Медицина

Материал из Asketmc RPG вики
Перейти к навигации Перейти к поиску


В Хеймуре рану не заедаешь хлебом. Сытое тело держится и понемногу чинит себя, но глубокий порез, сотрясение или пробитое лёгкое лечат время, покой и рука лекаря.


Медицина — это про раны и их лечение. Еда даёт энергию и держит тело, но раны едой не вылечить: их лечат время и алхимические лекарства. Чем выше Качество лекарства, тем сильнее и надёжнее лечение. Свою рану и что с ней делать смотри командой /recovery, а лекарство в руке — /medicine.

Как это работает

  • Еда не лечит раны. Она даёт энергию и помогает телу восстанавливаться самому — но только если ты достаточно сыт.
  • Естественное восстановление идёт со временем, пока сытость и энергия держатся примерно выше 80%. Голодное тело само себя не чинит.
  • Раны мешают телу и действиям: могут бить по характеристикам, выносливости, скорости, добыче или бою.
  • Лекарство должно подходить ране. Какой тип лечения нужен именно тебе — покажет /recovery.
  • Качество лекарства решает, насколько сильно оно лечит. Загрязнённое лекарство лечит хуже и может дать побочный недуг.

Качество лекарства

Лекарство берёт Качество от своих составляющих: травы, воды, рабочего места и навыка алхимика. Хорошие травы из добрых мест, чистая вода из родников и аккуратная варка дают лекарство, которое в тяжёлом бою ценится не меньше хорошего клинка.

Низкое Качество не делает лекарство бесполезным, но лечит оно слабее и грязнее — выше риск побочного недуга. Высокое Качество стоит усилий: ради него выращивают травы, ищут чистую воду и держат запас лекарств на трудный бой.

Команды

  • /recovery — твоя медкарта: какая рана, какие штрафы, можно ли уже восстанавливаться и что искать для лечения.
  • /medicine — осмотр лекарства в руке: что лечит, его Качество (Q), чистота и риск загрязнённого лечения.
  • /quality — общий осмотр предмета как товара; для лекарства подскажет перейти в /medicine.
  • /guide recovery, /guide medicine, /guide quality — короткие подсказки прямо в игре.

Кратко

  • Раны лечат время и лекарства, не еда.
  • Естественное восстановление работает, только пока ты сыт (примерно выше 80%).
  • Лекарство должно подходить ране — проверь через /recovery.
  • Качество лекарства решает силу лечения; загрязнённое — слабее и с риском побочного недуга.
  • Хорошее лекарство = хорошие травы + чистая вода + навык алхимика.
См. также
  • Здоровье — раны, нокаут и восстановление здоровья.
  • Алхимия — как варят лекарства и зачем нужен предпросмотр.
  • Качество — общий закон Качества для еды, лекарств и ремесла.
  • Терруар и Родники — откуда берётся хорошее сырьё.
  • Команды/recovery, /medicine, /quality.