Советы по созданию квенты: различия между версиями

Материал из Asketmc RPG вики

мНет описания правки
м (Сделал более удобочитаемой статью, добавил интерссылки)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==
== Советы по составлению квенты ==
Это вспомогательная страница, созданная дабы помочь новичкам создать уникальную качественную квенту. Данная статья будет дорабатываться до тех пор, пока качество квент, читавших её людей не будет преобладать над качеством, не читавших эту статью.


'''''<u>В ЭТОЙ СТАТЬЕ ВЫДВИГАЮТСЯ ТРЕБОВАНИЯ ТОЛЬКО ДЛЯ КВЕНТ, РАССМАТРИВАЮЩИХСЯ ДЛЯ ПРИНЯТИЯ ДЛЯ ИГРЫ НА ASKETMC. ЭТА СТАТЬЯ НЕ ПРЕТЕНДУЕТ НА УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ</u>'''''
Квента — это история вашего персонажа в мире [[Хеймур]]. Вот простой порядок действий для написания квенты:


Очень важно: помните, что стоит создавать такого персонажа, которого вы сможете отыграть.
# Изучи [[сеттинг]], [[правила]] и другие технические статьи на нашей вики.
# Выбери [[Классы|класс]] и [[Расы|расу]] для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения.
# Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира — можешь почитать про [[Четверо]], [[Странники]], а также примеры в [[образцы квент‎]].
# Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели.
# Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира [[Хеймур]] и его поселений ([[Бакт]], [[Сингрейс]], [[Линдхольм]] и др.).
# Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорде].


== Причины отказов квент ==
=== Если что-то не понятно ===
Анахронизмы — в квенте присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.


Характер не раскрыт в квенте не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях, события происходят вокруг персонажа.
* Посмотри [[образцы квент‎]] примеры хороших историй от других игроков.
* Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде.
* Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже:


Отсутствует интеграция из квенты неясно, что персонаж является частью оригинального сеттинга asketmc.
# Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище?
# Какая у него семья? Родители, братья, сёстры?
# Где он жил [[Бакт]], [[Сингрейс]], деревня или глушь? Почему?
# Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие [[профессии]] ему интересны, что хочет делать дальше?
# Есть ли друзья, враги? Как появились?
# Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время [[Голод|голода]], [[Смерть|опасности]] или других сложных ситуаций?
# Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему?


Нелогичность повествования в квенте события имеют нелогичный, абсурдный характер.
<span style="color: red; font-weight: bold">ВАЖНО: Твой ник на сервере это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!</span>


Непоследовательность повествования — в квенте события происходят нелинейно и непоследовательно.
== Почему иногда отказывают ==


== Обзор ошибок при написании ==
* Характер не раскрыт — описаны только черты, но нет поступков и примеров.
* Нет связи с нашим [[сеттинг|миром]], [[отыгрыш|отыгрышем]] или основными городами ([[Бакт]], [[Сингрейс]]).
* Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира [[Хеймур]].
* История нелогична или слишком абсурдна.


* НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ АНАХРОНИЗМЫ. Вы должны понимать дух эпохи (или стремиться к пониманию), некоторые общественно-политические отношения. Если мы говорим о средневековье (а именно такой культурно-технологический антураж Хеймура). Сколько раз нужно упомянуть, что даже читать даже не каждый человек может, а уж писать, и уж если речь зашла о каком-то полу-варварском народе, думаю не нужно объяснять, что это почти невозможно. '''Не должно быть никаких школ или академий, в которые вас взяли за красивые глаза и которые вы просто так окончили.''' Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или '''веру в Духов''' - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества. Примите как факт низкую социальную мобильность. Проведите аналогию с реальным миром. Если вы крестьянин под Шампанью, во Франции 9-го века, то вы прожили всю жизнь в доме отца и умерли там же, возможно в той же кровати и скорее всего ваших потомков ждёт та же участь.
== На что обратить внимание ==
* Вы собираетесь играть всё же на ролевом сервере и квента из своего определения требует раскрытия характера. Рекомендую сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" (последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто). Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
* Да, мы понимаем, что у нас не 100500 городов и 10e+105 деревень, посёлков городского типа, станиц, крепостей, фортов, твердынь, хуторов для каждой расы, организации, класса у каждого из которых есть свой бог-покровитель со своим культом, но всё же, старайтесь использовать то, что есть. Отсюда выплывает не понимание сеттинга (хотя, он достаточно кратко изложен на странице на wiki), или НЕЖЕЛАНИЕ принять сеттинг, в котором Дух не абстракция, а конкретный живой (или не очень) субъект, в котором не существует держав/наций, в котором маги - очень грозная сила. Также не стоит придумывать эти самые города, а также разные гильдии магов, культы, ордена и иже с ними. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого сеттинга, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Теннебрис", считая, что это очень мощная интеграция, то мы, всей модерской группой очень сильно негодуем, так как выглядит это очень пресно.
* Так же очень важно адекватное повествование и адекватное (в соответствии с общей логикой и характером) поведение вашего персонажа.
* Извольте предоставить сформированное и логически завершенное повествование- текст из обрывков читать очень тяжело.


== Конкретные примеры ошибок/дурного тона ==
* Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию — всё это не про феодальный [[Хеймур]].
''Ребёнок-сирота '' отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице".
* Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего [[сеттинг]]а.
* Не придумывай новые крупные города или королевства используй [[Бакт]], [[Сингрейс]], или вымышленную деревню рядом.
* История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира.
* В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как [[Голод]], [[Смерть]], [[Задания]], [[Профессии]] — чтобы показать свою связь с механиками сервера.


''"Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу"''  — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.
== Примеры частых ошибок ==


''"Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом"'' — если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии.
* ''"Сирота с улицы"'' — слишком банально.
* ''"Я рос, читая книги"'' — в мире [[Хеймур]] дети с ранних лет помогают взрослым.
* ''"Отец учил меня сражаться"'' — только если отец был воином или наёмником.
* ''"Я отомщу за сожжённую деревню"'' — клише, старайся не использовать.
* ''"Меня обучил великий рыцарь/волшебник"'' — избито.
* ''"У меня есть легендарное оружие"'' — у новичков такого не бывает.
* ''"Я уже герой"'' — твой путь только начинается.


''"Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином"'' — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать это клише, такие квенты сразу отправляются в мусорку. Мотив мести непонятно кому, также лучше проигнорировать.
----


== Пошаговое руководство к написанию ==
Если что-то не понятно — спроси в [[Дискорде]] или посмотри [[образцы квент‎]]!
Для написания квенты вам необходимо:
 
# Прочитать вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие сеттинг, правила и механики.
# Определиться с классом и расой персонажа. С подробностями можно ознакомиться в соответствующих разделах на вики. Особое внимание стоит обратить на тот факт, что есть очень сильная синергия сеттинга и D&D, поэтому развиваться вы будете в условиях напоминающих классы из ДнД, и из этого следует, что не нужно пытаться сесть на два или три стула сразу и быть великим мастером всех школ и дисциплин, как персонаж из аниме или Скайрима. Выберите направление и совершенствуйтесь в нём.
# Придумать и описать характер и внешность персонажа. Здесь главное придерживаться общей логике, так как если ваш персонаж лесник и жил в глуши, то вряд ли он так же, как аристократ разбирается в сортах вин.
# Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние (кстати, особо важные для вашей истории предметы, при хорошем качестве квенты, администрация с удовольствием выдаст вам, но в пределах разумного).
# Перечитать свою квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить общую адекватность повествования и соответствие атмосфере вселенной. Если не уверены в каком-либо термине - проверьте его в гугле, так как мы можем не так вас понять.
# Отправить квенту и ждать одобрения.
 
== Дополнительно ==
Странником можно стать только будучи совершеннолетним (16-17 лет). Среди странников не замечено детей.
 
Вы можете предложить концепт собственной расы/класса. Помните, учитывая ориентированность сервера на DnD, что имея источник в одной из книг по DnD, ссылаясь на него, вы повышаете шанс принятия концепта. Вероятность принятия вашего концепта прямо пропорционально приложенным вами усилиям.
 
Вы можете предложить концепт организации. Для этого вам придётся предоставить квенту организации, с описанием структуры, целей, задач, методов и экономическим обоснованием существования этой организации (это проще, чем звучит).

Текущая версия от 09:39, 1 июля 2025

Советы по составлению квенты

Квента — это история вашего персонажа в мире Хеймур. Вот простой порядок действий для написания квенты:

  1. Изучи сеттинг, правила и другие технические статьи на нашей вики.
  2. Выбери класс и расу для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения.
  3. Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира — можешь почитать про Четверо, Странники, а также примеры в образцы квент‎.
  4. Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели.
  5. Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира Хеймур и его поселений (Бакт, Сингрейс, Линдхольм и др.).
  6. Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем дискорде.

Если что-то не понятно

  • Посмотри образцы квент‎ — примеры хороших историй от других игроков.
  • Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде.
  • Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже:
  1. Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище?
  2. Какая у него семья? Родители, братья, сёстры?
  3. Где он жил — Бакт, Сингрейс, деревня или глушь? Почему?
  4. Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие профессии ему интересны, что хочет делать дальше?
  5. Есть ли друзья, враги? Как появились?
  6. Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время голода, опасности или других сложных ситуаций?
  7. Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему?

ВАЖНО: Твой ник на сервере — это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!

Почему иногда отказывают

  • Характер не раскрыт — описаны только черты, но нет поступков и примеров.
  • Нет связи с нашим миром, отыгрышем или основными городами (Бакт, Сингрейс).
  • Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира Хеймур.
  • История нелогична или слишком абсурдна.

На что обратить внимание

  • Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию — всё это не про феодальный Хеймур.
  • Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего сеттинга.
  • Не придумывай новые крупные города или королевства — используй Бакт, Сингрейс, или вымышленную деревню рядом.
  • История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира.
  • В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как Голод, Смерть, Задания, Профессии — чтобы показать свою связь с механиками сервера.

Примеры частых ошибок

  • "Сирота с улицы" — слишком банально.
  • "Я рос, читая книги" — в мире Хеймур дети с ранних лет помогают взрослым.
  • "Отец учил меня сражаться" — только если отец был воином или наёмником.
  • "Я отомщу за сожжённую деревню" — клише, старайся не использовать.
  • "Меня обучил великий рыцарь/волшебник" — избито.
  • "У меня есть легендарное оружие" — у новичков такого не бывает.
  • "Я уже герой" — твой путь только начинается.

Если что-то не понятно — спроси в Дискорде или посмотри образцы квент‎!