<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://asketmc.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Knur+gro-Kuntar</id>
	<title>Asketmc RPG вики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://asketmc.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Knur+gro-Kuntar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Knur_gro-Kuntar"/>
	<updated>2026-04-17T01:06:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.5</generator>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=403</id>
		<title>Четверо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=403"/>
		<updated>2023-06-20T08:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аскет''', Дух жизни и смерти. Создатель Хеймура, благодаря его силе в этом мире есть [[магия]]. Неусыпно следит за порядком в мире смертных. Слышит молитвы [[Странники|странников]] и жрецов, иногда снисходит до слабого вмешательства.&lt;br /&gt;
[[Файл:Символы Четырёх.jpg|мини|Символы духов]]&lt;br /&gt;
Дух Жизни и смерти не приемлет страдания при умерщвлении. Он старается каждому даровать быстрый покой. Считается, что именно он отбирает странников из числа людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точные критерии отбора и его интересов неизвестны, поскольку странники обладают свободой воли. Среди них встречаются как великие герои, так и жуткие негодяи. И тем не менее, он не благоволит и не карает никого из них. Большинство его жрецов говорят простым прихожанам, что у Аскета есть некоторая цель, план на каждого живущего. Что надо нести добро и быть добрым к ближнему своему, готовясь к загробной жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Злые языки говорят, что Аскет жесток и безразличен к созданному им миру, поскольку допускает жестокость и несправедливость повсюду, никак не помогая своим последователям. &amp;quot;Если Аскет - благо, стал бы он допускать весь творящийся в мире ужас?&amp;quot;, вопрошают они. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лишь единицы(!) из посвятивших свою жизнь служению Духу Жизни и Смерти могут приблизиться к нему настолько, чтобы понять - Аскет является ни добром, ни злом. Он - неумолимый ход времени, что принесёт смерть всему живому и запустит новую жизнь на останках. Его не волнует правда или ложь, он - великий наблюдатель этого мира, глядящий пустым взором на шестерёнки гигантского механизма под названием &amp;quot;Хеймур&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Эта информация доступна лишь самым преданным и опытным из числа его последователей - жрецам и паладинам высокого уровня&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда даже его верным последователям кажется, что он улыбается, глядя на суровые испытания, выпадающие на долю жителей мира. Делает ли это его жестоким? На эту тему жрецы могут вести многочасовые дебаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Образ''': Общепринято Аскета изображают в виде силуэта в чёрном балахоне со скрытым лицом. В одной руке он держит косу, которой собирает жизни. В другой может держать фонарь, которым освещает дорогу заблудшим душам.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': ручные или песочные часы, символизирующие неумолимый ход времени и неизбежный приход смерти. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' белый и чёрный. &lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Зима.&lt;br /&gt;
* '''Посмертие''': Считается, что после смерти последователи Аскета становятся песчинками в гигантских часах мироздания. Каждая песчинка наблюдает целый мир, от края до края. Эти песочные часы видели начало времён и увидят окончательный конец всего.&lt;br /&gt;
* '''Последователи:''' Он благосклонно смотрит на сильных духом, уверенных в своих силах и смелых на решения. Посвятившие свою жизнь служению Аскету считают, что его &amp;quot;безразличие&amp;quot; вызвано необходимостью соблюдать Закон Равновесия. Поэтому они стараются сделать Хеймур лучше - защищать слабых и угнетенных, повергать создания ночи, что нападают на невинных. Милосердие, честность и открытость входят в список их идеалов.&lt;br /&gt;
*'''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О воскрешении&lt;br /&gt;
** О скорой безболезненной смерти&lt;br /&gt;
** О смене дня и ночи ''(призыв Андлииса)''&lt;br /&gt;
** Об упокоении душ умерших от старости&lt;br /&gt;
* '''Ритуалы:'''&lt;br /&gt;
** По наблюдениям первых и древнейших странников, Аскет любит лаву. Он принимает подношения в виде ценных предметов, утопленных в раскаленной текучей породе. Некоторые шутливо утверждают, что Аскету нравится, когда сами странники сгорают в лаве.&lt;br /&gt;
[[Файл:Asket.jpg|мини|Образ Аскета верхом на Мировой Черепахе. By Юлия Базуева|альт=|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенур''', Дух красоты и природы. Покровительница фермеров, а также художников, музыкантов. До своего ухода оберегала леса и поля. С Тенур традиционно ассоциируют цветение садов, обновление природы. Покинула Хеймур. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ:''' цветы и деревья. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' зелёный.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Весна.&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О телесном исцелении&lt;br /&gt;
** О приходе тепла, весны&lt;br /&gt;
** Призыв дождя&lt;br /&gt;
** Устранение непогоды&lt;br /&gt;
** Благословение урожая&lt;br /&gt;
** Излечение отравления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гилфорд''', Дух чести и храбрости. Покровительствует воинам, охотникам и путешественникам. Также проявляет благосклонность к ремесленникам и трудягам-землекопам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гилфорд может прогневаться когда его последователи предают на поле боя, сбегая и оставляя соратников, проявляют трусость, неуважение к к достойному сопернику в бою, проявляют чрезмерную жестокость к побежденным, пытают и т.п. Проявление же доблести способно порадовать его.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': меч.&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' красный&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Лето&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об удаче в бою&lt;br /&gt;
** Об упокоении убитых в бою&lt;br /&gt;
** О сокрушении врагов&lt;br /&gt;
** Об удачной охоте&lt;br /&gt;
** О хороших раскопках&lt;br /&gt;
** Об устрашении врага&lt;br /&gt;
** О прочности оружия и доспехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СэйСин''', Дух знаний и созидания. Покровитель изобретателей, учёных (в том числе алхимиков) строителей, мореплавателей и корабельщиков. Принимала участие в строительстве [[Вестфолл|Вестфолла]] на заре его создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СэйСин может прогневаться когда её последователи занимаются вандализмом, уничтожают источники знаний, произведения искусств, объекты архитектуры, мирные корабли. Так же пьянство и разврат сверх меры не радует её. А вот исследования мира, открытия. преумножение знаний своих и своего народа и использование их во благо радует Духа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ''': книги, свитки&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' благородный пурпурный, фиолетовый.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Осень&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об успехах в обучении&lt;br /&gt;
** О прочном строительстве здания&lt;br /&gt;
** Об успешном плавании&lt;br /&gt;
** О ночном покровительстве&lt;br /&gt;
** О прибыльной торговле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому духу соответствует [[Летосчисление|один месяц в году]] - Первый, Второй, Третий и Четвёртый соответственно. Духи в целом негативно смотрят на человеческие жертвоприношения, за редкими исключениями.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=402</id>
		<title>Четверо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=402"/>
		<updated>2023-06-20T08:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аскет''', Дух жизни и смерти. Создатель Хеймура, благодаря его силе в этом мире есть [[магия]]. Неусыпно следит за порядком в мире смертных. Слышит молитвы [[Странники|странников]] и жрецов, иногда снисходит до слабого вмешательства.&lt;br /&gt;
[[Файл:Символы Четырёх.jpg|мини|Символы духов]]&lt;br /&gt;
Дух Жизни и смерти не приемлет страдания при умерщвлении. Он старается каждому даровать быстрый покой. Считается, что именно он отбирает странников из числа людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точные критерии отбора и его интересов неизвестны, поскольку странники обладают свободой воли. Среди них встречаются как великие герои, так и жуткие негодяи. И тем не менее, он не благоволит и не карает никого из них. Большинство его жрецов говорят простым прихожанам, что у Аскета есть некоторая цель, план на каждого живущего. Что надо нести добро и быть добрым к ближнему своему, готовясь к загробной жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Злые языки говорят, что Аскет жесток и безразличен к созданному им миру, поскольку допускает жестокость и несправедливость повсюду, никак не помогая своим последователям. &amp;quot;Если Аскет - благо, стал бы он допускать весь творящийся в мире ужас?&amp;quot;, вопрошают они. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лишь единицы(!) из посвятивших свою жизнь служению Духу Жизни и Смерти могут приблизиться к нему настолько, чтобы понять - Аскет является ни добром, ни злом. Он - неумолимый ход времени, что принесёт смерть всему живому и запустит новую жизнь на останках. Его не волнует правда или ложь, он - великий наблюдатель этого мира, глядящий пустым взором на шестерёнки гигантского механизма под названием &amp;quot;Хеймур&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Эта информация доступна лишь самым преданным и опытным из числа его последователей - жрецам и паладинам высокого уровня&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда даже его верным последователям кажется, что он улыбается, глядя на суровые испытания, выпадающие на долю жителей мира. Делает ли это его жестоким? На эту тему жрецы могут вести многочасовые дебаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Образ''': Общепринято Аскета изображают в виде силуэта в чёрном балахоне со скрытым лицом. В одной руке он держит косу, которой собирает жизни. В другой может держать фонарь, которым освещает дорогу заблудшим душам.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': ручные или песочные часы, символизирующие неумолимый ход времени и неизбежный приход смерти. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' белый и чёрный. &lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Зима.&lt;br /&gt;
* '''Посмертие''': Считается, что после смерти последователи Аскета становятся песчинками в гигантских часах мироздания. Каждая песчинка наблюдает целый мир, от края до края. Эти песочные часы видели начало времён и увидят окончательный конец всего.&lt;br /&gt;
* '''Последователи:''' Он благосклонно смотрит на сильных духом, уверенных в своих силах и смелых на решения. Посвятившие свою жизнь служению Аскету считают, что его &amp;quot;безразличие&amp;quot; вызвано необходимостью соблюдать Закон Равновесия. Поэтому они стараются сделать Хеймур лучше - защищать слабых и угнетенных, повергать создания ночи, что нападают на невинных. Милосердие, честность и открытость входят в список их идеалов.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Asket.jpg|мини|Образ Аскета верхом на Мировой Черепахе. By Юлия Базуева]]'''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О воскрешении&lt;br /&gt;
** О скорой безболезненной смерти&lt;br /&gt;
** О смене дня и ночи ''(призыв Андлииса)''&lt;br /&gt;
** Об упокоении душ умерших от старости&lt;br /&gt;
* '''Ритуалы:'''&lt;br /&gt;
** По наблюдениям первых и древнейших странников, Аскет любит лаву. Он принимает подношения в виде ценных предметов, утопленных в раскаленной текучей породе. Некоторые шутливо утверждают, что Аскету нравится, когда сами странники сгорают в лаве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенур''', Дух красоты и природы. Покровительница фермеров, а также художников, музыкантов. До своего ухода оберегала леса и поля. С Тенур традиционно ассоциируют цветение садов, обновление природы. Покинула Хеймур. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ:''' цветы и деревья. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' зелёный.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Весна.&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О телесном исцелении&lt;br /&gt;
** О приходе тепла, весны&lt;br /&gt;
** Призыв дождя&lt;br /&gt;
** Устранение непогоды&lt;br /&gt;
** Благословение урожая&lt;br /&gt;
** Излечение отравления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гилфорд''', Дух чести и храбрости. Покровительствует воинам, охотникам и путешественникам. Также проявляет благосклонность к ремесленникам и трудягам-землекопам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гилфорд может прогневаться когда его последователи предают на поле боя, сбегая и оставляя соратников, проявляют трусость, неуважение к к достойному сопернику в бою, проявляют чрезмерную жестокость к побежденным, пытают и т.п. Проявление же доблести способно порадовать его.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': меч.&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' красный&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Лето&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об удаче в бою&lt;br /&gt;
** Об упокоении убитых в бою&lt;br /&gt;
** О сокрушении врагов&lt;br /&gt;
** Об удачной охоте&lt;br /&gt;
** О хороших раскопках&lt;br /&gt;
** Об устрашении врага&lt;br /&gt;
** О прочности оружия и доспехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СэйСин''', Дух знаний и созидания. Покровитель изобретателей, учёных (в том числе алхимиков) строителей, мореплавателей и корабельщиков. Принимала участие в строительстве [[Вестфолл|Вестфолла]] на заре его создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СэйСин может прогневаться когда её последователи занимаются вандализмом, уничтожают источники знаний, произведения искусств, объекты архитектуры, мирные корабли. Так же пьянство и разврат сверх меры не радует её. А вот исследования мира, открытия. преумножение знаний своих и своего народа и использование их во благо радует Духа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ''': книги, свитки&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' благородный пурпурный, фиолетовый.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Осень&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об успехах в обучении&lt;br /&gt;
** О прочном строительстве здания&lt;br /&gt;
** Об успешном плавании&lt;br /&gt;
** О ночном покровительстве&lt;br /&gt;
** О прибыльной торговле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому духу соответствует [[Летосчисление|один месяц в году]] - Первый, Второй, Третий и Четвёртый соответственно. Духи в целом негативно смотрят на человеческие жертвоприношения, за редкими исключениями.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=401</id>
		<title>Четверо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE&amp;diff=401"/>
		<updated>2023-06-20T08:37:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Передвинул иллюстрацию в более логичное место (х1)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аскет''', Дух жизни и смерти. Создатель Хеймура, благодаря его силе в этом мире есть [[магия]]. Неусыпно следит за порядком в мире смертных. Слышит молитвы [[Странники|странников]] и жрецов, иногда снисходит до слабого вмешательства.&lt;br /&gt;
[[Файл:Символы Четырёх.jpg|мини|Символы духов]]&lt;br /&gt;
Дух Жизни и смерти не приемлет страдания при умерщвлении. Он старается каждому даровать быстрый покой. Считается, что именно он отбирает странников из числа людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Точные критерии отбора и его интересов неизвестны, поскольку странники обладают свободой воли. Среди них встречаются как великие герои, так и жуткие негодяи. И тем не менее, он не благоволит и не карает никого из них. Большинство его жрецов говорят простым прихожанам, что у Аскета есть некоторая цель, план на каждого живущего. Что надо нести добро и быть добрым к ближнему своему, готовясь к загробной жизни. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Злые языки говорят, что Аскет жесток и безразличен к созданному им миру, поскольку допускает жестокость и несправедливость повсюду, никак не помогая своим последователям. &amp;quot;Если Аскет - благо, стал бы он допускать весь творящийся в мире ужас?&amp;quot;, вопрошают они. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лишь единицы(!) из посвятивших свою жизнь служению Духу Жизни и Смерти могут приблизиться к нему настолько, чтобы понять - Аскет является ни добром, ни злом. Он - неумолимый ход времени, что принесёт смерть всему живому и запустит новую жизнь на останках. Его не волнует правда или ложь, он - великий наблюдатель этого мира, глядящий пустым взором на шестерёнки гигантского механизма под названием &amp;quot;Хеймур&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Эта информация доступна лишь самым преданным и опытным из числа его последователей - жрецам и паладинам высокого уровня&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда даже его верным последователям кажется, что он улыбается, глядя на суровые испытания, выпадающие на долю жителей мира. Делает ли это его жестоким? На эту тему жрецы могут вести многочасовые дебаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Образ''': Общепринято Аскета изображают в виде силуэта в чёрном балахоне со скрытым лицом. В одной руке он держит косу, которой собирает жизни. В другой может держать фонарь, которым освещает дорогу заблудшим душам.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': ручные или песочные часы, символизирующие неумолимый ход времени и неизбежный приход смерти. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' белый и чёрный. &lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Зима.&lt;br /&gt;
* '''Посмертие''': Считается, что после смерти последователи Аскета становятся песчинками в гигантских часах мироздания. Каждая песчинка наблюдает целый мир, от края до края. Эти песочные часы видели начало времён и увидят окончательный конец всего.&lt;br /&gt;
* '''Последователи:''' Он благосклонно смотрит на сильных духом, уверенных в своих силах и смелых на решения. Посвятившие свою жизнь служению Аскету считают, что его &amp;quot;безразличие&amp;quot; вызвано необходимостью соблюдать Закон Равновесия. Поэтому они стараются сделать Хеймур лучше - защищать слабых и угнетенных, повергать создания ночи, что нападают на невинных. Милосердие, честность и открытость входят в список их идеалов.&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О воскрешении&lt;br /&gt;
** О скорой безболезненной смерти&lt;br /&gt;
** О смене дня и ночи ''(призыв Андлииса)''&lt;br /&gt;
** Об упокоении душ умерших от старости&lt;br /&gt;
* '''Ритуалы:'''&lt;br /&gt;
** По наблюдениям первых и древнейших странников, Аскет любит лаву. Он принимает подношения в виде ценных предметов, утопленных в раскаленной текучей породе. Некоторые шутливо утверждают, что Аскету нравится, когда сами странники сгорают в лаве.[[Файл:Asket.jpg|мини|Образ Аскета верхом на Мировой Черепахе. By Юлия Базуева]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тенур''', Дух красоты и природы. Покровительница фермеров, а также художников, музыкантов. До своего ухода оберегала леса и поля. С Тенур традиционно ассоциируют цветение садов, обновление природы. Покинула Хеймур. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ:''' цветы и деревья. &lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' зелёный.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Весна.&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** О телесном исцелении&lt;br /&gt;
** О приходе тепла, весны&lt;br /&gt;
** Призыв дождя&lt;br /&gt;
** Устранение непогоды&lt;br /&gt;
** Благословение урожая&lt;br /&gt;
** Излечение отравления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гилфорд''', Дух чести и храбрости. Покровительствует воинам, охотникам и путешественникам. Также проявляет благосклонность к ремесленникам и трудягам-землекопам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гилфорд может прогневаться когда его последователи предают на поле боя, сбегая и оставляя соратников, проявляют трусость, неуважение к к достойному сопернику в бою, проявляют чрезмерную жестокость к побежденным, пытают и т.п. Проявление же доблести способно порадовать его.&lt;br /&gt;
* '''Символ''': меч.&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' красный&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Лето&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об удаче в бою&lt;br /&gt;
** Об упокоении убитых в бою&lt;br /&gt;
** О сокрушении врагов&lt;br /&gt;
** Об удачной охоте&lt;br /&gt;
** О хороших раскопках&lt;br /&gt;
** Об устрашении врага&lt;br /&gt;
** О прочности оружия и доспехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СэйСин''', Дух знаний и созидания. Покровитель изобретателей, учёных (в том числе алхимиков) строителей, мореплавателей и корабельщиков. Принимала участие в строительстве [[Вестфолл|Вестфолла]] на заре его создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СэйСин может прогневаться когда её последователи занимаются вандализмом, уничтожают источники знаний, произведения искусств, объекты архитектуры, мирные корабли. Так же пьянство и разврат сверх меры не радует её. А вот исследования мира, открытия. преумножение знаний своих и своего народа и использование их во благо радует Духа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Символ''': книги, свитки&lt;br /&gt;
* '''Цвет:''' благородный пурпурный, фиолетовый.&lt;br /&gt;
* '''Сезон''': Осень&lt;br /&gt;
* '''Молитвы:'''&lt;br /&gt;
** Об успехах в обучении&lt;br /&gt;
** О прочном строительстве здания&lt;br /&gt;
** Об успешном плавании&lt;br /&gt;
** О ночном покровительстве&lt;br /&gt;
** О прибыльной торговле&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждому духу соответствует [[Летосчисление|один месяц в году]] - Первый, Второй, Третий и Четвёртый соответственно. Духи в целом негативно смотрят на человеческие жертвоприношения, за редкими исключениями.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=369</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=369"/>
		<updated>2022-12-14T12:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Бестиарий&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки&lt;br /&gt;
*Дарклинги&lt;br /&gt;
*Чупакабры&lt;br /&gt;
*Геонахи&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=368</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=368"/>
		<updated>2022-12-13T21:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Монстры&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;amp;#8226; '''[[События|Хронология событий]] &amp;amp;#8226;'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Сладис '''Резерв:''' Asket&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
*Рипперы&lt;br /&gt;
*Роки (птицы)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8&amp;diff=367</id>
		<title>Тролли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8&amp;diff=367"/>
		<updated>2022-12-13T21:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Troll.jpg|альт=Троллить тролля - плохая затея.|без|мини|Троллить тролля - плохая затея.]]'''Тролли''' - это большие гуманоидные монстры с выраженным прогнатизмом лица, маленькими глазами, которые светятся в темноте, клыками, выпирающими из нижней челюсти, и большим выступающим носом, а также гигантским оружием в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешний Вид==&lt;br /&gt;
Различают три вида троллей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лесной тролль''': Имеет зеленовато-серую кожу, желтые глаза и носит коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
*'''Горный тролль''': Имеет серую кожу, желтые глаза и носит коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
*'''Морозный тролль''': Имеет светло-голубовато-серую кожу с белыми волосами, покрывающими плечи и кожу головы, голубые глаза и носит светло-коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Места обитания==&lt;br /&gt;
Тролли живут глубоко под землей в Лесах, Горах и Снежных тундрах, причем каждый подвид обитает в соответствующих местах. Они часто проживают в пещерах. Так же лесные тролли ночью очень любят выходит на поверхность, правда до сих пор неизвестно с какими целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
Тролли, естественно, враждебны к жителям [[Сеттинг|Хеймура]]. Как только тролль увидит свою цель, он издаст громкий, гортанный рев и бросится на вас. При атаке тролли часто наносят удары своей дубинкой вниз, однако, они также известны тем, что наносят боковой удар своей дубинкой, оглушая своих противников. Если тролль столкнется с неизбежным препятствием во время преследования цели, он разобьет препятствие на куски своей дубинкой; кроме того, толстая шкура тролля означает, что стрелы против него бесполезны. Однако, если тролль подвергается воздействию прямых солнечных лучей, он превращается в камень; Из-за этого тролли никогда не покидают пещеры или любые тенистые места в течение дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__ИНДЕКС__&lt;br /&gt;
__ССЫЛКА_НА_НОВЫЙ_РАЗДЕЛ__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=366"/>
		<updated>2022-12-13T21:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Монстры&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[События|Хронология событий]]'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс [Asket]&lt;br /&gt;
*Сладис [Asket]&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=365</id>
		<title>Мелите</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=365"/>
		<updated>2022-12-13T20:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Мелите. Покровительница ночи. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитатели Мелите верят, что она наблюдает за диском, когда [[Андлиис]] покидает небосвод. Ей ведомо всё, что происходит в тени. Ей поклоняются те, кто избегает прямого внимания людей или Четырёх, но хочет закрепить успех ночного дела. Продать то, что обычно не выкладывается на прилавок при свете дня, временно одолжить часть имущества или сделать предложение, от которого партнёр не сможет отказаться посреди глухой тёмной улочки или дороги - обычные молитвы к Духу Тени. Как и все Духи, она может менять свой облик, но чаще всего является в виде молодой привлекательной девы с длинными каштановыми волосами. Её символ - полумесяц. Точнее - белый полумесяц на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелите покровительствует не совсем честным торговцам, плутам, мошенникам, разбойникам, убийцам и всем, кто любит вести дела под покровом ночи. Её почитатели ставят свою выгоду превыше всего. Они не чураются грязной работы, шантажа, подкупов и в общем согласны, что для достижения цели все средства хороши. В то же время Мелите не одобряет бессмысленную резню, хаос, пытки ради удовольствия. Лишние жертвы привлекают лишнее внимание, которое ни она, ни её почитатели не любят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последователи Мелите любят тайны и не любят распространяться о своей покровительнице. Вы не найдете городских храмов или открытых алтарей для её почитания. Само знание о её существовании дается лишь при детальном изучении религиозных источников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статья в процессе доработки.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Asket&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=364</id>
		<title>Крэйки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=364"/>
		<updated>2022-12-13T20:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Krake angry.jpg|альт=|без|мини|Крэйк возмущён.]]&lt;br /&gt;
'''Крэйки''' - сухопутные двуногие креветки, донимающие жителей [[Сеттинг|Хеймура]] своим скверным характером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти назойливые существа обитают у рек, питаясь крупной рыбой и мелкими животными. Обладая двумя развитыми ногами, не свойственными для амфибий, они издают мерзкий скрипящий звук, догоняют свою добычу и метко поражают её своими ужасающими отростками, формирующими одновременно и рот, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крэйки абсолютно слепы и глухи, но это не делает их беспомощными. Креветки прекрасно ориентируются в пространстве благодаря врождённой чувствительности к вибрациям. Если что-то издаёт слишком сильные вибрации (будь то громкий крик, сильный удар или топот) - то крэйк немедленно сокращает расстояние и нападает на источник своей тревоги пока тот не прекратит &amp;quot;шуметь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно крэйки нейтральны к [[Странники|Странникам]] и не стремятся напасть на жителей Диска. Жители Диска, в свою очередь, используют мясо крэйков в приготовлении блюд, примечая их нежный и насыщенный вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Крэйки нападают только в случае проявления к ним агрессии и не любят убегающих существ. Если на вас напала креветка - остановитесь и прекратите атаку, тогда к вам потеряют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' [http://asketmc.com/wiki/index.php/Участник:Knur_gro-Kuntar Knur gro-Kuntar]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C_(%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=363</id>
		<title>Некротическая слизь (Событие)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C_(%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5)&amp;diff=363"/>
		<updated>2022-12-13T20:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Мелкие исправления. Указал авторство.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Вход в крипту..png|мини|Место входа в крипту.|альт=|без]]Среди ветхих деревьев &amp;quot;Смертельного леса&amp;quot; находится старая проклятая крипта, в центре которой, по слухам, живёт некротическая слизь. Местные охотники просят о помощи, ведь их товарищи стали бесследно пропадать, а из глубин леса начали появляться восставшие мертвецы, облепленные кусками тёмной жижи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С некоторым шансом слизь может воскреснуть в '''20:00 по МСК''', сообщение об этом поступает в '''Discord''', в канале '''#game-events''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расположение ==&lt;br /&gt;
Место где располагается некротическая слизь нелегко найти, всё что знают обычные жители [[Сеттинг|Хеймура]] - оно находится где-то на стыке &amp;quot;Магического&amp;quot; и &amp;quot;Смертельного&amp;quot; лесов. Точное местоположение можно узнать у опытных [[Странники|Странников]], они наверняка поведают где найти проклятую крипту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При входе в подземелье инвентарь персонажа не сохраняется.&lt;br /&gt;
** При смерти, все вещи за исключением брони и бижутерии остаются в Крипте.&lt;br /&gt;
* Максимальный размер группы - Не ограничен.&lt;br /&gt;
** Рекомендуемый состав группы - 2 персонажа (7+ уровня со снаряжением 7+ уровня).&lt;br /&gt;
* У врагов ''необычное'' поведение в бою, присмотритесь к этому.&lt;br /&gt;
[[Файл:2022-12-13 00.23.50.png|мини|Самый низ Крипты.]]&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 128 банок со светлой энергией,&lt;br /&gt;
* Зеленые мешки с добычей,&lt;br /&gt;
* Адские наросты, кожа, кости, светопыль,&lt;br /&gt;
* Серебреные монеты,&lt;br /&gt;
* Кристалл вапулы,&lt;br /&gt;
* Бижутерия,&lt;br /&gt;
* Редкое зелье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8&amp;diff=362</id>
		<title>Тролли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B8&amp;diff=362"/>
		<updated>2022-12-13T20:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Мелкие исправления. Указал авторство.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Troll.jpg|альт=Троллить тролля - плохая затея.|без|мини|Троллить тролля - плохая затея.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешний Вид==&lt;br /&gt;
'''Тролли''' - это большие гуманоидные монстры с выраженным прогнатизмом лица, маленькими глазами, которые светятся в темноте, клыками, выпирающими из нижней челюсти, и большим выступающим носом, а также гигантским оружием в руке. Различают три вида троллей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лесной тролль''': Имеет зеленовато-серую кожу, желтые глаза и носит коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
*'''Горный тролль''': Имеет серую кожу, желтые глаза и носит коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
*'''Морозный тролль''': Имеет светло-голубовато-серую кожу с белыми волосами, покрывающими плечи и кожу головы, голубые глаза и носит светло-коричневую набедренную повязку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Места обитания==&lt;br /&gt;
Тролли живут глубоко под землей в Лесах, Горах и Снежных тундрах, причем каждый подвид обитает в соответствующих местах. Они часто проживают в пещерах. Так же лесные тролли ночью очень любят выходит на поверхность, правда до сих пор неизвестно с какими целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
Тролли, естественно, враждебны к жителям [[Сеттинг|Хеймура]]. Как только тролль увидит свою цель, он издаст громкий, гортанный рев и бросится на вас. При атаке тролли часто наносят удары своей дубинкой вниз, однако, они также известны тем, что наносят боковой удар своей дубинкой, оглушая своих противников. Если тролль столкнется с неизбежным препятствием во время преследования цели, он разобьет препятствие на куски своей дубинкой; кроме того, толстая шкура тролля означает, что стрелы против него бесполезны. Однако, если тролль подвергается воздействию прямых солнечных лучей, он превращается в камень; Из-за этого тролли никогда не покидают пещеры или любые тенистые места в течение дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__ИНДЕКС__&lt;br /&gt;
__ССЫЛКА_НА_НОВЫЙ_РАЗДЕЛ__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Troll.jpg&amp;diff=361</id>
		<title>Файл:Troll.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Troll.jpg&amp;diff=361"/>
		<updated>2022-12-13T20:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Троллить тролля - плохая затея.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=360</id>
		<title>Крэйки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=360"/>
		<updated>2022-12-13T20:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Krake angry.jpg|альт=|без|мини|Крэйк возмущён.]]&lt;br /&gt;
'''Крэйки''' - сухопутные двуногие креветки, донимающие жителей [[Сеттинг|Хеймура]] своим скверным характером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти назойливые существа обитают у рек, питаясь крупной рыбой и мелкими животными. Обладая двумя развитыми ногами, не свойственными для амфибий, они издают мерзкий скрипящий звук, догоняют свою добычу и метко поражают её своими ужасающими отростками, формирующими одновременно и рот, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крэйки абсолютно слепы и глухи, но это не делает их беспомощными. Креветки прекрасно ориентируются в пространстве благодаря врождённой чувствительности к вибрациям. Если что-то издаёт слишком сильные вибрации (будь то громкий крик, сильный удар или топот) - то крэйк немедленно сокращает расстояние и нападает на источник своей тревоги пока тот не прекратит &amp;quot;шуметь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно крэйки нейтральны к [[Странники|Странникам]] и не стремятся напасть на жителей Диска. Жители Диска, в свою очередь, используют мясо крэйков в приготовлении блюд, примечая их нежный и насыщенный вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Крэйки нападают только в случае проявления к ним агрессии и не любят убегающих существ. Если на вас напала креветка - остановитесь и прекратите атаку, тогда к вам потеряют интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Knur gro-Kuntar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=359</id>
		<title>Абту</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%90%D0%B1%D1%82%D1%83&amp;diff=359"/>
		<updated>2022-12-13T20:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Исправил ошибки. Пережал и заменил картинку. Указал авторство.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Abtu-squad.jpg|альт=|без|мини|Стая голодных абту терроризирует берега рек]]&lt;br /&gt;
'''Абту.''' Хищные стайные рыбы, которые обитают в реках Хеймура. Частая причина смерти начинающего Странника - зубы этих чёртовых рыб, разрывающие плоть на мелкие кусочки. Только что осознавшим себя Странникам не рекомендуется далеко заплывать в реках и водоёмах близ поселений, иначе есть не иллюзорный риск быть обглоданным до костей. В случае нападения на вас стаи абту гребите от них как можно скорее, как можно дольше избегайте с ними встречи. Желательно переходить водные преграды по мосту или обходными путям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среда Обитания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абту обитают в любом водном биоме, они очень хорошо приспосабливаются под любые условия. Чаще всего их можно встретить около речных поселений, у места скопления скота и просто на каждом шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только абту почувствует свою добычу, она не остановится ни перед чем, чтобы сожрать ее. Известно, что они даже выпрыгивают на сушу и преследуют свою добычу короткими прыжками, злобно щёлкая пастью и стараясь отхватить кусочек. Взрослые рыбы более сдержанны, но также не редки случаи, когда они звали мальков абту чтобы сожрать свою зазевавшуюся добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча ==&lt;br /&gt;
Целенаправленно на абту не охотятся, Их мясо и кожа никуда не пригодны, их убивают только ради того, чтобы дать больше территории остальным видам рыб. Абту очень не любят всех тех, кто занимается рыбным промыслом, и иногда городские рыболовы ищут наёмников, что за небольшую плату избавят их от гадких рыб-людоедов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор статьи:''' Targitar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abtu-squad.jpg&amp;diff=358</id>
		<title>Файл:Abtu-squad.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Abtu-squad.jpg&amp;diff=358"/>
		<updated>2022-12-13T20:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Стая голодных абту терроризирует берега рек&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=357</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=357"/>
		<updated>2022-12-13T19:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Немного изменил главную страницу. Обновил список запланированных статей. Убрал лишние статьи пустые статьи из мобов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
*[[Мелите]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Монстры&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]] и события'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]] &amp;amp;#8226; [[Тролли]]  &amp;amp;#8226; [[Абту]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;amp;#8226; [[Некротическая слизь (Событие)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[События|Хронология событий]]'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс&lt;br /&gt;
*Сладис&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Варги&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D1%83%D1%80_%D0%B3%D1%80%D0%BE-%D0%9A%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=323</id>
		<title>Кнур гро-Кунтар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D1%83%D1%80_%D0%B3%D1%80%D0%BE-%D0%9A%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=323"/>
		<updated>2022-12-01T21:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=322</id>
		<title>Участник:Knur gro-Kuntar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=322"/>
		<updated>2022-12-01T21:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ТРЕПЕЩИТЕ!!! ТРЕПЕЩИТЕ, МЕЛКИЕ СОПЛЯКИ!!!'''&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''ПАДАЙТЕ НА КОЛЕНИ И ЦЕЛУЙТЕ ЗЕМЛЮ!''' ИБО Я - РЕАЛЬНО БОЛЬШОЙ ОРК! АЛХИМИК БЕЗ ЗНАНИЙ! ЗЕЛЁНЫЙ И БОЛЬШОЙ! СИЛЬНЫЙ И ПЬЯНЫЙ! СЕРДИТЫЙ! КРОВАВЫЙ НАСТАВНИК! ДУШЕГУБ! СТАЛЬНОЙ ПРЕСС! РУКИ - БАЗУКИ! ОБСИДИАНОВОЕ ПУЗО! ДЫШАЩИЙ СПИРТОМ! СМЕРТОНОСНАЯ ОТРЫЖКА! ПОХМЕЛЬЕ У ПОРОГА! БЬЮЩИЙ ЛИЦА! ПЬЮЩИЙ ПИВО! СУДЬЯ-НА-МЕСТЕ! ЛУЖЁНАЯ ГЛОТКА! ГЛОТАЮЩИЙ ЛАВУ! КАПИТАН РОЛЕПЛЕЙ! ЗЕЛЁНЫЙ ДУРАЛЕЙ! ТРИ-КРУЖКИ-НАЛЕЙ! А-ПОТОМ-ЕЩЁ-СЕМЬ-БЫСТРЕЙ! БИЧ ТРЕЗВЕННИКОВ! ПОГИБЕЛЬ ЧАТОВ! ГИЛФОРДА ПОКЛОННИК! ЗЕЛЁНЫЙ НЕГОДНИК! ОБНОСИТЕЛЬ ДОМОВ! ПОЖИРАТЕЛЬ ЯБЛОК! УГНЕТАТЕЛЬ СКОТОВ! ДОИТЕЛЬ КОРОВ! ЖАДНЫЙ ТОЛСТЯК! ЛЮДОЕД-КАННИБАЛ! АТОМНЫЙ ПЕРДЁЖ! ГРАБИТЕЛЬ РУИН! ТРУДЯГА! НЫТИК-ВОРЧУН! ХЛАДНОКРОВНЫЙ ДУШИТЕЛЬ! СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ КУЛАК! ГРУБИЯН! ГЛАЗА ВО ТЬМЕ! ПРОКЛЯТЫЙ МОНОПОЛИСТ! ОТЕЦ ОРОЧЬЕГО НАРОДА! БЕЗУМНЫЙ ФЕРМЕР! ПОВЕЛИТЕЛЬ ПШЕНИЦЫ И ХМЕЛЯ! ПРОПОВЕДНИК АЛКОГОЛИЗМА! ШАХТЁР-МАНЬЯК! БАФФЕР МУДАК! РЕГЕНЕРАЦИЯ II ENJOYER! СИЛА В РУКАХ! ПЕРВЫЙ МОНАХ! ДРЕМОРСКИЙ ХВАТАТЕЛЬ! ДЕТЕЙ ПОЕДАТЕЛЬ! ХРАНИТЕЛЬ СОБСТВЕННОЙ ШКУРЫ! ДВУХСОТЛЕТНИЙ ГЕРОЙ! ХЕР ГОРОЙ! САМОУЧКА ПИВОВАР!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;КРАДУЩИЙСЯ В ТЕМНОТЕ!!! ПЬЯНЫЙ УГАР!!! ТОКСИЧНЫЙ ПЕРЕГАР!!! '''КНУР ГРО-КУНТАР!'''[[Файл:Knur-1.jpg|мини|Большой орк держит большой рог.|альт=]][[Файл:Infernal beer.jpg|альт=&amp;quot;Инфернальное пиво&amp;quot;|центр|мини|457x457пкс|Инфернальное пиво (Инфернальное пиво)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=321</id>
		<title>Участник:Knur gro-Kuntar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=321"/>
		<updated>2022-12-01T21:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Knur-1.jpg|мини|Большой орк держит большой рог.]]'''ТРЕПЕЩИТЕ!!! ТРЕПЕЩИТЕ, МЕЛКИЕ СОПЛЯКИ!!!'''&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''ПАДАЙТЕ НА КОЛЕНИ И ЦЕЛУЙТЕ ЗЕМЛЮ!''' ИБО Я - РЕАЛЬНО БОЛЬШОЙ ОРК! АЛХИМИК БЕЗ ЗНАНИЙ! ЗЕЛЁНЫЙ И БОЛЬШОЙ! СИЛЬНЫЙ И ПЬЯНЫЙ! СЕРДИТЫЙ! КРОВАВЫЙ НАСТАВНИК! ДУШЕГУБ! СТАЛЬНОЙ ПРЕСС! РУКИ - БАЗУКИ! ОБСИДИАНОВОЕ ПУЗО! ДЫШАЩИЙ СПИРТОМ! СМЕРТОНОСНАЯ ОТРЫЖКА! ПОХМЕЛЬЕ У ПОРОГА! БЬЮЩИЙ ЛИЦА! ПЬЮЩИЙ ПИВО! СУДЬЯ-НА-МЕСТЕ! ЛУЖЁНАЯ ГЛОТКА! ГЛОТАЮЩИЙ ЛАВУ! КАПИТАН РОЛЕПЛЕЙ! ЗЕЛЁНЫЙ ДУРАЛЕЙ! ТРИ-КРУЖКИ-НАЛЕЙ! А-ПОТОМ-ЕЩЁ-СЕМЬ-БЫСТРЕЙ! БИЧ ТРЕЗВЕННИКОВ! ПОГИБЕЛЬ ЧАТОВ! ГИЛФОРДА ПОКЛОННИК! ЗЕЛЁНЫЙ НЕГОДНИК! ОБНОСИТЕЛЬ ДОМОВ! ПОЖИРАТЕЛЬ ЯБЛОК! УГНЕТАТЕЛЬ СКОТОВ! ДОИТЕЛЬ КОРОВ! ЖАДНЫЙ ТОЛСТЯК! ЛЮДОЕД-КАННИБАЛ! АТОМНЫЙ ПЕРДЁЖ! ГРАБИТЕЛЬ РУИН! ТРУДЯГА! НЫТИК-ВОРЧУН! ХЛАДНОКРОВНЫЙ ДУШИТЕЛЬ! СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ КУЛАК! ГРУБИЯН! ГЛАЗА ВО ТЬМЕ! ПРОКЛЯТЫЙ МОНОПОЛИСТ! ОТЕЦ ОРОЧЬЕГО НАРОДА! БЕЗУМНЫЙ ФЕРМЕР! ПОВЕЛИТЕЛЬ ПШЕНИЦЫ И ХМЕЛЯ! ПРОПОВЕДНИК АЛКОГОЛИЗМА! ШАХТЁР-МАНЬЯК! БАФФЕР МУДАК! РЕГЕНЕРАЦИЯ II ENJOYER! СИЛА В РУКАХ! ПЕРВЫЙ МОНАХ! ДРЕМОРСКИЙ ХВАТАТЕЛЬ! ДЕТЕЙ ПОЕДАТЕЛЬ! ХРАНИТЕЛЬ СОБСТВЕННОЙ ШКУРЫ! ДВУХСОТЛЕТНИЙ ГЕРОЙ! ХЕР ГОРОЙ! САМОУЧКА ПИВОВАР!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;КРАДУЩИЙСЯ В ТЕМНОТЕ!!! ПЬЯНЫЙ УГАР!!! ТОКСИЧНЫЙ ПЕРЕГАР!!! '''КНУР ГРО-КУНТАР!'''[[Файл:Infernal beer.jpg|альт=&amp;quot;Инфернальное пиво&amp;quot;|центр|мини|457x457пкс|Инфернальное пиво (Инфернальное пиво)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=320</id>
		<title>Участник:Knur gro-Kuntar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=320"/>
		<updated>2022-12-01T21:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== '''ТРЕПЕЩИТЕ!!! ТРЕПЕЩИТЕ, МЕЛКИЕ СОПЛЯКИ!!!''' ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;[[Файл:Knur-1.jpg|мини|Большой орк держит большой рог.]]&lt;br /&gt;
====== '''ПАДАЙТЕ НА КОЛЕНИ И ЦЕЛУЙТЕ ЗЕМЛЮ!''' ИБО Я - РЕАЛЬНО БОЛЬШОЙ ОРК! АЛХИМИК БЕЗ ЗНАНИЙ! ЗЕЛЁНЫЙ И БОЛЬШОЙ! СИЛЬНЫЙ И ПЬЯНЫЙ! СЕРДИТЫЙ! КРОВАВЫЙ НАСТАВНИК! ДУШЕГУБ! СТАЛЬНОЙ ПРЕСС! РУКИ - БАЗУКИ! ОБСИДИАНОВОЕ ПУЗО! ДЫШАЩИЙ СПИРТОМ! СМЕРТОНОСНАЯ ОТРЫЖКА! ПОХМЕЛЬЕ У ПОРОГА! БЬЮЩИЙ ЛИЦА! ПЬЮЩИЙ ПИВО! СУДЬЯ-НА-МЕСТЕ! ЛУЖЁНАЯ ГЛОТКА! ГЛОТАЮЩИЙ ЛАВУ! КАПИТАН РОЛЕПЛЕЙ! ЗЕЛЁНЫЙ ДУРАЛЕЙ! ТРИ-КРУЖКИ-НАЛЕЙ! А-ПОТОМ-ЕЩЁ-СЕМЬ-БЫСТРЕЙ! БИЧ ТРЕЗВЕННИКОВ! ПОГИБЕЛЬ ЧАТОВ! ГИЛФОРДА ПОКЛОННИК! ЗЕЛЁНЫЙ НЕГОДНИК! ОБНОСИТЕЛЬ ДОМОВ! ПОЖИРАТЕЛЬ ЯБЛОК! УГНЕТАТЕЛЬ СКОТОВ! ДОИТЕЛЬ КОРОВ! ЖАДНЫЙ ТОЛСТЯК! ЛЮДОЕД-КАННИБАЛ! АТОМНЫЙ ПЕРДЁЖ! ГРАБИТЕЛЬ РУИН! ТРУДЯГА! НЫТИК-ВОРЧУН! ХЛАДНОКРОВНЫЙ ДУШИТЕЛЬ! СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ КУЛАК! ГРУБИЯН! ГЛАЗА ВО ТЬМЕ! ПРОКЛЯТЫЙ МОНОПОЛИСТ! ОТЕЦ ОРОЧЬЕГО НАРОДА! БЕЗУМНЫЙ ФЕРМЕР! ПОВЕЛИТЕЛЬ ПШЕНИЦЫ И ХМЕЛЯ! ПРОПОВЕДНИК АЛКОГОЛИЗМА! ШАХТЁР-МАНЬЯК! БАФФЕР МУДАК! РЕГЕНЕРАЦИЯ II ENJOYER! СИЛА В РУКАХ! ПЕРВЫЙ МОНАХ! ДРЕМОРСКИЙ ХВАТАТЕЛЬ! ДЕТЕЙ ПОЕДАТЕЛЬ! ХРАНИТЕЛЬ СОБСТВЕННОЙ ШКУРЫ! ДВУХСОТЛЕТНИЙ ГЕРОЙ! ХЕР ГОРОЙ! САМОУЧКА ПИВОВАР! ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== КРАДУЩИЙСЯ В ТЕМНОТЕ!!! ПЬЯНЫЙ УГАР!!! ТОКСИЧНЫЙ ПЕРЕГАР!!! '''КНУР ГРО-КУНТАР!''' ======&lt;br /&gt;
[[Файл:Infernal beer.jpg|альт=&amp;quot;Инфернальное пиво&amp;quot;|центр|мини|457x457пкс|Инфернальное пиво (Инфернальное пиво)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=319</id>
		<title>Участник:Knur gro-Kuntar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Knur_gro-Kuntar&amp;diff=319"/>
		<updated>2022-12-01T21:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил страничку участника. (Балуюсь)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Knur-1.jpg|мини|Большой орк держит большой рог.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== '''ТРЕПЕЩИТЕ!!! ТРЕПЕЩИТЕ, МЕЛКИЕ СОПЛЯКИ!!!''' ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
====== '''ПАДАЙТЕ НА КОЛЕНИ И ЦЕЛУЙТЕ ЗЕМЛЮ!''' ИБО Я - РЕАЛЬНО БОЛЬШОЙ ОРК! АЛХИМИК БЕЗ ЗНАНИЙ! ЗЕЛЁНЫЙ И БОЛЬШОЙ! СИЛЬНЫЙ И ПЬЯНЫЙ! СЕРДИТЫЙ! КРОВАВЫЙ НАСТАВНИК! ДУШЕГУБ! СТАЛЬНОЙ ПРЕСС! РУКИ - БАЗУКИ! ОБСИДИАНОВОЕ ПУЗО! ДЫШАЩИЙ СПИРТОМ! СМЕРТОНОСНАЯ ОТРЫЖКА! ПОХМЕЛЬЕ У ПОРОГА! БЬЮЩИЙ ЛИЦА! ПЬЮЩИЙ ПИВО! СУДЬЯ-НА-МЕСТЕ! ЛУЖЁНАЯ ГЛОТКА! ГЛОТАЮЩИЙ ЛАВУ! КАПИТАН РОЛЕПЛЕЙ! ЗЕЛЁНЫЙ ДУРАЛЕЙ! ТРИ-КРУЖКИ-НАЛЕЙ! А-ПОТОМ-ЕЩЁ-СЕМЬ-БЫСТРЕЙ! БИЧ ТРЕЗВЕННИКОВ! ПОГИБЕЛЬ ЧАТОВ! ГИЛФОРДА ПОКЛОННИК! ЗЕЛЁНЫЙ НЕГОДНИК! ОБНОСИТЕЛЬ ДОМОВ! ПОЖИРАТЕЛЬ ЯБЛОК! УГНЕТАТЕЛЬ СКОТОВ! ДОИТЕЛЬ КОРОВ! ЖАДНЫЙ ТОЛСТЯК! ЛЮДОЕД-КАННИБАЛ! АТОМНЫЙ ПЕРДЁЖ! ГРАБИТЕЛЬ РУИН! ТРУДЯГА! НЫТИК-ВОРЧУН! ХЛАДНОКРОВНЫЙ ДУШИТЕЛЬ! СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ КУЛАК! ГРУБИЯН! ГЛАЗА ВО ТЬМЕ! ПРОКЛЯТЫЙ МОНОПОЛИСТ! ОТЕЦ ОРОЧЬЕГО НАРОДА! БЕЗУМНЫЙ ФЕРМЕР! ПОВЕЛИТЕЛЬ ПШЕНИЦЫ И ХМЕЛЯ! ПРОПОВЕДНИК АЛКОГОЛИЗМА! ШАХТЁР-МАНЬЯК! БАФФЕР МУДАК! РЕГЕНЕРАЦИЯ II ENJOYER! СИЛА В РУКАХ! ПЕРВЫЙ МОНАХ! ДРЕМОРСКИЙ ХВАТАТЕЛЬ! ДЕТЕЙ ПОЕДАТЕЛЬ! ХРАНИТЕЛЬ СОБСТВЕННОЙ ШКУРЫ! ДВУХСОТЛЕТНИЙ ГЕРОЙ! ХЕР ГОРОЙ! САМОУЧКА ПИВОВАР! ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== КРАДУЩИЙСЯ В ТЕМНОТЕ!!! ПЬЯНЫЙ УГАР!!! ТОКСИЧНЫЙ ПЕРЕГАР!!! '''КНУР ГРО-КУНТАР!''' ======&lt;br /&gt;
[[Файл:Infernal beer.jpg|альт=&amp;quot;Инфернальное пиво&amp;quot;|центр|мини|457x457пкс|Инфернальное пиво (Инфернальное пиво)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Infernal_beer.jpg&amp;diff=318</id>
		<title>Файл:Infernal beer.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Infernal_beer.jpg&amp;diff=318"/>
		<updated>2022-12-01T21:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Инфернальное пиво.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Knur-1.jpg&amp;diff=317</id>
		<title>Файл:Knur-1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Knur-1.jpg&amp;diff=317"/>
		<updated>2022-12-01T21:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это Кнур.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88&amp;diff=316</id>
		<title>Отыгрыш</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D1%8B%D0%B3%D1%80%D1%8B%D1%88&amp;diff=316"/>
		<updated>2022-12-01T20:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Исправил ошибки, сделал акцент на устаревшей информации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''ВНИМАНИЕ!''' Данная информация более не является актуальной для входа на сервер. Однако она может пригодиться тем, кто захочет попробовать свои силы в ролевых модулях или просто повзаимодействовать с нашими ролевиками.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ролевая игра ==&lt;br /&gt;
Игра на нашем сервере подразумевает словесную ролевую игру. Вообще словесные ролёвки бывают разных типов. Мы выбрали направление '''свободного вождения''', которую также называют '''''«песочница»''''' или '''''«фриплей»'''''. Это означает, что игроков не будут сдерживать так называемые «рельсы» сюжета, и в целом игра представляет собой импровизацию в рамках заданного мироустройства и характеров персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом игры ГМ просит игроков предоставить '''квенты''', чтобы иметь представление о предпочтениях, интересах и предрасположенностях. Можно сравнить это с шахматами, где каждой фигуре отведена некоторая роль на доске, при этом каждая фигура делает свой ход только по заданным ей правилам – конь ходит буквой «Г», ладья может передвигаться только по вертикали или по горизонтали и так далее. Так же и с игроками. Благородный воин, всю жизнь посвятивший служению отчизне, будет странно выглядеть, бездумно разрушая глухие деревушки, а убеждённый атеист и преступник вряд ли ни с того, ни с сего захочет пойти в храм замаливать свои грехи. Для всех этих поступков, как в жизни, так и в ролёвке нужны '''причины и обоснование'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с миром ==&lt;br /&gt;
Кубики, они же дайсы. Приведём пример из жизни сервера. Если вы - группа воинов, решивших отойти от дел и организовать свою, независимую от Совета крепость, у вас не будет никаких ограничений, так как подобные решения вполне законны в рамках нашего '''сеттинга''' и '''правил'''. ''Не забывай также о '''памятке градоначальнику'''.'' Если вы решите грабить и сжигать близлежащие города, и ваши персонажи имеют основания поступить так, - действуйте, но будьте готовы к их ответной реакции. Так, опасающиеся воровства жители могут устанавливать ловушки близ или внутри своих домов, обращаться за помощью к властям или даже организовывать местные отряды самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, в Хеймуре действительно можно быть безжалостным вором и отъявленным преступником – '''при должном описании персонажа и отыгрыше''', разумеется, иначе твои действия будут расценены как '''гриф'''. Хороший отыгрыш сцены воровства может выглядеть примерно так: '''''«озираюсь по сторонам, проверяю, нет ли хозяев дома»''''', '''''«крадусь в кладовую»''''', '''''«меня заметили, ищу что-нибудь тяжёлое, чем можно было бы выбить окно»''''', '''''«прыгаю в окно»''''', при этом каждое предложенное игроком действие ('''''«вызов»''''') будет проверено '''броском кубиков'''. Шансы будут варьироваться в зависимости от способностей и умений персонажа – и нет необходимости прописывать идеального «Мэри/Мартина Сью», превосходно владеющего всеми способностями и науками! Ведь таких людей, как и в жизни попросту не бывает. И пример неудачного, скучного отыгрыша: ''«нахожу что-нибудь тяжёлое, выбиваю окно, выпрыгиваю, удачно приземляюсь, несмотря на пятый этаж, успешно скрываюсь из виду»''. Такая игра называется «'''годмодерство'''» или «'''пауэрмодинг'''», и смысла в ней, как и интереса, нет никакого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не нужно пытаться выиграть в ролевую игру'''. Суть словесных ролёвок - наслаждение процессом, а не сухим результатом. Высший пилотаж – отыгрывать своих персонажей, принимая любое стечение обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример: нападение около трактира ===&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО''': ''команда /dndroll 1d20 заменяет бросок игральных костей, как в настольных играх. Рекомендуется использовать в присутствии ГМа.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращается как то раз юный странник из трактира - навеселе, само собой. Неожиданно в тени ближайшего дома рисуется крайне недружелюбная личность, самым наглым образом предлагая герою подбросить пару монет (ну да, весь кошель сразу) на выпивку. Кинжал далеко, ноги заплетаются - грубой силой нахала явно не проучить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преодолевая дрожь в коленках ''(-2 к роллу)'' и заплетающийся язык ''(-3 к роллу)'', ученик пытается решить проблему созданием численного перевеса на своей стороне:&lt;br /&gt;
      /ooc 1d20 на призыв совы, 7+ успех&lt;br /&gt;
      /dndroll 1d20&lt;br /&gt;
      Stranger rolled 1d20: 11=11&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Noctuam Voco!&amp;quot;''' - этими словами сопровождается отработанный годами усердных тренировок щелчок пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сторону грабителя с руки странника стремительно срывается серая тень.&lt;br /&gt;
      /ooc 1d20 на устрашение разбойника, 2+ успех&lt;br /&gt;
      /dndroll 1d20&lt;br /&gt;
      Stranger rolled 1d20: 20=20&lt;br /&gt;
      /ooc !!!!&lt;br /&gt;
Ошеломленная внезапным нападением недружелюбная личность в панике бросает стальной нож и скрывается в узких переулках. Переведя дыхание, странник подбирает поношенный, но вполне годный нож '''Iron Knife''': ''Looting II'', ''Sharpness I'', ''88/126 Durability'', подзывает сову и удаляется в гостиницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что точно не стоит делать ===&lt;br /&gt;
Есть и вещи, которые точно '''не надо''' делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Любой отыгрыш '''''должен доставлять удовольствие, а не быть нагрузкой'''''. Не нужно через силу &amp;quot;обыгрывать&amp;quot; торговлю при встрече, если вы договорились обо всем в Mumble. Не обязательно обыгрывать просьбу прийти и помочь убить сильного моба &amp;quot;случайной встречей&amp;quot;. В то же время каждый волен погружаться в атмосферу ролевой игры, если всем участникам это в радость.&lt;br /&gt;
# '''''Соблюдай ограничения Метагейма'''''. Помни, что твой персонаж — не ты. Твой персонаж не обязательно знает все то, что знаешь ты. Не надо блистать знаниями, полученными в 21 столетии.&lt;br /&gt;
# Не забывай, что '''''у твоего персонажа есть характер'''''. И он обычно не меняется. Не надо с одним человеком отыгрывать безумца, с другим почти ученого, а с третьим — неотесанного вояку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, отыгрывая, пользуемся, в первую очередь, здравым смыслом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участник:Elariol, 07.10.2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что отыгрывать? ==&lt;br /&gt;
Что же можно в итоге отыгрывать? Приведём пару замечательных примеров. Как мы уже писали раньше, история Хеймура не бралась просто из головы – Четверо Духов являются отражением четырёх друзей-студентов, стоявших у истоков сервера. Когда по личным обстоятельствам ушёл один из них, оставшиеся решили устроить красивые проводы – так был организован ивент под названием «'''Вечная Ночь'''», устроенный в честь Тенур (Tenur). В это же время один из игроков – Гопарад (goparad), предложил отыграть выжившего из ума великого мага, а заодно дать остальным игрокам несколько подсказок для прохождения ивента. Когда же Вечная ночь уже была близка к своему завершению (был найден последний Элемент), двое бравых героев – Кукарекан (kukarekan) и Хороняш (horonyash) решили получить награду за найденный ими Элемент земли. Это решение было принято самими игроками, при том спонтанно. Пройдя сквозь сложный лабиринт со множеством ловушек – ''а до сих пор его безуспешно пытались пройти пятнадцать человек на протяжении двух недель'' – они поняли, что было бы правильным получить оплату за свои благородные труды. '''Своё решение они обсудили с ГМом, и сцену с их поимкой с превеликим удовольствием отыграли всем составом сервера'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вернуться к вариантам отыгрыша – можно отыгрывать всё те же ''походы в подземелья'' в компании. Всегда можно отыграть социальное взаимодействие – посиделки за кружкой доброго &amp;lt;s&amp;gt;чая&amp;lt;/s&amp;gt; эля, путешествие с караваном в далёкий город, помощь жителям, нуждающимся в небольшой поддержке и так далее - если это интересно или требуется для развития персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об NPC ==&lt;br /&gt;
Средневековый город by Rhysgriffiths&lt;br /&gt;
Действительно, у нас установлен мод CustomNPC, который позволяет нам создавать НИПов и привносить в мир некоторые другие сущности с разной степенью интерактивности. Однако, следует понимать, что имеющиеся NPC - лишь '''условность''', как фигурки на всё той же шахматной доске или изображения солдат на поле боя в «Героях меча и магии 3», где один солдат на клетке отображает собой целую армию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же и в Хеймуре. Разумеется, что мир живёт, в нём есть города и селения, где кипит своя жизнь, а Вестфолл - крупнейший город, где население не ограничивается десятком стражников, пятью торговцами, двумя мирными жителями и парой городских служащих. '''В городе постоянно что-то происходит''': идут судебные разбирательства, религиозные дебаты, проходят регулярные встречи Совета и Гильдий, на торговой площади и в порту идёт бурная торговля, ругаются капитаны дальнего плавания и горбатятся матросы, в трактире постоянно происходят стычки и драки - всё это живёт и действует само по себе, вне зависимости от нас. Игрок волен вписаться в этот порядок вещей любым '''благоразумным способом'''. В этом и состоит отыгрыш на нашем сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё несколько слов ==&lt;br /&gt;
'''Покидая сервер на долгий срок''', будь готов к тому, что в случае крайней необходимости твоего персонажа будет отыгрывать ГМ. В идеале, если какие-либо жизненные обстоятельства заставляют тебя навсегда покинуть Хеймур, пожалуйста, найди пару минут и '''сообщи нам о своём уходе''' – мы постараемся поставить красивую точку (или многоточие) в пребывании твоего персонажа в истории Хеймура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывай, что '''персонаж – не ты сам'''. Он может быть хромым, косым, он может быть ни слухом, ни духом в науках или магии. Он совершенно точно не будет осведомлён о современных правовых нормах – в Хеймуре царит средневековье, с некоторой долей фэнтези. Живи в нём и '''реагируй на происходящее так, как если бы ты действительно не знал об истории, реалиях двадцать первого века''' и так далее. Окунись в выдуманную вселенную с головой, и ты откроешь для себя море новых впечатлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуй, тебе понравится!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=315</id>
		<title>Классы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=315"/>
		<updated>2022-12-01T20:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Обновил сведения класса &amp;quot;Монах&amp;quot; до актуальных.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Варвар ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Варвары - могучие и суровые, эти воины не имеют равных в наступлении. Стремительные удары варвара не оставляют врагам шансов, их мощь повергает в ужас. Настоящий варвар не избегает сражений, а раны, что он получит, лишь придадут ему сил. Самые умелые варвары способны одним ударом пробить грудь ослабленной жертве, оставив её истекать кровью на поле брани. Варвары имеют навыки обращения с простым и боевым оружием и могут носить броню вплоть до средней включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, боевое;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Rage - Strength I&lt;br /&gt;
|  +1 к исходящему урону при получении урона на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Agility I&lt;br /&gt;
|5% к скорости передвижения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Rage - Strength II&lt;br /&gt;
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors I&lt;br /&gt;
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Rage - Rejuvenation&lt;br /&gt;
|При снижении здоровья ниже 8 накладывается Регенерация II на 6 секунд каждые 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Rage - Strength III&lt;br /&gt;
|  +3 к исходящему урону при получении урона на 20 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Toughness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Rage - Superstitious&lt;br /&gt;
|Шанс 20% отменить входящий магический урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors II&lt;br /&gt;
|Тотем на +4 к урону всем союзникам на 20 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Bloody Fist&lt;br /&gt;
|Удар такой силы, что ослабленный враг умирает через несколько секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монах ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Монахи совершенствуют свои тело и дух в постоянных тренировках и медитациях. Они упражняются в воинском искусстве, сражаясь особой техникой - без оружия и доспехов. Накопленная мудрость позволяет им избегать серьёзных увечий, а постоянные физические нагрузки дают почти сверхчеловеческие способности: их скорость передвижения увеличена, они способны избегать серьёзных ожогов, а также получать меньше урона от падения. Силой мысли монах может выводить яды из своего тела, а точными ударами кулака - оглушить противника. Монахи отказываются от ношения доспехов и щитов, ведь множество специальных способностей монаха основано на свободном передвижении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: '''кулаки''', посох, кастеты, когти, саи, рогатки. Монах не может использовать простое или боевое оружие;&lt;br /&gt;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;&lt;br /&gt;
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Dodge I&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind I&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +4 временных сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Death's Lessons&lt;br /&gt;
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от отравления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reflexes&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от горения или лавы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Dodge II&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 27.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Позволяет прыгать по стенам, отталкиваясь от &amp;quot;ванильных&amp;quot; блоков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Nimble Feet I&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind II&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +8 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Stunning Fist&lt;br /&gt;
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodge III&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Nimble Feet II&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Dodge IV&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 42.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Reflexes&lt;br /&gt;
|75% шанс не получить урон от горения или лавы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind III&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +12 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Slow Fall&lt;br /&gt;
|Иммунитет к урону от падения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Dodge V&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Diamond Body&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от яда на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind IV&lt;br /&gt;
|После 20 секунд вне боя +16 временных сердец.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Dodge VI&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 57.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stunning Fist Boost&lt;br /&gt;
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Perfect Self&lt;br /&gt;
|С шансом 90% входящий урон от атаки или снаряда будет снижен на 1 ед.&lt;br /&gt;
Дополнительно, с шансом 50% урон будет снижен ещё на 1 ед.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбойник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажем ли мы в итоге, что разбойники Хеймура - не такие уж и плохие парни? Отнюдь. Прагматичные и эгоистичные, они никак не тянут на роль “героев”. В первую очередь разбойники руководствуются соображениями личной выгоды, удобством случая и возможности, а не возвышенными идеалами (да простят нас барды). Но таков их выбор. Такими их сделала жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, луки, кинжалы и мечи;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическими кинжалами;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне разбойник имеет 10% шанс уклонения, а каждый последующий нечётный повышает уклонение разбойника от физических атак на 5%;&lt;br /&gt;
# На 2 уровне разбойник имеет 50% шанс нанести повышенный урон в спину врага, а каждый последующий чётный повышает урон на 1 и шанс на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Dagger Apprentice&lt;br /&gt;
|Урон с боевых кинжалов повышен на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Graceful Landing I&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Dirty Trick&lt;br /&gt;
|ПКМ по монстру блоком песка накладывает на него конфузию. Работает раз в минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gown of the Night I&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Vanishing Trick&lt;br /&gt;
|Невидимость на 25 секунд раз в 90 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue I&lt;br /&gt;
|Удача I на 60 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Gown of the Night II&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue II&lt;br /&gt;
|Удача II на 90 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Graceful Landing II&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue III&lt;br /&gt;
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dagger Master&lt;br /&gt;
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боец ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Бойцом может быть защитник нуждающихся, или беспощадный мародер, а может быть дерзкий и бесстрашный искатель приключений. Некоторые из бойцов могут быть лучшими представителями своих земель, где слагаются легенды о их поступках совершенных во имя добра, другие же могут прославиться своими ужасными поступками, убивающие любого, кто стоит на их пути. Бойца, не участвующего в поисках приключений, можно встретить как солдата, стража, телохранителя, борца или вымогателя-рэкетира. Странствующий боец может быть воителем, наемником, головорезом, или искателем. Большинство бойцов воспринимают все приключения, рейды и опасные миссии как свою работу. У некоторых могут быть начальники, которые будут платить воину за выполненную работу. Другие предпочитают работу разведчиков или первопроходцев в надежде на богатый улов сокровищ. Некоторые бойцы, предпочитающие все время проводить в районе города, используют все свои боевые навыки для защиты остальных горожан. Какими бы ни были их первичные мотивы, все-таки боец живет с одной целью – испытать себя в сражении и приключении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Taunt&lt;br /&gt;
|Способность, принуждающая всех врагов в радиусе 6 клеток атаковать воина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Martial Trance&lt;br /&gt;
| +15% скорость перемещения при получении урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Dazzling Display&lt;br /&gt;
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Fountain of Life&lt;br /&gt;
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dexterity&lt;br /&gt;
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Unbreakable Weapons&lt;br /&gt;
|Оружие не теряет прочность при атаке с шансом в 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Exotic Weapon Training &lt;br /&gt;
|Увеличение урона экзотического оружия на +4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призыватель  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует магические посохи;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне, существа призывателя имеют здоровье и урон, равные 20% от силы оригинала. Это значение повышается с каждым уровнем вплоть до 90%.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Summoning Staff &amp;amp; Soulgazer&lt;br /&gt;
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soul Scan&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Blood Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfer Health&lt;br /&gt;
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Armor&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Transfer Health II&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Damage&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Savage Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Sturdy Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Transfer Health III&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Bound Companion&lt;br /&gt;
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Summoner's Touch&lt;br /&gt;
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Summoning Pedestal, Demon Stone &amp;amp; Soulkey&lt;br /&gt;
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимик  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммируя вышесказанное - жизнь алхимика однозначно нельзя назвать простой, но если вас привлекает возможность ВАРИТЬ и ВЗРЫВАТЬ - этот класс придётся вам по душе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возможность создавать и использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
# Возможность работать с Thaumcraft - использовать жезлы, накладывать чары, создавать и носить Руническую Броню.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Gunpowder Recipe&lt;br /&gt;
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alchemist Basics&lt;br /&gt;
|Доступ к Таумономикону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Basic Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Extraction&lt;br /&gt;
|Доступ к плавильне аспектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast I&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matrix Structure&lt;br /&gt;
|Доступ к рунической матрице&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Poisoner&lt;br /&gt;
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Manipulation&lt;br /&gt;
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Gunpowder Secrets&lt;br /&gt;
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization I&lt;br /&gt;
|Доступ к стабилизатору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast II&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization II&lt;br /&gt;
|Доступ к вставкам из редстоуна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Direct Hit&lt;br /&gt;
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golemancy&lt;br /&gt;
|Доступ к созданию големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Studies&lt;br /&gt;
|Доступ к секретам Багряного Культа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast III&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Potion Conservation&lt;br /&gt;
|Шанс 33% не потратить зелье при его использовании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Instant Potion&lt;br /&gt;
|Варка базовых зелий без станка с помощью команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Greater Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Финальный вариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам, иммунитет к яду, утоплению, огню, а так же полёт на длительное время, но накладывает увядание на выпившего на несколько секунд после применения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рейнджер ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Использует обычные щиты;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Point-blank Shot&lt;br /&gt;
|Урон от выстрела в упор повышен на 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Multishot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swift Tracker&lt;br /&gt;
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Woodland Stride&lt;br /&gt;
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Animal Companion - Warg&lt;br /&gt;
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Hide in Plain Sight&lt;br /&gt;
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Bullseye Shot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая после 6 секунд прицеливания выпустить стрелу, поражающую мишень на большое количество урона.&lt;br /&gt;
При попадании, задержка использования навыка Master Hunter уменьшается на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Mounted Archer&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Master Hunter&lt;br /&gt;
|На 45 секунд высота прыжка повышена на 3, скорость - на 10%, а цели, по которым был нанесён урон, наносят на 10% меньше урона&lt;br /&gt;
и получают на 20% больше. Откат 10 минут.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паладин  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступ к любой броне, щитам, простому и военному оружию;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием;&lt;br /&gt;
# Доступ к узкому кругу божественных [[Магия|заклинаний]], направленных на поддержку партии или ослабление противников;&lt;br /&gt;
# Ауры - уникальные способности, позволяющие усилить сопартийцев, перенять их урон на себя, а также снять с них некоторые негативные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Firmness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martyr&lt;br /&gt;
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Firmness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blessing of Gilford&lt;br /&gt;
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Aura of Courage&lt;br /&gt;
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smite Undead I&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Firmness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Smite Undead II&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Smite Undead III&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Faith&lt;br /&gt;
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Firmness IV&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Holy Champion&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут паладин не может умереть от получения смертельного урона следующие 4 атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове &amp;quot;волшебник&amp;quot;. Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изучение и использование наибольшего количества разнообразных [[Магия|заклинаний]] среди всех магических классов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff Apprentice&lt;br /&gt;
|Создание и использование магических посохов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Staff Recharge&lt;br /&gt;
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Staff Mastery&lt;br /&gt;
|Урон с посохов увеличен на 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knowledge Preservation&lt;br /&gt;
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Empowered Spells&lt;br /&gt;
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Друид  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование &amp;quot;мёртвых&amp;quot; предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Enchant Wood&lt;br /&gt;
|Доступ к &amp;lt;code&amp;gt;/wooddurability&amp;lt;/code&amp;gt; - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Эта способность установит &amp;lt;code&amp;gt;Durability = 150&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Damage = 0&amp;lt;/code&amp;gt; на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy I&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy II&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rebuke Undead&lt;br /&gt;
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Blessing of SeiSin&lt;br /&gt;
|Сохранение опыта при смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy III&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy IV&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Share Faith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серый Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый из двух классов, который основан на поклонении силам, которые в простонародье считают злыми. Серые клерики владеют особым набором заклинаний, которые нацелены на длительное ослабление врагов с помощью проклятий, заклинаний некромантии, яда, и холода. Призывают большие армии нежити на более высоких уровнях, а так же усиливают всю нежить вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of the Gray Lord&lt;br /&gt;
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тёмный Страж  ==&lt;br /&gt;
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Undead Resilience&lt;br /&gt;
|Голод понижается на 30% медленней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Cruelty I&lt;br /&gt;
|Шанс замедлить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Aura of Despair&lt;br /&gt;
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Fiendish Servant&lt;br /&gt;
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Outsider&lt;br /&gt;
|Урон повышается на 2 вне диска&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cruelty II&lt;br /&gt;
|Шанс отравить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Gray Lord&lt;br /&gt;
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Cruelty III&lt;br /&gt;
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Sin&lt;br /&gt;
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Plague Bringer&lt;br /&gt;
|Шанс нанести иссушение при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Unholy Champion&lt;br /&gt;
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D1%83%D1%80_%D0%B3%D1%80%D0%BE-%D0%9A%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=310</id>
		<title>Кнур гро-Кунтар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BD%D1%83%D1%80_%D0%B3%D1%80%D0%BE-%D0%9A%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=310"/>
		<updated>2022-11-30T19:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Балуюсь.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Its-really-orks.jpg|без|мини|Орки-ассасины совместно боятся Кнура.]]&lt;br /&gt;
Сделайте вид, что вы ничего не видели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Пейте моё пиво, люблю вас.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Its-really-orks.jpg&amp;diff=309</id>
		<title>Файл:Its-really-orks.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Its-really-orks.jpg&amp;diff=309"/>
		<updated>2022-11-30T19:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;orKs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=308</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=308"/>
		<updated>2022-11-30T19:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Подправил редактирование. Обновил &amp;quot;Нужные статьи&amp;quot; и &amp;quot;Статьи на доработку&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; [[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;'''ГОЛОД'''&amp;lt;/span&amp;gt;]] &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Монстры&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[События]]'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Голод]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс&lt;br /&gt;
*Сладис&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Некротическая слизь (Событие)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=307</id>
		<title>Бакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=307"/>
		<updated>2022-11-30T18:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: png --&amp;gt; jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Bukt-town.jpg|альт=|без|мини|291x291пкс|Площадь Бакта, вид на ратушу.]]&lt;br /&gt;
[[Category:Поселения]]&lt;br /&gt;
Первое поселение беженцев на новом диске [[Хеймур|Хеймура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основание ==&lt;br /&gt;
'''Бакт''' был основан выжившими беженцами со старого диска после [[Крушение Мира|крушения прошлого мира]]. Со временем поселение росло и развивалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положение человека в Бакте определяется в большей степени наличием у него богатств и в меньшей степени - родословной. Мэр города избирается всеобщим голосованием. Он может судить людей, отвечает за казну города, заведует архивом. Ему помогают писари и счетоводы, работающие в ратуше. Первые [[странники]] сильно помогли при основании города - они зачищали дикую местность от опасных чудовищ - щупложоров и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Bukt mine.jpg|мини|Вход в железную шахту]]&lt;br /&gt;
'''Бакт''' имеет ярко выраженный центр [[Сеттинг|культурной и духовной жизни]] в виде городской площади, которую окружили ратуша, купальни, Храм Четверых, кузница, дом мэра и склад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На площади расположена виселица, которую не побоятся применить против любого нарушителя закона. Административными делами и ведением хозяйства занимается городская администрация, расположившаяся в ратуше. &lt;br /&gt;
[[Файл:Храм Бакта.jpg|мини|Городской храм Бакта]]&lt;br /&gt;
Центр духовной жизни расположен в Храме Четверых, в котором горожане могут помолиться [[Четверо|Духам]]. Купальни являются постоянным центром притяжения - там горожане отдыхают, общаются, делятся новостями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив кузницы стоит таверна, в которой можно выпить после тяжелого рабочего дня или долгой дороги и найти кров за умеренную плату. За купальнями расположен форт и казармы стражи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с таверной расположилась гильдия работников, в которой работают самые нищие слои города, выполняя различную работу. Здесь ткут ткань, работают различные плотники и столяры, здесь ошиваются батраки, взбивают масло, готовят бумагу и краски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архитектура ==&lt;br /&gt;
Архитектура '''Бакта''' не блестит убранством. Наспех возведённые здания выглядят скромно. Основной способ постройки домов - балочная конструкция, при котором из мощных стволов деревьев формируется прочный вертикальный каркас, который затем обшивают досками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными материалами домов являются дубовые доски в различной обработке и стволы дубов. У более богатых домов, первый этаж выполнен из камня. У некоторых здания каменная кладка дополнительно обработана штукатуркой, которая из-за низкого качества быстро осыпается. Особняком стоят ратуша, башня которой выполнена из камня и Храм Четверых, который полностью выполнен из камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
'''Бакт''' расположен на берегу озера и имеет небольшую пристань. Прямо с пристани и, иногда на лодках, горожане ловят рыбу, которая составляет значительную часть рациона горожан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу от Бакта расположены горы, в которых уже разведаны полезные ископаемые. Пройдя через мост, можно попасть в шахту, где можно добыть уголь и железо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К западу от Бакта раскинулась степь. Недалеко от стен города расположились пашни, засеиваемые, как правило, пшеницей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу и югу от Бакта присутствуют хвойные леса.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bukt-town.jpg&amp;diff=306</id>
		<title>Файл:Bukt-town.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bukt-town.jpg&amp;diff=306"/>
		<updated>2022-11-30T18:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=305</id>
		<title>Крэйки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=305"/>
		<updated>2022-11-30T18:55:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: png --&amp;gt; jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Krake angry.jpg|альт=|без|мини|Крэйк возмущён.]]&lt;br /&gt;
'''Крэйки''' - сухопутные двуногие креветки, донимающие жителей [[Сеттинг|Хеймура]] своим скверным характером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти назойливые существа обитают у рек, питаясь крупной рыбой и мелкими животными. Обладая двумя развитыми ногами, не свойственными для амфибий, они издают мерзкий скрипящий звук, догоняют свою добычу и метко поражают её своими ужасающими отростками, формирующими одновременно и рот, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крэйки абсолютно слепы и глухи, но это не делает их беспомощными. Креветки прекрасно ориентируются в пространстве благодаря врождённой чувствительности к вибрациям. Если что-то издаёт слишком сильные вибрации (будь то громкий крик, сильный удар или топот) - то крэйк немедленно сокращает расстояние и нападает на источник своей тревоги пока тот не прекратит &amp;quot;шуметь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно крэйки нейтральны к [[Странники|Странникам]] и не стремятся напасть на жителей Диска. Жители Диска, в свою очередь, используют мясо крэйков в приготовлении блюд, примечая их нежный и насыщенный вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Крэйки нападают только в случае проявления к ним агрессии и не любят убегающих существ. Если на вас напала креветка - остановитесь и прекратите атаку, тогда к вам потеряют интерес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Krake_angry.jpg&amp;diff=304</id>
		<title>Файл:Krake angry.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Krake_angry.jpg&amp;diff=304"/>
		<updated>2022-11-30T18:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=303</id>
		<title>Огры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=303"/>
		<updated>2022-11-30T18:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: png --&amp;gt; jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ogres.jpg|альт=|без|мини|Огры укоризненно смотрят.]]&lt;br /&gt;
'''Огры''' - огромные, безобразные, полуразумные, злобные великаны - одни из сильнейших обитателей ночного Хеймура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходят на поверхность исключительно после захода Солнца, днем прячутся под землей, в пещерах, однако, под воздействием солнечных лучей не каменеют, что отличает их от троллей. Огры тупы, малоподвижны и медлительны, однако имеют огромную силу. Оружие огров - молоты, дубины - полностью повторяет их основные характеристики - оно такое же тупое, медленное и такое же разрушительное. Бренное тело странника скорее всего начнет кровоточить от повреждений нанесенных огром, поэтому помните о нежити, привлекаемой запахом человеческой крови. Из костей своих жертв шаманы огров делают волшебные амулеты, поэтому все огры имеют дополнительные силы магические, например, могут быстро бегать или становиться невидимыми. Носить такой амулет страннику не рекомендуется, это дурной тон и просто аморально! Договориться с ограми нельзя. В первую очередь они видят в вас еду, а не союзника, партнера, парламентера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Огры появляются в тёмных местах, чаще всего по одной особи. Огр будет стоят на месте, пока страннику не придет в голову потревожить его. Потревоженный огр кинется за странником, начнет размахивать дубиной, разрушая и оглушая все на своем пути. Огры с легкостью обходят препятствия, однако из-за своих внушительных габаритов странник может легко спрятаться в тоннеле 2х1. или под деревом. Первый вариант предпочтительнее, так как огр все равно будет размахивать дубиной и может смертельно ранить странника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подвиды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огр обыкновенный ===&lt;br /&gt;
Обыкновенного огра отличает характерный зеленый окрас. Вооружен молотом, имеет крепкую шкуру и крепкий обсидиановый наплечник, который можно снять с тела поверженного врага. Кроме того, все огры крайне запасливые существа, на их телах можно часто обнаружить элемент брони и 15-30 бронзовых монет. Часто появляется на болоте и лугах рядом с лесом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огненный огр ===&lt;br /&gt;
Этих тварей порождает сама огненная бездна. Огненные огры появляются у лавовых озер, больше всего их в Аду. Их отличает красный цвет, и большие черные рога. Их тела источают жар. Вооружены дубиной из золота и камня, однако поднять эту дубину под силу только огру. С поверженного огра этого вида можно вырезать сердце огня, за которое вам хорошо заплатят алхимики. Также очень редко огры приносят с собой огонь, но как им удается держать его остается загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещерный огр ===&lt;br /&gt;
Наиболее редкий вид огров. Пещерные огры синего цвета. Один большой глаз располагается на лбу чуть ниже единственного рога. Этот огр так же вооружен дубиной. Найти его можно глубоко под землей в пещере у залежей алмазной руды. Возможно, этот вид огров отличается повышенной жадностью и потому постоянно ищет алмазы. Возможно, в огромную голову огра забредает мысль, что это его алмазы и он должен их охранять. В пользу первой гипотезы можно высказать факт, что после смерти на теле этого существа можно найти алмазы. Также пещерные огры могут приходить к алмазной руде группами по 2-3 особи. Поэтому существует еще одна гипотеза, по которой это просто рабочие огры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Almael (обсуждение) 04:31, 7 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ogres.jpg&amp;diff=302</id>
		<title>Файл:Ogres.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ogres.jpg&amp;diff=302"/>
		<updated>2022-11-30T18:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8&amp;diff=301</id>
		<title>Оборотни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8&amp;diff=301"/>
		<updated>2022-11-30T18:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: png --&amp;gt; jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Werewolfs.jpg|альт=|без|мини|Оборотни выискивают добычу.]]&lt;br /&gt;
'''Оборотни''' или волколаки - существа, обладающее способностью превращаться из человека в волка, или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Волколаки пришли в Хеймур во Время сопряжения сфер. Днем они выглядят как обычные люди в обносках, при атаке их в этом состоянии требуют немедленно прекратить, однако с заходом Солнца они издают ужасающий рев, сильно увеличиваются в размерах, кости на руках и ногах вытягиваются, на смену ногтям приходят острые когти, способные с легкостью разорвать странника.Оборотни издают ужасающий вой, от которого кровь стынет в жилах. Услышав этот вой или рычание рекомендуется найти четыре стены в которых вы сможете переждать ночь в молитвах Четверым. Чаще всего оборотня можно встретить ночью в лесу или на болоте.&lt;br /&gt;
Различные окрасы Оборотней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Методы борьбы ==&lt;br /&gt;
Оборотни быстрые, сильные и очень живучие. Раны, нанесённые обычным оружием, причиняют им мало вреда и заживают так же быстро, как и появляются. Потому их следует обходить стороной. Если же вам всё же неймётся проредить колличество представителей семейства псовых в Хеймуре, то вам понадобится особое оружие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Серебрянный меч'''. Есть возможность обзавестись таким, если поохотится на серебряных скелетов.&lt;br /&gt;
* '''Золотой меч'''. Неплохая альтернатива серебряному. Куда более доступный, однако менее прочный и наносит немного меньше урона. Можно сломать два-три меча, пока убьёшь одного оборотня. С другой стороны, им можно намного быстрее атаковать с помощью модификации Battlegear.&lt;br /&gt;
* '''Меч звёздной пыли'''. Меч, обладающий силой метеоритного камня и мощью гигантов, проходит сквозь плоть оборотня как горячий нож через шмат бараньего жира. Даже в неумелых руках этот меч способен перебить десятки этих мохнатых тварей, а в руках опытного мечника - даже сотни. Такой меч могут выковать лишь самые умелые кузнецы Хеймура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроп ==&lt;br /&gt;
После смерти оборотни частенько оставляют железные или каменные инструменты, которыми он пользовался при жизни, и золотые яблоки. Также из пасти оборотня можно вырезать язык собаки - ценный алхимический ингредиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Almael (обсуждение) 13:56, 6 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Werewolfs.jpg&amp;diff=300</id>
		<title>Файл:Werewolfs.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Werewolfs.jpg&amp;diff=300"/>
		<updated>2022-11-30T18:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=299</id>
		<title>Классы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=299"/>
		<updated>2022-11-30T18:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Полетела таблица классов. Пытаюсь чинить.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Варвар ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Варвары - могучие и суровые, эти воины не имеют равных в наступлении. Стремительные удары варвара не оставляют врагам шансов, их мощь повергает в ужас. Настоящий варвар не избегает сражений, а раны, что он получит, лишь придадут ему сил. Самые умелые варвары способны одним ударом пробить грудь ослабленной жертве, оставив её истекать кровью на поле брани. Варвары имеют навыки обращения с простым и боевым оружием и могут носить броню вплоть до средней включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, боевое;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Rage - Strength I&lt;br /&gt;
|  +1 к исходящему урону при получении урона на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Agility I&lt;br /&gt;
|5% к скорости передвижения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Rage - Strength II&lt;br /&gt;
|  +2 к исходящему урону при получении урона на 15 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors I&lt;br /&gt;
|Тотем на +2 к урону всем союзникам на 15 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Rage - Rejuvenation&lt;br /&gt;
|При снижении здоровья ниже 8 накладывается Регенерация II на 6 секунд каждые 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Rage - Strength III&lt;br /&gt;
|  +3 к исходящему урону при получении урона на 20 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Toughness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Rage - Superstitious&lt;br /&gt;
|Шанс 20% отменить входящий магический урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Totem of the Ancestors II&lt;br /&gt;
|Тотем на +4 к урону всем союзникам на 20 секунд &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Bloody Fist&lt;br /&gt;
|Удар такой силы, что ослабленный враг умирает через несколько секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Монах ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Монахи совершенствуют свои тело и дух в постоянных тренировках и медитациях. Они упражняются в воинском искусстве, сражаясь особой техникой - без оружия и доспехов. Накопленная мудрость позволяет им избегать серьёзных увечий, а постоянные физические нагрузки дают почти сверхчеловеческие способности: их скорость передвижения увеличена, они способны избегать серьёзных ожогов, а также получать меньше урона от падения. Силой мысли монах может выводить яды из своего тела, а точными ударами кулака - оглушить противника. Монахи отказываются от ношения доспехов и щитов, ведь множество специальных способностей монаха основано на свободном передвижении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: отсутствуют. Монах не может носить какие-либо доспехи;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: кулаки, посох, кастеты, когти, саи. Монах не может использовать простое или боевое оружие;&lt;br /&gt;
# Монах получает 20% урезание физического урона, которое растёт на 5% каждый уровень, вплоть до 75%;&lt;br /&gt;
# Урон удара без оружия на 3 больше на 1 уровне, после чего растёт на 1.5 каждый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Dodge I&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind I&lt;br /&gt;
|После 30 секунд вне боя +4 временных сердца&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Death's Lessons&lt;br /&gt;
|Одна смерть раз в несколько минут даёт классовый опыт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от отравления&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reflexes&lt;br /&gt;
|25% шанс не получить урон от горения или лавы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Dodge II&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 27.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Nimble Feet I&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind II&lt;br /&gt;
|После 30 секунд вне боя +8 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Stunning Fist&lt;br /&gt;
|Особый удар, наносящий повышенный урон и оглушающий цель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dodge III&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Nimble Feet II&lt;br /&gt;
|Скорость передвижения +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Dodge IV&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 42.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Great Reflexes&lt;br /&gt;
|75% шанс не получить урон от горения или лавы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind III&lt;br /&gt;
|После 30 секунд вне боя +12 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Slow Fall&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Dodge V&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Diamond Body&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от яда на 95%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Peace of Mind IV&lt;br /&gt;
|После 30 секунд вне боя +16 временных сердец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Dodge VI&lt;br /&gt;
|Уклонение от физических атак 57.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stunning Fist Boost&lt;br /&gt;
|Урон и длительность оглушения со способности Stunning Fist сильно повышаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Perfect Self&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут полное излечение себя, снятие всех негативных эффектов,&lt;br /&gt;
значительное повышение урона и защиты, а так же регенерация II на 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя 30 секунд, персонаж теряет весь запас сытости и замедляется на 20 секунд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разбойник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Minecraft Female Rogue - Asketmc.jpg|мини|Роза Разбойница]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Что в первую очередь приходит в голову при слове “разбойник”? Оно традиционно имеет негативный окрас. Подлые жулики, отчаянные головорезы, матёрые мошенники. Лазутчики и шпионы. Именно они говорят “на войне все средства хороши” и “цель оправдывает средства”. Разбойники слабы, но из своей слабости они выковали смертельное оружие - шантаж, подкуп, ядовитый кинжал и предательскую стрелу. Пускай сильные бодаются в лоб - пока безмозглый варвар что есть сил машет двуручным топором, плут сольётся с тенью и решит проблему одним-единственным ударом. Опасайтесь поворачиваться к ним спиной - под угрозой окажется не только ваш кошелёк, но и жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажем ли мы в итоге, что разбойники Хеймура - не такие уж и плохие парни? Отнюдь. Прагматичные и эгоистичные, они никак не тянут на роль “героев”. В первую очередь разбойники руководствуются соображениями личной выгоды, удобством случая и возможности, а не возвышенными идеалами (да простят нас барды). Но таков их выбор. Такими их сделала жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое, луки, кинжалы и мечи;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическими кинжалами;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне разбойник имеет 10% шанс уклонения, а каждый последующий нечётный повышает уклонение разбойника от физических атак на 5%;&lt;br /&gt;
# На 2 уровне разбойник имеет 50% шанс нанести повышенный урон в спину врага, а каждый последующий чётный повышает урон на 1 и шанс на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Dagger Apprentice&lt;br /&gt;
|Урон с боевых кинжалов повышен на 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Graceful Landing I&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Acrobatic Stunts&lt;br /&gt;
|Прыжки по стенам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Dirty Trick&lt;br /&gt;
|ПКМ по монстру блоком песка накладывает на него конфузию. Работает раз в минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gown of the Night I&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Vanishing Trick&lt;br /&gt;
|Невидимость на 25 секунд раз в 90 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue I&lt;br /&gt;
|Удача I на 60 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Gown of the Night II&lt;br /&gt;
|Урон ночью увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue II&lt;br /&gt;
|Удача II на 90 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Graceful Landing II&lt;br /&gt;
|Уменьшение урона от падения на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
|Luck of the Rogue III&lt;br /&gt;
|Удача III на 120 секунд раз в 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dagger Master&lt;br /&gt;
|Урон с экзотических кинжалов повышен на 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боец ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Бойцом может быть защитник нуждающихся, или беспощадный мародер, а может быть дерзкий и бесстрашный искатель приключений. Некоторые из бойцов могут быть лучшими представителями своих земель, где слагаются легенды о их поступках совершенных во имя добра, другие же могут прославиться своими ужасными поступками, убивающие любого, кто стоит на их пути. Бойца, не участвующего в поисках приключений, можно встретить как солдата, стража, телохранителя, борца или вымогателя-рэкетира. Странствующий боец может быть воителем, наемником, головорезом, или искателем. Большинство бойцов воспринимают все приключения, рейды и опасные миссии как свою работу. У некоторых могут быть начальники, которые будут платить воину за выполненную работу. Другие предпочитают работу разведчиков или первопроходцев в надежде на богатый улов сокровищ. Некоторые бойцы, предпочитающие все время проводить в районе города, используют все свои боевые навыки для защиты остальных горожан. Какими бы ни были их первичные мотивы, все-таки боец живет с одной целью – испытать себя в сражении и приключении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Toughness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Taunt&lt;br /&gt;
|Способность, принуждающая всех врагов в радиусе 6 клеток атаковать воина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Martial Trance&lt;br /&gt;
| +15% скорость перемещения при получении урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Toughness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Dazzling Display&lt;br /&gt;
|Способность, прерывающая заклинателей и ошеломляющая противников на 8 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Fountain of Life&lt;br /&gt;
|Способность, дающая шанс увеличить восстанавливаемое здоровье на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dexterity&lt;br /&gt;
|Увеличение скорости атаки на 5%, воин на 5% менее подвержен отталкиванию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Martial Weapon Training II&lt;br /&gt;
|Увеличение урона боевого оружия на +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Unbreakable Weapons&lt;br /&gt;
|Оружие не теряет прочность при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Exotic Weapon Training &lt;br /&gt;
|Увеличение урона экзотического оружия на +4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призыватель  ==&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Узкоспециализированный заклинатель, который отказывается от многообразия способностей волшебника в пользу большего выбора заклинаний и предметов на призыв существ, таких как посохи из LycanitesMobs, проклятые кости, и свитки призыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использует магические посохи;&lt;br /&gt;
# На 1 уровне, существа призывателя имеют здоровье и урон, равные 20% от силы оригинала. Это значение повышается с каждым уровнем вплоть до 90%.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Summoning Staff &amp;amp; Soulgazer&lt;br /&gt;
|Открыт доступ к базовым предметам призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soul Scan&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Нажатие лкм с помощью soulgazer заставляет ваших существ атаковать игроков вокруг вас. Используйте /summfriend имя true|false, чтобы исключить игрока из целей.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Blood Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transfer Health&lt;br /&gt;
|Лечение компаньона за счёт своего здоровья с помощью ягоды здоровья(1:2), лечение себя за здоровье компаньона при помощи посоха призыва(4.5:1).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Stable Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Armor&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Stable Summoning Staff даёт ему уменьшение входящего урона на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Transfer Health II&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья становится 1 к 3 для лечения призывателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Augmented Summons - Damage&lt;br /&gt;
|ПКМ по компаньону с помощью Blood Summoning Staff даёт ему силу 2 на минуту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Savage Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Sturdy Summoning Staff&lt;br /&gt;
|Доступ к новому посоху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Transfer Health III&lt;br /&gt;
|Соотношение передаваемого здоровья от компаньона к призывателюстановится 1 к 2. Призыватель может лечить компаньона за своё здоровье в соотношении 1:3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
|Bound Companion&lt;br /&gt;
|Раз в 12 часов можно привязать одно призванное существо к диску навсегда с помощью особого камня душ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Summoner's Touch&lt;br /&gt;
|Максимальное здоровье компаньона увеличивается на 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summoner Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Summoning Pedestal, Demon Stone &amp;amp; Soulkey&lt;br /&gt;
|Возможность открывать порталы и собирать души демонов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимик  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Alchemist small resolution.jpg|мини|Человек алхимик с перчаткой и в таум-очках]]&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Алхимики находятся на ребалансе на неопределённый срок.&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Он ограничен в прямой боевой мощи, однако может использовать несколько интересных механик для осложнения жизни врагов. Мистическая природа его творений не позволяет им работать в чужих руках - как всякий уважающий себя безумный учёный, он должен лично отслеживать процесс их подрыва использования. Помимо очевидного преимущества над другими в обращении с варочной стойкой, алхимики владеют уникальным секретом создания динамита и бомб. Углублённое изучение сущности вещей открывает им дорогу в удивительный мир [[Список Модификаций Клиента|Тауматургии]]. Образ жизни учёного не располагает к владению боевым [[Оружие|оружием]] или ношению брони тяжелее лёгкой, но это компенсируется возможностью обращать железо в золото и создавать взрывчатку в прямом смысле слова на коленках. К тому же достаточно безумный всегда найдёт способ защитить себя при помощи рун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммируя вышесказанное - жизнь алхимика однозначно нельзя назвать простой, но если вас привлекает возможность ВАРИТЬ и ВЗРЫВАТЬ - этот класс придётся вам по душе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Возможность создавать и использовать взрывчатку.&lt;br /&gt;
# Возможность работать с Thaumcraft - использовать жезлы, накладывать чары, создавать и носить Руническую Броню.&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Gunpowder Recipe&lt;br /&gt;
|Доступ к упрощённому рецепту создания пороха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alchemist Basics&lt;br /&gt;
|Доступ к Таумономикону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Basic Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Базовый вариант даёт +1 к урону и 20% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослепить, отравить, или одурманить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Extraction&lt;br /&gt;
|Доступ к плавильне аспектов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast I&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Matrix Structure&lt;br /&gt;
|Доступ к рунической матрице&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Poisoner&lt;br /&gt;
|Доступ к рецепту уникального зелья яда, которое накладывает сильное отравление и чуму на врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aspect Manipulation&lt;br /&gt;
|Доступ к фокальному манипулятору и перчатке заклинателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Gunpowder Secrets&lt;br /&gt;
|Палки динамита, брошенные алхимиком, наносят на 5 урона больше&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization I&lt;br /&gt;
|Доступ к стабилизатору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast II&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stabilization II&lt;br /&gt;
|Доступ к вставкам из редстоуна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
|Direct Hit&lt;br /&gt;
|Прямые попадания вредоносными зельями наносят врагам 10 урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golemancy&lt;br /&gt;
|Доступ к созданию големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Стандартный ариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам на длительное время, но имеет шанс временно ослабить или переохладить выпившего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crimson Studies&lt;br /&gt;
|Доступ к секретам Багряного Культа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Explosives Enthusiast III&lt;br /&gt;
|Урон от взрывов, источником которых является алхимик, увеличен на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Potion Conservation&lt;br /&gt;
|Шанс 33% не потратить зелье при его использовании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Instant Potion&lt;br /&gt;
|Варка базовых зелий без станка с помощью команд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Greater Mutagen&lt;br /&gt;
|Уникальное зелье, используемое только алхимиками. Финальный вариант даёт +2 к урону и 40% сопротивление физ. атакам, иммунитет к яду, утоплению, огню, а так же полёт на длительное время, но накладывает увядание на выпившего на несколько секунд после применения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рейнджер ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Female Ranger.png|мини|Эльфийка Рейнджер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Ловкие и сильные, рейнджеры являются грозной силой даже среди странников. Будучи мастерами дальнего боя, они тем не менее способны сражаться даже в ближнем бою с помощью верного меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им подвластна магия лесов и они способны призвать себе верного компаньона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Использование некоторых низкоуровневых [[Магия|заклинаний]] (в ближайшем будущем).&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Использует обычные щиты;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица способностей класса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Point-blank Shot&lt;br /&gt;
|Урон от выстрела в упор повышен на 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к первому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Multishot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая раз в 30 секунд за один выстрел выпустить 4 стрелы конусом при стрельбе из приседания. Тратит 4 стрелы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Swift Tracker&lt;br /&gt;
|Попадания по врагу с расстояния 12+ клеток увеличивают скорость передвижения рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Woodland Stride&lt;br /&gt;
|Скорость перемещения повышена на 20% в лесах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Animal Companion - Warg&lt;br /&gt;
|Рейнджер может призвать волка на свою защиту при получении урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ ко второму кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sniper Shots&lt;br /&gt;
|Попадание по монстру в спину с расстояния 8+ клеток наносит +5 урона с шансом 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Hide in Plain Sight&lt;br /&gt;
|Постояв 10 секунд на одном месте пригнувшись, рейнджер получает невидимость и бесшумное передвижение на короткое время&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к третьему кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Bullseye Shot&lt;br /&gt;
|Способность, позволяющая после 6 секунд прицеливания выпустить стрелу, поражающую мишень на большое количество урона.&lt;br /&gt;
При попадании, задержка использования навыка Master Hunter уменьшается на 30 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Arrow Damage I&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Mounted Archer&lt;br /&gt;
|Увеличение урона от стрел на 2, если стрелок находится на скакуне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ranger Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|Доступ к четвёртому кругу заклинаний рейнджера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Master Hunter&lt;br /&gt;
|На 45 секунд высота прыжка повышена на 3, скорость - на 10%, а цели, по которым был нанесён урон, наносят на 10% меньше урона&lt;br /&gt;
и получают на 20% больше. Откат 10 минут.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паладин  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием, доспехами, и заклинаниями.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступ к любой броне, щитам, простому и военному оружию;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием;&lt;br /&gt;
# Доступ к узкому кругу божественных [[Магия|заклинаний]], направленных на поддержку партии или ослабление противников;&lt;br /&gt;
# Ауры - уникальные способности, позволяющие усилить сопартийцев, перенять их урон на себя, а также снять с них некоторые негативные эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Firmness I&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martyr&lt;br /&gt;
|Перенятие части урона с членов группы на себя в течение 15 секунд, команда /martyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
|Firmness II&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blessing of Gilford&lt;br /&gt;
|Шанс получить случайное усиление при убийстве существа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
|Aura of Courage&lt;br /&gt;
|Усиление урона членов группы вокруг себя в течение 60 секунд. Активация - ПКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smite Undead I&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Firmness III&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Smite Undead II&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Паладин может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Smite Undead III&lt;br /&gt;
|Скелеты и зомби получают больше урона от паладина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Faith&lt;br /&gt;
|Все члены группы имеют шанс исцелиться от негативных эффектов и вылечить немного здоровья каждую секунду в течение 20 секунд. Активация с Shift+ЛКМ с помощью святого символа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Firmness IV&lt;br /&gt;
|Уменьшение входящего урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Holy Champion&lt;br /&gt;
|Раз в 10 минут паладин не может умереть от получения смертельного урона следующие 4 атаки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волшебник ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс имеет доступ к заклинаниям и оружию, но пока не имеет прочих способностей.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Волшебник представляет из себя именно то, что люди представляют себе при слове &amp;quot;волшебник&amp;quot;. Он умеет наносить огромный урон по площади своими заклинаниями, имеет утилитные заклинания на любой случай, а также способен создать магические вещи, в которых никто другой ничего не понимает. В отличие от клерика, волшебник не получает заклинания от Духов, а обучается им сам, исследуя книги и свитки, в следствие чего способен пополнить свой арсенал самыми уникальными возможностями. Несмотря на то, что заклинаний волшебника существует огромное множество, выучить абсолютно все ему не под силу, поэтому обычно волшебник собирает подходящий ему по стилю игры набор. Волшебник не может носить броню, помимо специальных магических одеяний, а так же не умеет обращаться ни с каким оружием кроме кинжала, булавы, арбалета и посоха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Изучение и использование наибольшего количества разнообразных [[Магия|заклинаний]] среди всех магических классов;&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff Apprentice&lt;br /&gt;
|Создание и использование магических посохов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Staff Recharge&lt;br /&gt;
|Восстановление прочности посохов путём траты магических кристаллов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Staff Mastery&lt;br /&gt;
|Урон с посохов увеличен на 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knowledge Preservation&lt;br /&gt;
|При нанесении клейма мастера не тратится опыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Wizard Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Empowered Spells&lt;br /&gt;
|Урон со всех заклинаний и свитков увеличен на 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Друид  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс в процессе разработки, но указанные в таблице способности уже введены.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
Друид - [[Магия|маг]], связанный с природой. Способности друида включают в себя возможность разговаривать с животными, управлять растениями, дружить с некоторыми магическими созданиями, а так же управлять погодой. Друид способен использовать целебные силы природы для исцеления [[Странники|соратников]], но в то же время ограничен в выборе снаряжения - использование &amp;quot;мёртвых&amp;quot; предметов из железа или алмазов противоречит учению [[Четверо|Тенур]], Духу природы [[Хеймур|Хеймура]]. Друиды [[Отыгрыш|нейтральны по мировоззрению]]. Помимо этого, друиды способны использовать яростную атакующую магию природы - например, призывать молнию или пламя на своих врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
Друид является промежуточным звеном между волшебником и клериком, имея часть заклинаний для поддержки группы, а часть заклинаний являет собой силы природы, такие как огонь, лёд, ветер, вода и так далее. Главный минус этого класса - невозможность использовать броню, сделанную из металлов. Их выбор оружия тоже довольно скудный и включает булаву, кинжал, посох и рогатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Enchant Wood&lt;br /&gt;
|Доступ к &amp;lt;code&amp;gt;/wooddurability&amp;lt;/code&amp;gt; - ритуал на усиление самодельного деревянного оружия за 3 древесных золы. Проводится возле блока берёзы.&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Эта способность установит &amp;lt;code&amp;gt;Durability = 150&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;Damage = 0&amp;lt;/code&amp;gt; на оружии. Не используйте его на продвинутых мечах, иначе вы испортите предмет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Druid Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди заклинателей классический клерик занимает роль поддержки. Он лечит союзников положительной энергией, проводя силу духов через святой символ, он имеет набор заклинаний, нацеленный на поддержку союзников и дебаффы врагов, а так же в случае чего может дать по бошке оружием, которое является символом духов, которым он поклоняется. Итак, помимо доступа ко всем божественным заклинаниям, клерики умеют носить среднюю броню, использовать простые оружия и избранное оружие своего божества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy I&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 2 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Scribe Scrolls&lt;br /&gt;
|Создание свитков заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy II&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 3 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Rebuke Undead&lt;br /&gt;
|Базовая нежить в радиусе 6 клеток от персонажа слабеет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of Asket&lt;br /&gt;
|Клерик может благословлять других, в следующие 2 минуты смертельный урон не пройдёт по благословлённому и вылечит его на 10 сердец. Активация с помощью пкм золотым блоком по другому игроку, цена - 1 золотой блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Blessing of SeiSin&lt;br /&gt;
|Сохранение опыта при смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy III&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 4 ед. здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Channel Positive Energy IV&lt;br /&gt;
|Лечение живых существ вокруг себя на 5 здоровья за 2 ед. голода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Share Faith&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серый Клерик  ==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Класс временно не имеет способностей, помимо владения оружием и доспехами, из-за отсутствия связи с Духами на новом диске.&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый из двух классов, который основан на поклонении силам, которые в простонародье считают злыми. Серые клерики владеют особым набором заклинаний, которые нацелены на длительное ослабление врагов с помощью проклятий, заклинаний некромантии, яда, и холода. Призывают большие армии нежити на более высоких уровнях, а так же усиливают всю нежить вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие и средние;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и некоторое боевое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Blessing of the Gray Lord&lt;br /&gt;
|При получении игроками урона и при их смерти, Серый Клерик восстанавливает себе здоровье с некоторым шансом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 5th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 6th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 7th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Gray Cleric Spells - 8th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тёмный Страж  ==&lt;br /&gt;
Бойцы Серого Лорда, которые жертвуют частью своих тренировок ради проведения религиозных обрядов с целью получения магических сил, связанных с усилением себя за чужой счёт. Прямая противоположность паладина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности класса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Доступные доспехи: лёгкие, средние, и тяжёлые;&lt;br /&gt;
# Использует все типы щитов;&lt;br /&gt;
# Доступное оружие: простое и боевое;&lt;br /&gt;
# Доступно обучение владению экзотическим оружием.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Undead Resilience&lt;br /&gt;
|Голод понижается на 30% медленней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
|Fortitude&lt;br /&gt;
|25% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 1st Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Cruelty I&lt;br /&gt;
|Шанс замедлить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Aura of Despair&lt;br /&gt;
|Понижение атаки всех существ, кроме стражей, в радиусе 12 клеток с помощью символа Серого Лорда &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
|Fiendish Servant&lt;br /&gt;
|При получении урона шанс призвать скелета на защиту&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 2nd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
|Outsider&lt;br /&gt;
|Урон повышается на 2 вне диска&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cruelty II&lt;br /&gt;
|Шанс отравить врага при ударе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Blessing of Gray Lord&lt;br /&gt;
|При убийстве существ есть шанс получить проклятие нежити, но так же получить усиление оружия/заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
|Great Fortitude&lt;br /&gt;
|75% шанс избежать урона от яда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 3rd Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
|Cruelty III&lt;br /&gt;
|Шанс восстановить голод и понизить его у врага при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aura of Sin&lt;br /&gt;
|В течение 20 секунд, существа вокруг Стража теряют здоровье, когда наносят урон. Задержка: 120 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Plague Bringer&lt;br /&gt;
|Шанс нанести иссушение при атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
|Stalwart&lt;br /&gt;
|Отмена штрафов после смерти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blackguard Spells - 4th Circle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Unholy Champion&lt;br /&gt;
|Небольшой шанс вылечить свои ранения при убийстве. Шанс значительно повышается против странников.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=298</id>
		<title>Зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=298"/>
		<updated>2022-11-30T18:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: png --&amp;gt; jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Zombie 1.jpg|альт=|без|мини|Зомби почуяли кровь.]]&lt;br /&gt;
'''Зомби''', также известные как гули, вурдалаки, трупаки или &amp;quot;живые мертвецы&amp;quot; - одни из многочисленных обитателей ночного [[Сеттинг|Хеймура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых странников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. ''(основная статья: Выживание в Хеймуре)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Поведение&lt;br /&gt;
* 2. Подвиды&lt;br /&gt;
** 2.1 Павшие воины.&lt;br /&gt;
** 2.2 Злые зомби.&lt;br /&gt;
* 3. Дроп (устарел)&lt;br /&gt;
* 4. Осада&lt;br /&gt;
* 5. См. также&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев игрока или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов. Когда игрок получает урон, то его раны кровоточат, а запах крови привлекает всех зомби в радиусе 60 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подвиды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Павшие воины. ===&lt;br /&gt;
Эти зомби имеют уникальное имя, увеличенный запас жизней и, опционально, - броню и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые зомби наносят больший урон. Сила оружия и сила атаки зомби суммируются. Если атака железным мечом имеет силу в 6 полусердец, а зомби, например, 4 полусердец, то сила атаки будет 10 полусердец. Среди оружия, встречающегося в арсенале у павших воинов встречаются бронзовый кинжал, железное копьё, железный боевой топор, железная коса, железная глефа. Каждое оружие из перечисленных наносит по 6 единиц урона. Так же благодаря ванильной механике может заспавниться павший воин с мечом, возможно зачарованным. В теории самый большой урон, который может нанести зомби - 16 ед, если он экипирован алмазным мечом с остротой 5. Так же встречается щитоносец. Щит имеет лишь косметический эффект, и не увеличивает защиту зомби. При убийстве вооружённого павшего воина есть шанс 0.5%, что с него выпадет его оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть шанс, что павший воин заспавнится с увеличенным запасом жизней. Он рассчитывается по нижеприведённой таблице.&lt;br /&gt;
Зомби&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Шанс спавна&lt;br /&gt;
!Множитель hp&lt;br /&gt;
!Уровень здоровья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|х+х0.75&lt;br /&gt;
|35 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45%&lt;br /&gt;
|х+х1.05&lt;br /&gt;
|42 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9%&lt;br /&gt;
|х+х1.9&lt;br /&gt;
|58 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|х+х2.4&lt;br /&gt;
|68 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|х+х2.9&lt;br /&gt;
|78 hp&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злые зомби. ===&lt;br /&gt;
Эти няшки пришли к нам из модификации Thaumcraft. В отличии от остальных зомби, эти могут быть инфернальными, так что завидев такого, не следует бежать на него сломя голову. Может оказаться, что он с лёгкостью надерёт вам зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроп (устарело) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каменный астейл - 50%;&lt;br /&gt;
* Бронзовый астейл - 3%;&lt;br /&gt;
* Нечестивый меч ''(6-7 урона)'' - 2%;&lt;br /&gt;
* Vial of life - 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Осада ==&lt;br /&gt;
За час до захода солнца (в 20:00), в чат выводится предупреждение о том, что солнце заходит и скоро может придти орда. C вероятностью 20% с наступлением ночи (в 21:00) начнётся осада вашего жилища ордой зомби. При этом в чате выскочит сообщение: &amp;quot;''Мертвецы атакуют! Бейся за свою жизнь!''&amp;quot; и со всех сторон в радиусе 8 блоков от игрока разом заспавнятся порядка 37 зомби. Всего в мире разом спавнится по 37 зомби на каждого игрока, но не более 300 зомби на весь мир. Если в игре будут 9 и более игроков, то количество зомби на каждого игрока будет составлять 300/n, где n - количество игроков &amp;lt;small&amp;gt;''(не проверенно)''&amp;lt;/small&amp;gt;. В такую ночь за каждые 37 зомби, уничтоженные до рассвета, можно получить алмаз. При попытке уснуть в такую ночь в чате высветится сообщение: &amp;quot;''Вы не можете спать этой ночью. Вокруг слишком много нежити''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Скелет|Скелеты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пауки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Graag сделал это! (обсуждение) 12:40, 6 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_1.jpg&amp;diff=297</id>
		<title>Файл:Zombie 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_1.jpg&amp;diff=297"/>
		<updated>2022-11-30T18:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Зомби почуяли кровь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=296</id>
		<title>Зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=296"/>
		<updated>2022-11-30T18:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил картинку, указал на устаревание &amp;quot;дропа&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Zombie.png|без|мини|Зомби почуяли кровь.]]&lt;br /&gt;
'''Зомби''', также известные как гули, вурдалаки, трупаки или &amp;quot;живые мертвецы&amp;quot; - одни из многочисленных обитателей ночного [[Сеттинг|Хеймура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего выходят на охоту ночью, так как на прямых солнечных лучах покрываются многочисленными ожогами и сгорают. Нападая на незатейливых странников, что осмелились выйти ночью за пределы городских стен, чаще всего стараются полностью сожрать их заживо. Те же, кого угораздило спастись, отделавшись лишь ранениями, со временем сами становятся зомби, пополняя ряды их армии. Интеллектом зомби не обременены, руководствуясь лишь инстинктами и непреодолимым звериным чувством голода. Сбегаются на запах крови, источник света или шум кирки. Значительную часть из числа зомби составляют некогда бравые воины, защищавшие земли Хеймура и павшие в битве с силами зла. Такие особи отличаются особой живучестью, в частности из за того, что на них всё ещё остались крепкие, хоть и изношенные доспехи, которые они носили ещё при жизни. А оружие, которым они пользовались при жизни, часто является более опасным, ибо различные сколы и зазубренности, возникшие на лезвиях со временем, оставляют тяжёлые рваные раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ранены и истекаете кровью - будьте особо осторожны, пролитая кровь может привлечь как одинокого вурдалака, так и целую орду нежити. ''(основная статья: Выживание в Хеймуре)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Поведение&lt;br /&gt;
* 2. Подвиды&lt;br /&gt;
** 2.1 Павшие воины.&lt;br /&gt;
** 2.2 Злые зомби.&lt;br /&gt;
* 3. Дроп (устарел)&lt;br /&gt;
* 4. Осада&lt;br /&gt;
* 5. См. также&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Зомби возникают в тёмных местах чаще всего небольшими группами по 2-3 особи. Завидев игрока или жителя, зомби начнёт его преследовать, стараясь миновать различные препятствия. Добровольно в яму с лавой зомби не сиганёт, а предпочтёт её обойти. Если забежать в дом, и закрыть за собой дверь, то зомби будут упираться в дверь. Так же будут толпится у окон из стеклянных панелей, железных решёток или заборов. Когда игрок получает урон, то его раны кровоточат, а запах крови привлекает всех зомби в радиусе 60 блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подвиды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Павшие воины. ===&lt;br /&gt;
Эти зомби имеют уникальное имя, увеличенный запас жизней и, опционально, - броню и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вооружённые зомби наносят больший урон. Сила оружия и сила атаки зомби суммируются. Если атака железным мечом имеет силу в 6 полусердец, а зомби, например, 4 полусердец, то сила атаки будет 10 полусердец. Среди оружия, встречающегося в арсенале у павших воинов встречаются бронзовый кинжал, железное копьё, железный боевой топор, железная коса, железная глефа. Каждое оружие из перечисленных наносит по 6 единиц урона. Так же благодаря ванильной механике может заспавниться павший воин с мечом, возможно зачарованным. В теории самый большой урон, который может нанести зомби - 16 ед, если он экипирован алмазным мечом с остротой 5. Так же встречается щитоносец. Щит имеет лишь косметический эффект, и не увеличивает защиту зомби. При убийстве вооружённого павшего воина есть шанс 0.5%, что с него выпадет его оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть шанс, что павший воин заспавнится с увеличенным запасом жизней. Он рассчитывается по нижеприведённой таблице.&lt;br /&gt;
Зомби&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Шанс спавна&lt;br /&gt;
!Множитель hp&lt;br /&gt;
!Уровень здоровья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|х+х0.75&lt;br /&gt;
|35 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45%&lt;br /&gt;
|х+х1.05&lt;br /&gt;
|42 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9%&lt;br /&gt;
|х+х1.9&lt;br /&gt;
|58 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|х+х2.4&lt;br /&gt;
|68 hp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|х+х2.9&lt;br /&gt;
|78 hp&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злые зомби. ===&lt;br /&gt;
Эти няшки пришли к нам из модификации Thaumcraft. В отличии от остальных зомби, эти могут быть инфернальными, так что завидев такого, не следует бежать на него сломя голову. Может оказаться, что он с лёгкостью надерёт вам зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроп (устарело) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каменный астейл - 50%;&lt;br /&gt;
* Бронзовый астейл - 3%;&lt;br /&gt;
* Нечестивый меч ''(6-7 урона)'' - 2%;&lt;br /&gt;
* Vial of life - 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Осада ==&lt;br /&gt;
За час до захода солнца (в 20:00), в чат выводится предупреждение о том, что солнце заходит и скоро может придти орда. C вероятностью 20% с наступлением ночи (в 21:00) начнётся осада вашего жилища ордой зомби. При этом в чате выскочит сообщение: &amp;quot;''Мертвецы атакуют! Бейся за свою жизнь!''&amp;quot; и со всех сторон в радиусе 8 блоков от игрока разом заспавнятся порядка 37 зомби. Всего в мире разом спавнится по 37 зомби на каждого игрока, но не более 300 зомби на весь мир. Если в игре будут 9 и более игроков, то количество зомби на каждого игрока будет составлять 300/n, где n - количество игроков &amp;lt;small&amp;gt;''(не проверенно)''&amp;lt;/small&amp;gt;. В такую ночь за каждые 37 зомби, уничтоженные до рассвета, можно получить алмаз. При попытке уснуть в такую ночь в чате высветится сообщение: &amp;quot;''Вы не можете спать этой ночью. Вокруг слишком много нежити''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Скелет|Скелеты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пауки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Graag сделал это! (обсуждение) 12:40, 6 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie.png&amp;diff=295</id>
		<title>Файл:Zombie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie.png&amp;diff=295"/>
		<updated>2022-11-30T18:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Зомби чувствуют кровь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8&amp;diff=294</id>
		<title>Оборотни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8&amp;diff=294"/>
		<updated>2022-11-30T18:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Werewolf.png|без|мини|Оборотни выискивают добычу.]]&lt;br /&gt;
'''Оборотни''' или волколаки - существа, обладающее способностью превращаться из человека в волка, или наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Волколаки пришли в Хеймур во Время сопряжения сфер. Днем они выглядят как обычные люди в обносках, при атаке их в этом состоянии требуют немедленно прекратить, однако с заходом Солнца они издают ужасающий рев, сильно увеличиваются в размерах, кости на руках и ногах вытягиваются, на смену ногтям приходят острые когти, способные с легкостью разорвать странника.Оборотни издают ужасающий вой, от которого кровь стынет в жилах. Услышав этот вой или рычание рекомендуется найти четыре стены в которых вы сможете переждать ночь в молитвах Четверым. Чаще всего оборотня можно встретить ночью в лесу или на болоте.&lt;br /&gt;
Различные окрасы Оборотней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Методы борьбы ==&lt;br /&gt;
Оборотни быстрые, сильные и очень живучие. Раны, нанесённые обычным оружием, причиняют им мало вреда и заживают так же быстро, как и появляются. Потому их следует обходить стороной. Если же вам всё же неймётся проредить колличество представителей семейства псовых в Хеймуре, то вам понадобится особое оружие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Серебрянный меч'''. Есть возможность обзавестись таким, если поохотится на серебряных скелетов.&lt;br /&gt;
* '''Золотой меч'''. Неплохая альтернатива серебряному. Куда более доступный, однако менее прочный и наносит немного меньше урона. Можно сломать два-три меча, пока убьёшь одного оборотня. С другой стороны, им можно намного быстрее атаковать с помощью модификации Battlegear.&lt;br /&gt;
* '''Меч звёздной пыли'''. Меч, обладающий силой метеоритного камня и мощью гигантов, проходит сквозь плоть оборотня как горячий нож через шмат бараньего жира. Даже в неумелых руках этот меч способен перебить десятки этих мохнатых тварей, а в руках опытного мечника - даже сотни. Такой меч могут выковать лишь самые умелые кузнецы Хеймура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дроп ==&lt;br /&gt;
После смерти оборотни частенько оставляют железные или каменные инструменты, которыми он пользовался при жизни, и золотые яблоки. Также из пасти оборотня можно вырезать язык собаки - ценный алхимический ингредиент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Almael (обсуждение) 13:56, 6 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Werewolf.png&amp;diff=293</id>
		<title>Файл:Werewolf.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Werewolf.png&amp;diff=293"/>
		<updated>2022-11-30T18:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Оборотни выискивают добычу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=292</id>
		<title>Огры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=292"/>
		<updated>2022-11-30T17:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил картинку с ограми.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ogr.png|без|мини|Огры укоризненно смотрят.]]&lt;br /&gt;
'''Огры''' - огромные, безобразные, полуразумные, злобные великаны - одни из сильнейших обитателей ночного Хеймура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходят на поверхность исключительно после захода Солнца, днем прячутся под землей, в пещерах, однако, под воздействием солнечных лучей не каменеют, что отличает их от троллей. Огры тупы, малоподвижны и медлительны, однако имеют огромную силу. Оружие огров - молоты, дубины - полностью повторяет их основные характеристики - оно такое же тупое, медленное и такое же разрушительное. Бренное тело странника скорее всего начнет кровоточить от повреждений нанесенных огром, поэтому помните о нежити, привлекаемой запахом человеческой крови. Из костей своих жертв шаманы огров делают волшебные амулеты, поэтому все огры имеют дополнительные силы магические, например, могут быстро бегать или становиться невидимыми. Носить такой амулет страннику не рекомендуется, это дурной тон и просто аморально! Договориться с ограми нельзя. В первую очередь они видят в вас еду, а не союзника, партнера, парламентера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Огры появляются в тёмных местах, чаще всего по одной особи. Огр будет стоят на месте, пока страннику не придет в голову потревожить его. Потревоженный огр кинется за странником, начнет размахивать дубиной, разрушая и оглушая все на своем пути. Огры с легкостью обходят препятствия, однако из-за своих внушительных габаритов странник может легко спрятаться в тоннеле 2х1. или под деревом. Первый вариант предпочтительнее, так как огр все равно будет размахивать дубиной и может смертельно ранить странника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подвиды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огр обыкновенный ===&lt;br /&gt;
Обыкновенного огра отличает характерный зеленый окрас. Вооружен молотом, имеет крепкую шкуру и крепкий обсидиановый наплечник, который можно снять с тела поверженного врага. Кроме того, все огры крайне запасливые существа, на их телах можно часто обнаружить элемент брони и 15-30 бронзовых монет. Часто появляется на болоте и лугах рядом с лесом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огненный огр ===&lt;br /&gt;
Этих тварей порождает сама огненная бездна. Огненные огры появляются у лавовых озер, больше всего их в Аду. Их отличает красный цвет, и большие черные рога. Их тела источают жар. Вооружены дубиной из золота и камня, однако поднять эту дубину под силу только огру. С поверженного огра этого вида можно вырезать сердце огня, за которое вам хорошо заплатят алхимики. Также очень редко огры приносят с собой огонь, но как им удается держать его остается загадкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пещерный огр ===&lt;br /&gt;
Наиболее редкий вид огров. Пещерные огры синего цвета. Один большой глаз располагается на лбу чуть ниже единственного рога. Этот огр так же вооружен дубиной. Найти его можно глубоко под землей в пещере у залежей алмазной руды. Возможно, этот вид огров отличается повышенной жадностью и потому постоянно ищет алмазы. Возможно, в огромную голову огра забредает мысль, что это его алмазы и он должен их охранять. В пользу первой гипотезы можно высказать факт, что после смерти на теле этого существа можно найти алмазы. Также пещерные огры могут приходить к алмазной руде группами по 2-3 особи. Поэтому существует еще одна гипотеза, по которой это просто рабочие огры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Almael (обсуждение) 04:31, 7 сентября 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ogr.png&amp;diff=291</id>
		<title>Файл:Ogr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ogr.png&amp;diff=291"/>
		<updated>2022-11-30T17:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Огры укоризненно смотрят.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=290</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=290"/>
		<updated>2022-11-30T17:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил статью &amp;quot;Крэйки&amp;quot; на главную страницу.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:4px solid #2C603E; background:#2C6640; text-align:center; &lt;br /&gt;
font-size:150%; color:#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Добро пожаловать на Asketmc Wiki!'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;list-style-none&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Как начать играть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[mediawikiwiki:Help:Formatting/ru|Помощь по тегам для редактирования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Служебная:Все_страницы|Полный список статей]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;min-width: 255px; text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;&amp;gt;[[Служебная:Вход/signup|Создать учётную запись]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/asketmc Группа ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://asketmc.com/ Вернуться на сайт]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color:#2C603E; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Новичкам|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;НОВИЧКАМ&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 30%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Правила|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ПРАВИЛА&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;''' [[Сеттинг|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;СЕТТИНГ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; [[Советы по созданию квенты|'''СОВЕТЫ ПО СОЗДАНИЮ КВЕНТЫ''']] &amp;amp;#8226; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226; ''' [[Выживание в Хеймуре|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ВЫЖИВАНИЕ В ХЕЙМУРЕ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Смерть|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;СМЕРТЬ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226; '''[[Голод|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;ГОЛОД&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;#8226;''' [[Отыгрыш|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;ОТЫГРЫШ&amp;lt;/span&amp;gt;]]''' &amp;amp;#8226;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 35%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Лор|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Лор&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Механика|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Механика&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Поселения|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Поселения&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Хеймур]]&lt;br /&gt;
*[[Четверо]]&lt;br /&gt;
*[[Странники]]&lt;br /&gt;
*[[Летосчисление]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
*[[Серый Лорд]]&lt;br /&gt;
*[[Закон Равновесия]]&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
*[[Андлиис]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Классы]]&lt;br /&gt;
*[[Игральные Кости]]&lt;br /&gt;
*[[Магия]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Доспехи]]&lt;br /&gt;
*[[Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Зачарования]]&lt;br /&gt;
*[[Профессии]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Действующие поселения&lt;br /&gt;
*[[Бакт]]&lt;br /&gt;
*[[Сингрейс]]&lt;br /&gt;
*[[Сладис]]&lt;br /&gt;
*'''[[Основание поселения]]'''&lt;br /&gt;
*[[Требования к поселениям]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |Былые поселения&lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]]&lt;br /&gt;
*[[Доремор|Дремор]]&lt;br /&gt;
*[[Вестфолл]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; link-color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Враждебные мобы|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Монстры&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[:Категория:Данжи|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Подземелья&amp;lt;/span&amp;gt;]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Интересное'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Зомби]] &amp;amp;#8226; [[Оборотни]] &amp;amp;#8226; [[Огры]] &amp;amp;#8226; [[Крэйки]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|Канализация (Ба]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Канализация (Бакт)|кт)]]  &amp;amp;#8226;  [[Мрачные шахты (Бакт)]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 32%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[События]]'''  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; height: 3px; margin: center; background-color: #2C6640; color: #ffffff&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Вики-новости|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;Вики-новости]]'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Образцовые статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; background-color=&amp;quot;#DADADC&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Добавлены страницы [[Как начать играть]] и [[Сервер]] &amp;lt;sup&amp;gt;4 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Восстановлена статья [[Андлиис]] &amp;lt;sup&amp;gt;2 декабря 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлён логотип вики &amp;lt;sup&amp;gt;14 ноября 2021&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Актуализирован ряд статей в связи с '''перекатом на 1.7.10 Reborn'''. &amp;lt;sup&amp;gt;23:08, 09 июля 2017&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Допилена и дополнена новыми рецептами статья '''[[Алхимия]]'''. &amp;lt;sup&amp;gt;01:26, 19 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Создана страница ивента '''[[Саун (2016)]]'''. Следите за обновлениями! &amp;lt;sup&amp;gt;23:21, 16 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Вновь доработана [[Заглавная страница]], для более лёгкого её восприятия.&amp;lt;sup&amp;gt;23:52, 15 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Полностью обновлена страница '''[[:Категория:Новичкам|категории для новичков]]'''.&amp;lt;sup&amp;gt;15:18, 14 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Обновлены [[Требования_к_поселениям|правила для градостроителей]] касательно наименования поселений. &amp;lt;sup&amp;gt;20:15, 01 октября 2016&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''Все новости читайте в [https://vk.com/asketmc группе ВК].'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Специализации]]&lt;br /&gt;
*[[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Свежие статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Статьи на доработку'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color:#8B9741; color:#ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Нужные статьи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Бакт]] &lt;br /&gt;
*[[Тенебрис]] &amp;lt;sup&amp;gt;09.07.17, 23:09&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[События]] &amp;lt;sup&amp;gt;10.10.16, 00:18&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*'''[[Сеттинг]]'''&lt;br /&gt;
*[[Стороны Света]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 29%; background-color: #E9EAE4&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Сингрейс&lt;br /&gt;
*Сладис&lt;br /&gt;
*Кристальные пещеры (Сингрейс)&lt;br /&gt;
*Гробница Кларода (Подземелье)&lt;br /&gt;
*Некротическая слизь (Событие)&lt;br /&gt;
*Оборона Бакта (Событие)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 80%; margin: center; background-color: #2C603E; color: #ffffff&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;'''Ссылки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[http://gremlinmage.ru/rpg/20rules.php Двадцать правил выживания в данже] на Gremlin's treasure&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Отыгрыш Отыгрыш] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
*[http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Свободное_вождение Свободное вождение] на RPG.wiki&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: #E9EAE4; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Список Модификаций Клиента]]&lt;br /&gt;
*Наша [https://vk.com/asketmc группа] ВКонтакте&lt;br /&gt;
*Сообщество для [https://vk.com/asketmc_workshop творчества подписчиков]&lt;br /&gt;
*[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd2SAwaG2SWj7c8DKFmG9oMqPIZWC8V-NxzMYgLJfCJ1Kp2Og/viewform Анкета] для получения статуса [[Странники|Странника]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 10%; margin: center&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=289</id>
		<title>Крэйки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%8D%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=289"/>
		<updated>2022-11-30T17:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил страничку с описанием &amp;quot;Крэйков&amp;quot; для новичков.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Krake.png|без|мини|Крэйк возмущён.]]&lt;br /&gt;
'''Крэйки''' - сухопутные двуногие креветки, донимающие жителей [[Сеттинг|Хеймура]] своим скверным характером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти назойливые существа обитают у рек, питаясь крупной рыбой и мелкими животными. Обладая двумя развитыми ногами, не свойственными для амфибий, они издают мерзкий скрипящий звук, догоняют свою добычу и метко поражают её своими ужасающими отростками, формирующими одновременно и рот, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крэйки абсолютно слепы и глухи, но это не делает их беспомощными. Креветки прекрасно ориентируются в пространстве благодаря врождённой чувствительности к вибрациям. Если что-то издаёт слишком сильные вибрации (будь то громкий крик, сильный удар или топот) - то крэйк немедленно сокращает расстояние и нападает на источник своей тревоги пока тот не прекратит &amp;quot;шуметь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно крэйки нейтральны к [[Странники|Странникам]] и не стремятся напасть на жителей Диска. Жители Диска, в свою очередь, используют мясо крэйков в приготовлении блюд, примечая их нежный и насыщенный вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поведение ==&lt;br /&gt;
Крэйки нападают только в случае проявления к ним агрессии и не любят убегающих существ. Если на вас напала креветка - остановитесь и прекратите атаку, тогда к вам потеряют интерес.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Krake.png&amp;diff=288</id>
		<title>Файл:Krake.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Krake.png&amp;diff=288"/>
		<updated>2022-11-30T17:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Крэйк возмущён.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=286</id>
		<title>Бакт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82&amp;diff=286"/>
		<updated>2022-11-30T16:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: Добавил изображение Бакта.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Поселение Бакт.png|без|мини|291x291пкс|Площадь Бакта, вид на ратушу.]]&lt;br /&gt;
[[Category:Поселения]]&lt;br /&gt;
Первое поселение беженцев на новом диске [[Хеймур|Хеймура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основание ==&lt;br /&gt;
'''Бакт''' был основан выжившими беженцами со старого диска после [[Крушение Мира|крушения прошлого мира]]. Со временем поселение росло и развивалось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положение человека в Бакте определяется в большей степени наличием у него богатств и в меньшей степени - родословной. Мэр города избирается всеобщим голосованием. Он может судить людей, отвечает за казну города, заведует архивом. Ему помогают писари и счетоводы, работающие в ратуше. Первые [[странники]] сильно помогли при основании города - они зачищали дикую местность от опасных чудовищ - щупложоров и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строения ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Bukt mine.jpg|мини|Вход в железную шахту]]&lt;br /&gt;
'''Бакт''' имеет ярко выраженный центр [[Сеттинг|культурной и духовной жизни]] в виде городской площади, которую окружили ратуша, купальни, Храм Четверых, кузница, дом мэра и склад. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На площади расположена виселица, которую не побоятся применить против любого нарушителя закона. Административными делами и ведением хозяйства занимается городская администрация, расположившаяся в ратуше. &lt;br /&gt;
[[Файл:Храм Бакта.jpg|мини|Городской храм Бакта]]&lt;br /&gt;
Центр духовной жизни расположен в Храме Четверых, в котором горожане могут помолиться [[Четверо|Духам]]. Купальни являются постоянным центром притяжения - там горожане отдыхают, общаются, делятся новостями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив кузницы стоит таверна, в которой можно выпить после тяжелого рабочего дня или долгой дороги и найти кров за умеренную плату. За купальнями расположен форт и казармы стражи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с таверной расположилась гильдия работников, в которой работают самые нищие слои города, выполняя различную работу. Здесь ткут ткань, работают различные плотники и столяры, здесь ошиваются батраки, взбивают масло, готовят бумагу и краски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архитектура ==&lt;br /&gt;
Архитектура '''Бакта''' не блестит убранством. Наспех возведённые здания выглядят скромно. Основной способ постройки домов - балочная конструкция, при котором из мощных стволов деревьев формируется прочный вертикальный каркас, который затем обшивают досками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными материалами домов являются дубовые доски в различной обработке и стволы дубов. У более богатых домов, первый этаж выполнен из камня. У некоторых здания каменная кладка дополнительно обработана штукатуркой, которая из-за низкого качества быстро осыпается. Особняком стоят ратуша, башня которой выполнена из камня и Храм Четверых, который полностью выполнен из камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
'''Бакт''' расположен на берегу озера и имеет небольшую пристань. Прямо с пристани и, иногда на лодках, горожане ловят рыбу, которая составляет значительную часть рациона горожан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу от Бакта расположены горы, в которых уже разведаны полезные ископаемые. Пройдя через мост, можно попасть в шахту, где можно добыть уголь и железо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К западу от Бакта раскинулась степь. Недалеко от стен города расположились пашни, засеиваемые, как правило, пшеницей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К северу и югу от Бакта присутствуют хвойные леса.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82.png&amp;diff=285</id>
		<title>Файл:Поселение Бакт.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asketmc.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B0%D0%BA%D1%82.png&amp;diff=285"/>
		<updated>2022-11-30T16:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Knur gro-Kuntar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Площадь Бакта, вид на ратушу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knur gro-Kuntar</name></author>
	</entry>
</feed>