Странники

Странники - искатели приключений в Хеймуре. Их поступки не влияют на чаши Весов, поэтому высшие силы (Четверо, Серый Лорд, Андлиис, Мелите) пытаются использовать их в своих интересах. В масштабах мироздания даже величайший странник остаётся слишком мал, чтобы одной своей волей сдвинуть Весы; для Духов он скорее песчинка, которую можно направить, чем равный участник спора.
Кто-кто?
Персонажи, которыми управляют игроки. Прямая противоположность NPC. Странники - полностью сознательные существа. ГМ может взять под контроль странника, но только если тот сам не в состоянии отыграть. В таком случае, ГМ отыгрывает персонажа, в соответствии с квентой персонажа. Странники могут выполнять квесты или не выполнять, если не хотят. Странники могут свободно путешествовать по Хеймуру. Если странник нарушит закон, то он ответит перед судом. Странники могут взаимодействовать с другими странниками (выпивать, торговать, убивать, ходить в подземелья). Странники могут свободно взаимодействовать с миром - ставить и разрушать блоки, лить жидкости, создавать механизмы, добавлять и убирать декоративные предметы, за исключением предметов в бане. Могут мастерить, плавить, чинить и зачаровывать. Поступки странников могут иметь те или иные последствия, временами весьма значительные, вплоть до исторически важных событий.
Становление странником
Стать странником - значит получить благословение Духов. Странниками не рождаются, но становятся. В какой-то момент жизни ваш персонаж становится особенным, получает силу бессмертия. Это может произойти в результате молитвы, паломничества, совершения выдающегося поступка, или реже - просто так. Неисповедимы пути Духов. Считается, что на каждого странника у Духов есть свой план, ожидание великого свершения. Как правило, новоявленный странник не в курсе своей силы - он узнает об этом после первой смерти.
В храмовых текстах обычно говорят о благословении Духов в целом. Более строгие толкователи считают, что сам отбор странников связан прежде всего с Аскетом: остальные силы не столько создают странников, сколько пытаются использовать их свободу, бессмертие и удачу.
Важно отметить - становление странником происходит в момент одобрения квенты, учитывайте это при её составлении.
- Сеттинг — мир и его основные правила.
- Четверо — духи и силы, влияющие на странников.
- Закон Равновесия — закон, вокруг которого строится их роль.
- Советы по созданию квенты — как описать своего странника.
- Отыгрыш — как играть персонажа на сервере.