Перейти к навигации

Доспехи: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

нет описания правки
(Новая страница: «<u>'''Данная статья является восстановленной версией с 1.7.10 и не является в полной мере акт...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<u>'''Данная статья является восстановленной версией с 1.7.10 и не является в полной мере актуальной.'''</u>
== Тяжесть доспехов ==
== Тяжесть доспехов ==
Чем больше весят доспехи, тем медленнее передвигается персонаж.
Чем больше весят доспехи, тем медленнее передвигается персонаж.
Строка 6: Строка 4:
Считается вес только надетой брони (если снять доспехи и положить в инвентарь - персонаж побежит быстрее).
Считается вес только надетой брони (если снять доспехи и положить в инвентарь - персонаж побежит быстрее).


"Ванильная" скорость бега достигается при весе в 100 единиц. Персонаж весит 90 единиц. Каждая единица веса свыше 100 замедляет на 1%, до 100 - ускоряет на 1%.
Стандартная для игры скорость бега достигается при весе в 100 единиц. Персонаж весит 90 единиц. Каждая единица веса свыше 100 замедляет на 1%, до 100 - ускоряет на 1%.


То есть персонаж без доспехов бегает на 10% быстрее, чем в ванилле, а в железных (90 + 15 = 105), например, замедляется на 5% относительно ванильной скорости передвижения.
То есть персонаж без доспехов бегает на 10% быстрее, чем в ванилле, а в железных (90 + 15 = 105), например, замедляется на 5% относительно ванильной скорости передвижения.


Если вес не указан, его нет (доспех не замедляет).
== Категории доспехов ==
Доспехи в мире делятся на четыре категории: лёгкие, средние, тяжёлые, и тканевые (робы для магов).
 
Лёгкие доспехи обычно представляют собой кожаные доспехи, дающие максимальную свободу передвижения. Их бонусы зачастую включают уклонение от атак. Их могут носить все классы, не считая монахов.


== Категории доспехов ==
Средние доспехи - это зачастую железная броня и кольчуги. Их эффект сочетает в себе прямое уменьшение урона с уклонением, но их ношение немного уменьшает скорость персонажа. Их могут носить варвары, бойцы, паладины, рейнджеры, тёмные стражи, а так же клерики.
Доступность тех или иных типов доспехов определяется классом персонажа. Доступ к артефактным доспехам выдаётся за выдающиеся заслуги перед Хеймуром. Особые свойства доспехов пока не описаны. Принцип работы доспехов в версии 1.6.4 можно увидеть в этой статье. Важно отметить, что хотя некоторые комплекты дают больше 10 щитков (20 единиц защиты) в сумме, на самом деле на практике не могут одновременно работать больше 24 единиц (12 щитков). При этом округление урона случайным образом происходит либо в большую, либо в меньшую сторону, так что урон в полсердца на входе (1 единица) может как пройти полностью, так и не пройти вообще.
 
{| class="wikitable"
Тяжёлые доспехи могут носить только бойцы, паладины и тёмные стражи. Они сильно замедляют скорость перемещения даже у тех, кто способен в них сражаться, а их бонусы сфокусированы на предотвращении урона.
!Название доспеха
 
!Тип
== Починка доспехов ==
!Вес
Чтобы починить кожаную броню, возьмите её в руку и напишите /basicrepair. Для починки требуется 3 уровня, кожаная нитка (покупается у кузнеца за 1 бронзовую), 1 иголка (ID:10796 из Conquest), а так же два обычных лоскута кожи. Чинить кожаную броню можно и на коленке, но с небольшой задержкой после ввода команды.  
!Уровень защиты
 
!Прочность
Чтобы починить железную броню, игрокам потребуется использовать всё ту же команду тем же образом, но при этом имея 7 уровней, 4 слитка железа, а так же 2 куска воска (пустые пчелиные соты ID:9041 из Harvestcraft). Починка железной брони производится исключительно рядом с наковальней.
!Особые свойства
|
|-
|Thaumaturge's
|Лёгкий
|5
|0/1,5/1/0,5
|0/401/376/326
|
|-
|Runic
|Лёгкий
|0
|0,5/1,5/1/0,5
|8/24/16/8
|
|-
|Mud
|Лёгкий
|
|0,5/0,5/0,5/0,5
|23/33/31/27
|
|-
|Witches
|Лёгкий
|10
|0,5/1,5/0/0
|56/81/0/0
|
|-
|Witch Hunter
|Лёгкий
|
|0,5/1,5/1/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Wizard
|Лёгкий
|
|1/2,5/2/0
|166/241/226/0
|
|-
|Full Leather
|Лёгкий
|
|1/3/0/0
|166/241/0/0
|
|-
|Leather
|Лёгкий
|5
|0,5/1,5/1/0,5
|56/81/76/66
|
|-
|Hardened Leather
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Thaumium
|Средний
|17
|1/3/2,5/1
|276/401/376/326
|
|-
|Heavy Iron
|Средний
|
|2/4,5/4,5/2 (больше 10)
|464/629/596/530
|Устойчивость к отбрасыванию в 0,25 за часть доспеха (100% иммунитет за полный комплект).
|-
|Reptile
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Fur
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Hide
|Средний
|10
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает регенерацию здоровья I.
|-
|Frost Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает дыхание под водой.
|-
|Cave Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает ночное зрение.
|-
|Nether Scorpion
|Средний
|5
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|Полный сет дает сопротивление огню.
|-
|Camper's
|Средний
|12
|1/2,5/2/1
|276/401/376/326
|
|-
|Mage
|Средний
|10
|1/3/2/1
|364/529/496/430
|
|-
|Cowleather
|Средний
|7
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Full Iron
|Средний
|16
|1/3/0/0
|166/241/0/0
|
|-
|Full Bronze
|Средний
|14
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Full Wooden
|Средний
|8
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Full Gold
|Средний
|
|1/2,5/0/0
|78/113/0/0
|
|-
|Assasin's
|Средний
|9
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Ninja
|Средний
|
|1/3/2,5/0
|166/241/226/0
|
|-
|Iron
|Средний
|15
|1/3/2,5/1
|166/241/226/196
|
|-
|Chainmail
|Средний
|13
|1/2,5/2/0,5
|166/241/226/196
|
|-
|Gold
|Средний
|20
|1/2,5/1,5/0,5
|78/113/106/92
|
|-
|Diamond
|Тяжёлый
|25
|
|
|
|-
|Knight's
|Тяжёлый
|20
|
|
|
|-
|Heavy Diamond
|Тяжёлый
|
|
|
|
|-
|Full Diamond
|Тяжёлый
|26
|
|
|
|-
|Full Emerald
|Тяжёлый
|
|
|
|
|-
|Nanorium
|Тяжёлый
|14
|
|
|
|-
|Leather (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Chain (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Iron (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Gold (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Diamond (Artifact)
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Turtle
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Amethyst
|Артефактный сет
|30
|
|
|
|-
|Battlemage
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Death's
|Артефактный сет
|
|
|
|
|-
|Thaumostatic Harness
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Goggles of Revealing
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Boots of the Traveller
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Runic Goggles of Revealing
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Runic Boots of the Traveller
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|King Armor
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Ice Bull Helmet
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Dragon Helmet
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Scouter
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Water Orbs
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Earth Armor
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Antenna of the Fire Guardian
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Wading Boots
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Flippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Necromancer Robes
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Icy Slippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Baba Yaga's Hat
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Bark Belt
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Biting Belt
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Ruby Slippers
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Sleeping Shoes
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Mog's Quiver
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Gulg's Gurdle
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Twisting Band
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Crown
|Артефакт
|
|
|
|
|-
|Bandit Mask
|Артефакт
|
|
|}
30

правок