод или мобы быстро наказывают слабую подготовку и заставляют осторожнее относиться к риску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта вики — основной справочник по серверу AsketMC VCraft. Здесь собраны '''[[Правила|правила сервера]]''', описание [[Сеттинг|сеттинга]] и религии Хеймура, руководство по '''[[Выживание в Хеймуре|выживанию]]''', статьи про '''[[Голод|голод]]''', диету, путешествия, [[Категория:Враждебные мобы|враждебных мобов]] и подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только планируете начать игру, начните со статьи '''[[Как начать играть]]''', затем загляните на страницу '''[[Сервер]]''' и в раздел '''[[:Категория:Новичкам|Новичкам]]'''. Там собраны советы по созданию квенты, объяснение статуса [[Странники|Странника]] и базовые механики RPG-прогресса. Актуальные новости сервера и анонсы событий публикуются в нашей [https://vk.com/asketmc группе ВКонтакте].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=452</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=452"/>
		<updated>2025-11-27T20:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |description=AsketMC VCraft — хардкорный RPG/Survival сервер Minecraft 1.21.8 для игроков из России и СНГ: выживание без доната, реалистичный климат и температура, усиленный голод, опасные мобы и честный прогресс без привилегий за деньги.&lt;br /&gt;
 |keywords=AsketMC, Asketmc VCraft, Asketach, Minecraft 1.21.8 сервер, хардкорный Minecraft сервер, RPG Minecraft сервер, выживание без доната, сервер без доната RU, Minecraft сервер RU CIS, ванильный Minecraft 1.21, Paper сервер, хардкорное выживание&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=Wiki_Logo.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.21.8 без доната&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width:900px; margin:1em auto; font-size:110%; line-height:1.5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AsketMC VCraft''' — хардкорный RPG/Survival сервер '''Minecraft 1.21.8''' для игроков из России и СНГ.&lt;br /&gt;
Сервер совмещает ванильное ядро с продуманными механиками выживания: усиленный голод, климат и температуру, опасных мобов и дефицит ресурсов. На AsketMC нет донат-привилегий и pay-to-win — весь прогресс, экипировка и развитие добываются только игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой мир основан на сеттинге '''[[Хеймур|Хеймура]]''': города и поселения игроков, заброшенные земли, опасные дороги и подземелья. Вас ждут экспедиции, защита поселений, торговля и долгий прогресс персонажа. Смерть здесь ощутима: неосторожность, погода, голод или мобы быстро наказывают слабую подготовку и заставляют осторожнее относиться к риску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта вики — основной справочник по серверу AsketMC VCraft. Здесь собраны '''[[Правила|правила сервера]]''', описание [[Сеттинг|сеттинга]] и религии Хеймура, руководство по '''[[Выживание в Хеймуре|выживанию]]''', статьи про '''[[Голод|голод]]''', диету, путешествия, [[Категория:Враждебные мобы|враждебных мобов]] и подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы только планируете начать игру, начните со статьи '''[[Как начать играть]]''', затем загляните на страницу '''[[Сервер]]''' и в раздел '''[[:Категория:Новичкам|Новичкам]]'''. Там собраны советы по созданию квенты, объяснение статуса [[Странники|Странника]] и базовые механики RPG-прогресса. Актуальные новости сервера и анонсы событий публикуются в нашей [https://vk.com/asketmc группе ВКонтакте].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=451</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=451"/>
		<updated>2025-11-26T00:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=AsketMC VCraft — Minecraft 1.21 хардкорный RPG сервер без доната&lt;br /&gt;
 |description=Хардкорный ванильный сервер Minecraft 1.21 для RU/CIS: выживание без доната, реалистичный климат и температура, усиленный голод, кастомные мобы и честный RPG-прогресс.&lt;br /&gt;
 |keywords=AsketMC, Asketach, VCraft, сервер Minecraft 1.21, ванильный сервер, хардкорный сервер, RPG сервер, сервер без доната, выживание, климат, температура, сезоны, голод, кастомные мобы, RU/CIS&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=Wiki_Logo.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Логотип AsketMC VCraft — хардкорный Minecraft RPG сервер без доната&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=450</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=450"/>
		<updated>2025-11-26T00:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: /* Перед стартом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc VCraft — пошаговая инструкция для новичков (Minecraft 1.21.8)&lt;br /&gt;
 |description=Краткое пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc VCraft: как подключиться к серверу Minecraft 1.21.8, зарегистрироваться через AuthMe, настроить скин, понять базовые команды и начать выживание в хардкорном средневековом RPG-мире с голодом, температурой и навыками.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, VCraft, Minecraft 1.21.8, регистрация, сервер, лаунчер, инструкция, AuthMe, скин, правила, выживание, RPG, skills, температура, голод&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc VCraft&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc VCraft!'''  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь краткую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, зарегистрироваться через AuthMe, настроить скин, освоить базовые команды и не потеряться в хардкорном [[Сеттинг|средневековом low-fantasy мире]] с голодом, температурой, башнями и системой навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как начать играть на Asketmc VCraft (Paper 1.21.8) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TL;DR (2 минуты)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установи любой лаунчер. Рекомендуем open-source '''PrismLauncher''':  &lt;br /&gt;
https://github.com/PrismLauncher/PrismLauncher/releases&lt;br /&gt;
# Создай установку '''Minecraft 1.21.8''' (чистый клиент; оптимизационные моды допустимы).&lt;br /&gt;
# В игре → «Мультиплеер» → добавь сервер: '''asketmc.com'''  &lt;br /&gt;
: Порт вводить не нужно (по умолчанию '''25565''').&lt;br /&gt;
# При первом входе в чат введи команду регистрации:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/register &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Пароль — минимум 8 символов.  &lt;br /&gt;
: Далее для входа используй:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/login &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перед стартом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Правила]] сервера''': &lt;br /&gt;
* '''[[Сеттинг]] и лор''': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антураж — '''средневековое low-fantasy выживание'''. Ролевая игра и квенты приветствуются, но '''не обязательны для старта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клиентские моды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешено (QoL и оптимизация, без игрового преимущества):&lt;br /&gt;
* Sodium / Iris / OptiFine  &lt;br /&gt;
* Шейдеры  &lt;br /&gt;
* Мини-карты '''без радаров'''  &lt;br /&gt;
* Другие косметические и удобные моды, не дающие честного преимущества в PvE/PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено:&lt;br /&gt;
* X-ray и любые чит-клиенты&lt;br /&gt;
* Автокликеры, макросы, скрипты, подменяющие ручной ввод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нарушения правил по модам → бан.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аккаунт и логин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лицензия '''не требуется''' — сервер работает через AuthMe (offline).  &lt;br /&gt;
* Лицензионный аккаунт тоже подходит, но AuthMe всё равно нужен.&lt;br /&gt;
* Ник: латиница/цифры/«_», от 3 до 16 символов, без пробелов и цветовых кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь и помощь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Discord''' сервера: https://asketmc.com/discord  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там можно:&lt;br /&gt;
* задать вопрос по игре;&lt;br /&gt;
* сообщить о багах и проблемах;&lt;br /&gt;
* связаться с администрацией;&lt;br /&gt;
* найти напарников для совместного выживания и походов по башням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скины (SkinsRestorer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется система скинов SkinsRestorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры команд:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/skin set &amp;amp;lt;SkinName&amp;amp;gt;      — поставить скин по нику Mojang&lt;br /&gt;
/skin search &amp;amp;lt;запрос&amp;amp;gt;      — поиск скинов&lt;br /&gt;
/skin url &amp;amp;lt;URL&amp;amp;gt; [classic|slim]&lt;br /&gt;
/skin update                — обновить кэш скина&lt;br /&gt;
/skin clear                 — сбросить скин&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если скин не обновился:&lt;br /&gt;
* проверь регистр никнейма в &amp;lt;code&amp;gt;/skin set&amp;lt;/code&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* сделай &amp;lt;code&amp;gt;/skin update&amp;lt;/code&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* перезайди на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные команды (часто спрашивают) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные команды AuthMe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/register &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
/login &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
/changepassword &amp;amp;lt;old&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;new&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навыки, статы и справочники:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/skills, /stats      — меню навыков и характеристик&lt;br /&gt;
/codex               — энциклопедия открытий и механик&lt;br /&gt;
/brew help           — справка по пивоварению&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь и сервис:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/msg &amp;amp;lt;ник&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;текст&amp;amp;gt; — личное сообщение&lt;br /&gt;
/r                    — ответ последнему собеседнику&lt;br /&gt;
/ignore &amp;amp;lt;ник&amp;amp;gt;        — игнор игрока&lt;br /&gt;
/ping                 — показать ваш пинг&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хардкорные системы выживания:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/diet           — состояние питания и диеты&lt;br /&gt;
/temperature    — температура тела и окружающей среды&lt;br /&gt;
/calendar       — текущее время года и календарь&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичные ошибки и быстрые решения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Outdated Client/Server''' — у тебя не '''1.21.8'''. Поставь нужную версию клиента.&lt;br /&gt;
* Зависает на '''Encrypting… / Logging in…''' — перезапусти лаунчер и игру, временно отключи VPN, проверь фаервол.&lt;br /&gt;
* '''Disconnected / Timed out''' — проблемы с сетью: перезагрузи роутер, попробуй подключиться без VPN.&lt;br /&gt;
* '''Invalid Session / Bad Login''' — полностью закрой лаунчер и Java, затем запусти заново.&lt;br /&gt;
* Скин не меняется — проверь команду, сделай &amp;lt;code&amp;gt;/skin update&amp;lt;/code&amp;gt; и перезайди.&lt;br /&gt;
* Сервер «серый» в списке — попробуй подключиться вручную: &amp;lt;code&amp;gt;asketmc.com&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Готов?''' IP: '''asketmc.com''' — увидимся в мире VCraft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Регистрация на вики не обязательна — только если ты хочешь писать и править статьи.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=449</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=449"/>
		<updated>2025-11-26T00:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc VCraft — пошаговая инструкция для новичков (Minecraft 1.21.8)&lt;br /&gt;
 |description=Краткое пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc VCraft: как подключиться к серверу Minecraft 1.21.8, зарегистрироваться через AuthMe, настроить скин, понять базовые команды и начать выживание в хардкорном средневековом RPG-мире с голодом, температурой и навыками.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, VCraft, Minecraft 1.21.8, регистрация, сервер, лаунчер, инструкция, AuthMe, скин, правила, выживание, RPG, skills, температура, голод&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc VCraft&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc VCraft!'''  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь краткую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, зарегистрироваться через AuthMe, настроить скин, освоить базовые команды и не потеряться в хардкорном [[Сеттинг|средневековом low-fantasy мире]] с голодом, температурой, башнями и системой навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как начать играть на Asketmc VCraft (Paper 1.21.8) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TL;DR (2 минуты)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установи любой лаунчер. Рекомендуем open-source '''PrismLauncher''':  &lt;br /&gt;
https://github.com/PrismLauncher/PrismLauncher/releases&lt;br /&gt;
# Создай установку '''Minecraft 1.21.8''' (чистый клиент; оптимизационные моды допустимы).&lt;br /&gt;
# В игре → «Мультиплеер» → добавь сервер: '''asketmc.com'''  &lt;br /&gt;
: Порт вводить не нужно (по умолчанию '''25565''').&lt;br /&gt;
# При первом входе в чат введи команду регистрации:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/register &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Пароль — минимум 8 символов.  &lt;br /&gt;
: Далее для входа используй:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/login &amp;amp;lt;пароль&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перед стартом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Правила сервера''': https://asketmc.com/wiki/index.php?title=Правила&lt;br /&gt;
* '''Сеттинг и лор''': https://asketmc.com/wiki/index.php?title=Сеттинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антураж — '''средневековое low-fantasy выживание'''. Ролевая игра и квенты приветствуются, но '''не обязательны для старта'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клиентские моды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешено (QoL и оптимизация, без игрового преимущества):&lt;br /&gt;
* Sodium / Iris / OptiFine  &lt;br /&gt;
* Шейдеры  &lt;br /&gt;
* Мини-карты '''без радаров'''  &lt;br /&gt;
* Другие косметические и удобные моды, не дающие честного преимущества в PvE/PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено:&lt;br /&gt;
* X-ray и любые чит-клиенты&lt;br /&gt;
* Автокликеры, макросы, скрипты, подменяющие ручной ввод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нарушения правил по модам → бан.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аккаунт и логин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лицензия '''не требуется''' — сервер работает через AuthMe (offline).  &lt;br /&gt;
* Лицензионный аккаунт тоже подходит, но AuthMe всё равно нужен.&lt;br /&gt;
* Ник: латиница/цифры/«_», от 3 до 16 символов, без пробелов и цветовых кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь и помощь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Discord''' сервера: https://asketmc.com/discord  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там можно:&lt;br /&gt;
* задать вопрос по игре;&lt;br /&gt;
* сообщить о багах и проблемах;&lt;br /&gt;
* связаться с администрацией;&lt;br /&gt;
* найти напарников для совместного выживания и походов по башням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скины (SkinsRestorer) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется система скинов SkinsRestorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры команд:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/skin set &amp;amp;lt;SkinName&amp;amp;gt;      — поставить скин по нику Mojang&lt;br /&gt;
/skin search &amp;amp;lt;запрос&amp;amp;gt;      — поиск скинов&lt;br /&gt;
/skin url &amp;amp;lt;URL&amp;amp;gt; [classic|slim]&lt;br /&gt;
/skin update                — обновить кэш скина&lt;br /&gt;
/skin clear                 — сбросить скин&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если скин не обновился:&lt;br /&gt;
* проверь регистр никнейма в &amp;lt;code&amp;gt;/skin set&amp;lt;/code&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* сделай &amp;lt;code&amp;gt;/skin update&amp;lt;/code&amp;gt;;&lt;br /&gt;
* перезайди на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные команды (часто спрашивают) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные команды AuthMe:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/register &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
/login &amp;amp;lt;pw&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
/changepassword &amp;amp;lt;old&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;new&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навыки, статы и справочники:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/skills, /stats      — меню навыков и характеристик&lt;br /&gt;
/codex               — энциклопедия открытий и механик&lt;br /&gt;
/brew help           — справка по пивоварению&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связь и сервис:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/msg &amp;amp;lt;ник&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;текст&amp;amp;gt; — личное сообщение&lt;br /&gt;
/r                    — ответ последнему собеседнику&lt;br /&gt;
/ignore &amp;amp;lt;ник&amp;amp;gt;        — игнор игрока&lt;br /&gt;
/ping                 — показать ваш пинг&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хардкорные системы выживания:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/diet           — состояние питания и диеты&lt;br /&gt;
/temperature    — температура тела и окружающей среды&lt;br /&gt;
/calendar       — текущее время года и календарь&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичные ошибки и быстрые решения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Outdated Client/Server''' — у тебя не '''1.21.8'''. Поставь нужную версию клиента.&lt;br /&gt;
* Зависает на '''Encrypting… / Logging in…''' — перезапусти лаунчер и игру, временно отключи VPN, проверь фаервол.&lt;br /&gt;
* '''Disconnected / Timed out''' — проблемы с сетью: перезагрузи роутер, попробуй подключиться без VPN.&lt;br /&gt;
* '''Invalid Session / Bad Login''' — полностью закрой лаунчер и Java, затем запусти заново.&lt;br /&gt;
* Скин не меняется — проверь команду, сделай &amp;lt;code&amp;gt;/skin update&amp;lt;/code&amp;gt; и перезайди.&lt;br /&gt;
* Сервер «серый» в списке — попробуй подключиться вручную: &amp;lt;code&amp;gt;asketmc.com&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Готов?''' IP: '''asketmc.com''' — увидимся в мире VCraft!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Регистрация на вики не обязательна — только если ты хочешь писать и править статьи.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=448</id>
		<title>Требования к поселениям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=448"/>
		<updated>2025-11-25T23:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш город — не только приват и место для возрождения, но и полноценная ролевая локация в Хеймуре. В него будут приходить другие игроки, оценивать архитектуру, атмосферу и ваш уклад жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье описан ''вектор развития'' поселения. Это не жёсткий свод правил, а основа для разговора с ГМом. Если у вас есть интересный, но нестандартный проект, почти всегда можно договориться и обсудить индивидуальное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исторически эти рекомендации выросли из опыта старых миров (в т.ч. 1.12.2) и сейчас служат ориентиром и источником идей, а не обязательным ГОСТом.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые условия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы поселение можно было считать «официальным городом» и обсуждать для него поддержку со стороны ГМов, '''желательно''', чтобы оно в общих чертах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* разумно вписывалось в сеттинг (выглядит как место, которое может себя прокормить и защитить);&lt;br /&gt;
* имело приятный глазу облик и продуманное внутреннее обустройство построек (даже если их пока немного);&lt;br /&gt;
* имело понятный план выживания в игровом мире (откуда ресурсы, как жители живут и защищаются) — на уровне идеи достаточно;&lt;br /&gt;
* имело краткое описание: внутренние правила, распорядок, примерный вид правления (даже если это одна–две абзаца на wiki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти пункты — повод начать разговор с ГМом и оформить город в лоре, а не барьер на вход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Идеи для чек-листа =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже — ''примерный'' список того, что может помочь вашему городу выглядеть живым и цельным. Это рекомендации, а не обязательства; выбирайте то, что подходит под концепцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# название;&lt;br /&gt;
# статью на вики;&lt;br /&gt;
# постоялый двор (место для ночлега и отдыха гостей);&lt;br /&gt;
# храм/алтарь/часовню;&lt;br /&gt;
# алтарь для возрождения [[Странники|Странников]];&lt;br /&gt;
# кузницу или мастерскую кожевника;&lt;br /&gt;
# несколько (более трёх) жилых домов;&lt;br /&gt;
# описание истории, экономики (что покупают, что продают, с учётом географии и без манчкинства) и нравов жителей поселения;&lt;br /&gt;
# производственное помещение для выбранного товара: ферму для пшеницы / лесопилку для брёвен / шахту для руд — но не более трёх таких построек. Информация должна быть на вики;&lt;br /&gt;
# источник питьевой воды — колодец либо ключ;&lt;br /&gt;
# здание муниципальной роли — ратуша, собор, главный зал, донжон и т.д.;&lt;br /&gt;
# просторную защищённую постройку для хранения ценных вещей (здесь могут быть расположены приватные городские сундуки), на ваше усмотрение;&lt;br /&gt;
# локальные тропинки или дороги и выход в сторону ближайших поселений;&lt;br /&gt;
# конюшни или иной загон для ездовых животных;&lt;br /&gt;
# карту поселения;&lt;br /&gt;
# [[Смерть|кладбище]];&lt;br /&gt;
# заполненный сундук помощи обездоленным (еда, вода и снаряжение для тех, кто потерял всё);&lt;br /&gt;
# выдержанный, единый стиль построек;&lt;br /&gt;
# оформленное место для доски объявлений — как квестовых, так и от других игроков;&lt;br /&gt;
# свод законов поселения — в виде книги внутри игры и копии на wiki в статье поселения;&lt;br /&gt;
# специализированные торговые ряды — лавку алхимии/кузницу/продуктовый ряд;&lt;br /&gt;
# общий рынок;&lt;br /&gt;
# здание гильдии одной из специализаций;&lt;br /&gt;
# в случае выхода к воде — порт;&lt;br /&gt;
# использовать в строительстве логичные материалы из числа окружающих (не строить из коблы в пустыне или из песчаника на далёком севере);&lt;br /&gt;
# наблюдательные вышки с ключевых сторон;&lt;br /&gt;
# тюрьму;&lt;br /&gt;
# размеченный район для жилых домов (+3 от текущего числа жителей);&lt;br /&gt;
# размеченный район для посольств других городов;&lt;br /&gt;
# красивый защитный периметр;&lt;br /&gt;
# приват Towny. Если здание не входит в территорию города — оно «не засчитывается» как городское;&lt;br /&gt;
# локацию для враждебных монстров за пределами города (не должна быть покрыта городским приватом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пожалуйста, не надо обносить каждую деревню тройным слоем коблы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лучше иметь меньше, но детально проработанных зданий, чем много одинаковых недостроенных коробок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Город можно и нужно расширять постепенно.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонусы поселения (Work in Progress) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже — ''черновик идей'' для будущих механик и ручной поддержки городов.  &lt;br /&gt;
Это '''не гарантированный прайс-лист''', а список того, что ГМы ''по возможности'' могут добавить в хорошо оформленные и живые города.  &lt;br /&gt;
Конкретные бонусы всегда обсуждаются индивидуально, зависят от онлайна, состава города и свободного времени администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш город тянет примерно на '''N пунктов''' из чек-листа выше, можно ориентировочно считать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 1–5 пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город только появляется, но уже выделяется на карте. В таком случае можно рассчитывать на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* постоянный приток денег в виде условных «налогов» с жителей-странников (механика и величина обсуждаются с ГМом);&lt;br /&gt;
* возможность формально ввести локальные законы (лором и RP, без сложных тех. систем);&lt;br /&gt;
* установку защитного поля (флаг на запрет спавна нежити в пределах посёлка), если это уместно по балансу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 6–10 пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город становится заметным центром региона. По договорённости он может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* почётное место в летописях Хеймура;&lt;br /&gt;
* одно производственное здание с минимальной механикой;&lt;br /&gt;
* одного торговца (ручная настройка);&lt;br /&gt;
* одного NPC-жителя;&lt;br /&gt;
* до двух стражников;&lt;br /&gt;
* одну доску объявлений с поддержкой от ГМа;&lt;br /&gt;
* одно простое ежедневное задание (daily quest) для жителей или гостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 11–15 пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город превращается в устойчивый центр жизни. Возможные опции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скупку одного ресурса (ручной или полуавтоматический обмен);&lt;br /&gt;
* до двух NPC-торговцев;&lt;br /&gt;
* одну локацию с враждебными монстрами, связанную с городом;&lt;br /&gt;
* целебный фонтан около алтаря (RP- или игровое усиление — по балансу);&lt;br /&gt;
* до трёх NPC-жителей;&lt;br /&gt;
* один загрузчик чанков (если это оправдано и не бьёт по производительности);&lt;br /&gt;
* проведение локальных исторических событий (квестов или модулей) с участием города;&lt;br /&gt;
* вторую доску объявлений;&lt;br /&gt;
* до четырёх стражников;&lt;br /&gt;
* до трёх ежедневных заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 16–20 пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крупный, устойчивый город:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скупка двух разных ресурсов;&lt;br /&gt;
* два производственных здания;&lt;br /&gt;
* до трёх торговцев;&lt;br /&gt;
* две локации с монстрами;&lt;br /&gt;
* одну автоферму (в разумных пределах);&lt;br /&gt;
* до шести NPC-жителей;&lt;br /&gt;
* до шести стражников;&lt;br /&gt;
* один уникальный квест, связанный именно с этим городом;&lt;br /&gt;
* один торговый маршрут в другой город (RP, квесты или механика).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 21–25 пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Региональная столица:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* до пяти торговцев;&lt;br /&gt;
* три локации с монстрами;&lt;br /&gt;
* одного наёмника (формат TBD, обсуждается отдельно);&lt;br /&gt;
* до девяти NPC-жителей;&lt;br /&gt;
* третью доску объявлений за 200 монет (как лёгкий денежный «фильтр»);&lt;br /&gt;
* одно еженедельное задание (weekly quest), связанное с городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Около 26–30+ пунктов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город-легенда, серьёзный центр цивилизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скупку трёх ресурсов;&lt;br /&gt;
* два загрузчика чанков (при условии, что это не убивает TPS и оправдано масштабом);&lt;br /&gt;
* две автофермы;&lt;br /&gt;
* до девяти NPC-жителей;&lt;br /&gt;
* до девяти стражников;&lt;br /&gt;
* второй уникальный квест;&lt;br /&gt;
* два торговых маршрута в другие города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ещё раз: все бонусы — предмет живого разговора с ГМом, а не автоматическая выдача «по формуле». Если у вас есть классная идея, даже без выполнения половины пунктов из списка — приходите, обсуждать всегда есть что.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=447</id>
		<title>Абту</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=447"/>
		<updated>2025-11-25T23:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лор AsketMC 1.12.2; в версии 1.21.2 такие мобы пока отсутствуют.&lt;br /&gt;
= Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2)&lt;br /&gt;
 |description=Абту — опасные стайные хищные рыбы, обитающие в реках Хеймура. Нападают на начинающих странников. Лор AsketMC 1.12.2; в версии 1.21.2 такие мобы пока отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |keywords=абту, рыбы Хеймура, AsketMC лор, хищники, стайные рыбы, странники, AsketMC 1.12.2, AsketMC 1.21.2, реки Хеймура&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
 |image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |og:title=Абту — опасные стайные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |og:description=Лор о хищных речных рыбах абту из AsketMC 1.12.2. В версии 1.21.2 подобные мобы отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |og:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |twitter:card=summary_large_image&lt;br /&gt;
 |twitter:title=Абту — хищные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |twitter:description=Лор AsketMC о смертоносных рыбах абту. Актуально для 1.12.2, на 1.21.2 такого моба нет.&lt;br /&gt;
 |twitter:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Abtu-squad.jpg|альт=|без|мини|Стая голодных абту терроризирует берега рек]]&lt;br /&gt;
'''Абту.''' Хищные стайные рыбы, которые обитают в реках Хеймура. Частая причина смерти начинающего Странника - зубы этих чёртовых рыб, разрывающие плоть на мелкие кусочки. Только что осознавшим себя Странникам не рекомендуется далеко заплывать в реках и водоёмах близ поселений, иначе есть не иллюзорный риск быть обглоданным до костей. В случае нападения на вас стаи абту гребите от них как можно скорее, как можно дольше избегайте с ними встречи. Желательно переходить водные преграды по мосту или обходными путям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среда Обитания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абту обитают в любом водном биоме, они очень хорошо приспосабливаются под любые условия. Чаще всего их можно встретить около речных поселений, у места скопления скота и просто на каждом шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только абту почувствует свою добычу, она не остановится ни перед чем, чтобы сожрать ее. Известно, что они даже выпрыгивают на сушу и преследуют свою добычу короткими прыжками, злобно щёлкая пастью и стараясь отхватить кусочек. Взрослые рыбы более сдержанны, но также не редки случаи, когда они звали мальков абту чтобы сожрать свою зазевавшуюся добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
Целенаправленно на абту не охотятся, Их мясо и кожа никуда не пригодны, их убивают только ради того, чтобы дать больше территории остальным видам рыб. Абту очень не любят всех тех, кто занимается рыбным промыслом, и иногда городские рыболовы ищут наёмников, что за небольшую плату избавят их от гадких рыб-людоедов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=446</id>
		<title>Абту</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=446"/>
		<updated>2025-11-25T23:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2)&lt;br /&gt;
 |description=Абту — опасные стайные хищные рыбы, обитающие в реках Хеймура. Нападают на начинающих странников. Лор AsketMC 1.12.2; в версии 1.21.2 такие мобы пока отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |keywords=абту, рыбы Хеймура, AsketMC лор, хищники, стайные рыбы, странники, AsketMC 1.12.2, AsketMC 1.21.2, реки Хеймура&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
 |image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |og:title=Абту — опасные стайные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |og:description=Лор о хищных речных рыбах абту из AsketMC 1.12.2. В версии 1.21.2 подобные мобы отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |og:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |twitter:card=summary_large_image&lt;br /&gt;
 |twitter:title=Абту — хищные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |twitter:description=Лор AsketMC о смертоносных рыбах абту. Актуально для 1.12.2, на 1.21.2 такого моба нет.&lt;br /&gt;
 |twitter:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Abtu-squad.jpg|альт=|без|мини|Стая голодных абту терроризирует берега рек]]&lt;br /&gt;
'''Абту.''' Хищные стайные рыбы, которые обитают в реках Хеймура. Частая причина смерти начинающего Странника - зубы этих чёртовых рыб, разрывающие плоть на мелкие кусочки. Только что осознавшим себя Странникам не рекомендуется далеко заплывать в реках и водоёмах близ поселений, иначе есть не иллюзорный риск быть обглоданным до костей. В случае нападения на вас стаи абту гребите от них как можно скорее, как можно дольше избегайте с ними встречи. Желательно переходить водные преграды по мосту или обходными путям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среда Обитания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абту обитают в любом водном биоме, они очень хорошо приспосабливаются под любые условия. Чаще всего их можно встретить около речных поселений, у места скопления скота и просто на каждом шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только абту почувствует свою добычу, она не остановится ни перед чем, чтобы сожрать ее. Известно, что они даже выпрыгивают на сушу и преследуют свою добычу короткими прыжками, злобно щёлкая пастью и стараясь отхватить кусочек. Взрослые рыбы более сдержанны, но также не редки случаи, когда они звали мальков абту чтобы сожрать свою зазевавшуюся добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
Целенаправленно на абту не охотятся, Их мясо и кожа никуда не пригодны, их убивают только ради того, чтобы дать больше территории остальным видам рыб. Абту очень не любят всех тех, кто занимается рыбным промыслом, и иногда городские рыболовы ищут наёмников, что за небольшую плату избавят их от гадких рыб-людоедов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=445</id>
		<title>Абту</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=445"/>
		<updated>2025-11-25T23:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2)&lt;br /&gt;
 |description=Абту — опасные стайные хищные рыбы, обитающие в реках Хеймура. Нападают на начинающих странников. Лор AsketMC 1.12.2; в версии 1.21.2 такие мобы пока отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |keywords=абту, рыбы Хеймура, AsketMC лор, хищники, стайные рыбы, странники, AsketMC 1.12.2, AsketMC 1.21.2, реки Хеймура&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
 |image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |og:title=Абту — опасные стайные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |og:description=Лор о хищных речных рыбах абту из AsketMC 1.12.2. В версии 1.21.2 подобные мобы отсутствуют.&lt;br /&gt;
 |og:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
 |twitter:card=summary_large_image&lt;br /&gt;
 |twitter:title=Абту — хищные рыбы Хеймура&lt;br /&gt;
 |twitter:description=Лор AsketMC о смертоносных рыбах абту. Актуально для 1.12.2, на 1.21.2 такого моба нет.&lt;br /&gt;
 |twitter:image=Abtu-squad.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo_json:&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   &amp;quot;@context&amp;quot;: &amp;quot;https://schema.org&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;@type&amp;quot;: &amp;quot;Article&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;headline&amp;quot;: &amp;quot;Абту — хищные стайные рыбы Хеймура (лор 1.12.2)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;Абту — стайные хищные рыбы, обитающие в реках Хеймура. Представляют смертельную опасность для начинающих странников. Информация относится к лору AsketMC 1.12.2; в версии 1.21.2 этот моб отсутствует.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;author&amp;quot;: &amp;quot;Targitar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;image&amp;quot;: &amp;quot;https://asketmc.com/images/Abtu-squad.jpg&amp;quot;,&lt;br /&gt;
   &amp;quot;publisher&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
     &amp;quot;@type&amp;quot;: &amp;quot;Organization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
     &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;AsketMC Wiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
     &amp;quot;logo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
       &amp;quot;@type&amp;quot;: &amp;quot;ImageObject&amp;quot;,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;url&amp;quot;: &amp;quot;https://asketmc.com/resources/assets/wiki.jpg&amp;quot;&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Abtu-squad.jpg|альт=|без|мини|Стая голодных абту терроризирует берега рек]]&lt;br /&gt;
'''Абту.''' Хищные стайные рыбы, которые обитают в реках Хеймура. Частая причина смерти начинающего Странника - зубы этих чёртовых рыб, разрывающие плоть на мелкие кусочки. Только что осознавшим себя Странникам не рекомендуется далеко заплывать в реках и водоёмах близ поселений, иначе есть не иллюзорный риск быть обглоданным до костей. В случае нападения на вас стаи абту гребите от них как можно скорее, как можно дольше избегайте с ними встречи. Желательно переходить водные преграды по мосту или обходными путям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среда Обитания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абту обитают в любом водном биоме, они очень хорошо приспосабливаются под любые условия. Чаще всего их можно встретить около речных поселений, у места скопления скота и просто на каждом шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только абту почувствует свою добычу, она не остановится ни перед чем, чтобы сожрать ее. Известно, что они даже выпрыгивают на сушу и преследуют свою добычу короткими прыжками, злобно щёлкая пастью и стараясь отхватить кусочек. Взрослые рыбы более сдержанны, но также не редки случаи, когда они звали мальков абту чтобы сожрать свою зазевавшуюся добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
Целенаправленно на абту не охотятся, Их мясо и кожа никуда не пригодны, их убивают только ради того, чтобы дать больше территории остальным видам рыб. Абту очень не любят всех тех, кто занимается рыбным промыслом, и иногда городские рыболовы ищут наёмников, что за небольшую плату избавят их от гадких рыб-людоедов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=444</id>
		<title>Требования к поселениям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=444"/>
		<updated>2025-11-25T23:03:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш город - не только приват и место для возрождения, но и ролевая локация в Хеймуре. В него будут приходить другие игроки, оценивать архитектуру и ваш уклад жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье мы предлагаем вектор развития поселения, но вы всегда можете обсудить индивидуальный проект с ГМом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы получить официальное призвание и претендовать на помощь со стороны ГМов, новое поселение на диске должно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разумно вписываться в сеттинг (в том числе уметь прокормить и защитить себя)&lt;br /&gt;
* Иметь приятный глазу облик и внутреннее обустройство построек&lt;br /&gt;
* Иметь логичный план выживания и его реализацию в игровом мире&lt;br /&gt;
* Иметь краткое описание, хотя бы на уровне идеи, для внутренних правил, распорядков и вида правления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Идеи для чек-листа =====&lt;br /&gt;
В качестве рекомендаций можете использовать список ниже. Он носит рекомендательный характер.&lt;br /&gt;
# название;&lt;br /&gt;
# статью на вики;&lt;br /&gt;
# постоялый двор (место для ночлега и отдыха гостей);&lt;br /&gt;
# храм/алтарь/часовню;&lt;br /&gt;
# алтарь для возрождения [Странник]ов;&lt;br /&gt;
# кузницу или мастерскую кожевника;&lt;br /&gt;
# несколько (Более трёх) жилых домов;&lt;br /&gt;
# описание истории, экономики (что покупают, что продают, с учётом географии и без манчкинства) и нравов жителей поселения;&lt;br /&gt;
# производственное помещение для выбранного товара производства: ферму для пшеницы / лесопилку для бревён / шахту для руд, но не более трёх таких построек. Информация должна быть на вики;&lt;br /&gt;
# источник питьевой воды - колодец либо ключ;&lt;br /&gt;
# Здание муниципальной роли - ратуша, собор, главный зал, донжон, итд;&lt;br /&gt;
# просторную защищенную постройку для хранения ценных вещей (здесь будут расположены приватные городские сундуки), на ваше усмотрение;&lt;br /&gt;
# локальные тропинки или дороги и выход в сторону ближайших поселений&lt;br /&gt;
# конюшни или иной загон для ездовых животных;&lt;br /&gt;
# карту поселения;&lt;br /&gt;
#[Смерть|кладбище];&lt;br /&gt;
# заполненный сундук помощи обездоленным (еда, вода и снаряжение для тех, кто потерял всё);&lt;br /&gt;
# выдержанный, единый стиль построек;&lt;br /&gt;
# оформленное место для доски объявлений - как квестовых, так и от других игроков;&lt;br /&gt;
# свод законов поселения - в виде книги внутри игры. И её копию на wiki в статье поселения.&lt;br /&gt;
# специализированные торговые ряды - лавку алхимии/кузницу/продуктовый ряд;&lt;br /&gt;
# общий рынок;&lt;br /&gt;
# здание гильдии одной из специализаций;&lt;br /&gt;
# В случае выхода к воде - порт;&lt;br /&gt;
# Использовать в строительстве логичные материалы из числа окружающих (не нужно строить из коблы в пустыне или из песчаника на далеком севере&lt;br /&gt;
# наблюдательные вышки с ключевых сторон;&lt;br /&gt;
# тюрьму;&lt;br /&gt;
# размеченный район для жилых домов (+3 от текущего числа жителей);&lt;br /&gt;
# размеченный район для посольств других городов;&lt;br /&gt;
# красивый защитный периметр;&lt;br /&gt;
# приват Towny. Если здание не входит в территорию города - оно &amp;quot;не засчитывается&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Локацию для враждебных монстров за пределами города (не должна быть покрыта городским приватом);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пожалуйста, не надо обносить каждую деревню тройным слоем коблы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лучше иметь меньше детально проработанных зданий, чем много одинаковых недостроенных коробок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Город можно расширять постепенно.''&lt;br /&gt;
== Бонусы поселения (Work in Progress) ==&lt;br /&gt;
Правила установки торговца:&lt;br /&gt;
# k x (N + 1) серебряных монет за NPC, где N - порядковый номер NPC в городе, k - коэффицинт баланса&lt;br /&gt;
# Предметы, которыми он будет торговать, определяются ГМом, исходя из соображений сеттинга, k - коэффицинт баланса&lt;br /&gt;
Правила установки стражников:&lt;br /&gt;
# k x (50 x N) медных монет за стражника.&lt;br /&gt;
# Три комплекта снаряжения для каждого NPC - это снаряжение определит боевые характеристики стражника.&lt;br /&gt;
Правила установки загрузчика чанков (chunk loader):&lt;br /&gt;
# 5 x N серебряных монет за лоадер.&lt;br /&gt;
=== 1-5 пунктов ===&lt;br /&gt;
*Постоянный приток денег в виде &amp;quot;налогов&amp;quot; с жителей-странников;&lt;br /&gt;
*Установку локальных законов;&lt;br /&gt;
*Установку защитного поля (флаг на запрет спавна нежити в пределах посёлка)&lt;br /&gt;
=== 6-10 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Доступ к блоку города AW2;&lt;br /&gt;
* Почётное место в летописях Хеймура;&lt;br /&gt;
* Одно производственное здание (генератор ресурсов)&lt;br /&gt;
* Одного торговца&lt;br /&gt;
* Одного NPC жителя&lt;br /&gt;
* До двух стражников&lt;br /&gt;
* Одну доску объявлений&lt;br /&gt;
* Одно ежедневное задание (daily quest)&lt;br /&gt;
=== 11-15 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку одного ресурса&lt;br /&gt;
* До двух NPC торговцев&lt;br /&gt;
* Одну локацию с враждебными монстрами&lt;br /&gt;
* Целебный фонтан около алтаря&lt;br /&gt;
* До трёх NPC жителей&lt;br /&gt;
* Один загрузчик чанков&lt;br /&gt;
* Проведение локальных исторических событий (квестов или модулей);&lt;br /&gt;
* Вторую доску объявлений&lt;br /&gt;
* До 4 стражников&lt;br /&gt;
* До трёх ежедневных заданий&lt;br /&gt;
=== 16-20 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку двух ресурсов&lt;br /&gt;
* Два производственных здания&lt;br /&gt;
* До трёх торговцев&lt;br /&gt;
* Две локации с монстрами&lt;br /&gt;
* Одну автоферму&lt;br /&gt;
* До 6 NPC жителей&lt;br /&gt;
* До 6 стражников&lt;br /&gt;
* Один уникальный квест&lt;br /&gt;
* Один торговый маршрут в другой город&lt;br /&gt;
=== 21-25 пунктов ===&lt;br /&gt;
* До пяти торговцев&lt;br /&gt;
* Три локации с монстрами&lt;br /&gt;
* Одного наёмника (TBD?)&lt;br /&gt;
* До 9 NPC жителей&lt;br /&gt;
* Третью доску объявлений за 200 монет&lt;br /&gt;
* Одно еженедельное задание (weekly quest)&lt;br /&gt;
=== 26-30+ пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку трёх ресурсов&lt;br /&gt;
* Два загрузчика чанков&lt;br /&gt;
* Две автофермы&lt;br /&gt;
* До 9 NPC жителей&lt;br /&gt;
* До 9 стражников&lt;br /&gt;
* Второй уникальный квест&lt;br /&gt;
* Два торговых маршрута в другой город&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=443</id>
		<title>Требования к поселениям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=443"/>
		<updated>2025-11-25T22:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш город - не только приват и место для возрождения, но и ролевая локация в Хеймуре. В него будут приходить другие игроки, оценивать архитектуру и ваш уклад жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье мы предлагаем вектор развития поселения, но вы всегда можете обсудить индивидуальный проект с ГМом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы получить официальное призвание и претендовать на помощь со стороны ГМов, новое поселение на диске должно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разумно вписываться в сеттинг (в том числе уметь прокормить и защитить себя)&lt;br /&gt;
* Иметь приятный глазу облик и внутреннее обустройство построек&lt;br /&gt;
* Иметь логичный план выживания и его реализацию в игровом мире&lt;br /&gt;
* Иметь краткое описание, хотя бы на уровне идеи, для внутренних правил, распорядков и вида правления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Идеи для чек-листа =====&lt;br /&gt;
В качестве рекомендаций можете использовать список ниже. Он носит рекомендательный характер.&lt;br /&gt;
# название;&lt;br /&gt;
# статью на вики;&lt;br /&gt;
# постоялый двор (место для ночлега и отдыха гостей);&lt;br /&gt;
# храм/алтарь/часовню [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверым] / Серому Лорду / Андлиису;&lt;br /&gt;
# алтарь для возрождения [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8 странников];&lt;br /&gt;
#[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE кузницу] или мастерскую кожевника;&lt;br /&gt;
# несколько (Более трёх) жилых домов;&lt;br /&gt;
# описание истории, экономики (что покупают, что продают, с учётом географии и без манчкинства) и нравов жителей поселения;&lt;br /&gt;
# производственное помещение для выбранного товара производства: [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B5 Ферму] для пшеницы / лесопилку для бревён / шахту для руд, но не более трёх таких построек. Информация должна быть на вики;&lt;br /&gt;
# источник питьевой воды - колодец либо ключ;&lt;br /&gt;
# Здание муниципальной роли - ратуша, собор, главный зал, донжон, итд;&lt;br /&gt;
# просторную защищенную постройку для хранения ценных вещей (здесь будут расположены приватные городские сундуки), на ваше усмотрение;&lt;br /&gt;
# локальные тропинки или дороги и выход в сторону ближайших поселений (выход на дорогу к [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82 Бакту] - обязателен);&lt;br /&gt;
# конюшни или иной загон для ездовых животных;&lt;br /&gt;
# карту поселения;&lt;br /&gt;
#[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C кладбище];&lt;br /&gt;
# заполненный сундук помощи обездоленным (еда, вода и снаряжение для тех, кто потерял всё);&lt;br /&gt;
# выдержанный, единый стиль построек;&lt;br /&gt;
# оформленное место для доски объявлений - как квестовых, так и от других игроков;&lt;br /&gt;
# свод законов поселения - в виде книги внутри игры. И её копию на wiki в статье поселения.&lt;br /&gt;
# специализированные торговые ряды - лавку алхимии/кузницу/продуктовый ряд;&lt;br /&gt;
# общий рынок;&lt;br /&gt;
# здание гильдии одной из специализаций;&lt;br /&gt;
# В случае выхода к воде - порт;&lt;br /&gt;
# Использовать в строительстве логичные материалы из числа окружающих (не нужно строить из коблы в пустыне или из песчаника на далеком [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80 севере]).&lt;br /&gt;
# наблюдательные вышки с ключевых сторон;&lt;br /&gt;
# тюрьму;&lt;br /&gt;
# размеченный район для жилых домов (+3 от текущего числа жителей);&lt;br /&gt;
# размеченный район для посольств других городов;&lt;br /&gt;
# красивый защитный периметр;&lt;br /&gt;
# приват Towny. Если здание не входит в территорию города - оно &amp;quot;не засчитывается&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Локацию для враждебных монстров за пределами города (не должна быть покрыта городским приватом);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Пожалуйста, не надо обносить каждую деревню тройным слоем коблы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лучше иметь меньше детально проработанных зданий, чем много одинаковых недостроенных коробок.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Город можно расширять постепенно.''&lt;br /&gt;
== Бонусы поселения (Work in Progress) ==&lt;br /&gt;
Правила установки торговца:&lt;br /&gt;
# k x (N + 1) серебряных монет за NPC, где N - порядковый номер NPC в городе, k - коэффицинт баланса&lt;br /&gt;
# Предметы, которыми он будет торговать, определяются ГМом, исходя из соображений сеттинга, k - коэффицинт баланса&lt;br /&gt;
Правила установки стражников:&lt;br /&gt;
# k x (50 x N) медных монет за стражника.&lt;br /&gt;
# Три комплекта снаряжения для каждого NPC - это снаряжение определит боевые характеристики стражника.&lt;br /&gt;
Правила установки загрузчика чанков (chunk loader):&lt;br /&gt;
# 5 x N серебряных монет за лоадер.&lt;br /&gt;
=== 1-5 пунктов ===&lt;br /&gt;
*Постоянный приток денег в виде &amp;quot;налогов&amp;quot; с жителей-странников;&lt;br /&gt;
*Установку локальных законов;&lt;br /&gt;
*Установку защитного поля (флаг на запрет спавна нежити в пределах посёлка)&lt;br /&gt;
=== 6-10 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Доступ к блоку города AW2;&lt;br /&gt;
* Почётное место в летописях Хеймура;&lt;br /&gt;
* Одно производственное здание (генератор ресурсов)&lt;br /&gt;
* Одного торговца&lt;br /&gt;
* Одного NPC жителя&lt;br /&gt;
* До двух стражников&lt;br /&gt;
* Одну доску объявлений&lt;br /&gt;
* Одно ежедневное задание (daily quest)&lt;br /&gt;
=== 11-15 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку одного ресурса&lt;br /&gt;
* До двух NPC торговцев&lt;br /&gt;
* Одну локацию с враждебными монстрами&lt;br /&gt;
* Целебный фонтан около алтаря&lt;br /&gt;
* До трёх NPC жителей&lt;br /&gt;
* Один загрузчик чанков&lt;br /&gt;
* Проведение локальных исторических событий (квестов или модулей);&lt;br /&gt;
* Вторую доску объявлений&lt;br /&gt;
* До 4 стражников&lt;br /&gt;
* До трёх ежедневных заданий&lt;br /&gt;
=== 16-20 пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку двух ресурсов&lt;br /&gt;
* Два производственных здания&lt;br /&gt;
* До трёх торговцев&lt;br /&gt;
* Две локации с монстрами&lt;br /&gt;
* Одну автоферму&lt;br /&gt;
* До 6 NPC жителей&lt;br /&gt;
* До 6 стражников&lt;br /&gt;
* Один уникальный квест&lt;br /&gt;
* Один торговый маршрут в другой город&lt;br /&gt;
=== 21-25 пунктов ===&lt;br /&gt;
* До пяти торговцев&lt;br /&gt;
* Три локации с монстрами&lt;br /&gt;
* Одного наёмника (TBD?)&lt;br /&gt;
* До 9 NPC жителей&lt;br /&gt;
* Третью доску объявлений за 200 монет&lt;br /&gt;
* Одно еженедельное задание (weekly quest)&lt;br /&gt;
=== 26-30+ пунктов ===&lt;br /&gt;
* Скупку трёх ресурсов&lt;br /&gt;
* Два загрузчика чанков&lt;br /&gt;
* Две автофермы&lt;br /&gt;
* До 9 NPC жителей&lt;br /&gt;
* До 9 стражников&lt;br /&gt;
* Второй уникальный квест&lt;br /&gt;
* Два торговых маршрута в другой город&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=442</id>
		<title>Основание поселения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=442"/>
		<updated>2025-11-25T22:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страница устарела на момент 1.21.8&lt;br /&gt;
== Стоимость ==&lt;br /&gt;
Цены актуальны&amp;lt;sup&amp;gt;15.11.2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Основание города: 5 серебряных монет.&lt;br /&gt;
* Основание форпоста: 2,5 серебряных монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги списываются со счёта города. Любой житель города может пополнить городскую казну, но никто не может снимать с неё деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание города в день стоит от 5 до 0 медных монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Звание&lt;br /&gt;
градоначальника&lt;br /&gt;
!Число&lt;br /&gt;
жителей&lt;br /&gt;
!Количество доступных&lt;br /&gt;
чанков&lt;br /&gt;
!Суточная&lt;br /&gt;
плата&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Отшельник'''&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Рыцарь'''&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Барон'''&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
!48&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Виконт'''&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
!64&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Граф'''&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
!80&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Маркиз'''&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
!96&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Герцог'''&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
!128&lt;br /&gt;
!-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Эрцгерцог'''&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
!256&lt;br /&gt;
!-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чем больше в городе жителей, тем выгоднее содержать поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация для мэров ==&lt;br /&gt;
Основатель города может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* устанавливать любые '''правила''' в своём городе,&lt;br /&gt;
* назначать '''налоги''' для жителей,&lt;br /&gt;
* продавать им '''участки''',&lt;br /&gt;
* устанавливать блок городского холла из AW2,&lt;br /&gt;
* создавать, устанавливать, а так же передавать в использование (только жителям) NPC из AW2 (в разумных пределах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование '''автоферм''' (AW2, редстон, таум...) '''ограничено''' специализацией города и допускается только при наличии соответственно оформленной инфраструктуры. Количество ферм ограничено тремя во избежание перенасыщения экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая смерть жителя-странника отнимает 15 медных монет из казны города. (!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки, которые не заходили на сервер более 90 дней, будут исключены из города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все жители города перестают играть - убедительная просьба написать ГМу для консервации города. Будет назначен NPC-мэр и сбор суточной платы за содержание будет приостановлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мэр берёт на себя обязанность убедиться в отсутствии спаунеров на территории города.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=441</id>
		<title>Стороны Света</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&amp;diff=441"/>
		<updated>2025-11-25T22:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Регионы мира Хеймур — Север, Юг, Запад и Восток&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Регионы мира Хеймур — Север, Юг, Запад и Восток&lt;br /&gt;
 |description=Подробное описание четырёх крупных регионов мира Хеймур: Север, Юг, Запад и Восток. Климат, ресурсы, особенности выживания, сельское хозяйство и экономика. Актуальная информация для игроков AsketMC VCraft.&lt;br /&gt;
 |keywords=Хеймур, регионы Хеймур, Север, Юг, Запад, Восток, ресурсы, климат, выживание, карта регионов, AsketMC, VCraft, хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
 |image=North.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Север ===&lt;br /&gt;
[[Файл:North.jpg|мини|Северная пустошь]]&lt;br /&gt;
Север - суровый и опасный регион. Только самые выносливые жители Хеймура могут выживать в условиях постоянного холода. Холодная вьюга губит теплолюбивые растения, копытный скот кормить нечем. Местные научились добывать редкие шкуры морозостойких хищников, собирать ягоды и коренья. И разумеется, только на севере растут лучшие во всем Хеймуре деревья, пригодные как для строительства, так и для производства кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На Севере можно добывать:''' Древесный уголь, Древесину, Рыбу, Крыс, Холодный Хитин, Мех, Шкуры, Ежевику, Чернику, Клюкву, Лук-порей, Ревень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''К началу страницы'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юг ===&lt;br /&gt;
[[Файл:South.jpg|мини|Южный регион]]&lt;br /&gt;
Земли с преобладанием солнечной погоды и, как следствие, жарким, местами даже засушливым климатом. Все культуры, требующие много тепла для своего роста, выращивают именно здесь. Здесь же часть и перерабатывают, к примеру, самые лучшие вина Хеймура привозят именно из окрестностей южных поселений. Кроме того, на юге расположены основные запасы металлов и драгоценных камней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Животноводство не развито – для большинства видов разводимых в Хеймуре животных на южных островах слишком жарко, да и кормовые культуры тут не растут. Единственное исключение – лошади, но корм для них приходится привозить из-за моря. Поэтому и цена на местных лошадок «кусается».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, список ресурсов, добываемых южными поселениями: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ископаемые:''' Алмазы, Железо, Золото, Изумруды, Аметист, Лазурит, Уголь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Растительные:''' Кактус, Сахар, Тыквы, Арбузы, Кофе, Кукуруза, Перец Чили, Мускусная Дыня, Хлопок, Виноград, Киви, Горчица, Арахис, Ананас, Клубника, Миндаль, Абрикос, Авокадо, Орех кешью, Кокос, Персик, Имбирь, Инжир, Грейпфрут, Лимон, Лайм, Манго, Грецкий орех, Орех-пекан, Хурма, Ваниль, Гранат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Животного происхождения:''' Страусиное мясо и яйца, Черепашье мясо, Адский хитин, Кожа рептилий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Особые статьи экспорта:''' стекло (обычное и витражное), лошади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''К началу страницы'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запад ===&lt;br /&gt;
Для западных регионов Хеймура характерен умеренный континентальный климат. Это позволяет фермерам вполне успешно выращивать широкий спектр растительных культур, заниматься разведением скота и не беспокоиться при этом о нехватке корма или о сильных перепадах температур. Сочетание земледелия и животноводства образует основу экономики запада, избавляя местных жителей от необходимости закупать продукты питания из далеких земель, позволяя при этом еще и экспортировать пшеницу, овощи, некоторые виды фруктов и мясо в провинции, которым с климатическими условиями повезло куда меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лес на западе густой, смешанный, преобладанием хвойных пород. Перепад высот меньше, чем в южных землях, залежи полезных ископаемых весьма бедны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С учетом широкого ассортимента товаров, идущих на экспорт, жителям городов и деревень западного края нет особой необходимости копаться в шахтах – разве что уголь и железо имеет смысл добывать самостоятельно, дабы не ввозить морем – цена на вполне обыденный ресурс может стать неразумно высокой при таком подходе. В остальном, большая часть потребностей Запада, не покрываемая собственным производством, вполне удовлетворяется поставками из других частей света в рамках торговых соглашений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резюмируя вышесказанное, приведем список ресурсов, производимых и добываемых на западе мира Четверых: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Растительные:''' Древесный уголь, Пшеница, Роза, Яблоки, Морковь, Картофель, Редис, Артишок, Спаржа, Ячмень, Фасоль, Свекла, Болгарский Перец, Брокколи, Брюссельская Капуста, Капуста, Сельдерей, Кукуруза, Огурец, Баклажан, Чеснок, Лук-Порей, Салат, Пастернак, Горох, Малина, Брюква, Рожь, Лук-шалот, Шпинат, Подсолнечник, Сладкий Картофель, Помидор, Репа, Белый гриб, Зимний Сквош, Цуккини, Вишня, Каштан. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Животного происхождения:''' Свинина, Говядина, Курятина, Индюшатина, Баранина, Мёд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ископаемые:''' железная руда, уголь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''К началу страницы'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восток ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в Восточной части Хеймура вода преобладает над сушей, климат там менее влажный и более холодный, чем в Западной части. Почвы востока плодородны, но ограничены размерами островов, что усложняет их обработку плугом. Экономика восточных поселений в основном опирается на экспорт &amp;quot;экзотических&amp;quot; продуктов, таких как какао, грибы, имбирь, различные производственные материалы - глину и тростник. Скалистые горы создают значительные перепады высот. Леса смешанные, переходящие в хвою с ростом высоты. Говорят, что в недрах восточных гор расположены месторождения драгоценных камней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Список ресурсов, добываемых восточными поселениями:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древесный уголь, кирпичи, глина, сахарный тростник, какао, грибы, горшки, крысы, бумага, бамбук, рис, свечное дерево, перец чили, хлопок, имбирь, овёс, лук, морские водоросли, чай, белый гриб, соя.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=440</id>
		<title>Закон Равновесия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=440"/>
		<updated>2025-11-25T22:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Весы Равновесия — закон мира Хеймур | AsketMC VCraft RPG&lt;br /&gt;
 |description=Полное описание закона Весов Равновесия в мире Хеймур: вмешательство высших сущностей, Четверо Духов, Серый Лорд, ограничения магии и баланс сил на сервере AsketMC VCraft.&lt;br /&gt;
 |keywords=Весы Равновесия, закон Равновесия, Хеймур, Четверо Духов, Серый Лорд, мир Asketmc, лор AsketMC, баланс сил, вмешательство богов, RPG сервер Minecraft, VCraft&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Чем могущественнее сущность, тем выше цена её вмешательства в естественный ход вещей. Воздействие сущности спустя некоторое время вызовет эффект, противоположный её намерениям&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
[[Файл:Весы.jpg|мини|Символические весы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Четыре [[Четверо|Духа]] присматривают за нашим миром. Напрямую они не могут вмешиваться в ход событий [[Хеймур|Хеймура]], так как это запрещено '''законом Равновесия'''. Никто не знает, кто создал Весы и как они выглядят - это просто свойство нашей Вселенной. Отменить закон Весов не под силу даже высшим сущностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Духи могут направлять [[Странники|странников]], и иногда снабжать их Артефактами. Прямое вмешательство могущественных сил вызовет откат '''Весов''' в противоположную сторону, что выльется в ещё худшие беды и несчастья для Хеймура, а, возможно, и его гибель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично закон действует и в адрес [[Серый Лорд|Серого Лорда]] - он не может вмешиваться напрямую, иначе начнут происходить &amp;quot;светлые&amp;quot; чудеса по всему миру - необычайно богатый урожай, рождение героев на стороне Света, чудеса Четырёх и тому подобное.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=439</id>
		<title>Летосчисление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=439"/>
		<updated>2025-11-25T22:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта статья помогает разобраться, как в Хеймуре идут годы, сменяются времена года, меняется погода и почему ваш персонаж то мёрзнет, то перегревается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список важных дат и событий мира можно посмотреть в статье '''[[События]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= Время, сезоны и календарь Хеймура =&lt;br /&gt;
== Эпохи мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы в Хеймуре считаются от начала Эпохи.  &lt;br /&gt;
Историки выделяют несколько крупных эпох:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сотворение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Великий хаос'''&lt;br /&gt;
* '''Вечная ночь'''&lt;br /&gt;
* '''Сопряжение сфер'''&lt;br /&gt;
* '''Крушение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Эра Великого Огня''' — эпоха версии 1.12.2 (модосборка Forge)&lt;br /&gt;
* '''Эра Пепельного Эха''' — эпоха, в которой живут нынешние странники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда говорят «17-й год Эры Великого Огня», это значит: с начала этой Эпохи прошло 17 хеймурских лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой год и времена года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В актуальном игровом календаре один год занимает всего '''32 дня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год разбит на четыре коротких сезона, по восемь дней каждый:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — первые 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Лето''' — следующие 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Осень'''&lt;br /&gt;
* '''Зима'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После 32-го дня счётчик дней обнуляется, а год увеличивается на единицу.  &lt;br /&gt;
Сезоны всегда идут в одном и том же порядке: '''весна → лето → осень → зима'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся логика климата и ферм привязана именно к этим сезонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как идут сутки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полные сутки в Хеймуре (день и ночь) длятся примерно '''один час реального времени'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение света и темноты зависит от времени года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Лето''' — день ~40 минут, ночь ~20 минут  &lt;br /&gt;
* '''Осень''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Зима''' — день ~20 минут, ночь ~40 минут  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом вы дольше ходите при свете, зимой — дольше живёте в темноте.  &lt;br /&gt;
При этом сами сутки по длине остаются примерно одинаковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сон и пропуск ночи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью можно «промотать» темноту с помощью кроватей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* засчитываются только бодрствующие игроки, которые не стоят AFK;&lt;br /&gt;
* если спит достаточное количество таких игроков, наступает утро и тучи расходятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в мире нет обычных игроков (остались только админы/особые роли), пропустить ночь они тоже могут, но уже при строгом условии: спать должны все активные игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Климат и температура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат в Хеймуре не ограничивается биомами. На то, насколько холодно или жарко вокруг персонажа, влияет сразу несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что влияет на температуру вокруг игрока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сезон'''&lt;br /&gt;
** летом в среднем теплее,&lt;br /&gt;
** зимой — холоднее.&lt;br /&gt;
* '''Время суток'''&lt;br /&gt;
** днём теплее,&lt;br /&gt;
** ночью прохладнее.&lt;br /&gt;
* '''Положение по оси Z'''&lt;br /&gt;
** север (отрицательные Z) — холоднее,&lt;br /&gt;
** юг — теплее.&lt;br /&gt;
* '''Высота'''&lt;br /&gt;
** в горах холодно,&lt;br /&gt;
** глубоко под землёй держится ровная температура.&lt;br /&gt;
* '''Биом'''&lt;br /&gt;
** снежные биомы дополнительно охлаждают,&lt;br /&gt;
** пустыни, джунгли и похожие места добавляют жару.&lt;br /&gt;
* '''Укрытие'''&lt;br /&gt;
** стены и потолок сглаживают влияние климата,&lt;br /&gt;
** под открытым небом погода воздействует сильнее.&lt;br /&gt;
* '''Броня'''&lt;br /&gt;
** даёт небольшой запас по «комфортной» температуре.&lt;br /&gt;
* '''Источники тепла'''&lt;br /&gt;
** печи, лава, факелы, фонари, магма-блоки и т.п. дают локальный прогрев.&lt;br /&gt;
* '''Влага'''&lt;br /&gt;
** если промокнуть, тело остывает заметно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это в сумме превращается в '''температуру среды''' — условно ту погоду, которую чувствует ваш персонаж в данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Температура тела ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У персонажа есть своя '''температура тела''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в норме это около '''36.6 °C''';&lt;br /&gt;
* если вокруг долго холодно, тело медленно остывает;&lt;br /&gt;
* если слишком жарко, тело нагревается;&lt;br /&gt;
* если вы в укрытии, в броне, рядом с теплом и не промокли, переносить климат легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра время от времени сообщает о вашем состоянии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лёгкий холод — намёк, что стоит согреться;&lt;br /&gt;
* сильный холод — риск обморожения;&lt;br /&gt;
* лёгкая жара — предупреждение о перегреве;&lt;br /&gt;
* очень высокая температура тела — риск теплового удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная мысль проста:  &lt;br /&gt;
если долго стоять на ветру в холодном биоме или мокрым бегать по ночному северу — будет плохо. Если наоборот спрятаться в доме, развести тепло и подкрепиться — станет лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сезоны и рост растений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фермерство в Хеймуре завязано на сезоны.  &lt;br /&gt;
Разные культуры любят разное время года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* некоторые лучше растут летом,&lt;br /&gt;
* другие чувствуют себя комфортно весной или осенью,&lt;br /&gt;
* часть сильно замедляется или почти не растёт зимой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сезон «не тот», рост растений может замедлиться или полностью остановиться.  &lt;br /&gt;
Поэтому при планировании больших ферм полезно ориентироваться на время года, а не только на размер поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда /calendar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть, что сейчас происходит с временем и погодой вокруг вас, можно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''/calendar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда показывает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* текущий год и день по календарю Хеймура;&lt;br /&gt;
* сезон;&lt;br /&gt;
* биом;&lt;br /&gt;
* время суток (день или ночь);&lt;br /&gt;
* примерную длину дня и ночи в этом сезоне;&lt;br /&gt;
* температуру среды и тела;&lt;br /&gt;
* список культур, которые сейчас «в сезон» и могут расти лучше остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это удобный способ одним взглядом понять, что за окно у вашего персонажа: какая сейчас Эра, какой день, какое время года и насколько безопасен климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месяцы и Четверо Духов (лор) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В традициях Хеймура год делят ещё и на четыре крупных периода, связанных с Четверыми Духами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Первый месяц''' — связан с Духом Аскета  &lt;br /&gt;
* '''Второй месяц''' — связан с Тенуром  &lt;br /&gt;
* '''Третий месяц''' — связан с Гилфордом  &lt;br /&gt;
* '''Четвёртый месяц''' — связан с СэйСин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы и учёные могут привязывать события и праздники к этим месяцам:  &lt;br /&gt;
«28-й день месяца Аскета», «13-й день месяца Тенура» и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровых настройках и плагинах эти же месяцы могут встречаться под названиями '''Hvit''', '''Gronn''', '''Rod''', '''Lilla''' — по порядку от первого к четвёртому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древний календарь (старый формат дат) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В старых летописях встречается более крупный, '''древний календарь''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в нём год состоит из '''128 дней''' и делится на '''4 месяца по 32 дня''';&lt;br /&gt;
* месяцы там тоже называются '''Первый''', '''Второй''', '''Третий''', '''Четвёртый''' и связаны с теми же Духами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно этот формат использовался в ранних записях и старых примерах пересчёта реальных дат в хеймурские. Если вы видите в хрониках что-то вроде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''22-й год, 26-й день Первого месяца''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— это отсылка к древнему календарю.  &lt;br /&gt;
Текущая игровая реализация (32-дневный год с сезонами по 8 дней) короче и удобнее для повседневной игры, но общий дух и порядок времён года остаются теми же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= В двух словах =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре год занимает 32 дня и делится на четыре сезона по 8 дней.  &lt;br /&gt;
* Сутки длятся около часа, а баланс «день/ночь» меняется от сезона к сезону.  &lt;br /&gt;
* Сезоны и климат напрямую влияют на выживание и рост растений.  &lt;br /&gt;
* Эпохи и месяцы, связанные с Четверыми Духами, добавляют к этому лор и атмосферу.  &lt;br /&gt;
* За актуальными датами и событиями удобно следить через '''/calendar''' и статью '''[[События]]'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=438</id>
		<title>Мелите</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=438"/>
		<updated>2025-11-25T22:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мелите''' — высшая сущность ночи, почитаемая теми, кто действует под покровом тени.&lt;br /&gt;
== Мелите. Покровительница ночи. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитатели Мелите верят, что она наблюдает за диском, когда [[Андлиис]] покидает небосвод. Ей ведомо всё, что происходит в тени. Ей поклоняются те, кто избегает прямого внимания людей или Четырёх, но хочет закрепить успех ночного дела. Продать то, что обычно не выкладывается на прилавок при свете дня, временно одолжить часть имущества или сделать предложение, от которого партнёр не сможет отказаться посреди глухой тёмной улочки или дороги - обычные молитвы к Духу Тени. Как и все Духи, она может менять свой облик, но чаще всего является в виде молодой привлекательной девы с длинными каштановыми волосами. Её символ - полумесяц. Точнее - белый полумесяц на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелите покровительствует не совсем честным торговцам, плутам, мошенникам, разбойникам, убийцам и всем, кто любит вести дела под покровом ночи. Её почитатели ставят свою выгоду превыше всего. Они не чураются грязной работы, шантажа, подкупов и в общем согласны, что для достижения цели все средства хороши. В то же время Мелите не одобряет бессмысленную резню, хаос, пытки ради удовольствия. Лишние жертвы привлекают лишнее внимание, которое ни она, ни её почитатели не любят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи Мелите любят тайны и не любят распространяться о своей покровительнице. Вы не найдете городских храмов или открытых алтарей для её почитания. Само знание о её существовании дается лишь при детальном изучении религиозных источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Asket&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=437</id>
		<title>Закон Равновесия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B8%D1%8F&amp;diff=437"/>
		<updated>2025-11-25T21:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Весы Равновесия — закон мира Хеймур | AsketMC VCraft RPG&lt;br /&gt;
 |description=Полное описание закона Весов Равновесия в мире Хеймур: вмешательство высших сущностей, Четверо Духов, Серый Лорд, ограничения магии и баланс сил на сервере AsketMC VCraft.&lt;br /&gt;
 |keywords=Весы Равновесия, закон Равновесия, Хеймур, Четверо Духов, Серый Лорд, мир Asketmc, лор AsketMC, баланс сил, вмешательство богов, RPG сервер Minecraft, VCraft&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Чем могущественнее сущность, тем выше цена её вмешательства в естественный ход вещей. Воздействие сущности спустя некоторое время вызовет эффект, противоположный её намерениям&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
[[Файл:Весы.jpg|мини|Символические весы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Четыре [[Четверо|Духа]] присматривают за нашим миром. Напрямую они не могут вмешиваться в ход событий [[Хеймур|Хеймура]], так как это запрещено '''законом Равновесия'''. Никто не знает, кто создал Весы и как они выглядят - это просто свойство нашей Вселенной. Отменить закон Весов не под силу даже высшим сущностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако Духи могут направлять [[Странники|странников]], и иногда снабжать их Артефактами. Прямое вмешательство могущественных сил вызовет откат '''Весов''' в противоположную сторону, что выльется в ещё худшие беды и несчастья для Хеймура, а, возможно, и его гибель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично закон действует и в адрес [[Серый Лорд|Серого Лорда]] - он не может вмешиваться напрямую, иначе начнут происходить &amp;quot;светлые&amp;quot; чудеса по всему миру - необычайно богатый урожай, рождение героев на стороне Света, чудеса Четырёх и тому подобное.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=436</id>
		<title>Сеттинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=436"/>
		<updated>2025-11-25T20:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Мир Хеймур — сеттинг и лор хардкорного RPG сервера AsketMC VCraft (Minecraft 1.21)&lt;br /&gt;
 |description=Полное описание мира Хеймур на сервере AsketMC VCraft: климат и температура, география, расы, религия, магия, культура, фауна и уникальные механики хардкорного RPG-выживания Minecraft 1.21 без доната.&lt;br /&gt;
 |keywords=Хеймур, сеттинг, лор, AsketMC, AsketMC VCraft, сервер Minecraft 1.21, хардкор, RPG, мир, расы, климат, температура, сезоны, магия, религия, культура, фауна, флора, локации, карта, выживание, без доната&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Хеймура.jpg|мини|Новейший диск. Масло.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш мир - плоский диск, расположенный на спине великой черепахи, которая плывёт сквозь бесконечный океан времени и пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само название &amp;quot;Хеймур&amp;quot; формально относится к нескольким различным мирам. Так исторически сложилось, что конкретный диск не всегда переживает последствия поступков своих обитателей - тогда жители в спешке пакуют свои пожитки и ведомые Духами или их представителями переезжают на новый диск. После одного из таких катаклизмов и начинается история вашего персонажа.&lt;br /&gt;
==Диск==&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
Ледники начинаются на севере и плавно переходят через умеренные широты в южные пустыни. Сезоны делят год на четыре приблизительно равных промежутка. Каждый сезон, коих всего четыре позволяет выращивать особые культуры.&lt;br /&gt;
===Флора===&lt;br /&gt;
Мир Хеймура богат на различную растительность. Попадая в разные географические зоны, путешественники натыкаются на различные растения: в северных регионах раскинулись хвойные массивы, в то время как в южных — непроходимые тропические вечнозелёные лиственные леса. Помимо злаковых культур, в мире можно встретить огромное количество разнообразных съедобных организмов: это могут быть как корнеплодные, так и различные плоды кустарниковых и травяных растений.&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
Хеймур обильно населён различными животными организмами. Они различаются размерами, предпочитаемой едой, агрессивностью, ядовитостью. Некоторые животные были одомашнены и служат различным разумным популяциям в качестве источника еды и материалов: кожи, кости, шерсти и прочего. Некоторые дикие животные представляют опасность и могут атаковать представителей разумных рас.&lt;br /&gt;
==Население и культура==&lt;br /&gt;
*Численность населения диска колеблется от эпохи к эпохе, но в целом никогда не была слишком высокой. Лишь самые крупные города насчитывали более десятка тысяч жителей - да и те канули в лету. Современный диск в основном заселен небольшими поселениями, которые насчитывают до сотни, а то и до тысячи жителей. Крупнейшие поселения текущего диска - [[Бакт|'''Бакт''']], [[Сладис]], [[Сингрейс]].&lt;br /&gt;
*В плане видов нет ярко выраженного доминирования одной из рас - люди, эльфы и орки встречаются примерно с равной частотой. Сергалы и кобольды же относительно редки.&lt;br /&gt;
*Крупных распрей между представителями разных рас нет - всех слишком мало, чтобы можно было позволить себе заниматься глупостями вроде войны. Свободной земли и ресурсов хватает, а вот опасных тварей вокруг в избытке.&lt;br /&gt;
*Иногда встречаются расовые поселения - дворфы предпочитают уют родных гор, а быт орков отпугивает слабовольных людишек. В таких местах возникает местная культура, слегка отличающаяся от общепринятой.&lt;br /&gt;
==Научно-технический прогресс==&lt;br /&gt;
Магия занимает весомое место в жизни обитателей Хеймура. К чему изобретать радио, когда можно с лёгкостью послать весточку через хрустальный шар? По этому и ряду других причин техническое развитие мира остановилось приблизительно в аналоге позднего средневековья (XIV - XVI века).&lt;br /&gt;
===Характерные детали нашего времени===&lt;br /&gt;
*Дороги (там, где они есть) по большей части грунтовые. Не то, чтобы никто не умел изготавливать каменную плитку - скорее, нет свободных сил и времени, чтобы наладить стабильную сеть поставки материалов, организовать и защитить рабочих, прокормить всю эту ораву.&lt;br /&gt;
*Ветряные и водяные мельницы используются для обработки зерна.&lt;br /&gt;
*Прочность и особые свойства доспехов и оружия в большей части обеспечиваются ''&amp;quot;хрендостаниумом&amp;quot;'', входящим в их состав, нежели технологией кузнечного дела.&lt;br /&gt;
**Хотя каждый кузнечный цех или мастер могут иметь небольшой секрет или рецепт, позволяющий изготавливать уникальное снаряжение.&lt;br /&gt;
*Добавление толики магии в привычный процесс сбраживания с/х культур позволяет наделить алкоголь усиливающими свойствами, что вплотную приближает его к полезным, но редким зельям.&lt;br /&gt;
*Улицы практически каждого поселения освещаются факелами в тёмное время суток. В домах используют лучины, реже - свечи. Неприятная статья городских расходов, но что поделать - только светом можно прогнать некоторых ночных тварей.&lt;br /&gt;
*Широко развиты технологии каменной кладки и обработки дерева - новые дома и стены возвести не так просто, но что построено - стоит на века. Деревянные дома собираются без гвоздей. Глина редко используется в строительстве домов.&lt;br /&gt;
**В строительстве активно используются рычаги, наклонные плоскости и блоки.&lt;br /&gt;
*Холодильников нет, пища добывается и обрабатывается по мере необходимости. Иногда используются холодные погреба или ямы со льдом.&lt;br /&gt;
*На старом диске были известны успешные технологии работы с огнестрельным оружием - речь идёт про аналоги чёрного пороха и мушкеты, разумеется. Не обходилось и без толики магического искусства - секрет обращения с мушкетом в Хеймуре ближе к искусству, нежели к ремеслу. К сожалению с &amp;lt;s&amp;gt;перекатом на 1.7.10&amp;lt;/s&amp;gt; катаклизмом секрет был потерян.&lt;br /&gt;
*Большое количество водных пространств располагает к кораблестроению. Большие суда и малые, на парусах и под вёслами, крошечные плоты и лодки странников-самоубийц - всё это можно найти в типовом порту крупного поселения.&lt;br /&gt;
*Печатный станок не изобретен, книги - редкость и пишутся руками. В основном - летописцами при храмах, магами, тауматургами, реже - ведьмами.&lt;br /&gt;
*Чтению тоже почти никто не обучен, обмен информацией происходит путём начертания символов с использованием различных красителей. Молот с наковальней скорее всего означает кузницу, пенящая чаща - трактир.&lt;br /&gt;
*Умение писать и тем более читать - повод настороженного отношения со стороны селян. Сегодня у ведьмы хорошее настроение и она шлёт дождь, завтра превратит тебя в жабу? Нет уж, спасибо!&lt;br /&gt;
*Знания передаются от отца к сыну, от мастера к подмастерью. Школ, училищ и тем более университетов - нет.&lt;br /&gt;
**Исключение - приходы при храмах. В них юных послушников могут обучать религии, устройству мира, базовому чтению.&lt;br /&gt;
*Общепризнанным средством обмена является монета под названием астейл. Используя толику магии жрецы могут вводить в оборот нужное количество монет в обмен на драгоценные камни или золото. Известно, что некоторые из числа достойных кузнецов также могут выпускать монеты в обмен на золото, но они вынуждены платить храмовый сбор - так что курс обмена у них будет не самый выгодный. И тем более не стоит разменивать золото в сомнительных трактирах!&lt;br /&gt;
*Желающий заняться фермерским делом может рассчитывать на большое количество прикладных заклинаний, свитков и смесей, повышающих урожай и прогоняющих вредителей. Конечно, всё это стоит денег - поэтому в массе своей провизию большинство жителей диска изготавливает по старинке. Доступна и небольшая, примитивная автоматизация - вроде сбора яблок по водяным каналам. Проще всего, конечно, найти свободного селянина и предложить ему поработать в поле за небольшую плату - иногда буквально за еду.&lt;br /&gt;
**Поля засеваются по трёхпольной системе, что позволяет повысить урожайность.&lt;br /&gt;
*Касательно обработки металлов - медь и олово практически отсутствуют, так что бронзовое оружие не встречается. Известны технологии работы с железом и сталью. Небольшая толика алхимии позволяет придать сплавам особые свойства, чем пользуются умелые [[Профессии|кузнецы]] и ювелиры.&lt;br /&gt;
==Роль магии==&lt;br /&gt;
[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F Магия] в Хеймуре - дар, данный не каждому. Обучение тайным знаниям занимает долгие годы, а практика требует, помимо душевных сил заклинателя, ещё и редких ресурсов. В итоге с одной стороны она позволяет значительно облегчить жизнь - исцелить недуг, спасти урожай, испепелить вурдалаков. С другой - весьма дорога в использовании, не все могут её себе позволить. Поэтому простым жителям приходится обеспечивать себя самостоятельно и только если что-то сильно пойдет не так - обращаться к магам за помощью. На старом диске существовала могучая гильдия магов Вестфолла, члены которой следили за порядком по всему миру. Увы, они не смогли спасти мир от катастрофы и либо погибли, либо изолировались от нового диска. На новом же диске сильно учение Тауматургов - особой касты магов, практикующих метод научного познания мира. Сама магия на новейшем диске (Орбис) носит отличный от старого мира характер. Большинство старых знаний оказались бесполезными и заклинания пришлось открывать вновь. В самом же Орбисе маги высших кругов (архимаги) не известны - отсутствуют, либо не проявляют себя.&lt;br /&gt;
==Политическое устройство==&lt;br /&gt;
Жители диска живут в независимых городах-полисах и небольших посёлках. Простые жители могут использовать землю поселения по своему усмотрению, но и особой защиты у них нет - ни от разбойников, ни от упырей. Странники могут выкупить часть земли диска и по древнему ритуалу получить исключительное право использования этой земли. Так появляются первые феодалы, которые вольны в свою очередь выдавать земляные наделы приближенным и последователям. В деревнях обычно назначают или выбирают старосту, который заведует ресурсами поселения.&lt;br /&gt;
===Суд===&lt;br /&gt;
На усмотрение жителей поселения. Воришка может обойтись внушением или кистью руки, в то время как разбойники, насильники и грабители отправляются прямиком в гости к Аскету. Практикуется &amp;quot;Суд Духов&amp;quot; - когда обвиняемого связывают по рукам и ногам и кидают в море. Утонет - значит виновен, Духи тому свидетели. Практикуются дуэли для защиты чести. Если вы прочитали содержимое этой статьи, укажите в заявке ''&amp;quot;K-нyp вaрuт aдckий пивчec&amp;quot;''. Стоит также учитывать, что мэры городов могут проводить суд в меру своих представлений о справедливости. Внимательно изучайте порядки поселений, в которых планируете задержаться.&lt;br /&gt;
==Религия==&lt;br /&gt;
===Основные сведения===&lt;br /&gt;
В Хеймуре нет &amp;quot;богов&amp;quot; в традиционном понимании этого слова. Есть набор высших сущностей, Духов - они вполне реальны и могут дарить блага своим последователям, отвечать на молитвы жрецов. Нужно особо отметить, что вопрос &amp;quot;верить или нет&amp;quot; не стоит перед жителем Хеймура. Он знает, что Духи - реальны и здесь уже вопрос предпочтений - славить [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B8%D1%81 тепло и солнце], [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE покровителей всего сущего] или [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4 силы тьмы].&lt;br /&gt;
===Локальное почитание Четырёх===&lt;br /&gt;
====Орки====&lt;br /&gt;
Например, орки почитают [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверых] в облике диких животных. Их ритуалы проходят задорно и бурно. Короткая, но насыщенная жизнь - и службы у свирепых воинов тому под стать. Орки не считают зазорным убить животное-покровителя и хвастаться его шкурой - наоборот, это символ почёта и уважения. Первоначально, давным-давно, жрецы орков обучались у людских монахов. Те времена давно прошли и сейчас знания передаются от шамана к его последователю, что добавляет расхождений и запутанности среди ритуалов. Орки могут оскорбится, если символ веры взять руками в перчатках. Распространенный среди людей жест защиты от тёмных сил - сплёвывание четыре раза на землю, также может привести к драке среди некоторых племён. Традиционные символы веры могут включать в себя кости животных-покровителей, их шкуры и черепа. По внешнему виду шамана и его дома можно понять, какой дух ваБак почёте в том или ином поселении орков. Сами молитвы орков короткие и простые - они не любят сложных словоформ и хождений с лепетом вокруг Духов. Из крупных праздников у орков можно отметить день первой успешной охоты шамана - его отмечают всей деревней.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' предстаёт в облике свирепого вепря. Поваленное дерево с распаханной вокруг землёй считается его талисманом. Также заработать расположение ''Духа Войны'' можно, кинув собакам или волкам кусок сырого кабаньего мяса в жертву.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' приписывается образ ловкой и мудрой куницы. Орки топчут дикие ягоды босыми ногами, веря, что это наполнит их мудростью. Они также ловят крыс и мышей, чтобы принести их в жертву ''Духу Мудрости''.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' соответствует образу грозного медведя, защитника лесов. Редкий клан орков умеет разводить пчёл, но они с радостью закупают соты. Также рыбалка считается традиционным занятием под покровом Тенур. Самую крупную рыбу обязательно надо отпустить, показав своё уважение ''Духу Природы''.&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' предстаёт в образе стервятника или гиены, как проводник усопших в последний путь. Орки не боятся смерти, но презирают её. Тела погибших орки сжигают, чтобы облегчить работу ''Духу Жизни и Смерти'' - считается, что сгоревшее тело скорее попадёт к Аскету. Во время пира орки швыряют в костёр куски гнилой плоти - этим подчёркивается их готовность к встрече с Духом и одновременно слава воинов, истребляющих зомби.&lt;br /&gt;
====Дворфы====&lt;br /&gt;
Дворфы чтят Четырёх, сопоставляя драгоценные камни с каждым из Духов.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' - Алмаз и Сапфир. Благородные, светлые камни доблести и битвы. Цвета этих камней отличаются от общепринятного красного цвета ''Духа Доблести''.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' - Красная Пыль и Рубин. Ярко-красные камни знаний и исследований. Эти цвета также отличаются от общих людских представлений об оттенке ''Духе Познания'' - пурпурного или фиолетового.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' - Изумруд и Перидот. Редкие природные камни, ценящиеся среди простых жителей Хеймура. Зеленый цвет камней совпадает с общепринятым цветом ''Духа Спокойствия''&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' - Незерит и Аметист, могучие камни иных миров. Белый и фиолетовый цвета также отличается от традиционных белого и чёрного цвета ''Духа Времени''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эльфы ====&lt;br /&gt;
Долгожители Хеймура почитают Духов, традиционно связывая кольцо годовых сезонов с каждым из Четырёх.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=435</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=435"/>
		<updated>2025-11-25T20:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=Правила сервера AsketMC VCraft — хардкорный Minecraft 1.21 без доната&lt;br /&gt;
 |description=Официальные правила хардкорного ванильного сервера Minecraft 1.21 AsketMC VCraft: поведение, РП-отыгрыш, PvP, строительство, защита от грифа и система наказаний.&lt;br /&gt;
 |keywords=правила сервера Minecraft, правила AsketMC, правила ванильного хардкорного сервера, RPG сервер без доната, антигриф&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данной странице приведены правила для различных проявлений сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера ==&lt;br /&gt;
Мы верим, что игра должна приносить удовольствие. Для этого каждый благоразумный игрок добровольно ограничивает свои возможности. Играя на нашем сервере, вы словно приходите в гости к хорошим друзьям. Спасибо, что вы с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступление... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не выходите из роли - придерживайтесь рамок знаний и умений своего персонажа;&lt;br /&gt;
## Не используйте ролевой чат (IC, РП) для сторонних сообщений - например, Out Of Character (OOC) сообщений;&lt;br /&gt;
## Не используйте ООС чат для передачи информации о ролевых элементах (исключение: договоры о встрече);&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте сменой модели персонажа из More Player Models;&lt;br /&gt;
## Не используйте скин персонажа, откровенно противоречащий его описанию;&lt;br /&gt;
## Не используйте интернет-сленг в ролевом чате ''(лол-рофл-омг-гыгыгы)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте в ролевом чате термины, которые отсутствовали или не были широко распространены в средние века ''(Лимфоцит, Электрон, Ксерокс etc)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте мета-информацию&lt;br /&gt;
### Обмен всей информацией кроме договоров о встрече должен быть '''только в ролевом чате'''. В том числе:&lt;br /&gt;
### Торговые сделки&lt;br /&gt;
### Квестовая информация&lt;br /&gt;
### Географическая информация (в том числе координаты) - местоположение НПЦ, городов, подземелий, сюжетных локаций, особенностей ландшафта и другого рода&lt;br /&gt;
### Сюжетная информация - отношения между фракциями, НПЦ, их особенности и тому подобное&lt;br /&gt;
### Общие спойлеры - любая информация, которую игрок должен открыть сам по ходу игры или задания&lt;br /&gt;
### Запрещается описывать детали подземелий (механики, секретки, ловушки и тому подобные вещи) вне ролевого чата. ''Это логично сделать до начала похода, в лагере или таверне, потому что в подземелье вам будет не до этого.''&lt;br /&gt;
# Запрещается наносить ущерб игрокам, чужому имуществу, окружающему миру без отыгрыша и уведомления ГМа;&lt;br /&gt;
## Массово вырубать леса;&lt;br /&gt;
## Оставлять за собой столбы, верстаки, коробки, лаву, воду, следы взрывов, карьеры и тому подобное.&lt;br /&gt;
## В том числе забирать вещи из сундуков, верстаков, ловушек и других контейнеров.&lt;br /&gt;
# Уважайте членов сообщества. Будь это чат внутри игры, группа, или Discord.&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте нецензурной лексикой;&lt;br /&gt;
## Не оскорбляйте игроков и администраторов;&lt;br /&gt;
## Неконструктивная критика приравнивается к оскорблению. ''&amp;quot;Конструктивная критика - критика, в которой говорится не что плохо, а что и как сделать лучше.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
## Разумеется, вы можете ругаться IC, если остаётесь при этом в роли;&lt;br /&gt;
# Любое разведение и добыча ресурсов, не принадлежащих географически вашему региону, расценивается как нарушение сеттинга. Помидоры в холодном климате севера выглядят столь же несуразно, как космический корабль посреди городской площади столицы;&lt;br /&gt;
# Запрещается вести боевые действия во время полёта с наземными мобами - на пегасе, метле, сфере левитации или чём-либо ещё. Это в корне ломает механику игры и мешает получать удовольствие от неё.&lt;br /&gt;
## Запрещается использовать летающую метлу, если ваш персонаж не достиг 9 уровня и не является друидом по классу.&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать сторонние утилиты, дающие игромеханическое преимущество. Сюда входят автокликеры, рентген-хаки, ауры, сканеры, нулевые ресурс-паки и прочее.&lt;br /&gt;
# Запрещается создавать и использовать автофермы любого вида. Мобам необходимо вручную снимать 100% здоровья. Мобы должны иметь возможность нанести игроку ответный урон. Ресурсы необходимо собирать вручную.&lt;br /&gt;
## Особо подчеркнём - можно убивать мобов вручную, но нельзя оборудовать под это локацию.&lt;br /&gt;
## Градоначальники могут использовать механизацию сбора ресурсов после выполнения требований к поселению и согласованию с администрацией&lt;br /&gt;
## Запрещается фармить мобов из спавнеров в верхнем мире - необходимо сразу сломать блок спавнера.&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать баги - дюпать предметы, рентгенить, обходить классовые ограничения (оружия, доспехов, магии и тому подобного), использовать забаненные предметы в обход запрета.&lt;br /&gt;
## Злоупотребление ошибками ГМа - убийство НПЦ с нулевым респавн-таймером, фарм мобов/лута по триггеру, набивание опыта или крафта при ошибках и тому подобными вещами.&lt;br /&gt;
# Использование предметов, полученных с помощью дюпа, приравнивается к дюпу.&lt;br /&gt;
# Запрещается заводить более десятка голов скотины на игрока. Каждый вид животных считается отдельно. Можно завести 8 коров и 8 кур, но нельзя заводить 11 овец.&lt;br /&gt;
## Можно иметь не более 2 (двух) рыбных и 2 (двух) животных автоловушек на игрока. Рыбные ловушки должны быть установлены в реке или крупном озере. Животные ловушки должны быть установлены в лесу, вдали от построек.&lt;br /&gt;
## Запрещается автоматизировать подачу и/или сбор ресурсов (например - из ловушек в сундук через воронку).&lt;br /&gt;
# Местоположение новых построек и поселений должно быть согласовано с администрацией, как и их концепт. Игроку нужно представить к рассмотрению квенту поселения. Если постройка не согласована с администрацией, то она может быть перенесена в более подходящее место.&lt;br /&gt;
# Жильё персонажа должно соответствовать логике и духу Хеймура, в противном случае постройка может быть обнулена.&lt;br /&gt;
## Здание должно иметь фундамент, кровлю, стены.&lt;br /&gt;
## Не стоит перебарщивать с использованием стекла в постройке.&lt;br /&gt;
## На обустройство новой постройки даётся неделя с момента начала строительства;&lt;br /&gt;
## Даже землянка должна быть обставлена соответствующими предметами быта и иметь защиту от холода, обвалов и сырости.&lt;br /&gt;
# Если у вас есть подозрение на баг - сделайте скриншот, запишите время, сообщите ГМу и перестаньте делать то, что вы делали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ...и наказание ===&lt;br /&gt;
Если вы случайно нарушили какое-либо правило - как можно скорее сообщите об этом администрации в письменном виде и объясните ситуацию. В этом случае вы можете рассчитывать на смягчение наказания - вплоть до его отсутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Возможные меры пресечения'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Просьба больше так не делать&lt;br /&gt;
# Устное предупреждение&lt;br /&gt;
# Предупреждение&lt;br /&gt;
# Штраф&lt;br /&gt;
# Откат&lt;br /&gt;
# Временная блокировка&lt;br /&gt;
# Постоянная блокировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Типы предупреждений'''''&lt;br /&gt;
# Маленькие дают 2 очка и сгорают через 1 месяц&lt;br /&gt;
# Большие дают 3 очка и сгорают через 6 месяцев&lt;br /&gt;
# Критичные дают 5 очков и никогда не сгорают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы победить в эту игру надо набрать ровно 6 или более очков.&lt;br /&gt;
Приз - &amp;quot;перманентный&amp;quot; бан. Можно получить разбан, если ваше прошение о разбане будет одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При входе в игру вам должно отправляться уведомление с наличием предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Степень тяжести проступка определяется Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае блокировки вашей учётной записи для восстановления доступа к серверу вам потребуется заполнить [https://docs.google.com/forms/d/1VQsFQd9UwJRlvGJY9tzRRyOJYlIs_PeEMvwHgxPxca0/viewform?ts=579c7e2b&amp;amp;edit_requested=true специальную форму] по истечению срока бана. Разблокирование учётной записи без заявки невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возврат вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок считает, что потерял какие-либо вещи в результате бага, он имеет право оставить ''письменную'' заявку на возврат этих вещей. В заявке следует максимально подробно описать обстоятельства и дату как проявления бага, так и смерти. '''''Внимание!''' Обязательно во всех подробностях изучите механику, связанную с вашей смертью! Возможно, она предполагает потерю вещей. Например, козёл (Goat) поедает любые предметы, лежащие на земле.''&lt;br /&gt;
* Каждая заявка будет рассмотрена администрацией в индивидуальном порядке по мере наличия времени, по ней будет вынесен вердикт. Если вещи действительно окажутся потерянными в результате бага, они будут возвращены; если будет выявлена попытка обмана, игрок понесёт наказание.&lt;br /&gt;
* Если игрок обнаружит, что каким-либо образом смог сам вернуть свои вещи, и получит таким образом две копии вещей, он обязан немедленно уведомить об этом администрацию. Отказ уведомить администрация, равно как и использование этих вещей, приравниваются к дюпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награда за поиск багов (bug bounty) ===&lt;br /&gt;
В случае, если игрок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Находит ещё не известный баг.&lt;br /&gt;
# Добивается его полной воспроизводимости, то есть, находит условия, при которых ошибка гарантированно повторяется.&lt;br /&gt;
# Подробно и корректно описывает его администрации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
он имеет право рассчитывать на награду со стороны администрации сообразно важности бага. Важность бага и награда определяются администрацией. Награда возрастает, если игрок находит также и лечение бага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И да прибудут с вами Четверо!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила проверки квент ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Срок проверки первой заявки составляет от 1 до 3 суток, но может быть увеличен при необходимости;&lt;br /&gt;
# При повторной заявке срок обнуляется и может быть увеличен;&lt;br /&gt;
# Явный плагиат в квенте лишает её &amp;quot;автора&amp;quot; возможности повторного рассмотрения;&lt;br /&gt;
# Если вы прочитали все правила на этой странице и согласны с ними - напишите в своей квенте ''&amp;quot;Acкет-овка пахнeт любoвью&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
# Результат проверки квенты ищите в канале #quenta нашего [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорд сервера]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила вики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязательно указывайте авторов иллюстраций.&lt;br /&gt;
# Вешайте предупреждение о спойлерах там, где это необходимо;&lt;br /&gt;
# Вставляйте ссылки внутрь статьи;&lt;br /&gt;
# Подписывайте свои статьи;&lt;br /&gt;
# Сперва описывайте лор явления, затем - его механику;&lt;br /&gt;
# Вопросы или комментарии к статье оставляйте в &amp;quot;Обсуждении&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Не ставьте точки в заголовках;&lt;br /&gt;
# Перед записью страницы убедитесь в том, что статья готова и не имеет каких-либо ошибок, нажав кнопку &amp;quot;Предварительный просмотр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Факты &amp;gt; Лулзы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=434</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=434"/>
		<updated>2025-11-25T20:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title_mode=replace&lt;br /&gt;
 |title=AsketMC VCraft — Minecraft 1.21 хардкорный RPG сервер без доната&lt;br /&gt;
 |description=Хардкорный ванильный сервер Minecraft 1.21 для RU/CIS: выживание без доната, реалистичный климат и температура, усиленный голод, кастомные мобы и честный RPG-прогресс.&lt;br /&gt;
 |keywords=AsketMC, Asketach, VCraft, сервер Minecraft 1.21, ванильный сервер, хардкорный сервер, RPG сервер, сервер без доната, выживание, климат, температура, сезоны, голод, кастомные мобы, RU/CIS&lt;br /&gt;
 |site_name=AsketMC VCraft — хардкорный RPG сервер Minecraft&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=Wiki_Logo.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Логотип AsketMC VCraft — хардкорный Minecraft RPG сервер без доната&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=433</id>
		<title>Летосчисление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=433"/>
		<updated>2025-11-16T09:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: /* Эпохи мира */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Время, сезоны и календарь Хеймура =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта статья помогает разобраться, как в Хеймуре идут годы, сменяются времена года, меняется погода и почему ваш персонаж то мёрзнет, то перегревается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список важных дат и событий мира можно посмотреть в статье '''[[События]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эпохи мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы в Хеймуре считаются от начала Эпохи.  &lt;br /&gt;
Историки выделяют несколько крупных эпох:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сотворение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Великий хаос'''&lt;br /&gt;
* '''Вечная ночь'''&lt;br /&gt;
* '''Сопряжение сфер'''&lt;br /&gt;
* '''Крушение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Эра Великого Огня''' — эпоха версии 1.12.2 (модосборка Forge)&lt;br /&gt;
* '''Эра Пепельного Эха''' — эпоха, в которой живут нынешние странники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда говорят «17-й год Эры Великого Огня», это значит: с начала этой Эпохи прошло 17 хеймурских лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой год и времена года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В актуальном игровом календаре один год занимает всего '''32 дня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год разбит на четыре коротких сезона, по восемь дней каждый:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — первые 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Лето''' — следующие 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Осень'''&lt;br /&gt;
* '''Зима'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После 32-го дня счётчик дней обнуляется, а год увеличивается на единицу.  &lt;br /&gt;
Сезоны всегда идут в одном и том же порядке: '''весна → лето → осень → зима'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся логика климата и ферм привязана именно к этим сезонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как идут сутки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полные сутки в Хеймуре (день и ночь) длятся примерно '''один час реального времени'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение света и темноты зависит от времени года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Лето''' — день ~40 минут, ночь ~20 минут  &lt;br /&gt;
* '''Осень''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Зима''' — день ~20 минут, ночь ~40 минут  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом вы дольше ходите при свете, зимой — дольше живёте в темноте.  &lt;br /&gt;
При этом сами сутки по длине остаются примерно одинаковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сон и пропуск ночи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью можно «промотать» темноту с помощью кроватей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* засчитываются только бодрствующие игроки, которые не стоят AFK;&lt;br /&gt;
* если спит достаточное количество таких игроков, наступает утро и тучи расходятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в мире нет обычных игроков (остались только админы/особые роли), пропустить ночь они тоже могут, но уже при строгом условии: спать должны все активные игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Климат и температура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат в Хеймуре не ограничивается биомами. На то, насколько холодно или жарко вокруг персонажа, влияет сразу несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что влияет на температуру вокруг игрока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сезон'''&lt;br /&gt;
** летом в среднем теплее,&lt;br /&gt;
** зимой — холоднее.&lt;br /&gt;
* '''Время суток'''&lt;br /&gt;
** днём теплее,&lt;br /&gt;
** ночью прохладнее.&lt;br /&gt;
* '''Положение по оси Z'''&lt;br /&gt;
** север (отрицательные Z) — холоднее,&lt;br /&gt;
** юг — теплее.&lt;br /&gt;
* '''Высота'''&lt;br /&gt;
** в горах холодно,&lt;br /&gt;
** глубоко под землёй держится ровная температура.&lt;br /&gt;
* '''Биом'''&lt;br /&gt;
** снежные биомы дополнительно охлаждают,&lt;br /&gt;
** пустыни, джунгли и похожие места добавляют жару.&lt;br /&gt;
* '''Укрытие'''&lt;br /&gt;
** стены и потолок сглаживают влияние климата,&lt;br /&gt;
** под открытым небом погода воздействует сильнее.&lt;br /&gt;
* '''Броня'''&lt;br /&gt;
** даёт небольшой запас по «комфортной» температуре.&lt;br /&gt;
* '''Источники тепла'''&lt;br /&gt;
** печи, лава, факелы, фонари, магма-блоки и т.п. дают локальный прогрев.&lt;br /&gt;
* '''Влага'''&lt;br /&gt;
** если промокнуть, тело остывает заметно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это в сумме превращается в '''температуру среды''' — условно ту погоду, которую чувствует ваш персонаж в данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Температура тела ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У персонажа есть своя '''температура тела''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в норме это около '''36.6 °C''';&lt;br /&gt;
* если вокруг долго холодно, тело медленно остывает;&lt;br /&gt;
* если слишком жарко, тело нагревается;&lt;br /&gt;
* если вы в укрытии, в броне, рядом с теплом и не промокли, переносить климат легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра время от времени сообщает о вашем состоянии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лёгкий холод — намёк, что стоит согреться;&lt;br /&gt;
* сильный холод — риск обморожения;&lt;br /&gt;
* лёгкая жара — предупреждение о перегреве;&lt;br /&gt;
* очень высокая температура тела — риск теплового удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная мысль проста:  &lt;br /&gt;
если долго стоять на ветру в холодном биоме или мокрым бегать по ночному северу — будет плохо. Если наоборот спрятаться в доме, развести тепло и подкрепиться — станет лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сезоны и рост растений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фермерство в Хеймуре завязано на сезоны.  &lt;br /&gt;
Разные культуры любят разное время года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* некоторые лучше растут летом,&lt;br /&gt;
* другие чувствуют себя комфортно весной или осенью,&lt;br /&gt;
* часть сильно замедляется или почти не растёт зимой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сезон «не тот», рост растений может замедлиться или полностью остановиться.  &lt;br /&gt;
Поэтому при планировании больших ферм полезно ориентироваться на время года, а не только на размер поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда /calendar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть, что сейчас происходит с временем и погодой вокруг вас, можно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''/calendar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда показывает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* текущий год и день по календарю Хеймура;&lt;br /&gt;
* сезон;&lt;br /&gt;
* биом;&lt;br /&gt;
* время суток (день или ночь);&lt;br /&gt;
* примерную длину дня и ночи в этом сезоне;&lt;br /&gt;
* температуру среды и тела;&lt;br /&gt;
* список культур, которые сейчас «в сезон» и могут расти лучше остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это удобный способ одним взглядом понять, что за окно у вашего персонажа: какая сейчас Эра, какой день, какое время года и насколько безопасен климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месяцы и Четверо Духов (лор) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В традициях Хеймура год делят ещё и на четыре крупных периода, связанных с Четверыми Духами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Первый месяц''' — связан с Духом Аскета  &lt;br /&gt;
* '''Второй месяц''' — связан с Тенуром  &lt;br /&gt;
* '''Третий месяц''' — связан с Гилфордом  &lt;br /&gt;
* '''Четвёртый месяц''' — связан с СэйСин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы и учёные могут привязывать события и праздники к этим месяцам:  &lt;br /&gt;
«28-й день месяца Аскета», «13-й день месяца Тенура» и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровых настройках и плагинах эти же месяцы могут встречаться под названиями '''Hvit''', '''Gronn''', '''Rod''', '''Lilla''' — по порядку от первого к четвёртому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древний календарь (старый формат дат) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В старых летописях встречается более крупный, '''древний календарь''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в нём год состоит из '''128 дней''' и делится на '''4 месяца по 32 дня''';&lt;br /&gt;
* месяцы там тоже называются '''Первый''', '''Второй''', '''Третий''', '''Четвёртый''' и связаны с теми же Духами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно этот формат использовался в ранних записях и старых примерах пересчёта реальных дат в хеймурские. Если вы видите в хрониках что-то вроде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''22-й год, 26-й день Первого месяца''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— это отсылка к древнему календарю.  &lt;br /&gt;
Текущая игровая реализация (32-дневный год с сезонами по 8 дней) короче и удобнее для повседневной игры, но общий дух и порядок времён года остаются теми же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= В двух словах =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре год занимает 32 дня и делится на четыре сезона по 8 дней.  &lt;br /&gt;
* Сутки длятся около часа, а баланс «день/ночь» меняется от сезона к сезону.  &lt;br /&gt;
* Сезоны и климат напрямую влияют на выживание и рост растений.  &lt;br /&gt;
* Эпохи и месяцы, связанные с Четверыми Духами, добавляют к этому лор и атмосферу.  &lt;br /&gt;
* За актуальными датами и событиями удобно следить через '''/calendar''' и статью '''[[События]]'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=432</id>
		<title>Летосчисление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=432"/>
		<updated>2025-11-16T09:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Время, сезоны и календарь Хеймура =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта статья помогает разобраться, как в Хеймуре идут годы, сменяются времена года, меняется погода и почему ваш персонаж то мёрзнет, то перегревается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список важных дат и событий мира можно посмотреть в статье '''[[События]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эпохи мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Годы в Хеймуре считаются от начала Эпохи.  &lt;br /&gt;
Историки выделяют несколько крупных эпох:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сотворение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Великий хаос'''&lt;br /&gt;
* '''Вечная ночь'''&lt;br /&gt;
* '''Сопряжение сфер'''&lt;br /&gt;
* '''Крушение мира'''&lt;br /&gt;
* '''Эра Великого Огня''' — эпоха, в которой живут нынешние странники&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда говорят «17-й год Эры Великого Огня», это значит: с начала этой Эпохи прошло 17 хеймурских лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой год и времена года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В актуальном игровом календаре один год занимает всего '''32 дня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год разбит на четыре коротких сезона, по восемь дней каждый:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — первые 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Лето''' — следующие 8 дней&lt;br /&gt;
* '''Осень'''&lt;br /&gt;
* '''Зима'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После 32-го дня счётчик дней обнуляется, а год увеличивается на единицу.  &lt;br /&gt;
Сезоны всегда идут в одном и том же порядке: '''весна → лето → осень → зима'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся логика климата и ферм привязана именно к этим сезонам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как идут сутки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полные сутки в Хеймуре (день и ночь) длятся примерно '''один час реального времени'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение света и темноты зависит от времени года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Весна''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Лето''' — день ~40 минут, ночь ~20 минут  &lt;br /&gt;
* '''Осень''' — день ~30 минут, ночь ~30 минут  &lt;br /&gt;
* '''Зима''' — день ~20 минут, ночь ~40 минут  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом вы дольше ходите при свете, зимой — дольше живёте в темноте.  &lt;br /&gt;
При этом сами сутки по длине остаются примерно одинаковыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сон и пропуск ночи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью можно «промотать» темноту с помощью кроватей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* засчитываются только бодрствующие игроки, которые не стоят AFK;&lt;br /&gt;
* если спит достаточное количество таких игроков, наступает утро и тучи расходятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в мире нет обычных игроков (остались только админы/особые роли), пропустить ночь они тоже могут, но уже при строгом условии: спать должны все активные игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Климат и температура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Климат в Хеймуре не ограничивается биомами. На то, насколько холодно или жарко вокруг персонажа, влияет сразу несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что влияет на температуру вокруг игрока ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сезон'''&lt;br /&gt;
** летом в среднем теплее,&lt;br /&gt;
** зимой — холоднее.&lt;br /&gt;
* '''Время суток'''&lt;br /&gt;
** днём теплее,&lt;br /&gt;
** ночью прохладнее.&lt;br /&gt;
* '''Положение по оси Z'''&lt;br /&gt;
** север (отрицательные Z) — холоднее,&lt;br /&gt;
** юг — теплее.&lt;br /&gt;
* '''Высота'''&lt;br /&gt;
** в горах холодно,&lt;br /&gt;
** глубоко под землёй держится ровная температура.&lt;br /&gt;
* '''Биом'''&lt;br /&gt;
** снежные биомы дополнительно охлаждают,&lt;br /&gt;
** пустыни, джунгли и похожие места добавляют жару.&lt;br /&gt;
* '''Укрытие'''&lt;br /&gt;
** стены и потолок сглаживают влияние климата,&lt;br /&gt;
** под открытым небом погода воздействует сильнее.&lt;br /&gt;
* '''Броня'''&lt;br /&gt;
** даёт небольшой запас по «комфортной» температуре.&lt;br /&gt;
* '''Источники тепла'''&lt;br /&gt;
** печи, лава, факелы, фонари, магма-блоки и т.п. дают локальный прогрев.&lt;br /&gt;
* '''Влага'''&lt;br /&gt;
** если промокнуть, тело остывает заметно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это в сумме превращается в '''температуру среды''' — условно ту погоду, которую чувствует ваш персонаж в данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Температура тела ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У персонажа есть своя '''температура тела''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в норме это около '''36.6 °C''';&lt;br /&gt;
* если вокруг долго холодно, тело медленно остывает;&lt;br /&gt;
* если слишком жарко, тело нагревается;&lt;br /&gt;
* если вы в укрытии, в броне, рядом с теплом и не промокли, переносить климат легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра время от времени сообщает о вашем состоянии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лёгкий холод — намёк, что стоит согреться;&lt;br /&gt;
* сильный холод — риск обморожения;&lt;br /&gt;
* лёгкая жара — предупреждение о перегреве;&lt;br /&gt;
* очень высокая температура тела — риск теплового удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная мысль проста:  &lt;br /&gt;
если долго стоять на ветру в холодном биоме или мокрым бегать по ночному северу — будет плохо. Если наоборот спрятаться в доме, развести тепло и подкрепиться — станет лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сезоны и рост растений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фермерство в Хеймуре завязано на сезоны.  &lt;br /&gt;
Разные культуры любят разное время года:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* некоторые лучше растут летом,&lt;br /&gt;
* другие чувствуют себя комфортно весной или осенью,&lt;br /&gt;
* часть сильно замедляется или почти не растёт зимой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сезон «не тот», рост растений может замедлиться или полностью остановиться.  &lt;br /&gt;
Поэтому при планировании больших ферм полезно ориентироваться на время года, а не только на размер поля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда /calendar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть, что сейчас происходит с временем и погодой вокруг вас, можно использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''/calendar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда показывает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* текущий год и день по календарю Хеймура;&lt;br /&gt;
* сезон;&lt;br /&gt;
* биом;&lt;br /&gt;
* время суток (день или ночь);&lt;br /&gt;
* примерную длину дня и ночи в этом сезоне;&lt;br /&gt;
* температуру среды и тела;&lt;br /&gt;
* список культур, которые сейчас «в сезон» и могут расти лучше остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это удобный способ одним взглядом понять, что за окно у вашего персонажа: какая сейчас Эра, какой день, какое время года и насколько безопасен климат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месяцы и Четверо Духов (лор) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В традициях Хеймура год делят ещё и на четыре крупных периода, связанных с Четверыми Духами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Первый месяц''' — связан с Духом Аскета  &lt;br /&gt;
* '''Второй месяц''' — связан с Тенуром  &lt;br /&gt;
* '''Третий месяц''' — связан с Гилфордом  &lt;br /&gt;
* '''Четвёртый месяц''' — связан с СэйСин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жрецы и учёные могут привязывать события и праздники к этим месяцам:  &lt;br /&gt;
«28-й день месяца Аскета», «13-й день месяца Тенура» и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровых настройках и плагинах эти же месяцы могут встречаться под названиями '''Hvit''', '''Gronn''', '''Rod''', '''Lilla''' — по порядку от первого к четвёртому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древний календарь (старый формат дат) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В старых летописях встречается более крупный, '''древний календарь''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в нём год состоит из '''128 дней''' и делится на '''4 месяца по 32 дня''';&lt;br /&gt;
* месяцы там тоже называются '''Первый''', '''Второй''', '''Третий''', '''Четвёртый''' и связаны с теми же Духами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно этот формат использовался в ранних записях и старых примерах пересчёта реальных дат в хеймурские. Если вы видите в хрониках что-то вроде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''22-й год, 26-й день Первого месяца''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— это отсылка к древнему календарю.  &lt;br /&gt;
Текущая игровая реализация (32-дневный год с сезонами по 8 дней) короче и удобнее для повседневной игры, но общий дух и порядок времён года остаются теми же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= В двух словах =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре год занимает 32 дня и делится на четыре сезона по 8 дней.  &lt;br /&gt;
* Сутки длятся около часа, а баланс «день/ночь» меняется от сезона к сезону.  &lt;br /&gt;
* Сезоны и климат напрямую влияют на выживание и рост растений.  &lt;br /&gt;
* Эпохи и месяцы, связанные с Четверыми Духами, добавляют к этому лор и атмосферу.  &lt;br /&gt;
* За актуальными датами и событиями удобно следить через '''/calendar''' и статью '''[[События]]'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=431</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=431"/>
		<updated>2025-11-16T07:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Asketmc Wiki — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.12.2&lt;br /&gt;
 |description=Официальная вики сервера Asketmc: гайды, правила, моды, лор, механики, карта и советы по выживанию в мире Хеймур. Уникальный хардкорный Minecraft без доната!&lt;br /&gt;
 |keywords=Asketmc, Minecraft 1.12.2, сервер, RPG, хардкор, моды, лор, гайды, правила, механики, карта, выживание, Хеймур, без доната, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;'''Бестиарий:'''&lt;br /&gt;
[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226;]] [[Дарклинги]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, '''Vanilla 1.21.8'''. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=430</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=430"/>
		<updated>2025-11-16T07:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Правки к 1.21.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Asketmc Wiki — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.12.2&lt;br /&gt;
 |description=Официальная вики сервера Asketmc: гайды, правила, моды, лор, механики, карта и советы по выживанию в мире Хеймур. Уникальный хардкорный Minecraft без доната!&lt;br /&gt;
 |keywords=Asketmc, Minecraft 1.12.2, сервер, RPG, хардкор, моды, лор, гайды, правила, механики, карта, выживание, Хеймур, без доната, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Голод&lt;br /&gt;
*Календарь&lt;br /&gt;
*Сон&lt;br /&gt;
*Диета&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*На новом диске пока нет крупных известных поселений, но вы можете основать свой город!&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения (1.12.2)&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Прошлые Хроники Прошлого (устаревшее, 1.12.2)'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;''&amp;amp;#8226; [[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226; [[Доспехи]] [[Оружие]] &amp;amp;#8226; [[Зачарования|Зачарования &amp;amp;#8226;]] [[Профессии]] &amp;amp;#8226; [[Расы]] [[Классы|Классы &amp;amp;#8226;]] [[Игральные Кости]] &amp;amp;#8226; [[Магия]] &amp;amp;#8226; [[Задания]]''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Запущен новый сервер: VCraft, Vanilla 1.21.8. Старый сервер Nextgen (с модами и лаунчером) отправлен в архив.&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=423</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=423"/>
		<updated>2025-07-17T08:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Обновил список статей на доработку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Asketmc Wiki — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.12.2&lt;br /&gt;
 |description=Официальная вики сервера Asketmc: гайды, правила, моды, лор, механики, карта и советы по выживанию в мире Хеймур. Уникальный хардкорный Minecraft без доната!&lt;br /&gt;
 |keywords=Asketmc, Minecraft 1.12.2, сервер, RPG, хардкор, моды, лор, гайды, правила, механики, карта, выживание, Хеймур, без доната, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
*[[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=422</id>
		<title>Смерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=422"/>
		<updated>2025-07-17T08:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Смерть на сервере Asketmc — что происходит при смерти персонажа&lt;br /&gt;
 |description=Как работает система смерти на сервере Asketmc: потери вещей, эффекты, защита могилы, возрождение, штрафы, баги. Подробное описание последствий смерти и советы игрокам.&lt;br /&gt;
 |keywords=смерть, могила, потеря вещей, Asketmc, сервер, Minecraft, штрафы, опыт, возрождение, как возродиться, баги, защита инвентаря, RPG, могила, последствия&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_death.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Последствия смерти персонажа на сервере Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Смерть — неотъемлемая часть выживания на сервере Asketmc.'''  &lt;br /&gt;
[[Сеттинг|Хеймур]] — опасный мир, где погибнуть можно буквально за минуту: за городскими стенами, в пылу драки, даже в шумной таверне. Помните — полная безопасность не гарантирована нигде, и каждая смерть имеет последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Для [[Странники|странников]] (игровых персонажей) смерть — не конец, а временное испытание.''  &lt;br /&gt;
В момент гибели сущность странника разделяется на две энергии: светлую (душа — ваши воспоминания, знания и умения) и тёмную (физическое тело). Тёмная энергия исчезает, а светлая — истончается и воссоздаёт тело, позволяя вернуться к жизни. Но помните: чем больше смертей, тем слабее становится ваша сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последствия смерти ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Потеря части вещей.'''  &lt;br /&gt;
Большая часть инвентаря окажется в могиле на месте вашей смерти, но доспехи и бижутерия останутся при вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Могила.'''  &lt;br /&gt;
После смерти создаётся могила, в которой хранятся ваши предметы. Только вы сможете открыть её в течение суток; спустя день содержимое может забрать любой игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Записка с координатами.'''  &lt;br /&gt;
После возрождения вы получите записку с точными координатами и временем своей смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Штрафы и недомогания.'''  &lt;br /&gt;
На несколько минут накладываются негативные эффекты (слабость, [[Голод|тошнота]], замедление и др.). Для игроков ниже 3 уровня эффекты не применяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Штраф казне города.'''  &lt;br /&gt;
Снимается небольшая сумма из городской казны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Потеря небольшого количества опыта [[Классы|класса]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Возрождение.'''  &lt;br /&gt;
Вы воскреснете на алтаре своего города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!'''  &lt;br /&gt;
Если количество ваших смертей превысит тысячу, ваша светлая энергия иссякнет и вы погибнете навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать своё количество смертей можно командой &amp;lt;code&amp;gt;/dc&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать, если что-то пошло не так? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер сложный, иногда бывают баги. Если вы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Потеряли вещи&lt;br /&gt;
* Не нашли или не смогли открыть могилу&lt;br /&gt;
* Потеряли бижутерию&lt;br /&gt;
* Уронили сервер&lt;br /&gt;
* Столкнулись с любым другим багом, связанным со смертью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— обязательно используйте команду &amp;lt;code&amp;gt;/report&amp;lt;/code&amp;gt; и подробно опишите проблему. Также можно связаться с ГМами через Discord — вам обязательно помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо, что играете в Хеймуре! Берегите свою жизнь — каждое возрождение имеет цену.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=421</id>
		<title>Голод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=421"/>
		<updated>2025-07-17T08:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Переписал с новыми патчами&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Голод и еда на сервере Asketmc — как работает питание&lt;br /&gt;
 |description=Описание системы голода на сервере Asketmc: виды блюд, насыщение, бонусы за разнообразие питания и роль приёма пищи для выживания. Как не умереть с голоду и получать максимум пользы от еды.&lt;br /&gt;
 |keywords=голод, еда, питание, Asketmc, выживание, сервер, Minecraft, блюда, насыщение, разнообразие пищи, RPG, механика еды, как не умереть&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_food.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Механика еды и питания на сервере Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На сервере Asketmc система голода и питания делает выживание настоящим испытанием.''' Всем — даже [[Странники|странникам]] — рано или поздно приходится искать пропитание. Одних только фруктов и похлёбок будет недостаточно: простая еда быстро приедается и перестаёт утолять голод. Для выживания важно питаться качественно и разнообразно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Все блюда на сервере делятся на три категории: Простые, Обычные и Шикарные.'''&lt;br /&gt;
*'''Простые блюда''' — это сырые продукты (например, овощи, гнилая плоть и др.). Они почти не насыщают и очень быстро надоедают: если есть только такую пищу, она перестаёт утолять голод совсем.&lt;br /&gt;
*'''Шикарные блюда''' — всё, что содержит мясо, рыбу или более трёх ингредиентов. Такая еда всегда эффективна и не приедается даже при частом употреблении.&lt;br /&gt;
*'''Обычные блюда''' — всё остальное. Они дают среднее насыщение, а при частом повторении постепенно становятся менее эффективными, но даже в этом случае поддерживают персонажа.&lt;br /&gt;
В течение двух игровых дней (примерно 2 часа в реальном времени) [[сервер]] запоминает, какие блюда вы ели — старайтесь чередовать продукты, чтобы не снижать эффект насыщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вы едите сидя за столом и в помещении, персонаж получает небольшой бонус к насыщению. Даже простая еда принесёт больше пользы, если трапезничать дома или в таверне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой системы питания служит мод '''Spice Of Life''' (см. [[Список Модификаций Клиента]]), а дополнительные механики реализованы собственными серверными скриптами. Освоив профессию [[Профессии|Повар]], вы сможете готовить лучшие блюда, включая уникальные блюда с бафами из мода '''Lycanite Mobs'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81&amp;diff=420</id>
		<title>Сладис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81&amp;diff=420"/>
		<updated>2025-07-17T08:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Новая страница: «Небольшое поселение неподалеку от Бакта.  Жители Сладиса занимаются сельским хозяйством, выращивают пшеницу, есть фруктовые сады.  В Сладисе можно обучиться второй мирной профессии - Пчеловодству (будет полезно тем, кто хочет самостоятельно добывать в...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Небольшое поселение неподалеку от Бакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жители Сладиса занимаются сельским хозяйством, выращивают пшеницу, есть фруктовые сады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сладисе можно обучиться второй мирной профессии - Пчеловодству (будет полезно тем, кто хочет самостоятельно добывать воск для ремонта доспехов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сладисе также начинается одна из ключевых квестовых веток по управлению Истинной Магией, задание (спойлер) по поиску магических алтарей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=419</id>
		<title>Сингрейс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81&amp;diff=419"/>
		<updated>2025-07-17T08:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Создал страницу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Город, в котором открыто поклоняются Серому Лорду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе есть несколько веток заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сингрейсе можно обучиться на дополнительную профессию Алхимика, приобрести магические доспехи или оружие и броню на 5-7 уровень персонажа (в кузнице)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добраться в Сингрейс можно на корабле из порта Бакта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город расположен под землей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сингрейсе нежить открыто ходит по улицам - скелеты наводят порядок, убирают мусор, охраняют шахты. Но эта нежить - &amp;quot;мирная&amp;quot;, её контролируют и она не нападет на живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сингрейсе есть подземелье - городская шахта, в которой можно добыть редкие руды, магические кристаллы, и, если внимательно исследовать - можно найти древнюю тайну.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=418</id>
		<title>Сеттинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=418"/>
		<updated>2025-07-16T13:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Сеттинг мира Хеймур — лор, климат, расы и магия Asketmc&lt;br /&gt;
 |description=Подробное описание сеттинга мира Хеймур на сервере Asketmc: география, климат, флора и фауна, расы, магия, культура, религия и уникальные аспекты ролевого RPG-геймплея.&lt;br /&gt;
 |keywords=сеттинг, лор, Asketmc, Хеймур, климат, карта, флора, фауна, расы, магия, религия, культура, RPG, сервер Minecraft, описание мира, политика, диск, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Хеймура.jpg|мини|Новейший диск. Масло.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш мир - плоский диск, расположенный на спине великой черепахи, которая плывёт сквозь бесконечный океан времени и пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само название &amp;quot;Хеймур&amp;quot; формально относится к нескольким различным мирам. Так исторически сложилось, что конкретный диск не всегда переживает последствия поступков своих обитателей - тогда жители в спешке пакуют свои пожитки и ведомые Духами или их представителями переезжают на новый диск. После одного из таких катаклизмов и начинается история вашего персонажа.&lt;br /&gt;
==Диск==&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
Ледники начинаются на севере и плавно переходят через умеренные широты в южные пустыни. Сезоны делят год на четыре приблизительно равных промежутка. Каждый сезон, коих всего четыре позволяет выращивать особые культуры.&lt;br /&gt;
===Флора===&lt;br /&gt;
Мир Хеймура богат на различную растительность. Попадая в разные географические зоны, путешественники натыкаются на различные растения: в северных регионах раскинулись хвойные массивы, в то время как в южных — непроходимые тропические вечнозелёные лиственные леса. Помимо злаковых культур, в мире можно встретить огромное количество разнообразных съедобных организмов: это могут быть как корнеплодные, так и различные плоды кустарниковых и травяных растений.&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
Хеймур обильно населён различными животными организмами. Они различаются размерами, предпочитаемой едой, агрессивностью, ядовитостью. Некоторые животные были одомашнены и служат различным разумным популяциям в качестве источника еды и материалов: кожи, кости, шерсти и прочего. Некоторые дикие животные представляют опасность и могут атаковать представителей разумных рас.&lt;br /&gt;
==Население и культура==&lt;br /&gt;
*Численность населения диска колеблется от эпохи к эпохе, но в целом никогда не была слишком высокой. Лишь самые крупные города насчитывали более десятка тысяч жителей - да и те канули в лету. Современный диск в основном заселен небольшими поселениями, которые насчитывают до сотни, а то и до тысячи жителей. Крупнейшие поселения текущего диска - [[Бакт|'''Бакт''']], [[Сладис]], [[Сингрейс]].&lt;br /&gt;
*В плане видов нет ярко выраженного доминирования одной из рас - люди, эльфы и орки встречаются примерно с равной частотой. Сергалы и кобольды же относительно редки.&lt;br /&gt;
*Крупных распрей между представителями разных рас нет - всех слишком мало, чтобы можно было позволить себе заниматься глупостями вроде войны. Свободной земли и ресурсов хватает, а вот опасных тварей вокруг в избытке.&lt;br /&gt;
*Иногда встречаются расовые поселения - дворфы предпочитают уют родных гор, а быт орков отпугивает слабовольных людишек. В таких местах возникает местная культура, слегка отличающаяся от общепринятой.&lt;br /&gt;
==Научно-технический прогресс==&lt;br /&gt;
Магия занимает весомое место в жизни обитателей Хеймура. К чему изобретать радио, когда можно с лёгкостью послать весточку через хрустальный шар? По этому и ряду других причин техническое развитие мира остановилось приблизительно в аналоге позднего средневековья (XIV - XVI века).&lt;br /&gt;
===Характерные детали нашего времени===&lt;br /&gt;
*Дороги (там, где они есть) по большей части грунтовые. Не то, чтобы никто не умел изготавливать каменную плитку - скорее, нет свободных сил и времени, чтобы наладить стабильную сеть поставки материалов, организовать и защитить рабочих, прокормить всю эту ораву.&lt;br /&gt;
*Ветряные и водяные мельницы используются для обработки зерна.&lt;br /&gt;
*Прочность и особые свойства доспехов и оружия в большей части обеспечиваются ''&amp;quot;хрендостаниумом&amp;quot;'', входящим в их состав, нежели технологией кузнечного дела.&lt;br /&gt;
**Хотя каждый кузнечный цех или мастер могут иметь небольшой секрет или рецепт, позволяющий изготавливать уникальное снаряжение.&lt;br /&gt;
*Добавление толики магии в привычный процесс сбраживания с/х культур позволяет наделить алкоголь усиливающими свойствами, что вплотную приближает его к полезным, но редким зельям.&lt;br /&gt;
*Улицы практически каждого поселения освещаются факелами в тёмное время суток. В домах используют лучины, реже - свечи. Неприятная статья городских расходов, но что поделать - только светом можно прогнать некоторых ночных тварей.&lt;br /&gt;
*Широко развиты технологии каменной кладки и обработки дерева - новые дома и стены возвести не так просто, но что построено - стоит на века. Деревянные дома собираются без гвоздей. Глина редко используется в строительстве домов.&lt;br /&gt;
**В строительстве активно используются рычаги, наклонные плоскости и блоки.&lt;br /&gt;
*Холодильников нет, пища добывается и обрабатывается по мере необходимости. Иногда используются холодные погреба или ямы со льдом.&lt;br /&gt;
*На старом диске были известны успешные технологии работы с огнестрельным оружием - речь идёт про аналоги чёрного пороха и мушкеты, разумеется. Не обходилось и без толики магического искусства - секрет обращения с мушкетом в Хеймуре ближе к искусству, нежели к ремеслу. К сожалению с &amp;lt;s&amp;gt;перекатом на 1.7.10&amp;lt;/s&amp;gt; катаклизмом секрет был потерян.&lt;br /&gt;
*Большое количество водных пространств располагает к кораблестроению. Большие суда и малые, на парусах и под вёслами, крошечные плоты и лодки странников-самоубийц - всё это можно найти в типовом порту крупного поселения.&lt;br /&gt;
*Печатный станок не изобретен, книги - редкость и пишутся руками. В основном - летописцами при храмах, магами, тауматургами, реже - ведьмами.&lt;br /&gt;
*Чтению тоже почти никто не обучен, обмен информацией происходит путём начертания символов с использованием различных красителей. Молот с наковальней скорее всего означает кузницу, пенящая чаща - трактир.&lt;br /&gt;
*Умение писать и тем более читать - повод настороженного отношения со стороны селян. Сегодня у ведьмы хорошее настроение и она шлёт дождь, завтра превратит тебя в жабу? Нет уж, спасибо!&lt;br /&gt;
*Знания передаются от отца к сыну, от мастера к подмастерью. Школ, училищ и тем более университетов - нет.&lt;br /&gt;
**Исключение - приходы при храмах. В них юных послушников могут обучать религии, устройству мира, базовому чтению.&lt;br /&gt;
*Общепризнанным средством обмена является монета под названием астейл. Используя толику магии жрецы могут вводить в оборот нужное количество монет в обмен на драгоценные камни или золото. Известно, что некоторые из числа достойных кузнецов также могут выпускать монеты в обмен на золото, но они вынуждены платить храмовый сбор - так что курс обмена у них будет не самый выгодный. И тем более не стоит разменивать золото в сомнительных трактирах!&lt;br /&gt;
*Желающий заняться фермерским делом может рассчитывать на большое количество прикладных заклинаний, свитков и смесей, повышающих урожай и прогоняющих вредителей. Конечно, всё это стоит денег - поэтому в массе своей провизию большинство жителей диска изготавливает по старинке. Доступна и небольшая, примитивная автоматизация - вроде сбора яблок по водяным каналам. Проще всего, конечно, найти свободного селянина и предложить ему поработать в поле за небольшую плату - иногда буквально за еду.&lt;br /&gt;
**Поля засеваются по трёхпольной системе, что позволяет повысить урожайность.&lt;br /&gt;
*Касательно обработки металлов - медь и олово практически отсутствуют, так что бронзовое оружие не встречается. Известны технологии работы с железом и сталью. Небольшая толика алхимии позволяет придать сплавам особые свойства, чем пользуются умелые [[Профессии|кузнецы]] и ювелиры.&lt;br /&gt;
==Роль магии==&lt;br /&gt;
[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F Магия] в Хеймуре - дар, данный не каждому. Обучение тайным знаниям занимает долгие годы, а практика требует, помимо душевных сил заклинателя, ещё и редких ресурсов. В итоге с одной стороны она позволяет значительно облегчить жизнь - исцелить недуг, спасти урожай, испепелить вурдалаков. С другой - весьма дорога в использовании, не все могут её себе позволить. Поэтому простым жителям приходится обеспечивать себя самостоятельно и только если что-то сильно пойдет не так - обращаться к магам за помощью. На старом диске существовала могучая гильдия магов Вестфолла, члены которой следили за порядком по всему миру. Увы, они не смогли спасти мир от катастрофы и либо погибли, либо изолировались от нового диска. На новом же диске сильно учение Тауматургов - особой касты магов, практикующих метод научного познания мира. Сама магия на новейшем диске (Орбис) носит отличный от старого мира характер. Большинство старых знаний оказались бесполезными и заклинания пришлось открывать вновь. В самом же Орбисе маги высших кругов (архимаги) не известны - отсутствуют, либо не проявляют себя.&lt;br /&gt;
==Политическое устройство==&lt;br /&gt;
Жители диска живут в независимых городах-полисах и небольших посёлках. Простые жители могут использовать землю поселения по своему усмотрению, но и особой защиты у них нет - ни от разбойников, ни от упырей. Странники могут выкупить часть земли диска и по древнему ритуалу получить исключительное право использования этой земли. Так появляются первые феодалы, которые вольны в свою очередь выдавать земляные наделы приближенным и последователям. В деревнях обычно назначают или выбирают старосту, который заведует ресурсами поселения.&lt;br /&gt;
===Суд===&lt;br /&gt;
На усмотрение жителей поселения. Воришка может обойтись внушением или кистью руки, в то время как разбойники, насильники и грабители отправляются прямиком в гости к Аскету. Практикуется &amp;quot;Суд Духов&amp;quot; - когда обвиняемого связывают по рукам и ногам и кидают в море. Утонет - значит виновен, Духи тому свидетели. Практикуются дуэли для защиты чести. Если вы прочитали содержимое этой статьи, укажите в заявке ''&amp;quot;K-нyp вaрuт aдckий пивчec&amp;quot;''. Стоит также учитывать, что мэры городов могут проводить суд в меру своих представлений о справедливости. Внимательно изучайте порядки поселений, в которых планируете задержаться.&lt;br /&gt;
==Религия==&lt;br /&gt;
===Основные сведения===&lt;br /&gt;
В Хеймуре нет &amp;quot;богов&amp;quot; в традиционном понимании этого слова. Есть набор высших сущностей, Духов - они вполне реальны и могут дарить блага своим последователям, отвечать на молитвы жрецов. Нужно особо отметить, что вопрос &amp;quot;верить или нет&amp;quot; не стоит перед жителем Хеймура. Он знает, что Духи - реальны и здесь уже вопрос предпочтений - славить [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B8%D1%81 тепло и солнце], [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE покровителей всего сущего] или [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4 силы тьмы].&lt;br /&gt;
===Локальное почитание Четырёх===&lt;br /&gt;
====Орки====&lt;br /&gt;
Например, орки почитают [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверых] в облике диких животных. Их ритуалы проходят задорно и бурно. Короткая, но насыщенная жизнь - и службы у свирепых воинов тому под стать. Орки не считают зазорным убить животное-покровителя и хвастаться его шкурой - наоборот, это символ почёта и уважения. Первоначально, давным-давно, жрецы орков обучались у людских монахов. Те времена давно прошли и сейчас знания передаются от шамана к его последователю, что добавляет расхождений и запутанности среди ритуалов. Орки могут оскорбится, если символ веры взять руками в перчатках. Распространенный среди людей жест защиты от тёмных сил - сплёвывание четыре раза на землю, также может привести к драке среди некоторых племён. Традиционные символы веры могут включать в себя кости животных-покровителей, их шкуры и черепа. По внешнему виду шамана и его дома можно понять, какой дух ваБак почёте в том или ином поселении орков. Сами молитвы орков короткие и простые - они не любят сложных словоформ и хождений с лепетом вокруг Духов. Из крупных праздников у орков можно отметить день первой успешной охоты шамана - его отмечают всей деревней.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' предстаёт в облике свирепого вепря. Поваленное дерево с распаханной вокруг землёй считается его талисманом. Также заработать расположение ''Духа Войны'' можно, кинув собакам или волкам кусок сырого кабаньего мяса в жертву.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' приписывается образ ловкой и мудрой куницы. Орки топчут дикие ягоды босыми ногами, веря, что это наполнит их мудростью. Они также ловят крыс и мышей, чтобы принести их в жертву ''Духу Мудрости''.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' соответствует образу грозного медведя, защитника лесов. Редкий клан орков умеет разводить пчёл, но они с радостью закупают соты. Также рыбалка считается традиционным занятием под покровом Тенур. Самую крупную рыбу обязательно надо отпустить, показав своё уважение ''Духу Природы''.&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' предстаёт в образе стервятника или гиены, как проводник усопших в последний путь. Орки не боятся смерти, но презирают её. Тела погибших орки сжигают, чтобы облегчить работу ''Духу Жизни и Смерти'' - считается, что сгоревшее тело скорее попадёт к Аскету. Во время пира орки швыряют в костёр куски гнилой плоти - этим подчёркивается их готовность к встрече с Духом и одновременно слава воинов, истребляющих зомби.&lt;br /&gt;
====Дворфы====&lt;br /&gt;
Дворфы чтят Четырёх, сопоставляя драгоценные камни с каждым из Духов.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' - Алмаз и Сапфир. Благородные, светлые камни доблести и битвы. Цвета этих камней отличаются от общепринятного красного цвета ''Духа Доблести''.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' - Красная Пыль и Рубин. Ярко-красные камни знаний и исследований. Эти цвета также отличаются от общих людских представлений об оттенке ''Духе Познания'' - пурпурного или фиолетового.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' - Изумруд и Перидот. Редкие природные камни, ценящиеся среди простых жителей Хеймура. Зеленый цвет камней совпадает с общепринятым цветом ''Духа Спокойствия''&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' - Незерит и Аметист, могучие камни иных миров. Белый и фиолетовый цвета также отличается от традиционных белого и чёрного цвета ''Духа Времени''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эльфы ====&lt;br /&gt;
Долгожители Хеймура почитают Духов, традиционно связывая кольцо годовых сезонов с каждым из Четырёх.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=417</id>
		<title>Список Модификаций Клиента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=417"/>
		<updated>2025-07-16T13:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: SEO шапка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Список модов на сервере Asketmc — описание, категории и ссылки&lt;br /&gt;
 |description=Полный список всех модификаций (модов) на сервере Asketmc Minecraft 1.12.2: категории, краткие описания, где используются, ссылки на вики и гайды. Помогает новичкам и опытным игрокам разобраться в сборке.&lt;br /&gt;
 |keywords=моды, список модов, моды Asketmc, сервер Minecraft, 1.12.2, моды на сервере, описание модов, модпак, атмосфера, механики, гайды по модам, плагинов, RPG&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''На этой странице представлен полный список всех модов, установленных на сервере Asketmc (Minecraft 1.12.2).'''&lt;br /&gt;
Здесь вы найдёте краткое описание каждого мода, его категорию, особенности использования на нашем сервере и ссылки на внешние вики и гайды. Таблица поможет быстро понять, для чего нужен тот или иной мод и какие фичи доступны на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Название мода&lt;br /&gt;
! Категория&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Использование на сервере&lt;br /&gt;
! Внешние ссылки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft, Forge, Mohist и др. базовые || Базовые, технические || Официальная игра, загрузчики и серверное ядро. || Без них сервер не работает, поддержка модов и плагинов. || [https://mohistmc.com Mohist] [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Java_Edition Minecraft Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ReachFix || Технические, багфиксы || Исправление багов с дальностью атаки. || Улучшает честность PvP/выживания. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reachfix CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MixinBooter, FermiumBooter, FermiumASM || Библиотеки, поддержка || Необходимые вспомогательные библиотеки для работы других модов. || Не используются напрямую игроками, нужны для стабильности и совместимости. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BiomeTweaker, BiomeTweakerCore || Генерация мира, настройка || Гибкая настройка биомов, изменение генерации мира. || Для кастомизации климата, ограничения на выращивание, RP-зон. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biometweaker CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SecretRoomsHooks, SecretRooms5 || Атмосфера, секреты || Механика скрытых дверей, ловушек, потайных проходов. || Используется для тайных помещений, загадок, квестов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/secretroomsmod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ConfigAnytime, ExtendedModConfig || Технические, QoL || Позволяет менять настройки модов “на лету” без перезагрузки. || Упрощает администрирование, не влияет на геймплей игроков. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DamageIndicatorsMod || QoL, боёвка || Показывает здоровье мобов/игроков. || Упрощает оценку врагов, балансирует PvE. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/damage-indicators-mod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AncientWarfareAutomation/NPCs/Core/Structures/Vehicles || Геймплей, механики || Огромный модульный мод на автоматизацию, армии, NPC, базы, машины, постройки. || Сердце RPG: фракции, армии, осады, NPC, базы, караваны. || [https://ftb.fandom.com/wiki/Ancient_Warfare_2 Ancient Warfare 2 FTB Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AntiqueAtlas || Атмосфера, карты || Бумажная карта с ручными пометками, ведением дневника. || Персональные карты, метки, для RP и путешествий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AppleCore, AppleSkin || Еда, QoL || Улучшает отображение голода и сытости, вводит новые механики питания. || Для корректной работы систем еды и интерфейса. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/applecore AppleCore] [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/appleskin AppleSkin]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armourer'sWorkshop || Декор, атмосфера || Кастомизация внешнего вида, создание собственных скинов/доспехов/декора. || Для особых RP-наград, квестовых предметов, уникальных образов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/armourers-workshop CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoRegLib || Библиотека || Внутренняя библиотека для других модов (например, BetterMineshafts). || Не используется напрямую игроками. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autoreglib CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baubles || Инвентарь, аксессуары || Доп. слоты для амулетов, колец, поясов. || Поддержка аксессуаров для магии, квестов и ритуалов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baubles CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YUNG'sBetterMineshafts || Мир, шахты || Генерирует уникальные, атмосферные шахты, опасные и с лутом. || Исследования, новые ресурсы, приключения. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yungs-better-mineshafts CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewitchment || Магия, атмосфера || Система ведьмовства: ритуалы, проклятия, метлы, алтари. || Используется для RP-магии, квестов, уникальных событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bewitchment CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BiomesO'Plenty || Мир, биомы || 75+ новых биомов, блоков и растений для генерации мира. || Разнообразие окружающей среды, уникальные зоны для квестов и строительства. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blockcraftery || Декор || Позволяет делать любые декоративные блоки из базовых материалов. || Для строительства уникальных зданий, оформления интерьеров. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blockcraftery CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloodmoon || Хардкор, PvE || Случайные “кровавые луны” — ночи с волнами сильных мобов. || Регулярные PvE-ивенты, повышение опасности ночью. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bloodmoon CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bookshelf, SilentLib, MTLib, LLibrary, MysticalLib, OreLib, ExtraArcaneKnowledge, Patchouli, CodeChickenLib, Collective, GeckoLib, Shadowfacts'Forgelin || Библиотеки || Технические библиотеки для поддержки других модов. || Не видны игроку, необходимы для работы основных механик. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bountiful || Квесты, задания || Генерирует квесты на убийства/доставку, выдает награды. || Дополнительные задания, фарм наград, динамичные миссии. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bountiful CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpenter'sBlocks || Декор, строительство || Гибкие настраиваемые блоки и конструкции. || Уникальная архитектура, RP-декор, ловушки. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpenters-blocks CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ChocolateQuestRepouredMod || PvE, боссы, данжи || Мощные данжи, боссы, уникальные лут и приключения. || Сложные подземелья для рейдов и ивентов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chocolate-quest-repoured CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ConquestReforged || Декор, атмосфера || Тысячи новых блоков, архитектура под средневековье. || Оформление городов, замков, антураж локаций. || [https://conquestreforged.com/wiki/ ConquestReforged Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CraftTweaker2, CraftTweakerJEISupport, ModTweaker || Баланс, крафт || Позволяет полностью менять и настраивать рецепты крафта и обработки. || Весь баланс рецептов, уникальные рецепты, крафт из гайдов сервера. || [https://docs.blamejared.com/1.12/en/ CraftTweaker Docs]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DrZhark'sCustomSpawner, DrZhark'sMo'CreaturesMod || Мобы, мир || Больше животных, мобов, настройка спавна. || Разнообразие природы, охота, уникальные материалы. || [https://mocreatures.fandom.com/wiki/Mo%27_Creatures_Wiki Mo' Creatures Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CustomNPCs || Квесты, сюжет || Позволяет создавать квестовых NPC, диалоги, задания, магазины. || Сюжет, квесты, торговцы, жрецы и т.д. || [http://www.kodevelopment.nl/minecraft/customnpcs/ CustomNPCs]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DeathBackup || QoL, сервис || Автоматическое резервное копирование инвентаря игрока. || Восстановление после критических ошибок/крашей. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/death-backup CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DeathCounter || QoL || Счётчик смертей игроков. || Для достижений, контроля хардкора. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/death-counter CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DoomlikeDungeons || Данжи, PvE || Огромные случайные подземелья в стиле roguelike. || Исследования, испытания, лут, ивенты. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doomlike-dungeons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DynamicTrees (+BOP/PHC/TC) || Мир, атмосфера || Реалистичные деревья: рост, падение, распространение, интеграция с биомами. || Иммерсивные леса, RP-фермы, сбор древесины. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamictrees CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynmap || Технический, карты || Веб-карта мира в реальном времени. || Для обзора мира, слежения за активностью, строительства. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynmap CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Electroblob'sWizardry || Магия || Простая система заклинаний, спеллбуки, ритуалы. || Для новичков и экспериментов с магией. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ElenaiDodge || Боёвка, баланс || Добавляет возможность уклоняться от атак (додж). || В PvP и PvE, увеличивает вариативность боя. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/elenai-dodge CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GeographiCraft || Мир, климат || Генерация мира с учётом широт, климата, реальное распределение биомов. || Уникальная карта с реальными климатическими зонами. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geographicaft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GravestoneMod || Хардкор, сервис || После смерти появляется могила с вещами. || Не теряешь вещи сразу, появляется шанс вернуть лут. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gravestone-mod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrimoireofGaia3 || Мобы, лут || Мифические существа, уникальные материалы, трофеи. || Для разнообразия мобов и новых ресурсов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/grimoire-of-gaia CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Growthcraft (Fishtrap, Apples, Grapes, Bamboo, Bees, Rice, Hops, Milk, Cellar) || Еда, фермерство || Механики алкоголя, пчеловодства, новых культур, рыбалки. || Для RP-игр, алкоголя, еды, фермерских квестов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/growthcraft-community-edition CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HideNames || Атмосфера, PvP || Скрывает имена игроков для анонимности и RP. || Для PvP-режимов, квестов, ролевых событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hidenames CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IceandFire || Мобы, боссы || Драконы, мифические существа, новые предметы. || Уникальные монстры и трофеи для ивентов, рейдов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ice-and-fire-dragons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ItemBlacklist || Баланс, сервис || Запрет определённых предметов и их использования. || Для контроля баланса, запрета деструктивных предметов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/item-blacklist CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| JustEnoughItems, JustEnoughIDs || QoL, сервис || Просмотр рецептов, инфа по предметам и блокам. || Упрощает изучение крафтов для новичков. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KeepEquipment || QoL, сервис || Сохраняет часть экипировки после смерти (может быть отключено). || Механика для новичков и ивентов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/keep-equipment CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoginShield || Безопасность || Временный щит после входа в игру для защиты от спама/убийства на спавне. || Предотвращает киллы при загрузке мира. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/login-shield CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LootBags:Patched || Лут, награды || Мешки с рандомным лутом с мобов, боссов, ивентов. || Для дополнительных наград, фарма, коллекционирования. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lootbags CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LycanitesMobs || Мобы, хардкор || Монстры, боссы, призывы, жёсткие ивенты. || Основной PvE-мод, ядро хардкора сервера. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lycanites-mobs CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MobController, MobPropertiesRandomness || Баланс, мобы || Тонкая настройка свойств и рандомизации мобов. || Для сложных ивентов, баланса монстров. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mobs-properties-randomness CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MorePlayerModels || Внешность, RP || Кастомизация персонажей: рост, позы, эмоции. || Для RP-игр, роликов, уникальных образов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-player-models CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MovePlus || QoL, движение || Улучшенные возможности перемещения: спринт, дабл-джамп. || Для удобства в бою, путешествиях, паркуре. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/move-plus CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mxTune || Атмосфера, музыка || Музыкальные инструменты, групповые выступления. || Для RP-ивентов, концертов, праздников. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mxtune CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mystcraft || Миры, ивенты || Создание новых измерений, “книги миров”. || Для квестов, временных миров, уникальных событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mystcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NBTEdit || Технический, сервис || Редактирование NBT-данных предметов и блоков. || Для админов, кастомизации лута, ивентов, RP-предметов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nbtedit CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OrdinaryCoins || Экономика || Внутриигровая валюта, монеты для торговли. || Для экономических систем, магазинов, наград. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ordinary-coins CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pam'sHarvestCraft || Еда, фермерство || Масштабное расширение системы еды, рецептов, ингредиентов. || База для кулинарии, торговли, квестов, выживания. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pams-harvestcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patchouli || Энциклопедия, гайды || Книга-гайд для игровых механик, рецептов, RP-инструкций. || Для оформления гайд-книг, обучающих материалов в игре. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/patchouli CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PotionCore || Алхимия, баланс || Новые эффекты зелий, сложные комбинации. || Для усиления системы зелий и алхимии. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/potion-core CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RealisticTorches || Хардкор, атмосфера || Факелы требуют розжига, тухнут, сложнее освещение. || Для хардкор-режима, опасности ночью, RP-реализма. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realistic-torches CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SereneSeasons || Мир, фермерство || Смена сезонов, влияет на урожай и внешний вид мира. || На сервере ограничивает или разрешает посадку разных культур по сезонам. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/serene-seasons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ShieldBreak || Боёвка, баланс || Возможность ломать и “пробивать” щиты. || Для баланса PvP и боевых классов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shieldbreak CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SignPicture || Атмосфера, декор || Изображения на табличках (рисунки, карты, эмблемы). || Для украшения городов, локаций, RP-посланий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sign-picture CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SpartanFire, SpartanWeaponry || Оружие, бой || Больше оружия, новое оружие из огня и драконьих материалов. || Для боевых классов, уникальных механик, крафта. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spartan-weaponry CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TheSpiceofLife || Еда, выживание || Бонусы за разнообразие рациона. || Усилено на сервере — сложная система питания. || [https://ftb.fandom.com/wiki/The_Spice_of_Life The Spice of Life FTB Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TellMe || Технический, сервис || Показывает подробную информацию о сервере, мирах, игроках. || Для администрирования и диагностики. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tellme CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thaumcraft || Магия, исследования || Глубокая система магии, артефактов, исследований. || Магические профессии, квесты, уникальные предметы. || [https://thaumcraft-4.fandom.com/wiki/Thaumcraft_4_Wiki Thaumcraft Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ThiccEntities || Оптимизация, технический || Улучшение обработки и видимости больших сущностей. || Для оптимизации ивентов с боссами, крупных мобов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thiccentities CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TimeControl || Время, сервер || Гибкая настройка времени, суток, длительности игровых дней. || Для уникального календаря, ролевых событий, сезонов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/time-control CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UniversalTweaks || Баланс, QoL || Универсальные мелкие улучшения геймплея и баланса. || Мелкие фиксы, RP-правила, баланс. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/universaltweaks CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VariedCommodities || Лут, декор || Новые предметы для торговли, наград, лута. || Награды за квесты, уникальные предметы, RP-аксессуары. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/varied-commodities CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XPHolder || Экономика, баланс || Хранение и перенос опыта, банковские XP-системы. || Для сохранения опыта, банков RP-систем. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xp-holder CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AncientSpellcraft || Магия, заклинания || Дополнительные заклинания и артефакты для магов. || Для расширения арсенала магов и RP-контента. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-spellcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DarkRoleplayCore, DarkRoleplayLibrary, DarkRoleplayMedieval, ... || Атмосфера, декор, RP || Средневековый декор, мебель, кастомные блоки и RP-объекты. || Для оформления городов, таверн, квестовых локаций. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dark-roleplay-medieval CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IronAgeFurniture || Атмосфера, декор || Мебель и предметы быта в историческом стиле. || Оформление домов, городских построек. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iron-age-furniture CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RealisticTerrainGeneration || Генерация мира || Новая система генерации ландшафта и биомов. || Для уникального, реалистичного мира и карт. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realistic-terrain-generation CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TrapExpansion || Ловушки, хардкор || Новые типы ловушек для защиты баз, PvP, ивентов. || Для обороны, рейдов, квестовых испытаний. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/trap-expansion CurseForge]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=416</id>
		<title>Список Модификаций Клиента</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0&amp;diff=416"/>
		<updated>2025-07-16T13:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Обновил моды сервера на 16.07.2025&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Название мода&lt;br /&gt;
! Категория&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Использование на сервере&lt;br /&gt;
! Внешние ссылки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft, Forge, Mohist и др. базовые || Базовые, технические || Официальная игра, загрузчики и серверное ядро. || Без них сервер не работает, поддержка модов и плагинов. || [https://mohistmc.com Mohist] [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Java_Edition Minecraft Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ReachFix || Технические, багфиксы || Исправление багов с дальностью атаки. || Улучшает честность PvP/выживания. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reachfix CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MixinBooter, FermiumBooter, FermiumASM || Библиотеки, поддержка || Необходимые вспомогательные библиотеки для работы других модов. || Не используются напрямую игроками, нужны для стабильности и совместимости. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BiomeTweaker, BiomeTweakerCore || Генерация мира, настройка || Гибкая настройка биомов, изменение генерации мира. || Для кастомизации климата, ограничения на выращивание, RP-зон. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biometweaker CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SecretRoomsHooks, SecretRooms5 || Атмосфера, секреты || Механика скрытых дверей, ловушек, потайных проходов. || Используется для тайных помещений, загадок, квестов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/secretroomsmod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ConfigAnytime, ExtendedModConfig || Технические, QoL || Позволяет менять настройки модов “на лету” без перезагрузки. || Упрощает администрирование, не влияет на геймплей игроков. ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DamageIndicatorsMod || QoL, боёвка || Показывает здоровье мобов/игроков. || Упрощает оценку врагов, балансирует PvE. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/damage-indicators-mod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AncientWarfareAutomation/NPCs/Core/Structures/Vehicles || Геймплей, механики || Огромный модульный мод на автоматизацию, армии, NPC, базы, машины, постройки. || Сердце RPG: фракции, армии, осады, NPC, базы, караваны. || [https://ftb.fandom.com/wiki/Ancient_Warfare_2 Ancient Warfare 2 FTB Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AntiqueAtlas || Атмосфера, карты || Бумажная карта с ручными пометками, ведением дневника. || Персональные карты, метки, для RP и путешествий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AppleCore, AppleSkin || Еда, QoL || Улучшает отображение голода и сытости, вводит новые механики питания. || Для корректной работы систем еды и интерфейса. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/applecore AppleCore] [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/appleskin AppleSkin]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Armourer'sWorkshop || Декор, атмосфера || Кастомизация внешнего вида, создание собственных скинов/доспехов/декора. || Для особых RP-наград, квестовых предметов, уникальных образов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/armourers-workshop CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoRegLib || Библиотека || Внутренняя библиотека для других модов (например, BetterMineshafts). || Не используется напрямую игроками. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autoreglib CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baubles || Инвентарь, аксессуары || Доп. слоты для амулетов, колец, поясов. || Поддержка аксессуаров для магии, квестов и ритуалов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baubles CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| YUNG'sBetterMineshafts || Мир, шахты || Генерирует уникальные, атмосферные шахты, опасные и с лутом. || Исследования, новые ресурсы, приключения. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yungs-better-mineshafts CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewitchment || Магия, атмосфера || Система ведьмовства: ритуалы, проклятия, метлы, алтари. || Используется для RP-магии, квестов, уникальных событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bewitchment CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BiomesO'Plenty || Мир, биомы || 75+ новых биомов, блоков и растений для генерации мира. || Разнообразие окружающей среды, уникальные зоны для квестов и строительства. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blockcraftery || Декор || Позволяет делать любые декоративные блоки из базовых материалов. || Для строительства уникальных зданий, оформления интерьеров. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blockcraftery CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bloodmoon || Хардкор, PvE || Случайные “кровавые луны” — ночи с волнами сильных мобов. || Регулярные PvE-ивенты, повышение опасности ночью. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bloodmoon CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bookshelf, SilentLib, MTLib, LLibrary, MysticalLib, OreLib, ExtraArcaneKnowledge, Patchouli, CodeChickenLib, Collective, GeckoLib, Shadowfacts'Forgelin || Библиотеки || Технические библиотеки для поддержки других модов. || Не видны игроку, необходимы для работы основных механик. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bountiful || Квесты, задания || Генерирует квесты на убийства/доставку, выдает награды. || Дополнительные задания, фарм наград, динамичные миссии. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bountiful CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpenter'sBlocks || Декор, строительство || Гибкие настраиваемые блоки и конструкции. || Уникальная архитектура, RP-декор, ловушки. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpenters-blocks CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ChocolateQuestRepouredMod || PvE, боссы, данжи || Мощные данжи, боссы, уникальные лут и приключения. || Сложные подземелья для рейдов и ивентов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chocolate-quest-repoured CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ConquestReforged || Декор, атмосфера || Тысячи новых блоков, архитектура под средневековье. || Оформление городов, замков, антураж локаций. || [https://conquestreforged.com/wiki/ ConquestReforged Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CraftTweaker2, CraftTweakerJEISupport, ModTweaker || Баланс, крафт || Позволяет полностью менять и настраивать рецепты крафта и обработки. || Весь баланс рецептов, уникальные рецепты, крафт из гайдов сервера. || [https://docs.blamejared.com/1.12/en/ CraftTweaker Docs]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DrZhark'sCustomSpawner, DrZhark'sMo'CreaturesMod || Мобы, мир || Больше животных, мобов, настройка спавна. || Разнообразие природы, охота, уникальные материалы. || [https://mocreatures.fandom.com/wiki/Mo%27_Creatures_Wiki Mo' Creatures Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CustomNPCs || Квесты, сюжет || Позволяет создавать квестовых NPC, диалоги, задания, магазины. || Сюжет, квесты, торговцы, жрецы и т.д. || [http://www.kodevelopment.nl/minecraft/customnpcs/ CustomNPCs]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DeathBackup || QoL, сервис || Автоматическое резервное копирование инвентаря игрока. || Восстановление после критических ошибок/крашей. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/death-backup CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DeathCounter || QoL || Счётчик смертей игроков. || Для достижений, контроля хардкора. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/death-counter CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DoomlikeDungeons || Данжи, PvE || Огромные случайные подземелья в стиле roguelike. || Исследования, испытания, лут, ивенты. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doomlike-dungeons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DynamicTrees (+BOP/PHC/TC) || Мир, атмосфера || Реалистичные деревья: рост, падение, распространение, интеграция с биомами. || Иммерсивные леса, RP-фермы, сбор древесины. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamictrees CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynmap || Технический, карты || Веб-карта мира в реальном времени. || Для обзора мира, слежения за активностью, строительства. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynmap CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Electroblob'sWizardry || Магия || Простая система заклинаний, спеллбуки, ритуалы. || Для новичков и экспериментов с магией. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ElenaiDodge || Боёвка, баланс || Добавляет возможность уклоняться от атак (додж). || В PvP и PvE, увеличивает вариативность боя. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/elenai-dodge CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GeographiCraft || Мир, климат || Генерация мира с учётом широт, климата, реальное распределение биомов. || Уникальная карта с реальными климатическими зонами. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geographicaft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GravestoneMod || Хардкор, сервис || После смерти появляется могила с вещами. || Не теряешь вещи сразу, появляется шанс вернуть лут. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gravestone-mod CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrimoireofGaia3 || Мобы, лут || Мифические существа, уникальные материалы, трофеи. || Для разнообразия мобов и новых ресурсов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/grimoire-of-gaia CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Growthcraft (Fishtrap, Apples, Grapes, Bamboo, Bees, Rice, Hops, Milk, Cellar) || Еда, фермерство || Механики алкоголя, пчеловодства, новых культур, рыбалки. || Для RP-игр, алкоголя, еды, фермерских квестов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/growthcraft-community-edition CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HideNames || Атмосфера, PvP || Скрывает имена игроков для анонимности и RP. || Для PvP-режимов, квестов, ролевых событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hidenames CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IceandFire || Мобы, боссы || Драконы, мифические существа, новые предметы. || Уникальные монстры и трофеи для ивентов, рейдов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ice-and-fire-dragons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ItemBlacklist || Баланс, сервис || Запрет определённых предметов и их использования. || Для контроля баланса, запрета деструктивных предметов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/item-blacklist CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| JustEnoughItems, JustEnoughIDs || QoL, сервис || Просмотр рецептов, инфа по предметам и блокам. || Упрощает изучение крафтов для новичков. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KeepEquipment || QoL, сервис || Сохраняет часть экипировки после смерти (может быть отключено). || Механика для новичков и ивентов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/keep-equipment CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LoginShield || Безопасность || Временный щит после входа в игру для защиты от спама/убийства на спавне. || Предотвращает киллы при загрузке мира. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/login-shield CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LootBags:Patched || Лут, награды || Мешки с рандомным лутом с мобов, боссов, ивентов. || Для дополнительных наград, фарма, коллекционирования. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lootbags CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LycanitesMobs || Мобы, хардкор || Монстры, боссы, призывы, жёсткие ивенты. || Основной PvE-мод, ядро хардкора сервера. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lycanites-mobs CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MobController, MobPropertiesRandomness || Баланс, мобы || Тонкая настройка свойств и рандомизации мобов. || Для сложных ивентов, баланса монстров. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mobs-properties-randomness CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MorePlayerModels || Внешность, RP || Кастомизация персонажей: рост, позы, эмоции. || Для RP-игр, роликов, уникальных образов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-player-models CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MovePlus || QoL, движение || Улучшенные возможности перемещения: спринт, дабл-джамп. || Для удобства в бою, путешествиях, паркуре. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/move-plus CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mxTune || Атмосфера, музыка || Музыкальные инструменты, групповые выступления. || Для RP-ивентов, концертов, праздников. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mxtune CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mystcraft || Миры, ивенты || Создание новых измерений, “книги миров”. || Для квестов, временных миров, уникальных событий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mystcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NBTEdit || Технический, сервис || Редактирование NBT-данных предметов и блоков. || Для админов, кастомизации лута, ивентов, RP-предметов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nbtedit CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OrdinaryCoins || Экономика || Внутриигровая валюта, монеты для торговли. || Для экономических систем, магазинов, наград. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ordinary-coins CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pam'sHarvestCraft || Еда, фермерство || Масштабное расширение системы еды, рецептов, ингредиентов. || База для кулинарии, торговли, квестов, выживания. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pams-harvestcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patchouli || Энциклопедия, гайды || Книга-гайд для игровых механик, рецептов, RP-инструкций. || Для оформления гайд-книг, обучающих материалов в игре. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/patchouli CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PotionCore || Алхимия, баланс || Новые эффекты зелий, сложные комбинации. || Для усиления системы зелий и алхимии. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/potion-core CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RealisticTorches || Хардкор, атмосфера || Факелы требуют розжига, тухнут, сложнее освещение. || Для хардкор-режима, опасности ночью, RP-реализма. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realistic-torches CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SereneSeasons || Мир, фермерство || Смена сезонов, влияет на урожай и внешний вид мира. || На сервере ограничивает или разрешает посадку разных культур по сезонам. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/serene-seasons CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ShieldBreak || Боёвка, баланс || Возможность ломать и “пробивать” щиты. || Для баланса PvP и боевых классов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shieldbreak CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SignPicture || Атмосфера, декор || Изображения на табличках (рисунки, карты, эмблемы). || Для украшения городов, локаций, RP-посланий. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sign-picture CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SpartanFire, SpartanWeaponry || Оружие, бой || Больше оружия, новое оружие из огня и драконьих материалов. || Для боевых классов, уникальных механик, крафта. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spartan-weaponry CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TheSpiceofLife || Еда, выживание || Бонусы за разнообразие рациона. || Усилено на сервере — сложная система питания. || [https://ftb.fandom.com/wiki/The_Spice_of_Life The Spice of Life FTB Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TellMe || Технический, сервис || Показывает подробную информацию о сервере, мирах, игроках. || Для администрирования и диагностики. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tellme CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thaumcraft || Магия, исследования || Глубокая система магии, артефактов, исследований. || Магические профессии, квесты, уникальные предметы. || [https://thaumcraft-4.fandom.com/wiki/Thaumcraft_4_Wiki Thaumcraft Wiki]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ThiccEntities || Оптимизация, технический || Улучшение обработки и видимости больших сущностей. || Для оптимизации ивентов с боссами, крупных мобов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thiccentities CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TimeControl || Время, сервер || Гибкая настройка времени, суток, длительности игровых дней. || Для уникального календаря, ролевых событий, сезонов. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/time-control CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UniversalTweaks || Баланс, QoL || Универсальные мелкие улучшения геймплея и баланса. || Мелкие фиксы, RP-правила, баланс. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/universaltweaks CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VariedCommodities || Лут, декор || Новые предметы для торговли, наград, лута. || Награды за квесты, уникальные предметы, RP-аксессуары. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/varied-commodities CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XPHolder || Экономика, баланс || Хранение и перенос опыта, банковские XP-системы. || Для сохранения опыта, банков RP-систем. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xp-holder CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AncientSpellcraft || Магия, заклинания || Дополнительные заклинания и артефакты для магов. || Для расширения арсенала магов и RP-контента. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-spellcraft CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DarkRoleplayCore, DarkRoleplayLibrary, DarkRoleplayMedieval, ... || Атмосфера, декор, RP || Средневековый декор, мебель, кастомные блоки и RP-объекты. || Для оформления городов, таверн, квестовых локаций. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dark-roleplay-medieval CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IronAgeFurniture || Атмосфера, декор || Мебель и предметы быта в историческом стиле. || Оформление домов, городских построек. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iron-age-furniture CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RealisticTerrainGeneration || Генерация мира || Новая система генерации ландшафта и биомов. || Для уникального, реалистичного мира и карт. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realistic-terrain-generation CurseForge]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TrapExpansion || Ловушки, хардкор || Новые типы ловушек для защиты баз, PvP, ивентов. || Для обороны, рейдов, квестовых испытаний. || [https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/trap-expansion CurseForge]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=415</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=415"/>
		<updated>2025-07-16T12:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Asketmc Wiki — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.12.2&lt;br /&gt;
 |description=Официальная вики сервера Asketmc: гайды, правила, моды, лор, механики, карта и советы по выживанию в мире Хеймур. Уникальный хардкорный Minecraft без доната!&lt;br /&gt;
 |keywords=Asketmc, Minecraft 1.12.2, сервер, RPG, хардкор, моды, лор, гайды, правила, механики, карта, выживание, Хеймур, без доната, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть|'''Как начать играть''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
*[[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=414</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=414"/>
		<updated>2025-07-16T12:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc — пошаговая инструкция для новичков&lt;br /&gt;
 |description=Пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc: как попасть на сервер, зарегистрироваться, пройти whitelisting и скачать лаунчер. Discord, советы для квенты, правила, загрузка скина и всё для старта в средневековом RPG мире.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, Minecraft 1.12.2, регистрация, сервер, лаунчер, whitelist, квента, правила, Discord, гайд для новичков, скин, инструкция, медивал, RPG&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc!'''  &lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь пошаговую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, создать персонажа, пройти белый список (whitelist), загрузить скин и не ошибиться при создании квенты. Сервер работает на Minecraft 1.12.2 с хардкорными RPG-механиками и уникальным средневековым сеттингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструкция для первого входа на сервер: ==&lt;br /&gt;
# Заходи на наш Discord сервер: https://discord.com/invite/gUp78bw&lt;br /&gt;
#* Если у тебя проблемы с входом в Discord - попробуй [https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube эту утилиту]&lt;br /&gt;
# ❗ Изучи, пожалуйста, наши [[сеттинг]] и [[правила]] ❗&lt;br /&gt;
# Обрати внимание на типовые [[Советы по созданию квенты|ошибки при составлении квенты]]&lt;br /&gt;
# Затем заполни форму с [http://goo.gl/foSaM9 oписанием персoнажа]&lt;br /&gt;
#* Заявки рассматриваются в течение суток, максимум до 3 дней. Можем быстрее, если отметишься в Discord'е&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com Сoздай учётную запись] и загрузи скин персонажа.   &lt;br /&gt;
#* ''Придерживайся, пожалуйста, средневеково-фентезийной тематики.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен совпадать с ролевым именем!''&lt;br /&gt;
#* ''Не допускаются цифры и англицизмы в нике.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен быть короче 12 символов''&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com/downloads/AMC_Nextgen.jar Скачай лаунчер]&lt;br /&gt;
# В лаунчере введи пароль и имя пользователя с сайта — клиент скачается автoматически.  &lt;br /&gt;
#* Доступные сборки: '''Nextgen''' ''(актуальная сборка 1.12.2)'' &lt;br /&gt;
#* '''Light''' ''(для слабых ПК)''&lt;br /&gt;
#* '''HD''' ''(максимальная атмосфера и качество)''&lt;br /&gt;
#Регистрация на вики не обязательна, только если ты хочешь писать статьи!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=413</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=413"/>
		<updated>2025-07-16T12:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc — пошаговая инструкция для новичков&lt;br /&gt;
 |description=Пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc: как попасть на сервер, зарегистрироваться, пройти whitelisting и скачать лаунчер. Discord, советы для квенты, правила, загрузка скина и всё для старта в средневековом RPG мире.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, Minecraft 1.12.2, регистрация, сервер, лаунчер, whitelist, квента, правила, Discord, гайд для новичков, скин, инструкция, медивал, RPG&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc!'''  &lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь пошаговую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, создать персонажа, пройти белый список (whitelist), загрузить скин и не ошибиться при создании квенты. Сервер работает на Minecraft 1.12.2 с хардкорными RPG-механиками и уникальным средневековым сеттингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого следуй нескольким простым указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заходи на наш Discord сервер: https://discord.com/invite/gUp78bw&lt;br /&gt;
#* Если у тебя проблемы с входом в Discord - попробуй [https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube эту утилиту]&lt;br /&gt;
# ❗ Изучи, пожалуйста, наши [[сеттинг]] и [[правила]] ❗&lt;br /&gt;
# Обрати внимание на типовые [[Советы по созданию квенты|ошибки при составлении квенты]]&lt;br /&gt;
# Затем заполни форму с [http://goo.gl/foSaM9 oписанием персoнажа]&lt;br /&gt;
#* Заявки рассматриваются в течение суток, максимум до 3 дней. Можем быстрее, если отметишься в Discord'е&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com Сoздай учётную запись] и загрузи скин персонажа.   &lt;br /&gt;
#* ''Придерживайся, пожалуйста, средневеково-фентезийной тематики.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен совпадать с ролевым именем!''&lt;br /&gt;
#* ''Не допускаются цифры и англицизмы в нике.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен быть короче 12 символов''&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com/downloads/AMC_Nextgen.jar Скачай лаунчер]&lt;br /&gt;
# В лаунчере введи пароль и имя пользователя с сайта — клиент скачается автoматически.  &lt;br /&gt;
#* Доступные сборки: '''Nextgen''' ''(актуальная сборка 1.12.2)'' &lt;br /&gt;
#* '''Light''' ''(для слабых ПК)''&lt;br /&gt;
#* '''HD''' ''(максимальная атмосфера и качество)''&lt;br /&gt;
#Регистрация на вики не обязательна, только если ты хочешь писать статьи!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=412</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=412"/>
		<updated>2025-07-16T12:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: SEO и расширенные инструкции&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc — пошаговая инструкция для новичков&lt;br /&gt;
 |description=Пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc: как попасть на сервер, зарегистрироваться, пройти whitelisting и скачать лаунчер. Discord, советы для квенты, правила, загрузка скина и всё для старта в средневековом RPG мире.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, Minecraft 1.12.2, регистрация, сервер, лаунчер, whitelist, квента, правила, Discord, гайд для новичков, скин, инструкция, медивал, RPG&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc!'''  &lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь пошаговую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, создать персонажа, пройти белый список (whitelist), загрузить скин и не ошибиться при создании квенты. Сервер работает на Minecraft 1.12.2 с хардкорными RPG-механиками и уникальным средневековым сеттингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее 😀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого следуй нескольким простым указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заходи на наш Discord сервер: https://discord.com/invite/gUp78bw&lt;br /&gt;
#* Если у тебя проблемы с входом в Discord - попробуй [https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube эту утилиту]&lt;br /&gt;
# ❗ Изучи, пожалуйста, наши [[сеттинг]] и [[правила]] ❗&lt;br /&gt;
# Обрати внимание на типовые [[Советы по созданию квенты|ошибки при составлении квенты]]&lt;br /&gt;
# Затем заполни форму с [http://goo.gl/foSaM9 oписанием персoнажа]&lt;br /&gt;
#* Заявки рассматриваются в течение суток, максимум до 3 дней. Можем быстрее, если отметишься в Discord'е&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com Сoздай учётную запись] и загрузи скин персонажа.   &lt;br /&gt;
#* ''Придерживайся, пожалуйста, средневеково-фентезийной тематики.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен совпадать с ролевым именем!''&lt;br /&gt;
#* ''Не допускаются цифры и англицизмы в нике.''&lt;br /&gt;
#* ''Ник должен быть короче 12 символов''&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com/downloads/AMC_Nextgen.jar Скачай лаунчер]&lt;br /&gt;
# В лаунчере введи пароль и имя пользователя с сайта — клиент скачается автoматически.  &lt;br /&gt;
#* Доступные сборки: '''Nextgen''' ''(актуальная сборка 1.12.2)'' &lt;br /&gt;
#* '''Light''' ''(для слабых ПК)''&lt;br /&gt;
#* '''HD''' ''(максимальная атмосфера и качество)''&lt;br /&gt;
#Регистрация на вики не обязательна, только если ты хочешь писать статьи!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=411</id>
		<title>Как начать играть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=411"/>
		<updated>2025-07-16T12:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Как начать играть на Asketmc — пошаговая инструкция для новичков&lt;br /&gt;
 |description=Пошаговое руководство по началу игры на сервере Asketmc: как попасть на сервер, зарегистрироваться, пройти whitelisting и скачать лаунчер. Discord, советы для квенты, правила, загрузка скина и всё для старта в средневековом RPG мире.&lt;br /&gt;
 |keywords=как начать играть, Asketmc, Minecraft 1.12.2, регистрация, сервер, лаунчер, whitelist, квента, правила, Discord, гайд для новичков, скин, инструкция, медивал, RPG&lt;br /&gt;
 |image=Asketmc_welcome.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Добро пожаловать на сервер Asketmc&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Добро пожаловать на сервер Asketmc!'''  &lt;br /&gt;
Здесь ты найдёшь пошаговую инструкцию для новичков: как попасть на сервер, создать персонажа, пройти белый список (whitelist), загрузить скин и не ошибиться при создании квенты. Сервер работает на Minecraft 1.12.2 с хардкорными RPG-механиками и уникальным средневековым сеттингом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуем тебя, [[Странники|странник]]! Надеемся увидеть тебя на [[Сервер|сервере]] как можно скорее 😀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого следуй нескольким простым указаниям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заходи на наш Discord сервер: https://discord.com/invite/gUp78bw&lt;br /&gt;
# ❗ Изучи, пожалуйста, наши [[сеттинг]] и [[правила]] ❗&lt;br /&gt;
# Обрати внимание на типовые [[Советы по созданию квенты|ошибки при составлении квенты]]&lt;br /&gt;
# Затем заполни форму с [http://goo.gl/foSaM9 oписанием персoнажа]&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com Сoздай учётную запись] и загрузи скин персонажа. Ник должен совпадать с ролевым именем!  &lt;br /&gt;
## ''Придерживайся, пожалуйста, средневеково-фентезийной тематики. &lt;br /&gt;
## ''Не допускаются цифры и англицизмы в нике.''&lt;br /&gt;
## ''Ник должен быть короче 12 символов''&lt;br /&gt;
# [https://asketmc.com/downloads/AMC_Nextgen.jar Скачай лаунчер]&lt;br /&gt;
# Автoризуйся в лаунчере — клиент скачается автoматически.  &lt;br /&gt;
## Доступные сборки: Nextgen ''(актуальная сборка 1.12.2) и Light (для слабых ПК)''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=410</id>
		<title>Классы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=410"/>
		<updated>2025-07-16T12:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: SEO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Классы персонажей на сервере Asketmc — гайд по RPG-классам&lt;br /&gt;
 |description=Подробное описание всех игровых классов на сервере Asketmc (Minecraft 1.12.2): варвар, монах, разбойник, боец, призыватель, алхимик, рейнджер, паладин, волшебник, друид, клерик, серый клерик, тёмный страж. Особенности, способности, прокачка и уникальные механики ролевого сервера.&lt;br /&gt;
 |keywords=классы, гайд, Asketmc, RPG, сервер Minecraft, варвар, монах, разбойник, призыватель, алхимик, рейнджер, паладин, волшебник, друид, клерик, серый клерик, тёмный страж, способности, ролевой сервер, прокачка, механики&lt;br /&gt;
 |image=Classes_banner.png&lt;br /&gt;
 |image_alt=Все игровые классы Asketmc на одной иллюстрации&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Классы''' — основа ролевой системы на сервере Asketmc (Minecraft 1.12.2). Каждый класс имеет уникальные способности, ограничения по оружию и доспехам, а также собственный стиль игры. На этой странице собраны все доступные классы с подробным описанием их особенностей, умений и механик прокачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варвар ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Варвары - могучие и суровые, эти воины не имеют равных в наступлении. Стремительные удары варвара не оставляют врагам шансов, их мощь повергает в ужас. Настоящий варвар не избегает сражений, а раны, что он получит, лишь придадут ему сил. Самые умелые варвары способны одним ударом пробить грудь ослабленной жертве, оставив её истекать кровью на поле брани. Варвары имеют навыки обращения с простым и боевым оружием и могут носить броню вплоть до средней включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, боевое;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Rage - Strength I&lt;br /&gt;
|  +1 к исходящему урону при получении урона на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Agility I&lt;br /&gt;
|5% к скорости передвижения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Rage - Strength II&lt;br /&gt;
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors I&lt;br /&gt;
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Rage - Rejuvenation&lt;br /&gt;
|При снижении здоровья ниже 8 накладывается Регенерация II на 6 секунд каждые 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Rage - Strength III&lt;br /&gt;
|  +3 к исходящему урону при получении урона на 20 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Toughness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Rage - Superstitious&lt;br /&gt;
|Шанс 20% отменить входящий магический урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors II&lt;br /&gt;
|Тотем на +4 к урону всем союзникам на 20 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Bloody Fist&lt;br /&gt;
|Удар такой силы, что ослабленный враг умирает через несколько секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монах ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Монахи совершенствуют свои тело и дух в постоянных тренировках и медитациях. Они упражняются в воинском искусстве, сражаясь особой техникой - без оружия и доспехов. Накопленная мудрость позволяет им избегать серьёзных увечий, а постоянные физические нагрузки дают почти сверхчеловеческие способности: их скорость передвижения увеличена, они способны избегать серьёзных ожогов, а также получать меньше урона от падения. Силой мысли монах может выводить яды из своего тела, а точными ударами кулака - оглушить противника. Монахи отказываются от ношения доспехов и щитов, ведь множество специальных способностей монаха основано на свободном передвижении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: '''кулаки''', посох, кастеты, когти, саи, рогатки. Монах не может использовать простое или боевое оружие;&lt;br /&gt;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;&lt;br /&gt;
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Dodge I&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind I&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +4 временных сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Death's Lessons&lt;br /&gt;
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от отравления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reflexes&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от горения или лавы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Dodge II&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 27.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Позволяет прыгать по стенам, отталкиваясь от &amp;quot;ванильных&amp;quot; блоков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Nimble Feet I&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind II&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +8 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Stunning Fist&lt;br /&gt;
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodge III&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Nimble Feet II&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Dodge IV&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 42.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Reflexes&lt;br /&gt;
|75% шанс не получить урон от горения или лавы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind III&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +12 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Slow Fall&lt;br /&gt;
|Иммунитет к урону от падения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Dodge V&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Diamond Body&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от яда на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind IV&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +16 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Dodge VI&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 57.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stunning Fist Boost&lt;br /&gt;
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Perfect Self&lt;br /&gt;
|С шансом 90% входящий урон от атаки или снаряда будет снижен на 1 ед.&lt;br /&gt;
Дополнительно, с шансом 50% урон будет снижен ещё на 1 ед.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбойник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажем ли мы в итоге, что разбойники Хеймура - не такие уж и плохие парни? Отнюдь. Прагматичные и эгоистичные, они никак не тянут на роль “героев”. В первую очередь разбойники руководствуются соображениями личной выгоды, удобством случая и возможности, а не возвышенными идеалами (да простят нас барды). Но таков их выбор. Такими их сделала жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, луки, кинжалы и мечи;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическими кинжалами;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне разбойник имеет 10% шанс уклонения, а каждый последующий нечётный повышает уклонение разбойника от физических атак на 5%;&lt;br /&gt;
# На 2 уровне разбойник имеет 50% шанс нанести повышенный урон в спину врага, а каждый последующий чётный повышает урон на 1 и шанс на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Dagger Apprentice&lt;br /&gt;
|Урон с боевых кинжалов повышен на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Graceful Landing I&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Dirty Trick&lt;br /&gt;
|ПКМ по монстру блоком песка накладывает на него конфузию. Работает раз в минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gown of the Night I&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Vanishing Trick&lt;br /&gt;
|Невидимость на 25 секунд раз в 90 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue I&lt;br /&gt;
|Удача I на 60 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Gown of the Night II&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue II&lt;br /&gt;
|Удача II на 90 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Graceful Landing II&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue III&lt;br /&gt;
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dagger Master&lt;br /&gt;
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боец ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Бойцом может быть защитник нуждающихся, или беспощадный мародер, а может быть дерзкий и бесстрашный искатель приключений. Некоторые из бойцов могут быть лучшими представителями своих земель, где слагаются легенды о их поступках совершенных во имя добра, другие же могут прославиться своими ужасными поступками, убивающие любого, кто стоит на их пути. Бойца, не участвующего в поисках приключений, можно встретить как солдата, стража, телохранителя, борца или вымогателя-рэкетира. Странствующий боец может быть воителем, наемником, головорезом, или искателем. Большинство бойцов воспринимают все приключения, рейды и опасные миссии как свою работу. У некоторых могут быть начальники, которые будут платить воину за выполненную работу. Другие предпочитают работу разведчиков или первопроходцев в надежде на богатый улов сокровищ. Некоторые бойцы, предпочитающие все время проводить в районе города, используют все свои боевые навыки для защиты остальных горожан. Какими бы ни были их первичные мотивы, все-таки боец живет с одной целью – испытать себя в сражении и приключении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Taunt&lt;br /&gt;
|Способность, принуждающая всех врагов в радиусе 6 клеток атаковать воина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Martial Trance&lt;br /&gt;
| +15% скорость перемещения при получении урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Dazzling Display&lt;br /&gt;
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Fountain of Life&lt;br /&gt;
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dexterity&lt;br /&gt;
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Unbreakable Weapons&lt;br /&gt;
|Оружие не теряет прочность при атаке с шансом в 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Exotic Weapon Training &lt;br /&gt;
|Увеличение урона экзотического оружия на +4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призыватель  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует магические посохи;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне, существа призывателя имеют здоровье и урон, равные 20% от силы оригинала. Это значение повышается с каждым уровнем вплоть до 90%.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Summoning Staff &amp;amp; Soulgazer&lt;br /&gt;
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soul Scan&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Blood Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfer Health&lt;br /&gt;
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Armor&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Transfer Health II&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Damage&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Savage Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Sturdy Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Transfer Health III&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Bound Companion&lt;br /&gt;
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Summoner's Touch&lt;br /&gt;
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Summoning Pedestal, Demon Stone &amp;amp; Soulkey&lt;br /&gt;
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимик  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммируя вышесказанное - жизнь алхимика однозначно нельзя назвать простой, но если вас привлекает возможность ВАРИТЬ и ВЗРЫВАТЬ - этот класс придётся вам по душе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возможность создавать и использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
# Возможность работать с Thaumcraft - использовать жезлы, накладывать чары, создавать и носить Руническую Броню.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Gunpowder Recipe&lt;br /&gt;
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alchemist Basics&lt;br /&gt;
|Доступ к Таумономикону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Basic Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Extraction&lt;br /&gt;
|Доступ к плавильне аспектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast I&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matrix Structure&lt;br /&gt;
|Доступ к рунической матрице&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Poisoner&lt;br /&gt;
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Manipulation&lt;br /&gt;
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Gunpowder Secrets&lt;br /&gt;
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization I&lt;br /&gt;
|Доступ к стабилизатору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast II&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization II&lt;br /&gt;
|Доступ к вставкам из редстоуна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Direct Hit&lt;br /&gt;
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golemancy&lt;br /&gt;
|Доступ к созданию големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Studies&lt;br /&gt;
|Доступ к секретам Багряного Культа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast III&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Potion Conservation&lt;br /&gt;
|Шанс 33% не потратить зелье при его использовании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Instant Potion&lt;br /&gt;
|Варка базовых зелий без станка с помощью команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Greater Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Финальный вариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам, иммунитет к яду, утоплению, огню, а так же полёт на длительное время, но накладывает увядание на выпившего на несколько секунд после применения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рейнджер ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Использует обычные щиты;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Point-blank Shot&lt;br /&gt;
|Урон от выстрела в упор повышен на 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Multishot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swift Tracker&lt;br /&gt;
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Woodland Stride&lt;br /&gt;
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Animal Companion - Warg&lt;br /&gt;
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Hide in Plain Sight&lt;br /&gt;
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Bullseye Shot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая после 6 секунд прицеливания выпустить стрелу, поражающую мишень на большое количество урона.&lt;br /&gt;
При попадании, задержка использования навыка Master Hunter уменьшается на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Mounted Archer&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Master Hunter&lt;br /&gt;
|На 45 секунд высота прыжка повышена на 3, скорость - на 10%, а цели, по которым был нанесён урон, наносят на 10% меньше урона&lt;br /&gt;
и получают на 20% больше. Откат 10 минут.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паладин  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступ к любой броне, щитам, простому и военному оружию;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием;&lt;br /&gt;
# Доступ к узкому кругу божественных [[Магия|заклинаний]], направленных на поддержку партии или ослабление противников;&lt;br /&gt;
# Ауры - уникальные способности, позволяющие усилить сопартийцев, перенять их урон на себя, а также снять с них некоторые негативные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Firmness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martyr&lt;br /&gt;
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Firmness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blessing of Gilford&lt;br /&gt;
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Aura of Courage&lt;br /&gt;
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smite Undead I&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Firmness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Smite Undead II&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Smite Undead III&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Faith&lt;br /&gt;
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Firmness IV&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Holy Champion&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут паладин не может умереть от получения смертельного урона следующие 4 атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове &amp;quot;волшебник&amp;quot;. Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изучение и использование наибольшего количества разнообразных [[Магия|заклинаний]] среди всех магических классов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff Apprentice&lt;br /&gt;
|Создание и использование магических посохов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Staff Recharge&lt;br /&gt;
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Staff Mastery&lt;br /&gt;
|Урон с посохов увеличен на 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knowledge Preservation&lt;br /&gt;
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Empowered Spells&lt;br /&gt;
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Друид  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование &amp;quot;мёртвых&amp;quot; предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Enchant Wood&lt;br /&gt;
|Доступ к &amp;lt;code&amp;gt;/wooddurability&amp;lt;/code&amp;gt; - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Эта способность установит &amp;lt;code&amp;gt;Durability = 150&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Damage = 0&amp;lt;/code&amp;gt; на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy I&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy II&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rebuke Undead&lt;br /&gt;
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Blessing of SeiSin&lt;br /&gt;
|Сохранение опыта при смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy III&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy IV&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Share Faith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серый Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый из двух классов, который основан на поклонении силам, которые в простонародье считают злыми. Серые клерики владеют особым набором заклинаний, которые нацелены на длительное ослабление врагов с помощью проклятий, заклинаний некромантии, яда, и холода. Призывают большие армии нежити на более высоких уровнях, а так же усиливают всю нежить вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of the Gray Lord&lt;br /&gt;
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тёмный Страж  ==&lt;br /&gt;
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Undead Resilience&lt;br /&gt;
|Голод понижается на 30% медленней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Cruelty I&lt;br /&gt;
|Шанс замедлить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Aura of Despair&lt;br /&gt;
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Fiendish Servant&lt;br /&gt;
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Outsider&lt;br /&gt;
|Урон повышается на 2 вне диска&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cruelty II&lt;br /&gt;
|Шанс отравить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Gray Lord&lt;br /&gt;
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Cruelty III&lt;br /&gt;
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Sin&lt;br /&gt;
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Plague Bringer&lt;br /&gt;
|Шанс нанести иссушение при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Unholy Champion&lt;br /&gt;
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=409</id>
		<title>Сеттинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=409"/>
		<updated>2025-07-16T12:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Сеттинг мира Хеймур — лор, климат, расы и магия Asketmc&lt;br /&gt;
 |description=Подробное описание сеттинга мира Хеймур на сервере Asketmc: география, климат, флора и фауна, расы, магия, культура, религия и уникальные аспекты ролевого RPG-геймплея.&lt;br /&gt;
 |keywords=сеттинг, лор, Asketmc, Хеймур, климат, карта, флора, фауна, расы, магия, религия, культура, RPG, сервер Minecraft, описание мира, политика, диск, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=article&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта Хеймура.jpg|мини|Новейший диск. Масло.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вводная===&lt;br /&gt;
Наш мир - плоский диск, расположенный на спине великой черепахи, которая плывёт сквозь бесконечный океан времени и пространства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само название &amp;quot;Хеймур&amp;quot; формально относится к нескольким различным мирам. Так исторически сложилось, что конкретный диск не всегда переживает последствия поступков своих обитателей - тогда жители в спешке пакуют свои пожитки и ведомые Духами или их представителями переезжают на новый диск. После одного из таких катаклизмов и начинается история вашего персонажа.&lt;br /&gt;
==Диск==&lt;br /&gt;
===Климат===&lt;br /&gt;
Ледники начинаются на севере и плавно переходят через умеренные широты в южные пустыни. Сезоны делят год на четыре приблизительно равных промежутка. Каждый сезон, коих всего четыре позволяет выращивать особые культуры.&lt;br /&gt;
===Флора===&lt;br /&gt;
Мир Хеймура богат на различную растительность. Попадая в разные географические зоны, путешественники натыкаются на различные растения: в северных регионах раскинулись хвойные массивы, в то время как в южных — непроходимые тропические вечнозелёные лиственные леса. Помимо злаковых культур, в мире можно встретить огромное количество разнообразных съедобных организмов: это могут быть как корнеплодные, так и различные плоды кустарниковых и травяных растений.&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
Хеймур обильно населён различными животными организмами. Они различаются размерами, предпочитаемой едой, агрессивностью, ядовитостью. Некоторые животные были одомашнены и служат различным разумным популяциям в качестве источника еды и материалов: кожи, кости, шерсти и прочего. Некоторые дикие животные представляют опасность и могут атаковать представителей разумных рас.&lt;br /&gt;
==Население и культура==&lt;br /&gt;
*Численность населения диска колеблется от эпохи к эпохе, но в целом никогда не была слишком высокой. Лишь самые крупные города насчитывали более десятка тысяч жителей - да и те канули в лету. Современный диск в основном заселен небольшими поселениями, которые насчитывают до сотни, а то и до тысячи жителей. Крупнейшие поселения текущего диска - [[Бакт|'''Бакт''']], [[Сладис]], [[Сингрейс]].&lt;br /&gt;
*В плане видов нет ярко выраженного доминирования одной из рас - люди, эльфы и орки встречаются примерно с равной частотой. Сергалы и кобольды же относительно редки.&lt;br /&gt;
*Крупных распрей между представителями разных рас нет - всех слишком мало, чтобы можно было позволить себе заниматься глупостями вроде войны. Свободной земли и ресурсов хватает, а вот опасных тварей вокруг в избытке.&lt;br /&gt;
*Иногда встречаются расовые поселения - дворфы предпочитают уют родных гор, а быт орков отпугивает слабовольных людишек. В таких местах возникает местная культура, слегка отличающаяся от общепринятой.&lt;br /&gt;
==Научно-технический прогресс==&lt;br /&gt;
Магия занимает весомое место в жизни обитателей Хеймура. К чему изобретать радио, когда можно с лёгкостью послать весточку через хрустальный шар? По этому и ряду других причин техническое развитие мира остановилось приблизительно в аналоге позднего средневековья (XIV - XVI века).&lt;br /&gt;
===Характерные детали нашего времени===&lt;br /&gt;
*Дороги (там, где они есть) по большей части грунтовые. Не то, чтобы никто не умел изготавливать каменную плитку - скорее, нет свободных сил и времени, чтобы наладить стабильную сеть поставки материалов, организовать и защитить рабочих, прокормить всю эту ораву.&lt;br /&gt;
*Ветряные и водяные мельницы используются для обработки зерна.&lt;br /&gt;
*Прочность и особые свойства доспехов и оружия в большей части обеспечиваются хрендостаниумом, входящим в их состав, нежели технологией кузнечного дела.&lt;br /&gt;
**Хотя каждый кузнечный цех или мастер могут иметь небольшой секрет или рецепт, позволяющий изготавливать уникальное снаряжение.&lt;br /&gt;
*Добавление толики магии в привычный процесс сбраживания с/х культур позволяет наделить алкоголь усиливающими свойствами, что вплотную приближает его к полезным, но редким зельям.&lt;br /&gt;
*Улицы практически каждого поселения освещаются факелами в тёмное время суток. В домах используют лучины, реже - свечи. Неприятная статья городских расходов, но что поделать - только светом можно прогнать некоторых ночных тварей.&lt;br /&gt;
*Широко развиты технологии каменной кладки и обработки дерева - новые дома и стены возвести не так просто, но что построено - стоит на века. Деревянные дома собираются без гвоздей. Глина редко используется в строительстве домов.&lt;br /&gt;
**В строительстве активно используются рычаги, наклонные плоскости и блоки.&lt;br /&gt;
*Холодильников нет, пища добывается и обрабатывается по мере необходимости. Иногда используются холодные погреба или ямы со льдом.&lt;br /&gt;
*На старом диске были известны успешные технологии работы с огнестрельным оружием - речь идёт про аналоги чёрного пороха и мушкеты, разумеется. Не обходилось и без толики магического искусства - секрет обращения с мушкетом в Хеймуре ближе к искусству, нежели к ремеслу. К сожалению с &amp;lt;s&amp;gt;перекатом на 1.7.10&amp;lt;/s&amp;gt; катаклизмом секрет был потерян.&lt;br /&gt;
*Большое количество водных пространств располагает к кораблестроению. Большие суда и малые, на парусах и под вёслами, крошечные плоты и лодки странников-самоубийц - всё это можно найти в типовом порту крупного поселения.&lt;br /&gt;
*Печатный станок не изобретен, книги - редкость и пишутся руками. В основном - летописцами при храмах, магами, тауматургами, реже - ведьмами.&lt;br /&gt;
*Чтению тоже почти никто не обучен, обмен информацией происходит путём начертания символов с использованием различных красителей. Молот с наковальней скорее всего означает кузницу, пенящая чаща - трактир.&lt;br /&gt;
*Умение писать и тем более читать - повод настороженного отношения со стороны селян. Сегодня у ведьмы хорошее настроение и она шлёт дождь, завтра превратит тебя в жабу? Нет уж, спасибо!&lt;br /&gt;
*Знания передаются от отца к сыну, от мастера к подмастерью. Школ, училищ и тем более университетов - нет.&lt;br /&gt;
**Исключение - приходы при храмах. В них юных послушников могут обучать религии, устройству мира, базовому чтению.&lt;br /&gt;
*Общепризнанным средством обмена является монета под названием астейл. Используя толику магии жрецы могут вводить в оборот нужное количество монет в обмен на драгоценные камни или золото. Известно, что некоторые из числа достойных кузнецов также могут выпускать монеты в обмен на золото, но они вынуждены платить храмовый сбор - так что курс обмена у них будет не самый выгодный. И тем более не стоит разменивать золото в сомнительных трактирах!&lt;br /&gt;
*Желающий заняться фермерским делом может рассчитывать на большое количество прикладных заклинаний, свитков и смесей, повышающих урожай и прогоняющих вредителей. Конечно, всё это стоит денег - поэтому в массе своей провизию большинство жителей диска изготавливает по старинке. Доступна и небольшая, примитивная автоматизация - вроде сбора яблок по водяным каналам. Проще всего, конечно, найти свободного селянина и предложить ему поработать в поле за небольшую плату - иногда буквально за еду.&lt;br /&gt;
**Поля засеваются по трёхпольной системе, что позволяет повысить урожайность.&lt;br /&gt;
*Касательно обработки металлов - медь и олово практически отсутствуют, так что бронзовое оружие не встречается. Известны технологии работы с железом и сталью. Небольшая толика алхимии позволяет придать сплавам особые свойства, чем пользуются умелые [[Профессии|кузнецы]] и ювелиры.&lt;br /&gt;
==Роль магии==&lt;br /&gt;
[http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F Магия] в Хеймуре - дар, данный не каждому. Обучение тайным знаниям занимает долгие годы, а практика требует, помимо душевных сил заклинателя, ещё и редких ресурсов. В итоге с одной стороны она позволяет значительно облегчить жизнь - исцелить недуг, спасти урожай, испепелить вурдалаков. С другой - весьма дорога в использовании, не все могут её себе позволить. Поэтому простым жителям приходится обеспечивать себя самостоятельно и только если что-то сильно пойдет не так - обращаться к магам за помощью. На старом диске существовала могучая гильдия магов Вестфолла, члены которой следили за порядком по всему миру. Увы, они не смогли спасти мир от катастрофы и либо погибли, либо изолировались от нового диска. На новом же диске сильно учение Тауматургов - особой касты магов, практикующих метод научного познания мира. Сама магия на новейшем диске (Орбис) носит отличный от старого мира характер. Большинство старых знаний оказались бесполезными и заклинания пришлось открывать вновь. В самом же Орбисе маги высших кругов (архимаги) не известны - отсутствуют, либо не проявляют себя.&lt;br /&gt;
==Политическое устройство==&lt;br /&gt;
Жители диска живут в независимых городах-полисах и небольших посёлках. Простые жители могут использовать землю поселения по своему усмотрению, но и особой защиты у них нет - ни от разбойников, ни от упырей. Странники могут выкупить часть земли диска и по древнему ритуалу получить исключительное право использования этой земли. Так появляются первые феодалы, которые вольны в свою очередь выдавать земляные наделы приближенным и последователям. В деревнях обычно назначают или выбирают старосту, который заведует ресурсами поселения.&lt;br /&gt;
===Суд===&lt;br /&gt;
На усмотрение жителей поселения. Воришка может обойтись внушением или кистью руки, в то время как разбойники, насильники и грабители отправляются прямиком в гости к Аскету. Практикуется &amp;quot;Суд Духов&amp;quot; - когда обвиняемого связывают по рукам и ногам и кидают в море. Утонет - значит виновен, Духи тому свидетели. Практикуются дуэли для защиты чести. Если вы прочитали содержимое этой статьи, укажите в заявке ''&amp;quot;K-нyp вaрuт aдckий пивчec&amp;quot;''. Стоит также учитывать, что мэры городов могут проводить суд в меру своих представлений о справедливости. Внимательно изучайте порядки поселений, в которых планируете задержаться.&lt;br /&gt;
==Религия==&lt;br /&gt;
===Основные сведения===&lt;br /&gt;
В Хеймуре нет &amp;quot;богов&amp;quot; в традиционном понимании этого слова. Есть набор высших сущностей, Духов - они вполне реальны и могут дарить блага своим последователям, отвечать на молитвы жрецов. Нужно особо отметить, что вопрос &amp;quot;верить или нет&amp;quot; не стоит перед жителем Хеймура. Он знает, что Духи - реальны и здесь уже вопрос предпочтений - славить [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%B8%D1%81 тепло и солнце], [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE покровителей всего сущего] или [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4 силы тьмы].&lt;br /&gt;
===Локальное почитание Четырёх===&lt;br /&gt;
====Орки====&lt;br /&gt;
Например, орки почитают [http://asketmc.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE Четверых] в облике диких животных. Их ритуалы проходят задорно и бурно. Короткая, но насыщенная жизнь - и службы у свирепых воинов тому под стать. Орки не считают зазорным убить животное-покровителя и хвастаться его шкурой - наоборот, это символ почёта и уважения. Первоначально, давным-давно, жрецы орков обучались у людских монахов. Те времена давно прошли и сейчас знания передаются от шамана к его последователю, что добавляет расхождений и запутанности среди ритуалов. Орки могут оскорбится, если символ веры взять руками в перчатках. Распространенный среди людей жест защиты от тёмных сил - сплёвывание четыре раза на землю, также может привести к драке среди некоторых племён. Традиционные символы веры могут включать в себя кости животных-покровителей, их шкуры и черепа. По внешнему виду шамана и его дома можно понять, какой дух ваБак почёте в том или ином поселении орков. Сами молитвы орков короткие и простые - они не любят сложных словоформ и хождений с лепетом вокруг Духов. Из крупных праздников у орков можно отметить день первой успешной охоты шамана - его отмечают всей деревней.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' предстаёт в облике свирепого вепря. Поваленное дерево с распаханной вокруг землёй считается его талисманом. Также заработать расположение ''Духа Войны'' можно, кинув собакам или волкам кусок сырого кабаньего мяса в жертву.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' приписывается образ ловкой и мудрой куницы. Орки топчут дикие ягоды босыми ногами, веря, что это наполнит их мудростью. Они также ловят крыс и мышей, чтобы принести их в жертву ''Духу Мудрости''.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' соответствует образу грозного медведя, защитника лесов. Редкий клан орков умеет разводить пчёл, но они с радостью закупают соты. Также рыбалка считается традиционным занятием под покровом Тенур. Самую крупную рыбу обязательно надо отпустить, показав своё уважение ''Духу Природы''.&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' предстаёт в образе стервятника или гиены, как проводник усопших в последний путь. Орки не боятся смерти, но презирают её. Тела погибших орки сжигают, чтобы облегчить работу ''Духу Жизни и Смерти'' - считается, что сгоревшее тело скорее попадёт к Аскету. Во время пира орки швыряют в костёр куски гнилой плоти - этим подчёркивается их готовность к встрече с Духом и одновременно слава воинов, истребляющих зомби.&lt;br /&gt;
====Дворфы====&lt;br /&gt;
Дворфы чтят Четырёх, сопоставляя драгоценные камни с каждым из Духов.&lt;br /&gt;
*'''Гилфорд''' - Алмаз и Сапфир. Благородные, светлые камни доблести и битвы. Цвета этих камней отличаются от общепринятного красного цвета ''Духа Доблести''.&lt;br /&gt;
*'''СейСин''' - Красная Пыль и Рубин. Ярко-красные камни знаний и исследований. Эти цвета также отличаются от общих людских представлений об оттенке ''Духе Познания'' - пурпурного или фиолетового.&lt;br /&gt;
*'''Тенур''' - Изумруд и Перидот. Редкие природные камни, ценящиеся среди простых жителей Хеймура. Зеленый цвет камней совпадает с общепринятым цветом ''Духа Спокойствия''&lt;br /&gt;
*'''Аскет''' - Незерит и Аметист, могучие камни иных миров. Белый и фиолетовый цвета также отличается от традиционных белого и чёрного цвета ''Духа Времени''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эльфы ====&lt;br /&gt;
Долгожители Хеймура почитают Духов, традиционно связывая кольцо годовых сезонов с каждым из Четырёх.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=408</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=408"/>
		<updated>2025-07-16T12:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=Asketmc Wiki — хардкорный RPG сервер Minecraft 1.12.2&lt;br /&gt;
 |description=Официальная вики сервера Asketmc: гайды, правила, моды, лор, механики, карта и советы по выживанию в мире Хеймур. Уникальный хардкорный Minecraft без доната!&lt;br /&gt;
 |keywords=Asketmc, Minecraft 1.12.2, сервер, RPG, хардкор, моды, лор, гайды, правила, механики, карта, выживание, Хеймур, без доната, средневековье&lt;br /&gt;
 |site_name=Asketmc Wiki&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |locale=ru_RU&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
*[[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=407</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=407"/>
		<updated>2025-07-16T11:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Добавил новость, тест SEO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
*[[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Оптимизирован поиск по статьям&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=406</id>
		<title>Советы по созданию квенты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=406"/>
		<updated>2025-07-01T09:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Сделал более удобочитаемой статью, добавил интерссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Советы по составлению квенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квента — это история вашего персонажа в мире [[Хеймур]]. Вот простой порядок действий для написания квенты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изучи [[сеттинг]], [[правила]] и другие технические статьи на нашей вики.&lt;br /&gt;
# Выбери [[Классы|класс]] и [[Расы|расу]] для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения.&lt;br /&gt;
# Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира — можешь почитать про [[Четверо]], [[Странники]], а также примеры в [[образцы квент‎]].&lt;br /&gt;
# Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели.&lt;br /&gt;
# Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира [[Хеймур]] и его поселений ([[Бакт]], [[Сингрейс]], [[Линдхольм]] и др.).&lt;br /&gt;
# Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорде].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Если что-то не понятно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посмотри [[образцы квент‎]] — примеры хороших историй от других игроков.&lt;br /&gt;
* Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде.&lt;br /&gt;
* Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище?&lt;br /&gt;
# Какая у него семья? Родители, братья, сёстры?&lt;br /&gt;
# Где он жил — [[Бакт]], [[Сингрейс]], деревня или глушь? Почему?&lt;br /&gt;
# Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие [[профессии]] ему интересны, что хочет делать дальше?&lt;br /&gt;
# Есть ли друзья, враги? Как появились?&lt;br /&gt;
# Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время [[Голод|голода]], [[Смерть|опасности]] или других сложных ситуаций?&lt;br /&gt;
# Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red; font-weight: bold&amp;quot;&amp;gt;ВАЖНО: Твой ник на сервере — это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему иногда отказывают ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Характер не раскрыт — описаны только черты, но нет поступков и примеров.&lt;br /&gt;
* Нет связи с нашим [[сеттинг|миром]], [[отыгрыш|отыгрышем]] или основными городами ([[Бакт]], [[Сингрейс]]).&lt;br /&gt;
* Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира [[Хеймур]].&lt;br /&gt;
* История нелогична или слишком абсурдна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На что обратить внимание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию — всё это не про феодальный [[Хеймур]].&lt;br /&gt;
* Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего [[сеттинг]]а.&lt;br /&gt;
* Не придумывай новые крупные города или королевства — используй [[Бакт]], [[Сингрейс]], или вымышленную деревню рядом.&lt;br /&gt;
* История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира.&lt;br /&gt;
* В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как [[Голод]], [[Смерть]], [[Задания]], [[Профессии]] — чтобы показать свою связь с механиками сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры частых ошибок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Сирота с улицы&amp;quot;'' — слишком банально.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Я рос, читая книги&amp;quot;'' — в мире [[Хеймур]] дети с ранних лет помогают взрослым.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Отец учил меня сражаться&amp;quot;'' — только если отец был воином или наёмником.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Я отомщу за сожжённую деревню&amp;quot;'' — клише, старайся не использовать.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Меня обучил великий рыцарь/волшебник&amp;quot;'' — избито.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;У меня есть легендарное оружие&amp;quot;'' — у новичков такого не бывает.&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;Я уже герой&amp;quot;'' — твой путь только начинается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не понятно — спроси в [[Дискорде]] или посмотри [[образцы квент‎]]!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=405</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=405"/>
		<updated>2025-07-01T09:03:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Убрал даты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
*[[Задания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*[[Линдхольм]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту|Абту  &amp;amp;#8226; ]] [[Дарклинги]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]]&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''.&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''.&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями!&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[События]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Delete.jpg&amp;diff=404</id>
		<title>Файл:Delete.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Delete.jpg&amp;diff=404"/>
		<updated>2025-03-01T13:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=314</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=314"/>
		<updated>2022-12-01T13:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: /* Преступление... */  для Малларона&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На данной странице приведены правила для различных проявлений сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила сервера ==&lt;br /&gt;
Мы верим, что игра должна приносить удовольствие. Для этого каждый благоразумный игрок добровольно ограничивает свои возможности. Играя на нашем сервере, вы словно приходите в гости к хорошим друзьям. Спасибо, что вы с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступление... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не выходите из роли - придерживайтесь рамок знаний и умений своего персонажа;&lt;br /&gt;
## Не используйте ролевой чат (IC, РП) для сторонних сообщений - например, Out Of Character (OOC) сообщений;&lt;br /&gt;
## Не используйте ООС чат для передачи информации о ролевых элементах (исключение: договоры о встрече);&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте сменой модели персонажа из More Player Models;&lt;br /&gt;
## Не используйте скин персонажа, откровенно противоречащий его описанию;&lt;br /&gt;
## Не используйте интернет-сленг в ролевом чате ''(лол-рофл-омг-гыгыгы)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте в ролевом чате термины, которые отсутствовали или не были широко распространены в средние века ''(Лимфоцит, Электрон, Ксерокс etc)'';&lt;br /&gt;
## Не используйте мета-информацию&lt;br /&gt;
### Обмен всей информацией кроме договоров о встрече должен быть '''только в ролевом чате'''. В том числе:&lt;br /&gt;
### Торговые сделки&lt;br /&gt;
### Квестовая информация&lt;br /&gt;
### Географическая информация (в том числе координаты) - местоположение НПЦ, городов, подземелий, сюжетных локаций, особенностей ландшафта и другого рода&lt;br /&gt;
### Сюжетная информация - отношения между фракциями, НПЦ, их особенности и тому подобное&lt;br /&gt;
### Общие спойлеры - любая информация, которую игрок должен открыть сам по ходу игры или задания&lt;br /&gt;
### Запрещается описывать детали подземелий (механики, секретки, ловушки и тому подобные вещи) вне ролевого чата. ''Это логично сделать до начала похода, в лагере или таверне, потому что в подземелье вам будет не до этого.''&lt;br /&gt;
# Запрещается наносить ущерб игрокам, чужому имуществу, окружающему миру без отыгрыша и уведомления ГМа;&lt;br /&gt;
## Массово вырубать леса;&lt;br /&gt;
## Оставлять за собой столбы, верстаки, коробки, лаву, воду, следы взрывов, карьеры и тому подобное.&lt;br /&gt;
## В том числе забирать вещи из сундуков, верстаков, ловушек и других контейнеров.&lt;br /&gt;
# Уважайте членов сообщества. Будь это чат внутри игры, группа, или Discord.&lt;br /&gt;
## Не злоупотребляйте нецензурной лексикой;&lt;br /&gt;
## Не оскорбляйте игроков и администраторов;&lt;br /&gt;
## Неконструктивная критика приравнивается к оскорблению. ''&amp;quot;Конструктивная критика - критика, в которой говорится не что плохо, а что и как сделать лучше.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
## Разумеется, вы можете ругаться IC, если остаётесь при этом в роли;&lt;br /&gt;
# Любое разведение и добыча ресурсов, не принадлежащих географически вашему региону, расценивается как нарушение сеттинга. Помидоры в холодном климате севера выглядят столь же несуразно, как космический корабль посреди городской площади столицы;&lt;br /&gt;
# Запрещается вести боевые действия во время полёта с наземными мобами - на пегасе, метле, сфере левитации или чём-либо ещё. Это в корне ломает механику игры и мешает получать удовольствие от неё.&lt;br /&gt;
## Запрещается использовать летающую метлу, если ваш персонаж не достиг 9 уровня и не является друидом по классу.&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать сторонние утилиты, дающие игромеханическое преимущество. Сюда входят автокликеры, рентген-хаки, ауры, сканеры, нулевые ресурс-паки и прочее.&lt;br /&gt;
# Запрещается создавать и использовать автофермы любого вида. Мобам необходимо вручную снимать 100% здоровья. Мобы должны иметь возможность нанести игроку ответный урон. Ресурсы необходимо собирать вручную.&lt;br /&gt;
## Особо подчеркнём - можно убивать мобов вручную, но нельзя оборудовать под это локацию.&lt;br /&gt;
## Градоначальники могут использовать механизацию сбора ресурсов после выполнения требований к поселению и согласованию с администрацией&lt;br /&gt;
## Запрещается фармить мобов из спавнеров в верхнем мире - необходимо сразу сломать блок спавнера.&lt;br /&gt;
# Запрещается использовать баги - дюпать предметы, рентгенить, обходить классовые ограничения (оружия, доспехов, магии и тому подобного), использовать забаненные предметы в обход запрета.&lt;br /&gt;
## Злоупотребление ошибками ГМа - убийство НПЦ с нулевым респавн-таймером, фарм мобов/лута по триггеру, набивание опыта или крафта при ошибках и тому подобными вещами.&lt;br /&gt;
# Использование предметов, полученных с помощью дюпа, приравнивается к дюпу.&lt;br /&gt;
# Запрещается заводить более десятка голов скотины на игрока. Каждый вид животных считается отдельно. Можно завести 8 коров и 8 кур, но нельзя заводить 11 овец.&lt;br /&gt;
## Можно иметь не более 2 (двух) рыбных и 2 (двух) животных автоловушек на игрока. Рыбные ловушки должны быть установлены в реке или крупном озере. Животные ловушки должны быть установлены в лесу, вдали от построек.&lt;br /&gt;
## Запрещается автоматизировать подачу и/или сбор ресурсов (например - из ловушек в сундук через воронку).&lt;br /&gt;
# Местоположение новых построек и поселений должно быть согласовано с администрацией, как и их концепт. Игроку нужно представить к рассмотрению квенту поселения. Если постройка не согласована с администрацией, то она может быть перенесена в более подходящее место.&lt;br /&gt;
# Жильё персонажа должно соответствовать логике и духу Хеймура, в противном случае постройка может быть обнулена.&lt;br /&gt;
## Здание должно иметь фундамент, кровлю, стены.&lt;br /&gt;
## Не стоит перебарщивать с использованием стекла в постройке.&lt;br /&gt;
## На обустройство новой постройки даётся неделя с момента начала строительства;&lt;br /&gt;
## Даже землянка должна быть обставлена соответствующими предметами быта и иметь защиту от холода, обвалов и сырости.&lt;br /&gt;
# Если у вас есть подозрение на баг - сделайте скриншот, запишите время, сообщите ГМу и перестаньте делать то, что вы делали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ...и наказание ===&lt;br /&gt;
Если вы случайно нарушили какое-либо правило - как можно скорее сообщите об этом администрации в письменном виде и объясните ситуацию. В этом случае вы можете рассчитывать на смягчение наказания - вплоть до его отсутствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Возможные меры пресечения'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Просьба больше так не делать&lt;br /&gt;
# Устное предупреждение&lt;br /&gt;
# Предупреждение&lt;br /&gt;
# Штраф&lt;br /&gt;
# Откат&lt;br /&gt;
# Временная блокировка&lt;br /&gt;
# Постоянная блокировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Типы предупреждений'''''&lt;br /&gt;
# Маленькие дают 2 очка и сгорают через 1 месяц&lt;br /&gt;
# Большие дают 3 очка и сгорают через 6 месяцев&lt;br /&gt;
# Критичные дают 5 очков и никогда не сгорают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы победить в эту игру надо набрать ровно 6 или более очков.&lt;br /&gt;
Приз - &amp;quot;перманентный&amp;quot; бан. Можно получить разбан, если ваше прошение о разбане будет одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При входе в игру вам должно отправляться уведомление с наличием предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Степень тяжести проступка определяется Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае блокировки вашей учётной записи для восстановления доступа к серверу вам потребуется заполнить [https://docs.google.com/forms/d/1VQsFQd9UwJRlvGJY9tzRRyOJYlIs_PeEMvwHgxPxca0/viewform?ts=579c7e2b&amp;amp;edit_requested=true специальную форму] по истечению срока бана. Разблокирование учётной записи без заявки невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возврат вещей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок считает, что потерял какие-либо вещи в результате бага, он имеет право оставить ''письменную'' заявку на возврат этих вещей. В заявке следует максимально подробно описать обстоятельства и дату как проявления бага, так и смерти. '''''Внимание!''' Обязательно во всех подробностях изучите механику, связанную с вашей смертью! Возможно, она предполагает потерю вещей. Например, козёл (Goat) поедает любые предметы, лежащие на земле.''&lt;br /&gt;
* Каждая заявка будет рассмотрена администрацией в индивидуальном порядке по мере наличия времени, по ней будет вынесен вердикт. Если вещи действительно окажутся потерянными в результате бага, они будут возвращены; если будет выявлена попытка обмана, игрок понесёт наказание.&lt;br /&gt;
* Если игрок обнаружит, что каким-либо образом смог сам вернуть свои вещи, и получит таким образом две копии вещей, он обязан немедленно уведомить об этом администрацию. Отказ уведомить администрация, равно как и использование этих вещей, приравниваются к дюпу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награда за поиск багов (bug bounty) ===&lt;br /&gt;
В случае, если игрок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Находит ещё не известный баг.&lt;br /&gt;
# Добивается его полной воспроизводимости, то есть, находит условия, при которых ошибка гарантированно повторяется.&lt;br /&gt;
# Подробно и корректно описывает его администрации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
он имеет право рассчитывать на награду со стороны администрации сообразно важности бага. Важность бага и награда определяются администрацией. Награда возрастает, если игрок находит также и лечение бага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''И да прибудут с вами Четверо!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила проверки квент ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Срок проверки первой заявки составляет от 1 до 3 суток, но может быть увеличен при необходимости;&lt;br /&gt;
# При повторной заявке срок обнуляется и может быть увеличен;&lt;br /&gt;
# Явный плагиат в квенте лишает её &amp;quot;автора&amp;quot; возможности повторного рассмотрения;&lt;br /&gt;
# Если вы прочитали все правила на этой странице и согласны с ними - напишите в своей квенте ''&amp;quot;Acкет-овка пахнeт любoвью&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
# Результат проверки квенты ищите в канале #quenta нашего [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорд сервера]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила вики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Обязательно указывайте авторов иллюстраций.&lt;br /&gt;
# Вешайте предупреждение о спойлерах там, где это необходимо;&lt;br /&gt;
# Вставляйте ссылки внутрь статьи;&lt;br /&gt;
# Подписывайте свои статьи;&lt;br /&gt;
# Сперва описывайте лор явления, затем - его механику;&lt;br /&gt;
# Вопросы или комментарии к статье оставляйте в &amp;quot;Обсуждении&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# Не ставьте точки в заголовках;&lt;br /&gt;
# Перед записью страницы убедитесь в том, что статья готова и не имеет каких-либо ошибок, нажав кнопку &amp;quot;Предварительный просмотр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Факты &amp;gt; Лулзы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=313</id>
		<title>Классы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=313"/>
		<updated>2022-12-01T11:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: /* Особенности класса */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Варвар ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Варвары - могучие и суровые, эти воины не имеют равных в наступлении. Стремительные удары варвара не оставляют врагам шансов, их мощь повергает в ужас. Настоящий варвар не избегает сражений, а раны, что он получит, лишь придадут ему сил. Самые умелые варвары способны одним ударом пробить грудь ослабленной жертве, оставив её истекать кровью на поле брани. Варвары имеют навыки обращения с простым и боевым оружием и могут носить броню вплоть до средней включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, боевое;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Rage - Strength I&lt;br /&gt;
|  +1 к исходящему урону при получении урона на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Agility I&lt;br /&gt;
|5% к скорости передвижения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Rage - Strength II&lt;br /&gt;
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors I&lt;br /&gt;
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Rage - Rejuvenation&lt;br /&gt;
|При снижении здоровья ниже 8 накладывается Регенерация II на 6 секунд каждые 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Rage - Strength III&lt;br /&gt;
|  +3 к исходящему урону при получении урона на 20 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Toughness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Rage - Superstitious&lt;br /&gt;
|Шанс 20% отменить входящий магический урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors II&lt;br /&gt;
|Тотем на +4 к урону всем союзникам на 20 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Bloody Fist&lt;br /&gt;
|Удар такой силы, что ослабленный враг умирает через несколько секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монах ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Монахи совершенствуют свои тело и дух в постоянных тренировках и медитациях. Они упражняются в воинском искусстве, сражаясь особой техникой - без оружия и доспехов. Накопленная мудрость позволяет им избегать серьёзных увечий, а постоянные физические нагрузки дают почти сверхчеловеческие способности: их скорость передвижения увеличена, они способны избегать серьёзных ожогов, а также получать меньше урона от падения. Силой мысли монах может выводить яды из своего тела, а точными ударами кулака - оглушить противника. Монахи отказываются от ношения доспехов и щитов, ведь множество специальных способностей монаха основано на свободном передвижении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: кулаки, посох, кастеты, когти, саи. Монах не может использовать простое или боевое оружие;&lt;br /&gt;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;&lt;br /&gt;
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Dodge I&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind I&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +4 временных сердца&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Death's Lessons&lt;br /&gt;
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от отравления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reflexes&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от горения или лавы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Dodge II&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 27.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Nimble Feet I&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind II&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +8 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Stunning Fist&lt;br /&gt;
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodge III&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Nimble Feet II&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Dodge IV&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 42.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Reflexes&lt;br /&gt;
|75% шанс не получить урон от горения или лавы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind III&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +12 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Slow Fall&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Dodge V&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Diamond Body&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от яда на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind IV&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +16 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Dodge VI&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 57.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stunning Fist Boost&lt;br /&gt;
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Perfect Self&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут полное излечение себя, снятие всех негативных эффектов,&lt;br /&gt;
значительное повышение урона и защиты, а так же регенерация II на 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя 30 секунд, персонаж теряет весь запас сытости и замедляется на 20 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбойник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажем ли мы в итоге, что разбойники Хеймура - не такие уж и плохие парни? Отнюдь. Прагматичные и эгоистичные, они никак не тянут на роль “героев”. В первую очередь разбойники руководствуются соображениями личной выгоды, удобством случая и возможности, а не возвышенными идеалами (да простят нас барды). Но таков их выбор. Такими их сделала жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, луки, кинжалы и мечи;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическими кинжалами;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне разбойник имеет 10% шанс уклонения, а каждый последующий нечётный повышает уклонение разбойника от физических атак на 5%;&lt;br /&gt;
# На 2 уровне разбойник имеет 50% шанс нанести повышенный урон в спину врага, а каждый последующий чётный повышает урон на 1 и шанс на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Dagger Apprentice&lt;br /&gt;
|Урон с боевых кинжалов повышен на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Graceful Landing I&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Dirty Trick&lt;br /&gt;
|ПКМ по монстру блоком песка накладывает на него конфузию. Работает раз в минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gown of the Night I&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Vanishing Trick&lt;br /&gt;
|Невидимость на 25 секунд раз в 90 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue I&lt;br /&gt;
|Удача I на 60 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Gown of the Night II&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue II&lt;br /&gt;
|Удача II на 90 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Graceful Landing II&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue III&lt;br /&gt;
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dagger Master&lt;br /&gt;
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боец ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Бойцом может быть защитник нуждающихся, или беспощадный мародер, а может быть дерзкий и бесстрашный искатель приключений. Некоторые из бойцов могут быть лучшими представителями своих земель, где слагаются легенды о их поступках совершенных во имя добра, другие же могут прославиться своими ужасными поступками, убивающие любого, кто стоит на их пути. Бойца, не участвующего в поисках приключений, можно встретить как солдата, стража, телохранителя, борца или вымогателя-рэкетира. Странствующий боец может быть воителем, наемником, головорезом, или искателем. Большинство бойцов воспринимают все приключения, рейды и опасные миссии как свою работу. У некоторых могут быть начальники, которые будут платить воину за выполненную работу. Другие предпочитают работу разведчиков или первопроходцев в надежде на богатый улов сокровищ. Некоторые бойцы, предпочитающие все время проводить в районе города, используют все свои боевые навыки для защиты остальных горожан. Какими бы ни были их первичные мотивы, все-таки боец живет с одной целью – испытать себя в сражении и приключении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Taunt&lt;br /&gt;
|Способность, принуждающая всех врагов в радиусе 6 клеток атаковать воина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Martial Trance&lt;br /&gt;
| +15% скорость перемещения при получении урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Dazzling Display&lt;br /&gt;
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Fountain of Life&lt;br /&gt;
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dexterity&lt;br /&gt;
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Unbreakable Weapons&lt;br /&gt;
|Оружие не теряет прочность при атаке с шансом в 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Exotic Weapon Training &lt;br /&gt;
|Увеличение урона экзотического оружия на +4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призыватель  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует магические посохи;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне, существа призывателя имеют здоровье и урон, равные 20% от силы оригинала. Это значение повышается с каждым уровнем вплоть до 90%.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Summoning Staff &amp;amp; Soulgazer&lt;br /&gt;
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soul Scan&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Blood Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfer Health&lt;br /&gt;
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Armor&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Transfer Health II&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Damage&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Savage Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Sturdy Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Transfer Health III&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Bound Companion&lt;br /&gt;
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Summoner's Touch&lt;br /&gt;
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Summoning Pedestal, Demon Stone &amp;amp; Soulkey&lt;br /&gt;
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимик  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммируя вышесказанное - жизнь алхимика однозначно нельзя назвать простой, но если вас привлекает возможность ВАРИТЬ и ВЗРЫВАТЬ - этот класс придётся вам по душе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возможность создавать и использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
# Возможность работать с Thaumcraft - использовать жезлы, накладывать чары, создавать и носить Руническую Броню.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Gunpowder Recipe&lt;br /&gt;
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alchemist Basics&lt;br /&gt;
|Доступ к Таумономикону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Basic Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Extraction&lt;br /&gt;
|Доступ к плавильне аспектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast I&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matrix Structure&lt;br /&gt;
|Доступ к рунической матрице&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Poisoner&lt;br /&gt;
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Manipulation&lt;br /&gt;
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Gunpowder Secrets&lt;br /&gt;
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization I&lt;br /&gt;
|Доступ к стабилизатору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast II&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization II&lt;br /&gt;
|Доступ к вставкам из редстоуна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Direct Hit&lt;br /&gt;
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golemancy&lt;br /&gt;
|Доступ к созданию големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Studies&lt;br /&gt;
|Доступ к секретам Багряного Культа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast III&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Potion Conservation&lt;br /&gt;
|Шанс 33% не потратить зелье при его использовании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Instant Potion&lt;br /&gt;
|Варка базовых зелий без станка с помощью команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Greater Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Финальный вариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам, иммунитет к яду, утоплению, огню, а так же полёт на длительное время, но накладывает увядание на выпившего на несколько секунд после применения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рейнджер ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Использует обычные щиты;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Point-blank Shot&lt;br /&gt;
|Урон от выстрела в упор повышен на 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Multishot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swift Tracker&lt;br /&gt;
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Woodland Stride&lt;br /&gt;
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Animal Companion - Warg&lt;br /&gt;
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Hide in Plain Sight&lt;br /&gt;
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Bullseye Shot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая после 6 секунд прицеливания выпустить стрелу, поражающую мишень на большое количество урона.&lt;br /&gt;
При попадании, задержка использования навыка Master Hunter уменьшается на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Mounted Archer&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Master Hunter&lt;br /&gt;
|На 45 секунд высота прыжка повышена на 3, скорость - на 10%, а цели, по которым был нанесён урон, наносят на 10% меньше урона&lt;br /&gt;
и получают на 20% больше. Откат 10 минут.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паладин  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступ к любой броне, щитам, простому и военному оружию;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием;&lt;br /&gt;
# Доступ к узкому кругу божественных [[Магия|заклинаний]], направленных на поддержку партии или ослабление противников;&lt;br /&gt;
# Ауры - уникальные способности, позволяющие усилить сопартийцев, перенять их урон на себя, а также снять с них некоторые негативные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Firmness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martyr&lt;br /&gt;
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Firmness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blessing of Gilford&lt;br /&gt;
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Aura of Courage&lt;br /&gt;
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smite Undead I&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Firmness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Smite Undead II&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Smite Undead III&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Faith&lt;br /&gt;
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Firmness IV&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Holy Champion&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут паладин не может умереть от получения смертельного урона следующие 4 атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове &amp;quot;волшебник&amp;quot;. Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изучение и использование наибольшего количества разнообразных [[Магия|заклинаний]] среди всех магических классов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff Apprentice&lt;br /&gt;
|Создание и использование магических посохов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Staff Recharge&lt;br /&gt;
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Staff Mastery&lt;br /&gt;
|Урон с посохов увеличен на 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knowledge Preservation&lt;br /&gt;
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Empowered Spells&lt;br /&gt;
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Друид  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование &amp;quot;мёртвых&amp;quot; предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Enchant Wood&lt;br /&gt;
|Доступ к &amp;lt;code&amp;gt;/wooddurability&amp;lt;/code&amp;gt; - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Эта способность установит &amp;lt;code&amp;gt;Durability = 150&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Damage = 0&amp;lt;/code&amp;gt; на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy I&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy II&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rebuke Undead&lt;br /&gt;
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Blessing of SeiSin&lt;br /&gt;
|Сохранение опыта при смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy III&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy IV&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Share Faith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серый Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый из двух классов, который основан на поклонении силам, которые в простонародье считают злыми. Серые клерики владеют особым набором заклинаний, которые нацелены на длительное ослабление врагов с помощью проклятий, заклинаний некромантии, яда, и холода. Призывают большие армии нежити на более высоких уровнях, а так же усиливают всю нежить вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of the Gray Lord&lt;br /&gt;
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тёмный Страж  ==&lt;br /&gt;
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Undead Resilience&lt;br /&gt;
|Голод понижается на 30% медленней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Cruelty I&lt;br /&gt;
|Шанс замедлить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Aura of Despair&lt;br /&gt;
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Fiendish Servant&lt;br /&gt;
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Outsider&lt;br /&gt;
|Урон повышается на 2 вне диска&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cruelty II&lt;br /&gt;
|Шанс отравить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Gray Lord&lt;br /&gt;
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Cruelty III&lt;br /&gt;
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Sin&lt;br /&gt;
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Plague Bringer&lt;br /&gt;
|Шанс нанести иссушение при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Unholy Champion&lt;br /&gt;
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=312</id>
		<title>Бакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=312"/>
		<updated>2022-11-30T22:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Оформление фотки и ссылку на данж&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Поселения]]&lt;br /&gt;
Первое поселение беженцев на новом диске [[Хеймур|Хеймура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Bukt-town.jpg|альт=|мини|Площадь Бакта, вид на ратушу.|слева]]&lt;br /&gt;
'''Бакт''' был основан выжившими беженцами со старого диска после [[Крушение Мира|крушения прошлого мира]]. Со временем поселение росло и развивалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положение человека в Бакте определяется в большей степени наличием у него богатств и в меньшей степени - родословной. Мэр города избирается всеобщим голосованием. Он может судить людей, отвечает за казну города, заведует архивом. Ему помогают писари и счетоводы, работающие в ратуше. Первые [[странники]] сильно помогли при основании города - они зачищали дикую местность от опасных чудовищ - [[Крэйки|щупложоров]] и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Bukt mine.jpg|мини|Вход в железную шахту]]&lt;br /&gt;
'''Бакт''' имеет ярко выраженный центр [[Сеттинг|культурной и духовной жизни]] в виде городской площади, которую окружили ратуша, купальни, Храм Четверых, кузница, дом мэра и склад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На площади расположена виселица, которую не побоятся применить против любого нарушителя закона. Административными делами и ведением хозяйства занимается городская администрация, расположившаяся в ратуше. &lt;br /&gt;
[[Файл:Храм Бакта.jpg|мини|Городской храм Бакта]]&lt;br /&gt;
Центр духовной жизни расположен в Храме Четверых, в котором горожане могут помолиться [[Четверо|Духам]]. Купальни являются постоянным центром притяжения - там горожане отдыхают, общаются, делятся новостями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив кузницы стоит таверна, в которой можно выпить после тяжелого рабочего дня или долгой дороги и найти кров за умеренную плату. За купальнями расположен форт и казармы стражи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с таверной расположилась гильдия работников, в которой работают самые нищие слои города, выполняя различную работу. Здесь ткут ткань, работают различные плотники и столяры, здесь ошиваются батраки, взбивают масло, готовят бумагу и краски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архитектура ==&lt;br /&gt;
Архитектура '''Бакта''' не блестит убранством. Наспех возведённые здания выглядят скромно. Основной способ постройки домов - балочная конструкция, при котором из мощных стволов деревьев формируется прочный вертикальный каркас, который затем обшивают досками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными материалами домов являются дубовые доски в различной обработке и стволы дубов. У более богатых домов, первый этаж выполнен из камня. У некоторых здания каменная кладка дополнительно обработана штукатуркой, которая из-за низкого качества быстро осыпается. Особняком стоят ратуша, башня которой выполнена из камня и Храм Четверых, который полностью выполнен из камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
'''Бакт''' расположен на берегу озера и имеет небольшую пристань. Прямо с пристани и, иногда на лодках, горожане ловят рыбу, которая составляет значительную часть рациона горожан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу от Бакта расположены горы, в которых уже разведаны полезные ископаемые. Пройдя через мост, можно попасть в шахту, где можно добыть уголь и железо. Там же находится вход в подземелье [[Мрачные шахты (Бакт)|Мрачные Шахты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К западу от Бакта раскинулась степь. Недалеко от стен города расположились пашни, засеиваемые, как правило, пшеницей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу и югу от Бакта присутствуют хвойные леса.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=311</id>
		<title>Зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=311"/>
		<updated>2022-11-30T22:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asket: Убрал устаревшую информацию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Zombie 1.jpg|альт=|мини|Зомби почуяли кровь.]]&lt;br /&gt;
'''Зомби''', они же гули, вурдалаки, упыри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи нежитью, являются одним из проявлений влияния [[Серый Лорд|Серого Лорда]] на [[Хеймур]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых путников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. ''(основная статья: [[Выживание в Хеймуре]])''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев [[Странники|игрока]] или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''--Graag сделал это! 12:40, 6 сентября 2015''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asket</name></author>
	</entry>
</feed>