Характеристики

Материал из Asketmc RPG вики
Перейти к навигации Перейти к поиску


AsketMC — Характеристики: характеристики персонажа, RPG-атрибуты и развитие билда

В Хеймуре не бывает двух одинаковых странников: один ест, другой бьётся, третий бродит по лесам — и каждый день лепит из тебя немного другого человека.

Характеристики описывают, кем стал твой персонаж, а не что он умеет делать (это Навыки). Их девять, и каждая даёт два ощутимых эффекта в игре. Растут они от трёх источников: еды (главный, не меньше 70%), прокачки навыков и покупок в чертах.

Посмотреть все свои характеристики можно командой /stats. Качество еды усиливает FEP и рост тела, но еда не лечит раны: для ран смотри Здоровье и медицину.


Девять характеристик

Характеристика Что даёт Как растёт
Сила Урон в ближнем бою становится выше. При добыче блоков шанс получить дополнительный ресурс. Еда · навыки ближнего боя · черты
Телосложение Максимум сердец здоровья выше. Часть входящего урона снижается. Еда · боевые навыки · черты
Ловкость Скорость передвижения выше. Урон от падения снижается. Еда · навыки движения и выживания · черты
Сноровка Шанс критического удара выше. Скрафченные предметы получают более высокое Качество. Еда · навыки ремёсел · черты
Восприятие При сборе ресурсов больше шансов получить лишнее. С поверженных врагов иногда падает дополнительная добыча. Еда · навыки добычи и рыбалки · черты
Интеллект Максимум маны выше. Больше внимания для изучения предметов. Еда · навыки алхимии и магии · черты
Воля Мана восстанавливается быстрее. Стойкость к недугам — яд, иссушение и магия бьют слабее. Еда · навыки выживания · черты
Дух Критические удары бьют сильнее. При убийстве врага восстанавливается мана. Еда · боевые и охотничьи навыки · черты
Харизма Существа реже решаются напасть на тебя. Животные в твоих руках чаще приносят двойню. Еда · навык странствий · черты

Как растут характеристики

Характеристики растут от трёх источников, и у каждого своя роль.

Еда — главный источник

Это основа. Каждый вид еды содержит пищевые очки (FEP) по нескольким характеристикам. Когда ты доедаешь до конца цикл питания, одна из характеристик поднимается — та, которую ты кормил больше всего. Ешь разнообразно, чтобы развиваться равномерно, или специализируйся, чтобы растить нужное быстрее. Подробнее — в разделе о еде.

Навыки

Прокачка навыков приносит очки характеристик: каждый следующий уровень в навыке добавляет небольшой прирост к связанным характеристикам. Какие навыки на что влияют — видно в таблице выше.

Черты

В меню черт (/traits) можно напрямую купить прирост к любой характеристике за очки черт. Это дороже, чем еда, зато позволяет точечно усилить нужное.


Меню /stats

Команда /stats открывает твою личную карточку: все девять характеристик с текущими значениями, откуда они пришли и какие именно эффекты сейчас активны. Там же видно, насколько ты близок к следующему порогу от еды.


См. также