Бард

Струны магической энергии пронизывают каждый уголок Хеймура, но черпать из них Истинную магию умеют лишь избранные из гильдии магов — бард к ним не принадлежит. Сила его скромнее и честнее: лютня — инструмент, а не посох, и греет она не пламенем, а ладом и теплом игры. Согревающий напев поднимает у костра дух и собирает тепло, прохладный приносит покой в зной. Это дар в духе Закона Равновесия: он требует усилия и присутствия и гаснет, едва смолкнет музыка.
Бард — не отдельный класс, а роль, доступная любому страннику: достаточно скрафтить Лютню и заиграть. Пока бард стоит на месте и играет, ближние игроки легче переносят климат Хеймура. Бард не творит Истинную магию.
Лютня
Лютня — простой струнный инструмент: деревянный корпус, обтянутый кожей, костяные колки и струны. Ресурс-пак не нужен. Рецепт открыт в ванильной книге рецептов.
Состав: 1 бревно (любое, тег minecraft:logs) + 3 нити + 2 кожи + 2 кости.
| Нить | Нить | Нить |
| Кожа | Бревно | Кожа |
| Кость | Кость |
Готовая Лютня помечена скрыто, поэтому её нельзя подделать переименованной палкой, а имя инструмента можно менять без вреда для механики.
Выступление
| Команда | Что делает |
|---|---|
/bard start warmth |
Завести согревающую мелодию — слушатели легче переносят холод. |
/bard start cool |
Завести прохладную мелодию — слушатели легче переносят зной. |
/bard stop |
Закончить выступление. |
/bard status |
Режим, число слушателей в радиусе и время игры. |
Правила:
- Лютня должна быть в руке, а бард — стоять на месте.
- Начать выступление стоит немного сытости (около одной порции).
- Движение, атака, полученный урон, убранная Лютня, смерть или выход немедленно прерывают игру.
- Эффект получают игроки в радиусе 8 блоков (включая самого барда).
- Несколько бардов с одной мелодией складываются, но не сверх установленного предела.
Выступление требует живого участия: бард должен быть в режиме выживания, держать Лютню и не быть AFK. Если уйти в AFK, сменить режим, сдвинуться с места, ударить, получить удар или убрать Лютню, мелодия прерывается, а бонусы рядом стоящих игроков быстро исчезают.
Эффект
Мелодия — это климатическая поддержка, действующая как «тёплая одежда» (warmth) или «тень» (cool): она расширяет полосу комфорта по температуре, а не нагревает и не охлаждает воздух. Эффект действует, только пока бард играет — никаких постоянных бонусов (Закон Равновесия). Слушатель чувствует начавшуюся или прерванную игру в течение одного цикла температуры (около 15 секунд).
На старом ролевом сервере (1.12.2) у классов были свои школы и умения; на VCraft (1.21.11) отдельных классов нет — Лютню может взять любой странник.
Кратко
- Скрафтите Лютню (1 бревно + 3 нити + 2 кожи + 2 кости); рецепт виден в книге рецептов.
- /bard start warmth — стойкость к холоду, /bard start cool — к зною.
- Во время игры стойте на месте с Лютней в руке; начать стоит немного сытости.
- Движение, удар, урон или убранная Лютня обрывают выступление.
- Слушатели в радиусе 8 блоков; эффект расширяет полосу комфорта и держится, только пока вы играете.
- Выступление работает только от живого барда в выживании: AFK, движение, удар, урон или убранная Лютня прерывают мелодию.
- Голод — сытость и питание (выступление стоит немного сытости).
- Климат и температура — что именно облегчает мелодия барда.
- Магия — Истинная магия и струны мира.
- Странники — кто такие игроки-странники.
- Классы — ролевые классы старого сервера (1.12.2).
- На главную.