Магия: различия между версиями
(Новая страница: «'''Данная статья является восстановленной версией с 1.7.10 и не является в полной мере актуа...») |
(Убрал устаревшую инфу, добавил заклинания 1-5 круга) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Истинная магия == | == Истинная магия == | ||
Источником '''Истинной магии''' является '''Дух жизни и смерти Аскет'''. Струны магической энергии пронизывают каждый уголок Хеймура, каждое населяющее его существо. Жизнь и смерть - всё, что есть внутри и вокруг нас, но использовать эту силу могут лишь избранные - члены гильдии магов. Для непосвященных истинная магическая энергия словно вода в решете - растекается едва ли не раньше, чем её | Источником '''Истинной магии''' является '''Дух жизни и смерти Аскет'''. Струны магической энергии пронизывают каждый уголок Хеймура, каждое населяющее его существо. Жизнь и смерть - всё, что есть внутри и вокруг нас, но использовать эту силу могут лишь избранные - члены гильдии магов. Для непосвященных истинная магическая энергия словно вода в решете - растекается едва ли не раньше, чем её зачерпывают. Важная черта Истинной магии - для её использования достаточно усилия воли и небольшого катализатора в виде посоха или свитка. Маг изменяет окружающую реальность, используя накопленную из струн энергию. | ||
=== Доступные заклинания === | === Доступные заклинания === | ||
Строка 14: | Строка 10: | ||
!Действие | !Действие | ||
|- | |- | ||
| | |Magic Missile | ||
|Волшебник | |Волшебник | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Ignite | ||
| | |Все | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Snowball | ||
|Волшебник | |Волшебник, Друид, Призыватель | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Arc | ||
|Волшебник, | |Волшебник, Друид, Клерик | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Mind Trick | ||
| | |Серый Клерик, Темный страж | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Leap | ||
| | |Друид, Рейнджер | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Stone punch | ||
|Рейнджер, | |Друид, Волшебник, Рейнджер, Паладин, Темный страж, Клерики | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Light | ||
| | |Все | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Candlelight | ||
| | |Все | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | |Heart of Healing | ||
|Клерик, | |Клерик, Друид, Паладин | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
Строка 80: | Строка 56: | ||
!Доступно для классов | !Доступно для классов | ||
!Действие | !Действие | ||
|- | |- | ||
| | |Smoke Bomb | ||
|Волшебник, | |Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | ||
| | | | ||
| | |- | ||
| | |Freeze | ||
|Волшебник, Друид, Клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Thunderbolt | |||
|Волшебник, Друид, Клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Summon Zombie | |||
|Серый Клерик, Темный страж | |||
| | |||
|- | |||
|Dart | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Snare | |||
|Друид, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Bubble head | |||
|Друид, Волшебник, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Far sight | |||
|Друид, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Horse whistle | |||
|Друид, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure Block | |||
|Волшебник, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Muffle | |||
|Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Heal | |||
|Клерик, Друид, Паладин, Рейнджер, Темный страж | |||
| | |||
|- | |||
|Ward | |||
|Клерик, Волшебник, Друид, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Evade | |||
|Темный страж, Паладин, Рейнджер | |||
| | |||
|} | |} | ||
Строка 95: | Строка 119: | ||
!Доступно для классов | !Доступно для классов | ||
!Действие | !Действие | ||
|- | |- | ||
| | |Aspect of the hunter | ||
|Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Skull Sentinel | |||
|Серый клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Dispel magic, lesser | |||
|Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Conduit | |||
|Все | |||
| | |||
|- | |||
|Fire Sigil | |||
|Волшебник, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Flame Ray | |||
|Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Extinguish Flame | |||
|Волшебник, Друид, Клерик, Паладин, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Lightning Sigil | |||
|Волшебник, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Crystal mine | |||
|Волшебник, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Drought | |||
|Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Puppet Master | |||
|Серый клерик, Призыватель, Друид, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Summon Snow Golem | |||
|Волшебник, Друид, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Summon Spirit Wolf | |||
|Волшебник, Друид, Призыватель, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Ice workbench | |||
|Волшебник, Друид, Клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure Water | |||
|Все | |||
| | |||
|- | |||
|Charge | |||
|Паладин, Темный страж | |||
| | |||
|- | |||
|Darkvision | |||
|Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Poison | |||
|Друид, Серый клерик, Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |||
| | |||
|- | |||
|Lightning ray | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Feather fall | |||
|Волшебник, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Metamorphosis | |||
|Серый клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Banish | |||
|Серый клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Wither | |||
|Серый клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Summon Skeleton | |||
|Серый клерик, Темный страж | |||
| | |||
|- | |||
|Enrage Не работает | |||
|Темный страж, Паладин | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure Bow | |||
|Рейнджер, Темный страж, Паладин | |||
| | |||
|- | |||
|Growth Aura | |||
|Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Whirlwind | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure Sword | |||
|Рейнджер, Темный страж, Паладин | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure fishing rod | |||
|Призыватель, Друид, Рейнджер, Темный страж, Паладин | |||
| | |||
|- | |||
|Flint shard | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
|- | |||
|Nature's Sprout | |||
|Друид | |Друид | ||
| | | | ||
| | |- | ||
| | |Regrowth | ||
|Друид, Клерик | |||
| | |||
|- | |||
|Conjure Pickaxe | |||
|Волшебник, Клерик, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Pocket Workbench | |||
|Волшебник, Клерик, Призыватель | |||
| | |||
|- | |||
|Shield | |||
|Волшебник, Клерик, Паладин, Темный страж | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | |Heal ally | ||
| | |Клерик, Друид, Паладин | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
==== | ==== Четвёртый круг ==== | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
!Название | !Название | ||
Строка 119: | Строка 277: | ||
!Манакост | !Манакост | ||
|- | |- | ||
| | |Silencing Sigil | ||
|Клерик, | |Волшебник | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |||
|Firebomb | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Firebolt | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Blockweaving | |||
|Скорее всего не работает | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Chant of celerety | |||
|Клерик, Друид, Паладин | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Pyrokinesis | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Cure Effects | |||
|Клерик, Друид, Паладин | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Divination | |||
|Волшебник, Клерик, Друид, Серый клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Ice Shard | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Fire wall | |||
|Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Fireball | |||
|Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Frost Barrier | |||
|Волшебник, Друид, Серый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Spark Bomb | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Lightning Arrow | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Homing Spark | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Blinding flash | |||
|Клерик четырех, паладин | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Life Drain | |||
|Серый клерик, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Intimidate | |||
|Серый клерик, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Reversal | |||
|Серый клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Summon Skeleton Sword | |||
|Серый клерик, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Zombification | |||
|Серый клерик, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Grapple | |||
|Друид | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Harvest | |||
|Друид | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Bubble | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Ice block | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Agility | |||
|Друид, Рейнджер | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Ice Statue | |||
|Волшебник, Друид | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Iceball | |||
|Волшебник, Друид, Серый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Summon boat | |||
|Волшебник, Призыватель | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Igloo | |||
|Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Aquatic agility | |||
|Волшебник, Друид, Рейнджер | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Clairvoyance | |||
|Волшебник, Друид, Рейнджер | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Blink | |||
|Волшебник, Призыватель | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Frost Sigil | |||
|Волшебник, Рейнджер | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Force Arrow | |||
|Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Lava vision | |||
|Волшебник, Друид, Клерик, Серый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Pocket Furnace | |||
|Волшебник, Друид, Клерик, Серый Клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Might and magic | |||
|Волшебник, Клерики | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Poison Bomb | |||
|Друид, Серый клерик, Волшебник | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Replenish Hunger | |||
|Клерик, Друид | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Oakflesh | |||
|Паладин, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Imbue Weapon | |||
|Рейнджер, Темный страж, Паладин | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Invigorating Presence | |||
|Клерик, Серый клерик, Призыватель, Паладин, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Empowering Presence | |||
|Волшебник, Клерик, Серый клерик | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Sixth Sense | |||
|Друид, Рейнджер, Темный страж | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Tame animal | |||
|Друид, Рейнджер | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Transference | |||
|Клерик, Друид, Паладин | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
Строка 137: | Строка 571: | ||
** Амулет работает наиболее эффективно, если взять его в руку, встать ногами на булыжник и произнести ключевое слово; | ** Амулет работает наиболее эффективно, если взять его в руку, встать ногами на булыжник и произнести ключевое слово; | ||
** В качестве амулета выступает алмаз с названием ''"Stonerit"''. | ** В качестве амулета выступает алмаз с названием ''"Stonerit"''. | ||
== Ведовство == | == Ведовство == | ||
'''Ведовству''' с начала времён покровительствовала '''Дух природы Тенур'''. Источником сил ведьм являются природные, материальные, так или иначе, предметы окружающего мира. Струны истинной энергии не могут не влиять на живых существ, накапливаясь в стихийных узлах и воплощаясь как в частных воплощениях жизни - животных, растениях, деревьях, так и смерти - нежити, распадах и круговоротах. Путём проб и ошибок ведьмы находят наиболее яркие отголоски истинной магии и используют их в своих целях. Яркие примеры таких "ярких" сущностей - алмазы, сердца | '''Ведовству''' с начала времён покровительствовала '''Дух природы Тенур'''. Источником сил ведьм являются природные, материальные, так или иначе, предметы окружающего мира. Струны истинной энергии не могут не влиять на живых существ, накапливаясь в стихийных узлах и воплощаясь как в частных воплощениях жизни - животных, растениях, деревьях, так и смерти - нежити, распадах и круговоротах. Путём проб и ошибок ведьмы находят наиболее яркие отголоски истинной магии и используют их в своих целях. Яркие примеры таких "ярких" сущностей - алмазы, сердца криперов. Стоит отметить, что сами по себе ингредиенты для обрядов обладают крайне низкой ёмкостью, поэтому чаще всего необходимо проводить ритуал концентрации энергии с использованием дополнительного источника - ведьминого алтаря. Подобные грубые манипуляции с тканью нашего измерения не могли не привлечь внимание демонов других миров - зачастую неосторожную ведьму они утаскивают прямиком в ад. Ведьмы большей частью не могут менять окружающую реальность силой мысли, им требуется материальный "якорь" и дополнительный источник энергии. | ||
== Тауматургия == | == Тауматургия == | ||
'''Тауматургия''' — самая молодая ветка магии Хеймура, исповедует научный подход. Тауматургам покровительствует '''Дух знаний СэйСин'''. В отличие от хаотичных поисков ведьм, тауматурги, сами того не зная, упорядочивают и систематизируют знания об источниках "вторичного" проявления струн Истинной магии - стихийных узлах. Вместо того, чтобы полагаться на уже накопленную энергию, тауматурги нашли способ расщеплять живые сущности на составляющие компоненты и уже их использовать при проведении магических изысканий. Такой подход порой позволяет им достичь поистине поразительных результатов, но не обошлось и без обратной стороны медали - во-первых, в процессе расщепления сущностей неизбежно накапливается загрязнение мирового эфира, во-вторых, тауматурги абсолютно беспомощны без материального воплощения результатов своей работы, и в-третьих, сама идея тауматургии является настолько '''''сложной и чуждой''''' в традиционном представлении о мироздании, что '''''мало кто из странников способен её осознать'''''. | '''Тауматургия''' — самая молодая ветка магии Хеймура, исповедует научный подход. Тауматургам покровительствует '''Дух знаний СэйСин'''. В отличие от хаотичных поисков ведьм, тауматурги, сами того не зная, упорядочивают и систематизируют знания об источниках "вторичного" проявления струн Истинной магии - стихийных узлах. Вместо того, чтобы полагаться на уже накопленную энергию, тауматурги нашли способ расщеплять живые сущности на составляющие компоненты и уже их использовать при проведении магических изысканий. Такой подход порой позволяет им достичь поистине поразительных результатов, но не обошлось и без обратной стороны медали - во-первых, в процессе расщепления сущностей неизбежно накапливается загрязнение мирового эфира, во-вторых, тауматурги абсолютно беспомощны без материального воплощения результатов своей работы, и в-третьих, сама идея тауматургии является настолько '''''сложной и чуждой''''' в традиционном представлении о мироздании, что '''''мало кто из странников способен её осознать'''''. | ||
Версия от 17:22, 21 ноября 2021
Истинная магия
Источником Истинной магии является Дух жизни и смерти Аскет. Струны магической энергии пронизывают каждый уголок Хеймура, каждое населяющее его существо. Жизнь и смерть - всё, что есть внутри и вокруг нас, но использовать эту силу могут лишь избранные - члены гильдии магов. Для непосвященных истинная магическая энергия словно вода в решете - растекается едва ли не раньше, чем её зачерпывают. Важная черта Истинной магии - для её использования достаточно усилия воли и небольшого катализатора в виде посоха или свитка. Маг изменяет окружающую реальность, используя накопленную из струн энергию.
Доступные заклинания
Первый круг
Название | Доступно для классов | Действие |
---|---|---|
Magic Missile | Волшебник | |
Ignite | Все | |
Snowball | Волшебник, Друид, Призыватель | |
Arc | Волшебник, Друид, Клерик | |
Mind Trick | Серый Клерик, Темный страж | |
Leap | Друид, Рейнджер | |
Stone punch | Друид, Волшебник, Рейнджер, Паладин, Темный страж, Клерики | |
Light | Все | |
Candlelight | Все | |
Heart of Healing | Клерик, Друид, Паладин |
Второй круг
Название | Доступно для классов | Действие |
---|---|---|
Smoke Bomb | Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | |
Freeze | Волшебник, Друид, Клерик | |
Thunderbolt | Волшебник, Друид, Клерик | |
Summon Zombie | Серый Клерик, Темный страж | |
Dart | Волшебник, Друид | |
Snare | Друид, Рейнджер | |
Bubble head | Друид, Волшебник, Рейнджер | |
Far sight | Друид, Рейнджер | |
Horse whistle | Друид, Рейнджер | |
Conjure Block | Волшебник, Призыватель | |
Muffle | Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |
Heal | Клерик, Друид, Паладин, Рейнджер, Темный страж | |
Ward | Клерик, Волшебник, Друид, Призыватель | |
Evade | Темный страж, Паладин, Рейнджер |
Третий круг
Название | Доступно для классов | Действие |
---|---|---|
Aspect of the hunter | Рейнджер | |
Skull Sentinel | Серый клерик | |
Dispel magic, lesser | Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | |
Conduit | Все | |
Fire Sigil | Волшебник, Рейнджер | |
Flame Ray | Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |
Extinguish Flame | Волшебник, Друид, Клерик, Паладин, Рейнджер | |
Lightning Sigil | Волшебник, Рейнджер | |
Crystal mine | Волшебник, Рейнджер | |
Drought | Друид | |
Puppet Master | Серый клерик, Призыватель, Друид, Рейнджер | |
Summon Snow Golem | Волшебник, Друид, Призыватель | |
Summon Spirit Wolf | Волшебник, Друид, Призыватель, Рейнджер | |
Ice workbench | Волшебник, Друид, Клерик | |
Conjure Water | Все | |
Charge | Паладин, Темный страж | |
Darkvision | Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |
Poison | Друид, Серый клерик, Волшебник, Темный страж, Рейнджер | |
Lightning ray | Волшебник, Друид | |
Feather fall | Волшебник, Призыватель | |
Metamorphosis | Серый клерик | |
Banish | Серый клерик | |
Wither | Серый клерик | |
Summon Skeleton | Серый клерик, Темный страж | |
Enrage Не работает | Темный страж, Паладин | |
Conjure Bow | Рейнджер, Темный страж, Паладин | |
Growth Aura | Друид | |
Whirlwind | Волшебник, Друид | |
Conjure Sword | Рейнджер, Темный страж, Паладин | |
Conjure fishing rod | Призыватель, Друид, Рейнджер, Темный страж, Паладин | |
Flint shard | Волшебник, Друид | |
Nature's Sprout | Друид | |
Regrowth | Друид, Клерик | |
Conjure Pickaxe | Волшебник, Клерик, Призыватель | |
Pocket Workbench | Волшебник, Клерик, Призыватель | |
Shield | Волшебник, Клерик, Паладин, Темный страж | |
Heal ally | Клерик, Друид, Паладин |
Четвёртый круг
Название | Доступно для классов | Действие | Движок | Манакост |
---|---|---|---|---|
Silencing Sigil | Волшебник | |||
Firebomb | Волшебник | |||
Firebolt | Волшебник | |||
Blockweaving | Скорее всего не работает | |||
Chant of celerety | Клерик, Друид, Паладин | |||
Pyrokinesis | Волшебник | |||
Cure Effects | Клерик, Друид, Паладин | |||
Divination | Волшебник, Клерик, Друид, Серый клерик | |||
Ice Shard | Волшебник | |||
Fire wall | Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |||
Fireball | Волшебник, Друид, Добрый Клерик | |||
Frost Barrier | Волшебник, Друид, Серый Клерик | |||
Spark Bomb | Волшебник | |||
Lightning Arrow | Волшебник | |||
Homing Spark | Волшебник | |||
Blinding flash | Клерик четырех, паладин | |||
Life Drain | Серый клерик, Темный страж | |||
Intimidate | Серый клерик, Темный страж | |||
Reversal | Серый клерик | |||
Summon Skeleton Sword | Серый клерик, Темный страж | |||
Zombification | Серый клерик, Темный страж | |||
Grapple | Друид | |||
Harvest | Друид | |||
Bubble | Волшебник | |||
Ice block | Волшебник, Друид | |||
Agility | Друид, Рейнджер | |||
Ice Statue | Волшебник, Друид | |||
Iceball | Волшебник, Друид, Серый Клерик | |||
Summon boat | Волшебник, Призыватель | |||
Igloo | Волшебник, Друид, Клерик, Призыватель | |||
Aquatic agility | Волшебник, Друид, Рейнджер | |||
Clairvoyance | Волшебник, Друид, Рейнджер | |||
Blink | Волшебник, Призыватель | |||
Frost Sigil | Волшебник, Рейнджер | |||
Force Arrow | Волшебник | |||
Lava vision | Волшебник, Друид, Клерик, Серый Клерик | |||
Pocket Furnace | Волшебник, Друид, Клерик, Серый Клерик | |||
Might and magic | Волшебник, Клерики | |||
Poison Bomb | Друид, Серый клерик, Волшебник | |||
Replenish Hunger | Клерик, Друид | |||
Oakflesh | Паладин, Темный страж | |||
Imbue Weapon | Рейнджер, Темный страж, Паладин | |||
Invigorating Presence | Клерик, Серый клерик, Призыватель, Паладин, Темный страж | |||
Empowering Presence | Волшебник, Клерик, Серый клерик | |||
Sixth Sense | Друид, Рейнджер, Темный страж | |||
Tame animal | Друид, Рейнджер | |||
Transference | Клерик, Друид, Паладин |
Уникальные заклинания
- Панцирь Мелите - окутывает заклинателя тканью межреальности, открывая лаз в тайник иного измерения. Фактически позволяет открыть сундук края где угодно* и стать неуязвимым на 7 секунд. Заклинание было даровано страннику Денебу жестокой богиней замкнутого мира Мелите за выдающуюся демонстрацию навыков следопыта - скрытности, ловкости и целеустремлённости.
- Задержка повторного использования - 300 секунд;
- Цена использования - 50 маны.
- Амулет Хранителя Земли позволяет исследовать окружающую породу на предмет наличия ценных руд и вытягивает некоторое количество жил к своему владельцу. Секрет заклинания был дарован страннику Граагу гильдией магов Вестфолла за помощь в усмирении Хранителя земли.
- Задержка повторного использования - 450 секунд;
- Стоимость использования: 10 маны;
- Доступные жилы: камень, железо, золото, лазурит, алмаз;
- Амулет работает наиболее эффективно, если взять его в руку, встать ногами на булыжник и произнести ключевое слово;
- В качестве амулета выступает алмаз с названием "Stonerit".
Ведовство
Ведовству с начала времён покровительствовала Дух природы Тенур. Источником сил ведьм являются природные, материальные, так или иначе, предметы окружающего мира. Струны истинной энергии не могут не влиять на живых существ, накапливаясь в стихийных узлах и воплощаясь как в частных воплощениях жизни - животных, растениях, деревьях, так и смерти - нежити, распадах и круговоротах. Путём проб и ошибок ведьмы находят наиболее яркие отголоски истинной магии и используют их в своих целях. Яркие примеры таких "ярких" сущностей - алмазы, сердца криперов. Стоит отметить, что сами по себе ингредиенты для обрядов обладают крайне низкой ёмкостью, поэтому чаще всего необходимо проводить ритуал концентрации энергии с использованием дополнительного источника - ведьминого алтаря. Подобные грубые манипуляции с тканью нашего измерения не могли не привлечь внимание демонов других миров - зачастую неосторожную ведьму они утаскивают прямиком в ад. Ведьмы большей частью не могут менять окружающую реальность силой мысли, им требуется материальный "якорь" и дополнительный источник энергии.
Тауматургия
Тауматургия — самая молодая ветка магии Хеймура, исповедует научный подход. Тауматургам покровительствует Дух знаний СэйСин. В отличие от хаотичных поисков ведьм, тауматурги, сами того не зная, упорядочивают и систематизируют знания об источниках "вторичного" проявления струн Истинной магии - стихийных узлах. Вместо того, чтобы полагаться на уже накопленную энергию, тауматурги нашли способ расщеплять живые сущности на составляющие компоненты и уже их использовать при проведении магических изысканий. Такой подход порой позволяет им достичь поистине поразительных результатов, но не обошлось и без обратной стороны медали - во-первых, в процессе расщепления сущностей неизбежно накапливается загрязнение мирового эфира, во-вторых, тауматурги абсолютно беспомощны без материального воплощения результатов своей работы, и в-третьих, сама идея тауматургии является настолько сложной и чуждой в традиционном представлении о мироздании, что мало кто из странников способен её осознать.