Советы по созданию квенты: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

(Добавил интервики ссылки)
м (Сделал более удобочитаемой статью, добавил интерссылки)
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
== Советы по составлению квенты ==
Это вспомогательная страница, созданная дабы помочь новичкам создать уникальную и качественную квенту.


== Популярные причины отказа ==
Квента это история вашего персонажа в мире [[Хеймур]]. Вот простой порядок действий для написания квенты:
Анахронизмы присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.


Характер не раскрыт не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях. События происходят вокруг персонажа, а не с ним. Не раскрыты мысли, характер, решения персонажа.
# Изучи [[сеттинг]], [[правила]] и другие технические статьи на нашей вики.
# Выбери [[Классы|класс]] и [[Расы|расу]] для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения.
# Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира можешь почитать про [[Четверо]], [[Странники]], а также примеры в [[образцы квент‎]].
# Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели.
# Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира [[Хеймур]] и его поселений ([[Бакт]], [[Сингрейс]], [[Линдхольм]] и др.).
# Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорде].


Отсутствует интеграция — неясно, что персонаж является частью оригинального [[Сеттинг|сеттинга]] Asketmc.
=== Если что-то не понятно ===


Нелогичность повествования события имеют нелогичный, абсурдный характер.
* Посмотри [[образцы квент‎]] примеры хороших историй от других игроков.
* Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде.
* Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже:


== Обзор ошибок при написании ==
# Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище?
# Какая у него семья? Родители, братья, сёстры?
# Где он жил — [[Бакт]], [[Сингрейс]], деревня или глушь? Почему?
# Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие [[профессии]] ему интересны, что хочет делать дальше?
# Есть ли друзья, враги? Как появились?
# Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время [[Голод|голода]], [[Смерть|опасности]] или других сложных ситуаций?
# Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему?


* Не используйте анахронизмы. Вы должны понимать дух средневековой эпохи. '''Не пишите про обучение в школе или академии.''' Мальчиков не из зажиточных семей с ранних лет (7-10) отправляли обучаться ремеслу, а девочкам прививали навыки домохозяйства с расчётом найти им жениха. Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или '''веру в Духов''' - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества.
<span style="color: red; font-weight: bold">ВАЖНО: Твой ник на сервере это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!</span>
* Вы собираетесь [[Отыгрыш|играть на ролевом сервере]], раскройте характер своего персонажа. Рекомендуется сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" ''(последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто)''. Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
* Расширение сеттинга. Не стоит придумывать с уникальные только для вашей квенты города, цивилизации, королевства и воины. Да, наш [[сеттинг]] небольшой. Из крупных городов только Бакт, Сингрейс и ещё парочка строящихся игроками поселений. Вы можете придумать небольшую безымянную деревню около какого-либо из этих городов.
* Отсутствие интеграции. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого мира, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Бакт", считая, что это очень мощная интеграция, то где-то плачет один котик.
* Так же очень важно адекватное повествование и адекватное (в соответствии с общей логикой и характером) поведение вашего персонажа.
* Обрывочное повествование без логики - текст из кусков читать очень тяжело.


== Конкретные примеры ошибок/дурного тона ==
== Почему иногда отказывают ==


* ''Ребёнок-сирота '' отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице".
* Характер не раскрыт описаны только черты, но нет поступков и примеров.
* Нет связи с нашим [[сеттинг|миром]], [[отыгрыш|отыгрышем]] или основными городами ([[Бакт]], [[Сингрейс]]).
* Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира [[Хеймур]].
* История нелогична или слишком абсурдна.


* ''"Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу"''  — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.
== На что обратить внимание ==


* ''"Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом"'' если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии.
* Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию всё это не про феодальный [[Хеймур]].
* Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего [[сеттинг]]а.
* Не придумывай новые крупные города или королевства — используй [[Бакт]], [[Сингрейс]], или вымышленную деревню рядом.
* История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира.
* В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как [[Голод]], [[Смерть]], [[Задания]], [[Профессии]] — чтобы показать свою связь с механиками сервера.


* ''"Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином"'' — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать такое клише, оно очень избито. Мотив мести непонятно кому также лучше проигнорировать.
== Примеры частых ошибок ==


* ''"Когда я дрался с другими мальчиками/трудился у отца на поле/шёл по делам матери, меня приметил проезжающий мимо рыцарь/волшебник/старец и взял под своё крыло."''
* ''"Сирота с улицы"'' — слишком банально.
* ''"Я рос, читая книги"'' — в мире [[Хеймур]] дети с ранних лет помогают взрослым.
* ''"Отец учил меня сражаться"'' — только если отец был воином или наёмником.
* ''"Я отомщу за сожжённую деревню"'' — клише, старайся не использовать.
* ''"Меня обучил великий рыцарь/волшебник"'' — избито.
* ''"У меня есть легендарное оружие"'' — у новичков такого не бывает.
* ''"Я уже герой"'' — твой путь только начинается.


* ''"Я нашёл/мне подарили крутое оружие/броню, которое я всегда ношу с собой."''
----


* ''"Я уже побывал в десятках приключений, повидал мир, и обо мне слагают легенды."''
Если что-то не понятно — спроси в [[Дискорде]] или посмотри [[образцы квент‎]]!
 
== Пошаговое руководство к написанию ==
Для написания квенты вам необходимо:
 
# Прочитать вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие сеттинг, правила и механики.
# Определиться с классом и расой персонажа. С подробностями можно ознакомиться в соответствующих разделах на вики. Особое внимание стоит обратить на тот факт, что есть очень сильная синергия сеттинга и D&D, поэтому развиваться вы будете в условиях напоминающих классы из ДнД, и из этого следует, что не нужно пытаться сесть на два или три стула сразу и быть великим мастером всех школ и дисциплин, как персонаж из аниме или Скайрима. Выберите направление и совершенствуйтесь в нём.
# Придумать и описать характер и внешность персонажа. Здесь главное придерживаться общей логике, так как если ваш персонаж лесник и жил в глуши, то вряд ли он так же, как аристократ разбирается в сортах вин.
# Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние (кстати, особо важные для вашей истории предметы, при хорошем качестве квенты, администрация с удовольствием выдаст вам, но в пределах разумного).
# Перечитать свою квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить общую адекватность повествования и соответствие атмосфере вселенной. Если не уверены в каком-либо термине - проверьте его в гугле, так как мы можем не так вас понять.
# Отправить квенту и ждать одобрения.
 
== Дополнительно ==
Странником можно стать только будучи совершеннолетним (16-17 лет). Среди странников не замечено детей.
 
Вы можете предложить концепт собственной расы/класса. Помните, учитывая ориентированность сервера на DnD, что имея источник в одной из книг по DnD, ссылаясь на него, вы повышаете шанс принятия концепта. Вероятность принятия вашего концепта прямо пропорционально приложенным вами усилиям.
 
Вы можете предложить концепт организации. Для этого вам придётся предоставить квенту организации, с описанием структуры, целей, задач, методов и экономическим обоснованием существования этой организации (это проще, чем звучит).

Текущая версия от 09:39, 1 июля 2025

Советы по составлению квенты

Квента — это история вашего персонажа в мире Хеймур. Вот простой порядок действий для написания квенты:

  1. Изучи сеттинг, правила и другие технические статьи на нашей вики.
  2. Выбери класс и расу для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения.
  3. Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира — можешь почитать про Четверо, Странники, а также примеры в образцы квент‎.
  4. Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели.
  5. Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира Хеймур и его поселений (Бакт, Сингрейс, Линдхольм и др.).
  6. Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем дискорде.

Если что-то не понятно

  • Посмотри образцы квент‎ — примеры хороших историй от других игроков.
  • Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде.
  • Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже:
  1. Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище?
  2. Какая у него семья? Родители, братья, сёстры?
  3. Где он жил — Бакт, Сингрейс, деревня или глушь? Почему?
  4. Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие профессии ему интересны, что хочет делать дальше?
  5. Есть ли друзья, враги? Как появились?
  6. Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время голода, опасности или других сложных ситуаций?
  7. Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему?

ВАЖНО: Твой ник на сервере — это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!

Почему иногда отказывают

  • Характер не раскрыт — описаны только черты, но нет поступков и примеров.
  • Нет связи с нашим миром, отыгрышем или основными городами (Бакт, Сингрейс).
  • Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира Хеймур.
  • История нелогична или слишком абсурдна.

На что обратить внимание

  • Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию — всё это не про феодальный Хеймур.
  • Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего сеттинга.
  • Не придумывай новые крупные города или королевства — используй Бакт, Сингрейс, или вымышленную деревню рядом.
  • История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира.
  • В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как Голод, Смерть, Задания, Профессии — чтобы показать свою связь с механиками сервера.

Примеры частых ошибок

  • "Сирота с улицы" — слишком банально.
  • "Я рос, читая книги" — в мире Хеймур дети с ранних лет помогают взрослым.
  • "Отец учил меня сражаться" — только если отец был воином или наёмником.
  • "Я отомщу за сожжённую деревню" — клише, старайся не использовать.
  • "Меня обучил великий рыцарь/волшебник" — избито.
  • "У меня есть легендарное оружие" — у новичков такого не бывает.
  • "Я уже герой" — твой путь только начинается.

Если что-то не понятно — спроси в Дискорде или посмотри образцы квент‎!