Основание поселения

Поселение (город) — приватная территория Towny, которую игрок основывает за реальные ресурсы; виртуальных денег в Хеймуре нет. Эта статья — о самом основании и устройстве города. О том, как город живёт дальше (содержание, расширение, провинции, разведка, гильдии), — в статье Требования к поселениям.
Основание города
Город создаётся командой /t new <название>. В этот момент у основателя в инвентаре должна лежать корзина основания:
| Ресурс | Количество |
|---|---|
| Золотой самородок | 16 |
| Железный слиток | 32 |
| Алмаз | 5 |
| Дубовое бревно | 32 |
| Каменный кирпич | 128 |
| Стекло | 32 |
Проверка двухэтапная: если чего-то не хватает, команда отказывает и перечисляет недостающее — ничего не списывается, можно донести и повторить. Количества умножаются на цену провинции, где ставится домашний блок (моря — ×0.5, пустоши — ×1.5; подробно — в разделе Провинции).
Корзина основания считается по числу предметов: качество сырья здесь не спрашивают — селиться можно с любым. Качество начинает работать позже, на содержании города (см. основную статью).
Сундук с ресурсами можно проверить заранее, без создания города, командой /townecon found <название>. Сразу после основания привяжите городскую казну — сундук или бочку для ресурсов на содержание.
Уровни и звания
Уровень города определяется числом жителей. От уровня зависят звание города и титул мэра — они показываются в /town (на английском: это значения конфигурации).
| Жителей | Звание города | Титул мэра |
|---|---|---|
| 0 | Ruins | Spirit |
| 1 | Settlement | Hermit |
| 2 | Hamlet | Chief |
| 6 | Village | Baron Von |
| 10 | Town | Viscount |
| 14 | Large Town | Count Von |
| 20 | City | Earl |
| 24 | Large City | Duke |
| 28 | Metropolis | Lord |
«Ruins» — состояние города, оставшегося без жителей. Сами звания влияют только на отображение; лимит территории и расходы зависят от числа жителей и провинции, а не от звания.
А вот число жителей решает многое. Кроме лимита чанков (ниже) и множителей расходов, оно открывает гражданские постройки:
- от 2 жителей — гильдия и городская доска;
- от 6 жителей — городские врата и аванпосты.
Город — высшая ступень: объединений в нации и войн между городами в Хеймуре нет (подробнее — в Требования к поселениям). Подробно о постройках — в основной статье.
Лимит территории
Земля города меряется чанками (участок 16×16 блоков). Доступный лимит — число жителей × 8. Новый город занимает один чанк (домашний блок) и не получает бонусных чанков при создании.
| Жителей | Доступно чанков |
|---|---|
| 1 | 8 |
| 6 | 48 |
| 10 | 80 |
| 20 | 160 |
| 28 | 224 |
Покупка бонусных чанков недоступна. Новые чанки присоединяются командой /t claim за корзину расширения — см. основную статью.
Размещение
Город нельзя поставить вплотную к чужому:
- домашний блок нового города — не ближе 5 чанков от чужих городов;
- присоединять чанки можно не ближе 5 чанков от чужих наделов;
- аванпост — не ближе 5 чанков от чужих наделов.
Расстояние отсчитывается от любого чужого города — отдельных правил для «союзников» нет, городá в Хеймуре сами по себе.
Что дальше
После основания город растёт и живёт по общим правилам: расширение территории, ежедневное содержание из казны, провинции и разведка месторождений, гильдии и городские врата. Всё это описано в статье Требования к поселениям.
Команды
| Команда | Что делает |
|---|---|
| /t new <название> | основать город (корзина основания — в инвентаре) |
| /townecon found <название> | проверить сундук на корзину основания (без списания) |
| /townecon treasury | привязать сундук, на который смотрите, как казну |
| /t spawn | телепорт в свой город |
Кратко
- Город основывается командой /t new за корзину ресурсов в инвентаре; при нехватке ничего не списывается.
- Основание считается по числу предметов — качество сырья здесь не спрашивают.
- Лимит чанков = жителей × 8; новый город занимает один чанк.
- Новый город ставится не ближе 5 чанков от чужих городов.
- Звания (Settlement, Town, City…) и титулы мэра — косметика; но число жителей открывает гильдию и доску (от 2) и врата с аванпостами (от 6).
- Как город живёт дальше — в статье Требования к поселениям.
- Требования к поселениям — содержание, расширение, провинции, разведка, гильдии.
- Гильдии
- Городская доска
- Порталы
- Карма