Характеристики

В Хеймуре не бывает двух одинаковых странников: один ест, другой бьётся, третий бродит по лесам — и каждый день лепит из тебя немного другого человека.
Характеристики описывают, кем стал твой персонаж, а не что он умеет делать (это Навыки). Их девять, и каждая даёт два ощутимых эффекта в игре. Растут они от трёх источников: еды (главный, не меньше 70%), прокачки навыков и покупок в чертах.
Посмотреть все свои характеристики можно командой /stats. Качество еды усиливает FEP и рост тела, но еда не лечит раны: для ран смотри Здоровье и медицину.
Девять характеристик
| Характеристика | Что даёт | Как растёт |
|---|---|---|
| Сила | Урон в ближнем бою становится выше. При добыче блоков шанс получить дополнительный ресурс. | Еда · навыки ближнего боя · черты |
| Телосложение | Максимум сердец здоровья выше. Часть входящего урона снижается. | Еда · боевые навыки · черты |
| Ловкость | Скорость передвижения выше. Урон от падения снижается. | Еда · навыки движения и выживания · черты |
| Сноровка | Шанс критического удара выше. Скрафченные предметы получают более высокое Качество. | Еда · навыки ремёсел · черты |
| Восприятие | При сборе ресурсов больше шансов получить лишнее. С поверженных врагов иногда падает дополнительная добыча. | Еда · навыки добычи и рыбалки · черты |
| Интеллект | Максимум маны выше. Больше внимания для изучения предметов. | Еда · навыки алхимии и магии · черты |
| Воля | Мана восстанавливается быстрее. Стойкость к недугам — яд, иссушение и магия бьют слабее. | Еда · навыки выживания · черты |
| Дух | Критические удары бьют сильнее. При убийстве врага восстанавливается мана. | Еда · боевые и охотничьи навыки · черты |
| Харизма | Существа реже решаются напасть на тебя. Животные в твоих руках чаще приносят двойню. | Еда · навык странствий · черты |
Как растут характеристики
Характеристики растут от трёх источников, и у каждого своя роль.
Еда — главный источник
Это основа. Каждый вид еды содержит пищевые очки (FEP) по нескольким характеристикам. Когда ты доедаешь до конца цикл питания, одна из характеристик поднимается — та, которую ты кормил больше всего. Ешь разнообразно, чтобы развиваться равномерно, или специализируйся, чтобы растить нужное быстрее. Подробнее — в разделе о еде.
Навыки
Прокачка навыков приносит очки характеристик: каждый следующий уровень в навыке добавляет небольшой прирост к связанным характеристикам. Какие навыки на что влияют — видно в таблице выше.
Черты
В меню черт (/traits) можно напрямую купить прирост к любой характеристике за очки черт. Это дороже, чем еда, зато позволяет точечно усилить нужное.
Меню /stats
Команда /stats открывает твою личную карточку: все девять характеристик с текущими значениями, откуда они пришли и какие именно эффекты сейчас активны. Там же видно, насколько ты близок к следующему порогу от еды.
- Прокачка — общий путь развития персонажа.
- Столовые приборы — Симбель, стол и ускорение FEP.
- Качество — почему Качество еды усиливает рост, а Качество лекарства лечит лучше.
- Здоровье — как раны режут тело и действия.
- Команды —
/stats,/quality,/recovery.