Родники

Вода воде рознь. Та, что бьёт ключом на каменистых склонах, чище и холоднее стоялой влаги низин — и кузнец, знающий толк, идёт за ней в горы. Наполни флягу у доброго родника, и она запомнит его.
Вода в Хеймуре несёт Качество того места, где её набрали. Наполни ведро из источника — и в его подсказке будет видно, какое Качество ты набрал, даже простое Q10. Именно эта вода питает закалку горна на наковальне.
Где вода тоньше
Качество родника — устойчивое свойство места (чанка): один источник может быть скуден, соседний — щедр. В общих чертах:
- Обычные земли — родники от Q10 до Q40.
- Высокогорье — на пиках, заснеженных склонах и обдуваемых ветрами холмах вода тоньше, вплоть до Q90.
Со временем родник не меняется — добрый источник остаётся добрым, и его стоит запомнить.
Навык Выживания
Сколько Качества ты сумеешь вынести из родника, ограничивает навык Выживания: новичок зачерпнёт лишь простую воду, бывалый странник — всю тонкость горного ключа. Потолок добычи растёт с навыком до полного Качества родника.
Потолок равен Q10 плюс около 0,9 за каждый уровень Выживания: до третьего уровня ведро наберёт лишь простую воду Q10, на 20-м уровне — до Q30, на 50-м — до Q55. Выживание растёт, пока ты ешь. Свой потолок покажет /quality, если держать в руке ведро воды. Когда хороший родник (от Q40) тоньше, чем ты можешь унести, игра один раз скажет об этом заметкой странника — запомни такое место и вернись позже.
Зачем нужна добрая вода
Главное применение — закалка горна. В формовочной смеси (4 песка + 2 глины + 1 железо) ведро воды высокого Качества — главный ресурс: песок и глина с поверхности грубы, и лишь горная родниковая вода поднимает горн выше того, что они дают сами по себе. При закалке держи доброе ведро при себе — оно не расходуется.
Кратко
- Вода несёт Качество места, где её набрали, — наполни ведро, оно запомнит родник.
- Обычные источники Q10–40; горные родники до Q90.
- Навык Выживания ограничивает, сколько тонкости ты вынесешь: Q10 плюс около 0,9 за уровень. Свой потолок покажет
/qualityс ведром воды в руке. - Доброе ведро воды — главный ресурс закалки горна (не расходуется при закалке).
- Наковальня — закалка горна, куда идёт добрая вода.
- Качество — общий закон ремесла и материалов.
- Терруар — Качество сырья, жил и местности.
- Алхимия — вода и компоненты как основа чистого лекарства.
- Навыки — Выживание и ремёсла.