Карма

Эльдрос мал, а молва летит быстрее лошади. Городов-государств с судами здесь нет — есть лишь то, что о тебе знают все, прежде чем ты открыл рот. Эту молву зовут кармой, и она написана у каждого странника прямо в чате, значком перед именем. Отмыть запятнанное имя долго; запятнать — мгновение.
Карма — репутация странника. Она написана значком перед именем в каждом сообщении чата и делит игроков на три ступени.
Три ступени
| Значок | Кто это |
|---|---|
| [Законопослушный] | Честный странник (карма ≥ 70). Таких большинство. |
| [Подозрительный] | О таком уже шепчутся (карма 31–69). Кровь на руках была. |
| [Разбойник] | Клеймёный изгой (карма ≤ 30). Охота на него — легальный PvP с наградой. |
Свою карму (и чужую) показывает команда /karma [имя]; своё состояние видно и в /menu.
Что роняет карму
Карму роняет убийство честного (не-разбойника) странника, со штрафом, нарастающим за серию убийств в окне 600 секунд:
- первое убийство — базовый штраф;
- второе в окне — штраф втрое;
- третье и далее — штраф впятеро.
Двух быстрых убийств хватает, чтобы слететь в разбойники. Убийство разбойника карму не роняет.
Что поднимает карму
- Время. Каждый прожитый день понемногу обеляет имя; недельное усердие — заметнее.
- Дела. Задания и открытия Кодекса прибавляют к репутации.
- Охота на разбойников. За убийство клеймёного — карма и опыт. Награда даётся не чаще раза в сутки за одну и ту же пару «охотник — жертва»: одного разбойника нельзя «доить» бесконечно. Сам охотник при этом не должен быть разбойником.
Путь наверх медленнее пути вниз: ударить сгоряча — секунда, отмываться — недели.
Кратко
- Карма = репутация; значок виден в каждом сообщении чата: Законопослушный (≥ 70) / Подозрительный (31–69) / Разбойник (≤ 30).
- Убийства честных игроков роняют карму с нарастающим штрафом за серию (×3, ×5 в окне 600 с).
- Охота на разбойников — легальный PvP с наградой; награда ограничена раз в сутки на пару охотник—жертва.
- Дни, задания и Кодекс медленно лечат имя. Проверка —
/karma [имя].
- Домашняя база — святилище, где разбойник тебя не достанет.
- Смерть — что теряет жертва (и почему убийца — больше).
- Выживание в Хеймуре — цена крови в общем укладе.