Смерть: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

м (→‎Последствия: Добавление информации о том что если странник не выше второго уровня,то дебаффы после смерти не накладываются.)
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
== Смерть ==
{{#seo:
'''Смерть''' - прекращение жизни, т.е. процессов жизнедеятельности. Поскольку [[Хеймур]] - опасный мир, погибнуть здесь невероятно просто. Каждая минута, проведенная вне городских стен, может стать роковой. Не стоит думать, что в пределах города Вы в абсолютной безопасности, отнюдь, всегда есть шанс быть убитым в обычной драке, в таверне, или быть разорванным монстром, которого пропустила стража.
|title=Смерть на сервере Asketmc — что происходит при смерти персонажа
|description=Как работает система смерти на сервере Asketmc: потери вещей, эффекты, защита могилы, возрождение, штрафы, баги. Подробное описание последствий смерти и советы игрокам.
|keywords=смерть, могила, потеря вещей, Asketmc, сервер, Minecraft, штрафы, опыт, возрождение, как возродиться, баги, защита инвентаря, RPG, могила, последствия
|image=Asketmc_death.png
|image_alt=Последствия смерти персонажа на сервере Asketmc
|site_name=Asketmc Wiki
|type=article
|locale=ru_RU
}}


Но смерть в Хеймуре - не окончательное явление ''(для странников, то есть персонажей игроков)''. Сущность [[Странники|странника]] распадётся на '''светлую энергию''', которая представляет собой душу: воспоминания, знания и навыки, которые имеет персонаж, и '''тёмную''', которая является материальным воплощением странника, его физическим телом. В то время, как тёмная энергия при смерти исчезает, светлая, слегка истончившись, воссоздаёт тёмную из ткани мира и странник вновь будет готов расстаться с жизнью.
'''Смерть — неотъемлемая часть выживания на сервере Asketmc.'''
[[Сеттинг|Хеймур]] — опасный мир, где погибнуть можно буквально за минуту: за городскими стенами, в пылу драки, даже в шумной таверне. Помните — полная безопасность не гарантирована нигде, и каждая смерть имеет последствия.


== Последствия ==
''Для [[Странники|странников]] (игровых персонажей) смерть — не конец, а временное испытание.'' 
* Потеря вещей;
В момент гибели сущность странника разделяется на две энергии: светлую (душа — ваши воспоминания, знания и умения) и тёмную (физическое тело). Тёмная энергия исчезает, а светлая — истончается и воссоздаёт тело, позволяя вернуться к жизни. Но помните: чем больше смертей, тем слабее становится ваша сущность.
** Ваши доспехи и бижутерия останутся при вас;
** Большая часть инвентаря окажется в могилке на месте вашей смерти;
** При возрождении вы получите записку с координатами и временем вашей смерти;
** Обратите внимание - содержимое могилы защищено от вскрытия другими игроками в течение 1 дня с момента смерти. После этого вскрыть могилу и унести вещи может любой игрок;
* Некоторое недомогание - слабость, тошноту, замедление...; (Отсутствует если вы не выше 2 уровня)
* Арест небольшой суммы из казны города;
* Возрождение на алтаре вашего города.


Поговаривают, что после тысячи смертей светлой энергии странника будет недостаточно для воссоздания тела, и он погибнет навсегда.
----
Вы можете проверить количество своих смертей командой ''/dc''
 
== Последствия смерти ==
 
* '''Потеря части вещей.''' 
Большая часть инвентаря окажется в могиле на месте вашей смерти, но доспехи и бижутерия останутся при вас.
 
* '''Могила.''' 
После смерти создаётся могила, в которой хранятся ваши предметы. Только вы сможете открыть её в течение суток; спустя день содержимое может забрать любой игрок.
 
* '''Записка с координатами.''' 
После возрождения вы получите записку с точными координатами и временем своей смерти.
 
* '''Штрафы и недомогания.''' 
На несколько минут накладываются негативные эффекты (слабость, [[Голод|тошнота]], замедление и др.). Для игроков ниже 3 уровня эффекты не применяются.
 
* '''Штраф казне города.''' 
Снимается небольшая сумма из городской казны.
 
* '''Потеря небольшого количества опыта [[Классы|класса]].'''
 
* '''Возрождение.''' 
Вы воскреснете на алтаре своего города.
 
----
 
'''Внимание!''' 
Если количество ваших смертей превысит тысячу, ваша светлая энергия иссякнет и вы погибнете навсегда.
 
Узнать своё количество смертей можно командой <code>/dc</code>.
 
----
 
== Что делать, если что-то пошло не так? ==
 
Сервер сложный, иногда бывают баги. Если вы:
 
* Потеряли вещи
* Не нашли или не смогли открыть могилу
* Потеряли бижутерию
* Уронили сервер
* Столкнулись с любым другим багом, связанным со смертью
 
— обязательно используйте команду <code>/report</code> и подробно опишите проблему. Также можно связаться с ГМами через Discord — вам обязательно помогут.
 
----
 
Спасибо, что играете в Хеймуре! Берегите свою жизнь — каждое возрождение имеет цену.

Текущая версия от 08:33, 17 июля 2025


Смерть — неотъемлемая часть выживания на сервере Asketmc. Хеймур — опасный мир, где погибнуть можно буквально за минуту: за городскими стенами, в пылу драки, даже в шумной таверне. Помните — полная безопасность не гарантирована нигде, и каждая смерть имеет последствия.

Для странников (игровых персонажей) смерть — не конец, а временное испытание. В момент гибели сущность странника разделяется на две энергии: светлую (душа — ваши воспоминания, знания и умения) и тёмную (физическое тело). Тёмная энергия исчезает, а светлая — истончается и воссоздаёт тело, позволяя вернуться к жизни. Но помните: чем больше смертей, тем слабее становится ваша сущность.


Последствия смерти

  • Потеря части вещей.

Большая часть инвентаря окажется в могиле на месте вашей смерти, но доспехи и бижутерия останутся при вас.

  • Могила.

После смерти создаётся могила, в которой хранятся ваши предметы. Только вы сможете открыть её в течение суток; спустя день содержимое может забрать любой игрок.

  • Записка с координатами.

После возрождения вы получите записку с точными координатами и временем своей смерти.

  • Штрафы и недомогания.

На несколько минут накладываются негативные эффекты (слабость, тошнота, замедление и др.). Для игроков ниже 3 уровня эффекты не применяются.

  • Штраф казне города.

Снимается небольшая сумма из городской казны.

  • Потеря небольшого количества опыта класса.
  • Возрождение.

Вы воскреснете на алтаре своего города.


Внимание! Если количество ваших смертей превысит тысячу, ваша светлая энергия иссякнет и вы погибнете навсегда.

Узнать своё количество смертей можно командой /dc.


Что делать, если что-то пошло не так?

Сервер сложный, иногда бывают баги. Если вы:

  • Потеряли вещи
  • Не нашли или не смогли открыть могилу
  • Потеряли бижутерию
  • Уронили сервер
  • Столкнулись с любым другим багом, связанным со смертью

— обязательно используйте команду /report и подробно опишите проблему. Также можно связаться с ГМами через Discord — вам обязательно помогут.


Спасибо, что играете в Хеймуре! Берегите свою жизнь — каждое возрождение имеет цену.