Адаптация

Странники не просто бессмертны — они переменчивы. Кровь, что распробовала яд, перестаёт вздрагивать от него; кости, что помнят каждое падение, учатся уступать прежде, чем ломаться. На Эльдросе это называют просто: боль учит, если щадит. Тело закаляется только против того урона, что уже выдержало, — и только у того, кто выжил. Это зеркало Немезиды: пока мир учится на твоих ударах, твоё тело учится на ударах мира.
Как это работает
Каждый пережитый вид урона понемногу закаляет тебя именно против него. Семь путей адаптации:
| Адаптация | Против чего |
|---|---|
| Ядовитое тело | яд |
| Иссушённая плоть | иссушение |
| Термальная кожа | огонь и жар |
| Ударная адаптация | падения |
| Снарядный рефлекс | стрелы и снаряды |
| Боевые шрамы | удары в ближнем бою |
| Лёгкие глубины | удушье под водой |
У каждого пути три уровня. Первый достигается быстро — тело откликается на первые же раны. Дальше каждый уровень на порядки дороже.
Что даёт адаптация — зависит от пути: где-то это шанс, что очередной тик яда (или иссушения, или горения) пройдёт мимо; где-то — небольшое, но постоянное смягчение прямого урона (падение, снаряд, удар); под водой — задержка потери воздуха и шанс отменить урон от утопления. Величины скромные (единицы процентов на старте), но в долгом бою и долгой жизни они решают.
Адаптация не начисляется отошедшим (AFK), в исключённых защищённых регионах и пока путь отключён настройкой.
Как с этим жить
- Не прячься от мира. Адаптация приходит только через пережитый урон — стерильная жизнь оставляет тело наивным.
- Но и не подставляйся. Мёртвым адаптация не начисляется. «Щадит» — ключевое слово.
/adapt— твой прогресс по всем семи путям./adapt notify— настроить, как часто тело «отчитывается» (строка действий, чат); то же — в/menu→ «Адаптация».- Каждый освоенный путь оставляет запись в Кодексе (категория «Адаптации»).
Кратко
- Пережитый урон семи видов копит адаптацию; уровни I–III, чем дальше — тем дороже.
- Эффекты пассивны и скромны, но постоянны: отменённые тики яда, смягчение ударов, лишние секунды под водой.
- Не начисляется мёртвым и отошедшим (AFK).
/adapt— статус; уведомления настраиваются через/adapt notifyили/menu.- Зеркальная система — Немезида: мир и странник закаляются друг против друга.
- Немезида — враги учатся на твоих ударах.
- Температура — холод и жара, к которым тело тоже приспосабливается — но иначе.
- Смерть — цена ошибки.