Обитатели тёмного леса
В глухих чащах и туманных рощах Хеймура сходятся сырые болота, древние камни и подземные расселины — и каждая тварь здесь бьётся на свой лад. Одна ползёт напролом, другая выжидает в облике сундука, третья встаёт нерушимой скалой. Тёмный лес учит странника читать повадки врага прежде, чем скрестить с ним оружие.
Обитатели тёмного леса — уникальные твари глухих чащ, болот и расселин. У каждой свой почерк боя, и почти каждую проще одолеть, разгадав её манеру.
Мелкие хищники
Улитка
Медлительная болотная тварь, опасная лишь для беспечного новичка. Идёт прямо к цели и почти не меняет тактики — легко отвести в сторону и расстрелять.
Трофеи: неказистые.
Мимик
Живая ловушка в облике сундука. Выжидает, пока добытчик потянется к «сокровищу», и резко бросается в атаку. Особенно опасен в тесных местах. Осторожному сулит добротную поживу.
Трофеи: редкие.
Растение-хищник
Почти неподвижно, но опасно вблизи: замедляет цель на короткой дистанции. Бессильно против огня, лука и боя на расстоянии — терпеливого стрелка ему не достать.
Трофеи: травяные.
Кобольдские ватаги
Кобольд-воин
Боец передней линии. Настойчиво преследует выбранную цель, прикрывает стрелков и не даёт быстро до них добраться. Живуч и упрям.
Трофеи: боевые.
Кобольд-лучник
Стрелок: бьёт очередями и держит дистанцию. Под защитой воинов становится главной угрозой отряда — настоящая беда обычно позади передней линии.
Трофеи: стрелковые.
Нежить и порождения камня
Призрак
Быстро сближается, бьёт и отходит из-под ответа, но после рывка на миг уязвим. Кто ловит эту паузу, тот и побеждает.
Подвижность высокая. Трофеи: призрачные.
Саламандра
Горячекровная тварь из расселин, выматывающая огнём. Навязывает затяжной ближний бой и наказывает за неподготовленный отход. Терпение и свободное место — вернее, чем напор.
Трофеи: обугленные.
Лавовая саламандра
Древняя огненная саламандра глубин, вершина пищевой цепи у лавы. Давит напором вблизи. Безопаснее выманить её на открытое место и держать на расстоянии.
Живучесть огромная, урон очень высокий. Трофеи: обожжённые.
Каменный прислужник
Слаб поодиночке, но опасен резким наскоком: разгоняется к цели, сбивает темп атаки и откатывается. Часто появляется рядом с големами и отвлекает на себя.
Трофеи: каменные.
Каменный голем
Мировой босс. Древний страж гор, пробуждённый порчей. Замах слышен заранее — есть миг уйти из-под удара и круговой волны от удара оземь. Раненым зовёт каменных прислужников.
Живучесть легендарная, урон тяжкий. Трофеи: скальные.
Кратко
- У каждой твари тёмного леса свой почерк боя — читайте манеру, прежде чем бить.
- Мимик прячется сундуком; растение-хищник и саламандры бьют вблизи — держите дистанцию и огонь/лук наготове.
- Каменный голем — мировой босс: бьёт с замахом, который слышен заранее, и зовёт каменных прислужников.
- Сеттинг — мир Хеймур и его чащи.
- Эфир — порча, что будит древних каменных стражей.
- Орда · Твари глубин · Порождения порчи — иные опасности фронтира.
- Странники — кто бродит тёмным лесом.