Обитатели тёмного леса

Материал из Asketmc RPG вики
Перейти к навигации Перейти к поиску


В глухих чащах и туманных рощах Хеймура сходятся сырые болота, древние камни и подземные расселины — и каждая тварь здесь бьётся на свой лад. Одна ползёт напролом, другая выжидает в облике сундука, третья встаёт нерушимой скалой. Тёмный лес учит странника читать повадки врага прежде, чем скрестить с ним оружие.


Обитатели тёмного леса — уникальные твари глухих чащ, болот и расселин. У каждой свой почерк боя, и почти каждую проще одолеть, разгадав её манеру.

Мелкие хищники

Улитка

Медлительная болотная тварь, опасная лишь для беспечного новичка. Идёт прямо к цели и почти не меняет тактики — легко отвести в сторону и расстрелять.

Трофеи: неказистые.

Мимик

Живая ловушка в облике сундука. Выжидает, пока добытчик потянется к «сокровищу», и резко бросается в атаку. Особенно опасен в тесных местах. Осторожному сулит добротную поживу.

Трофеи: редкие.

Растение-хищник

Почти неподвижно, но опасно вблизи: замедляет цель на короткой дистанции. Бессильно против огня, лука и боя на расстоянии — терпеливого стрелка ему не достать.

Трофеи: травяные.

Кобольдские ватаги

Кобольд-воин

Боец передней линии. Настойчиво преследует выбранную цель, прикрывает стрелков и не даёт быстро до них добраться. Живуч и упрям.

Трофеи: боевые.

Кобольд-лучник

Стрелок: бьёт очередями и держит дистанцию. Под защитой воинов становится главной угрозой отряда — настоящая беда обычно позади передней линии.

Трофеи: стрелковые.

Нежить и порождения камня

Призрак

Быстро сближается, бьёт и отходит из-под ответа, но после рывка на миг уязвим. Кто ловит эту паузу, тот и побеждает.

Подвижность высокая. Трофеи: призрачные.

Саламандра

Горячекровная тварь из расселин, выматывающая огнём. Навязывает затяжной ближний бой и наказывает за неподготовленный отход. Терпение и свободное место — вернее, чем напор.

Трофеи: обугленные.

Лавовая саламандра

Древняя огненная саламандра глубин, вершина пищевой цепи у лавы. Давит напором вблизи. Безопаснее выманить её на открытое место и держать на расстоянии.

Живучесть огромная, урон очень высокий. Трофеи: обожжённые.

Каменный прислужник

Слаб поодиночке, но опасен резким наскоком: разгоняется к цели, сбивает темп атаки и откатывается. Часто появляется рядом с големами и отвлекает на себя.

Трофеи: каменные.

Каменный голем

Мировой босс. Древний страж гор, пробуждённый порчей. Замах слышен заранее — есть миг уйти из-под удара и круговой волны от удара оземь. Раненым зовёт каменных прислужников.

Живучесть легендарная, урон тяжкий. Трофеи: скальные.

Кратко

  • У каждой твари тёмного леса свой почерк боя — читайте манеру, прежде чем бить.
  • Мимик прячется сундуком; растение-хищник и саламандры бьют вблизи — держите дистанцию и огонь/лук наготове.
  • Каменный голем — мировой босс: бьёт с замахом, который слышен заранее, и зовёт каменных прислужников.
См. также