Родники
Не всякая вода равна. Та, что бьёт ключом на каменистых склонах, чище и холоднее стоялой влаги низин, — и кузнец, знающий толк, идёт за ней в горы. Наполни флягу у доброго родника, и она запомнит его.
Вода в Хеймуре несёт Качество того места, где её набрали. Наполни ведро из источника — и оно сохранит Качество этого родника, видимое в подсказке. Это органический рычаг, что питает закалку горна на наковальне.
Где вода тоньше
Качество родника — устойчивое свойство места (чанка): один источник может быть скуден, соседний — щедр. Общий узор:
- Обычные земли — родники от Q10 до Q40.
- Высокогорье — в пиках, заснеженных склонах и обдуваемых холмах вода тоньше, вплоть до Q90.
Родник у места не меняется со временем — добрый источник остаётся добрым, и его стоит запомнить.
Навык Выживания
Сколько Качества ты сумеешь вынести из родника, ограничивает навык Выживания: новичок зачерпнёт лишь простую воду, бывалый странник — всю тонкость горного ключа. Потолок добычи растёт с навыком до полного Качества родника.
Зачем нужна добрая вода
Главное применение — закалка горна. В формовочной смеси (4 песка + 2 глины + 1 железо) ведро воды высокого Качества — главный рычаг: песок и глина с поверхности грубы, и лишь горная родниковая вода поднимает горн выше того, что они позволяют в одиночку. Держи доброе ведро в руках при закалке — оно не расходуется.
Кратко
- Вода несёт Качество места, где её набрали — наполни ведро, оно запомнит родник.
- Обычные источники Q10–40; горные родники до Q90.
- Навык Выживания ограничивает, сколько тонкости ты вынесешь.
- Доброе ведро воды — главный рычаг закалки горна (не расходуется при закалке).
- Наковальня — закалка горна, куда идёт добрая вода.
- Качество — общий закон ремесла и материалов.
- Терруар — Качество руды и сырья от земли.
- Профессии — Выживание.