Терруар

Материал из Asketmc RPG вики
(перенаправлено с «Качество»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Виноделы старого диска знали: вкус вина решает не только лоза, но и земля под ней. Эльдрос устроен так же, только вместо вина — руда, глина и песок: где, на какой глубине и чьими руками добыт материал — таково и его Качество. Слитки из случайного камня у поверхности и из глубинной жилы дальних земель — это разные слитки, и клинки из них выйдут разные.


Как это работает

Когда ты добываешь сырьё, на него ложится метка Качества (видна в описании предмета). Её складывают три голоса земли:

  • глубина — недра щедрее поверхности: чем глубже взята руда, тем чище зерно;
  • место — биом и край: дальние, опасные земли родят лучше окраин обжитого мира;
  • рука — навык добытчика: опытный рудокоп берёт у породы больше, чем она готова отдать новичку.

Поверхностная добыча «на бегу» даёт обычное, нейтральное сырьё — терруар начинает звучать там, где сходятся глубина, место и мастерство.


Жилы провинций

Дикие земли Эльдроса делятся на провинции, и у каждой — свои характерные жилы. Наткнёшься — мир скажет об этом прямо: «Богатая жила! Её руда заметно чище обычной», а изредка — «Легендарная жила! Такая находка — одна на провинцию». Жильное сырьё несёт заведомо высокое Качество и перебивает обычный расчёт.

Знание «своих» жил — капитал поселения: за такие места воюют с големами и соседями.


Зачем это всё

Качество сырья — первый голос в длинной цепочке: руда → плавка → кузня → клинок. На каждом шаге Качество наследуется и смешивается — дрянной уголь портит хорошую руду, мастер у наковальни вытягивает среднее сырьё. Конечная вещь несёт итоговое Качество, и оно честно влияет на её силу (в разумных пределах — без тысячекратных мечей).

  • /guide quality и /guide terroir — подробности в игре;
  • проверить вещь: Качество написано прямо в её описании.

Кратко

  • Сырьё несёт Качество от места добычи: глубина + биом/край + навык добытчика.
  • Богатые и легендарные жилы провинций — заведомо высокое Качество; ищи и запоминай.
  • Качество наследуется по всей цепочке крафта до готовой вещи.
  • Подсказки в игре: /guide terroir, /guide quality.

См. также

  • Земледелие — терруар полей: земля кормит так же, как родит руду.
  • Доспехи — куда в итоге утекает Качество.
  • Разломы — самое дорогое сырьё достаётся с боем.