Температура

Материал из Asketmc RPG вики
Перейти к навигации Перейти к поиску


AsketMC — Температура: климат, холод, жара, костёр и реалистичное выживание

Север Хеймура вымораживает до костей, юг палит зноем, а между ними — узкая полоса, где телу спокойно. Зимней ночью без очага и крыши человек коченеет на месте; в полуденной пустыне в полном доспехе он сварится заживо. Промокший до нитки у реки спешит к огню вдвое быстрее замёрзшего на сухом ветру. Бывалые знают: тёплый плащ, добротные стены да горячая похлёбка решают, дойдёшь ли ты до дома или ляжешь в снег на полпути.


У персонажа две связанные величины: температура среды (насколько холодно или жарко в точке мира) и температура тела (как организм с этим справляется). Когда тело выходит из зоны комфорта, начинаются штрафы. Сезонные ритмы — в статье Летосчисление; влияние климата на поля — в Земледелие.


Температура среды

Температура среды складывается из нескольких слагаемых:

  • широта — диск холоднее к северу и теплее к югу: от примерно −15°C на дальнем севере до +25°C на дальнем юге;
  • сезон — лето даёт +6°C, осень −2°C, зима −10°C (весна — без поправки);
  • время суток — днём теплее, ночью холоднее, размах около ±2°C с пиком в полдень;
  • высота — выше отметки y=70 холодает примерно на 1°C за каждые 100 блоков;
  • под землёй (ниже y=50) — температура стабилизируется в пределах 6–14°C;
  • биом — снежные области дают около −6°C, жаркие (пустыня, джунгли, саванна, бесплодные земли) — около +6°C;
  • укрытие — стены и крыша смягчают внешние условия (до 6°C в сторону комфорта);
  • источники тепла — печи, костры, лава и светильники греют в радиусе ~5 блоков;
  • погодные аномалии — во время температурных событий мир получает общий сдвиг, сильнее в опасных землях и слабее в безопасных, а под землёй не ощущается вовсе.

Источники тепла и холода

Источник Вклад
Лава +12
Огонь +8
Печь / костёр (зажжённые) +8
Магмовый блок +6
Фонарь +0.75
Факел +0.5
Лёд −2
Плотный лёд −3
Синий лёд −4

Лёд работает как охлаждение помещения, а не как бесконечная холодная аура на весь мир. Если рядом есть лёд, плотный лёд, синий лёд или снежные блоки, а игрок стоит в достаточно закрытой комнате, среда мягко тянется к прохладному уровню. Эффект ограничен по силе и не охлаждает открытый воздух.

Практически это означает, что в жарких местах можно делать подвалы, ледники и прохладные комнаты. Обычные пещеры от этого не ломаются: под землёй температура и так стабильнее, а лёд начинает помогать только при достаточном укрытии рядом с игроком.



Зона комфорта

Базовая зона комфорта среды — примерно от +5°C до +27°C. Пока среда внутри полосы, тело само возвращается к норме. Полосу можно расширить:

  • броня — каждый надетый предмет добавляет около ±2.5°C переносимости (см. Доспехи);
  • укрытие — добротные стены и крыша расширяют полосу до ±6°C;
  • еда — недавно поевший персонаж (≈30 секунд после еды) переносит ещё ±2°C;
  • черты и музыка — отдельные черты характера и игра Барда поблизости укрепляют стойкость к холоду или жаре.

Температура тела

Нормальная температура тела — 36.6°C, зона комфорта — 36–37°C. Если среда холоднее или жарче личной полосы переносимости, тело медленно остывает или нагревается (порядка 0.1°C каждые 15 секунд); внутри полосы оно дрейфует обратно к норме.

  • броня замедляет остывание, но ускоряет перегрев (около 5% за предмет) — зимой кольчуга друг, в пустыне враг;
  • промокание удваивает скорость остывания: искупался зимой — беги к огню;
  • метаболизм — в сильный мороз организм жжёт сытость, чтобы согреться; голодного мороз добивает быстрее (см. Голод).

Переохлаждение и перегрев

Температура тела Эффект
≤ 35.25°C Замедление I
≤ 35°C Замедление I + Усталость I
≥ 37.75°C Слабость I
≥ 38.25°C Слабость I + Усталость I

Игра заранее предупреждает в строке действий («Ты замерзаешь», «Ты перегреваешься»), так что до штрафов обычно есть время дойти до огня или тени.


Команды

Команда Что делает
/tempinfo Температура тела, среды и личная зона комфорта.
/tempinfo full Полная раскладка: вклад брони, укрытия, еды, черт и аномалий.
/showtemp on / off Включить или выключить постоянную панель температуры сбоку экрана.
/calendar Календарь мира — среди прочего показывает обе температуры (см. Летосчисление).

Полный перечень команд — в статье Команды.


Кратко

  • Температура среды зависит от широты (север −15°C … юг +25°C), сезона (зима −10°C, лето +6°C), времени суток, высоты, биома, укрытия и источников тепла.
  • Под землёй (ниже y=50) климат стабилен: 6–14°C круглый год.
  • Тело комфортно при 36–37°C; выход за пределы даёт Замедление/Усталость (холод) или Слабость/Усталость (жара).
  • Броня, укрытие и свежая еда расширяют переносимость; промокание удваивает остывание; мороз жжёт сытость.
  • Проверить состояние: /tempinfo, панель — /showtemp on.
  • Лёд охлаждает только закрытые комнаты: подвалы и ледники работают, открытая улица и обычные пещеры не превращаются в морозилку.


См. также