|
|
| (не показано 7 промежуточных версий 4 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| == Вступление == | | == Советы по составлению квенты == |
| Это вспомогательная страница, созданная дабы помочь новичкам создать уникальную и качественную квенту.
| |
|
| |
|
| == Популярные причины отказа ==
| | Квента — это история вашего персонажа в мире [[Хеймур]]. Вот простой порядок действий для написания квенты: |
| Анахронизмы — присутствуют термины, жаргонизмы, анахронизмы, которые не соответствуют антуражу сервера.
| |
|
| |
|
| Характер не раскрыт — не отображены действия персонажа в жизненных ситуациях. События происходят вокруг персонажа, а не с ним. Не раскрыты мысли, характер, решения персонажа.
| | # Изучи [[сеттинг]], [[правила]] и другие технические статьи на нашей вики. |
| | # Выбери [[Классы|класс]] и [[Расы|расу]] для своего персонажа, чтобы понимать его особенности и ограничения. |
| | # Продумай характер и внешность героя. Помоги себе стать частью мира — можешь почитать про [[Четверо]], [[Странники]], а также примеры в [[образцы квент]]. |
| | # Опиши, как твой персонаж стал тем, кто он есть. Включи его прошлое, характер, текущее положение (помни, что ты начинаешь как новичок — беден и слаб), мечты и цели. |
| | # Проверь, чтобы история была логичной, без ошибок и соответствовала антуражу мира [[Хеймур]] и его поселений ([[Бакт]], [[Сингрейс]], [[Линдхольм]] и др.). |
| | # Отправь квенту на проверку — обрати внимание на советы и вопросы в нашем [https://discord.com/invite/gUp78bw дискорде]. |
|
| |
|
| Отсутствует интеграция — неясно, что персонаж является частью оригинального [[Сеттинг|сеттинга]] Asketmc.
| | === Если что-то не понятно === |
|
| |
|
| Нелогичность повествования — события имеют нелогичный, абсурдный характер.
| | * Посмотри [[образцы квент]] — примеры хороших историй от других игроков. |
| | * Задай вопросы или получи помощь по квенте в нашем дискорде. |
| | * Попробуй просто ответить квентой на вопросы ниже: |
|
| |
|
| == Обзор ошибок при написании ==
| | # Как зовут твоего персонажа? Есть ли у него фамилия или прозвище? |
| | # Какая у него семья? Родители, братья, сёстры? |
| | # Где он жил — [[Бакт]], [[Сингрейс]], деревня или глушь? Почему? |
| | # Чем занимается семья? Помогал ли персонаж им? Какие [[профессии]] ему интересны, что хочет делать дальше? |
| | # Есть ли друзья, враги? Как появились? |
| | # Какой у него характер? Как проявляется в поступках, например во время [[Голод|голода]], [[Смерть|опасности]] или других сложных ситуаций? |
| | # Где живёт сейчас? Остался дома или ушёл в путешествие? Почему? |
|
| |
|
| * Не используйте анахронизмы. Вы должны понимать дух средневековой эпохи. '''Не пишите про обучение в школе или академии.''' Мальчиков не из зажиточных семей с ранних лет (7-10) отправляли обучаться ремеслу, а девочкам прививали навыки домохозяйства с расчётом найти им жениха. Здесь нет социалистических государств (по-хорошему, любых государств, кроме полисов нет) со всеобщим бесплатным образованием, здравоохранением, законами, канализацией, водопроводом и прочими благами высокоразвитого общества. Не нужно отдельно прописывать подчинённое положение женщин в обществе, ненависть к другим расам (по крайней мере, недоверие), или '''веру в Духов''' - это всё идёт как аксиома для неразвитого феодального общества.
| | <span style="color: red; font-weight: bold">ВАЖНО: Твой ник на сервере — это имя персонажа. Учитывай это при регистрации!</span> |
| * Вы собираетесь игратьна ролевом сервере, раскройте характер своего персонажа. Рекомендуется сразу обратить внимание на общую адекватность, чтобы не было "скромных, но общительных" и прочих "вспыльчивых, но хладнокровных" ''(последнее не шутка и стало встречаться достаточно часто)''. Опять же, очень желательно не просто упомянуть черты характера в отдельном от самой предыстории абзаце, а как-то показать на примерах из предыстории этот характер в конкретных действиях и поступках. Извольте описать и внешность и характер, а события жизни персонажа должны, в основном, отражать как формировался и проявлялся характер вашего персонажа. События не должны вертеться вокруг персонажа, а персонаж должен участвовать в событиях (или не участвовать, если это часть характера персонажа).
| |
| * Расширение сеттинга. Не стоит придумывать с уникальные только для вашей квенты города, цивилизации, королевства и воины. Да, наш [[сеттинг]] небольшой. Из крупных городов только Бакт, Сингрейс и ещё парочка строящихся игроками поселений. Вы можете придумать небольшую безымянную деревню около какого-либо из этих городов.
| |
| * Отсутствие интеграции. Большинство поступающих квент выглядят, как будто содраны с какого-то форума для текстовых ролёвок. Они настолько общие и неконкретные, что можно спокойно заявить, о том, что они в неизменном виде подходят для любого мира, будь то "Средиземье", "Забытые Королевства", или "Древние Свитки" Да, и ещё, каждый раз, когда вы в самом конце пишите "отправился в Бакт", считая, что это очень мощная интеграция, то где-то плачет один котик.
| |
| * Так же очень важно адекватное повествование и адекватное (в соответствии с общей логикой и характером) поведение вашего персонажа.
| |
| * Обрывочное повествование без логики - текст из кусков читать очень тяжело.
| |
|
| |
|
| == Конкретные примеры ошибок/дурного тона == | | == Почему иногда отказывают == |
|
| |
|
| * ''Ребёнок-сирота —'' отвратительный способ мгновенно по повелению волшебной палочки состарить характер персонажа, заставив его "выживать на улице". | | * Характер не раскрыт — описаны только черты, но нет поступков и примеров. |
| | * Нет связи с нашим [[сеттинг|миром]], [[отыгрыш|отыгрышем]] или основными городами ([[Бакт]], [[Сингрейс]]). |
| | * Есть анахронизмы — упоминаются школы, современная медицина, термины не из мира [[Хеймур]]. |
| | * История нелогична или слишком абсурдна. |
|
| |
|
| * ''"Я рос, читая книги и гуляя с друзьями по городу"'' — скорее всего нет. Скорее всего, вы с раннего детства помогали взрослым в их ремесле/стали подмастерьем. Хочу напомнить, что обучение рыцаря начиналось с 7 лет, с 7 лет отдавали ребёнка в оруженосцы. Само понятие детства тоже анахронизм и было придумано в 19-20-м веке. До этого, дети считались такими же взрослыми, только маленькими. Общеобразовательных школ, кстати, тоже нет.
| | == На что обратить внимание == |
|
| |
|
| * ''"Отец учил меня махать мечём/заниматься военным ремеслом"'' — если ваш отец не рыцарь, или, хотя бы, не стражник/наёмник, то он сам не умел и не мог сражаться. Воинским ремеслом занимаются воинские корпорации, представленные классом аристократии. | | * Не пиши про школы, академии, современное образование, медицину, канализацию — всё это не про феодальный [[Хеймур]]. |
| | * Не надо отдельно описывать угнетение женщин, ненависть к другим расам или слепую веру — это стандарт для общества нашего [[сеттинг]]а. |
| | * Не придумывай новые крупные города или королевства — используй [[Бакт]], [[Сингрейс]], или вымышленную деревню рядом. |
| | * История должна быть о персонаже, а не универсальной для любого мира. |
| | * В тексте квенты можно упоминать такие понятия, как [[Голод]], [[Смерть]], [[Задания]], [[Профессии]] — чтобы показать свою связь с механиками сервера. |
|
| |
|
| * ''"Я был обычным сельским парнем, но после того, как пришли разбойники и сожгли деревню, я поклялся отомстить и стать воином"'' — нужно отметить крайне низкую социальную мобильность людей в средневековье. В условиях поделённого рынка (как товаров, так и земли в широком смысле), найти себе незанятую нишу было крайне тяжело, поэтому нельзя просто так взять и стать рыцарем (особенно, отучившись в какой-то академии). Сожженная деревня орками/разбойниками/орками-разбойниками - платина. Не нужно использовать такое клише, оно очень избито. Мотив мести непонятно кому также лучше проигнорировать.
| | == Примеры частых ошибок == |
|
| |
|
| * ''"Когда я дрался с другими мальчиками/трудился у отца на поле/шёл по делам матери, меня приметил проезжающий мимо рыцарь/волшебник/старец и взял под своё крыло."'' | | * ''"Сирота с улицы"'' — слишком банально. |
| | * ''"Я рос, читая книги"'' — в мире [[Хеймур]] дети с ранних лет помогают взрослым. |
| | * ''"Отец учил меня сражаться"'' — только если отец был воином или наёмником. |
| | * ''"Я отомщу за сожжённую деревню"'' — клише, старайся не использовать. |
| | * ''"Меня обучил великий рыцарь/волшебник"'' — избито. |
| | * ''"У меня есть легендарное оружие"'' — у новичков такого не бывает. |
| | * ''"Я уже герой"'' — твой путь только начинается. |
|
| |
|
| * ''"Я нашёл/мне подарили крутое оружие/броню, которое я всегда ношу с собой."''
| | ---- |
|
| |
|
| * ''"Я уже побывал в десятках приключений, повидал мир, и обо мне слагают легенды."''
| | Если что-то не понятно — спроси в [[Дискорде]] или посмотри [[образцы квент]]! |
| | |
| == Пошаговое руководство к написанию ==
| |
| Для написания квенты вам необходимо:
| |
| | |
| # Прочитать вики, в особенности внимательно читайте технические статьи описывающие сеттинг, правила и механики.
| |
| # Определиться с классом и расой персонажа. С подробностями можно ознакомиться в соответствующих разделах на вики. Особое внимание стоит обратить на тот факт, что есть очень сильная синергия сеттинга и D&D, поэтому развиваться вы будете в условиях напоминающих классы из ДнД, и из этого следует, что не нужно пытаться сесть на два или три стула сразу и быть великим мастером всех школ и дисциплин, как персонаж из аниме или Скайрима. Выберите направление и совершенствуйтесь в нём.
| |
| # Придумать и описать характер и внешность персонажа. Здесь главное придерживаться общей логике, так как если ваш персонаж лесник и жил в глуши, то вряд ли он так же, как аристократ разбирается в сортах вин.
| |
| # Построить повествование, в котором объясняется, как вы стали тем, кто вы есть. Сюда относится характер, ваше материальное состояние (кстати, особо важные для вашей истории предметы, при хорошем качестве квенты, администрация с удовольствием выдаст вам, но в пределах разумного).
| |
| # Перечитать свою квенту на предмет наличия грамматических, пунктуационных и иных ошибок, проверить общую адекватность повествования и соответствие атмосфере вселенной. Если не уверены в каком-либо термине - проверьте его в гугле, так как мы можем не так вас понять.
| |
| # Отправить квенту и ждать одобрения.
| |
| | |
| == Дополнительно ==
| |
| Странником можно стать только будучи совершеннолетним (16-17 лет). Среди странников не замечено детей.
| |
| | |
| Вы можете предложить концепт собственной расы/класса. Помните, учитывая ориентированность сервера на DnD, что имея источник в одной из книг по DnD, ссылаясь на него, вы повышаете шанс принятия концепта. Вероятность принятия вашего концепта прямо пропорционально приложенным вами усилиям.
| |
| | |
| Вы можете предложить концепт организации. Для этого вам придётся предоставить квенту организации, с описанием структуры, целей, задач, методов и экономическим обоснованием существования этой организации (это проще, чем звучит).
| |