Основание поселения

Материал из Asketmc RPG вики
Перейти к навигации Перейти к поиску
AsketMC — Основание поселения

Поселение (город) — приватная территория Towny, которую игрок основывает за реальные ресурсы; виртуальных денег в Хеймуре нет. Эта статья — о самом основании и устройстве города. О том, как город живёт дальше (содержание, расширение, провинции, разведка, гильдии), — в статье Требования к поселениям.

Основание города

Город создаётся командой /t new <название>. В этот момент у основателя в инвентаре должна лежать корзина основания:

Ресурс Количество
Золотой самородок 16
Железный слиток 32
Алмаз 5
Дубовое бревно 32
Каменный кирпич 128
Стекло 32

Проверка двухэтапная: если чего-то не хватает, команда отказывает и перечисляет недостающее — ничего не списывается, можно донести и повторить. Количества умножаются на цену провинции, где ставится домашний блок (моря — ×0.5, пустоши — ×1.5; подробно — в разделе Провинции).

Корзина основания считается по числу предметов: качество сырья здесь не спрашивают — селиться можно с любым. Качество начинает работать позже, на содержании города (см. основную статью).

Сундук с ресурсами можно проверить заранее, без создания города, командой /townecon found <название>. Сразу после основания привяжите городскую казну — сундук или бочку для ресурсов на содержание.

Уровни и звания

Уровень города определяется числом жителей. От уровня зависят звание города и титул мэра — они показываются в /town (на английском: это значения конфигурации).

Жителей Звание города Титул мэра
0 Ruins Spirit
1 Settlement Hermit
2 Hamlet Chief
6 Village Baron Von
10 Town Viscount
14 Large Town Count Von
20 City Earl
24 Large City Duke
28 Metropolis Lord

«Ruins» — состояние города, оставшегося без жителей. Сами звания влияют только на отображение; лимит территории и расходы зависят от числа жителей и провинции, а не от звания.

А вот число жителей решает многое. Кроме лимита чанков (ниже) и множителей расходов, оно открывает гражданские постройки:

Город — высшая ступень: объединений в нации и войн между городами в Хеймуре нет (подробнее — в Требования к поселениям). Подробно о постройках — в основной статье.

Лимит территории

Земля города меряется чанками (участок 16×16 блоков). Доступный лимит — число жителей × 8. Новый город занимает один чанк (домашний блок) и не получает бонусных чанков при создании.

Жителей Доступно чанков
1 8
6 48
10 80
20 160
28 224

Покупка бонусных чанков недоступна. Новые чанки присоединяются командой /t claim за корзину расширения — см. основную статью.

Размещение

Город нельзя поставить вплотную к чужому:

  • домашний блок нового города — не ближе 5 чанков от чужих городов;
  • присоединять чанки можно не ближе 5 чанков от чужих наделов;
  • аванпост — не ближе 5 чанков от чужих наделов.

Расстояние отсчитывается от любого чужого города — отдельных правил для «союзников» нет, городá в Хеймуре сами по себе.

Что дальше

После основания город растёт и живёт по общим правилам: расширение территории, ежедневное содержание из казны, провинции и разведка месторождений, гильдии и городские врата. Всё это описано в статье Требования к поселениям.

Команды

Команда Что делает
/t new <название> основать город (корзина основания — в инвентаре)
/townecon found <название> проверить сундук на корзину основания (без списания)
/townecon treasury привязать сундук, на который смотрите, как казну
/t spawn телепорт в свой город

Кратко

  • Город основывается командой /t new за корзину ресурсов в инвентаре; при нехватке ничего не списывается.
  • Основание считается по числу предметов — качество сырья здесь не спрашивают.
  • Лимит чанков = жителей × 8; новый город занимает один чанк.
  • Новый город ставится не ближе 5 чанков от чужих городов.
  • Звания (Settlement, Town, City…) и титулы мэра — косметика; но число жителей открывает гильдию и доску (от 2) и врата с аванпостами (от 6).
  • Как город живёт дальше — в статье Требования к поселениям.
См. также